을 검토 게임 Bastion II:새로운 거

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2018-07-07 14:15:31

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을 검토 게임 Bastion II:새로운 거 Source:

2014 년에 받았 검토 게임의 복사본에도 상상할 수 없었을 얼마나 빨려의 소용돌이와의 전쟁에 나치,흥미 진진한 모험과 독특한 블랙 유머입니다. 의 Bastion3D90 년대 초에,그리고 아무것도 다음과 같이 게임을 우리에게 제공하지 않습니다 수 있습니다. 그리고 당신과 놀라운 영화촬영,over-the-top 폭력의 게임 플레이와 잘 설계되는 시나리오–하지 않는 방법과 사랑에 빠지 조각 같은? 월 27 일,서의 지속이 중대한 게임이라는 Bastion II:새로운 Colossus. 나는 당신과 함께 공유하고 싶은 나에 대한 인상을 수 있습니다.

게임:Bastion II:새로운 거상
플랫폼:PlayStation4,Xbox One,Windows
장르:fps
릴리스 날짜:월 27 일,2017
:MachineGames
출판사:Bethesda Softworks

시리즈의 역사,당신에게 말했어요,그래서 이번에 개발에 초점을 맞추고 프랜차이즈지 않을 것입 즉시 바로 이동의 새로운 게임입니다. 당신이 기억하는 이벤트의 Bastion 장소에서 다른 현실 어디에 나치에 의해 주도 히틀러가 그들의 손에서 최고의 지식은 고대 문명,첫 번째 달에 착륙,만들고 인공지능 로봇을 구축하고,적극적으로 개발하는 높은 기술입니다. 그 결과로,그들은 우승을 차 세계 대전하고 캡처하는 세계 대부분의 국가에 포함하여,United States of America. 소규모 그룹의 반역자로 계속 저항성을 제공하기 위해 침략자,는 동안 큰 부분은 미국 인구의 변형으로 순종하는 하인의 세웠다. 선수상에서 무슨 일이 있었는지 마지막 게임에서,아주 처음부터 그들이여 당신은 비디오를 간략하게 되풀의 이야기를 모험의 주인공이다. 매우 좋은 세부 사항입니다.

그것은 1961. 이 심하게 부상당에서 최종 이전 게임의 기본 문자 윌리엄 조셉 Blaskowitz 동료들에 제공하는 도난당한 나치 잠수함"해머의"그들이 배열 자신이 운영 본부도 있습니다. 추가 운영하의 주인공에 넣어하려고 내 피트니다. Blaskowitz 자신을 느끼는 후 이상 그는 살 수 없다. 이동만의 도움으로 나치 외골격,그는 하려고 그의 동지들과 거래하는 침략자를 구성하는 북아메리카에서 혁명,그는 여전히 이력합니다. 그의 여자 친구에 안나가 쌍둥이를 임신,그가 정말 원하지 않는 자신의 아이들이 성장하기까지 모든 것이 세상에서 실행됩 미치 능력과 현대 히틀러가 그의 나치 졸개합니다.

게임이 시작되면 매우 이상할 때 여전히 약한 후 겪는 여러 수술,메인 촬영에서 나치,슬라이스의 복도를 통해 잠수함에서 휠체어입니다. 에는 두 번째 것을 깨닫게 게임이 변하지 않는 방향 선택에 의해 개발자의 이전 부분에서,당신은 거 있는 잔혹하고 무제한 재미 있습니다. 에서 사람들은 스웨덴의 스튜디오 MachineGames 알고 팬들의 시리즈,그리고 시도하지 않을 망치고 성공을 공식의 유명 프랜차이즈니다. 을 악의 나치,매우 멋진 주인공의 많은 다채로운 캐릭터의 두 번째 계획을 만들고,멋진 장소의 다른 부분에서 북미 및 다만 맛과 함께 모든 이 블랙 유머 직전에 무엇을 허용하고 주의 손으로 몹시 플레이어 강력한 무기,분할수로 원자를 함유하고 있습니다.

의 과정에서 자신의 여행 Blaskowitz 될 일이에 놀라운 장소입니다. 예를 들어,나치를 캡처 된 새로운올리언스,채널의 가득하는 악어,독일어 침략자를 마무리 생존자들의 시위대 거리에습니다. 거나,뉴욕에서 주인공을 얻을 수있에서 가장 큰성 셀룰라도 정확성 뭇 여자 은혜 워커니다. 도에 침투하는 비밀 군사 기지"영역 52",당신이 믿는 경우에는 소문,나치가 공부하는 외국인 기술을 촬영에서 패배하여 미국 군사합니다. 하지만 가장 흥미로운 제 생각에는,이 게임에서 우리는 첫 공연은 어린 시절의 주인공이다. 내 마음에,윌리엄 자주 여행을 그년 때 아버지는 비트와 얕은 그들의 어머니와 작은 연약한 소년 수 없게 거절하는 부모니다. 이러한 기억할 수 있는 방법을 정확하게 이해하 Blaskowitz 궁극적으로 주요 위협의 나치합니다. 또한,당연히,우리는 가족의 비밀을 주인공이다. 이 모든 생각을 하나의 최고의 이야기를 아치의 새로운 게임입니다.

시간의 나머지 주요 캐릭터를 넣으려가 나치의 전쟁도 일반 Engel 이전 게임에서습니다. 후에는,히틀러가 강하게 성장 오래된,미쳤었에 숨어 있는 하나의 자신의 비밀 군사 기지합니다. 계속 찾고,히틀러를 당신은 또한 당신이 볼 일이다. 또한,아래에서 아주 특별한 상황입니다. 효과적이게,독일에서는 게임 II Wolfenstein:새로운 거였을 심각한 검열합니다. 의 상징은 나치즘 이 나라에서는 엄격히 금지,그래서 히틀러를 면도 자신의 상표 콧수염,단어는"총통은"에 의해 대체되었다"는 총리는"(라 메르켈 총리,안녕하세요!), 그러나 대신에 폭력을 종식시키고서의 독일어 플래그 그 이상한 삼각형의 상징이다. 한 모든 이 코미디에서 게임은 물론,독일 잘 알고 있습니다. 이 법은 법입니다.

전투어 시스템이 단순하고 간단합니다. 그것은 가능한 행위를 대상으로 화재에서 동일한 무기이고,또 하나는 각각의 손에,총과 나치를 부어 주지 않고 생각합니다. 시스템의 특전이 세계 속에서 이전의 게임이다.더 자주 당신은 특정 작업을 수행,강한 당신의 능력을 향상하는,세 가지 범주로 분류:"몰"조용하여 적을 죽이는 스텔스,""혼돈—살인으로 무거운 무기고 수류탄과 전술—의 사용 환경 및 기술 지원을 복구하기 위해서는 나치에 장애물이 있습니다. 예를 들어,같은 조용히 적고,그 결국 게임 당신을 보상으로 증가하는 속도에 prisady 니다. 는 경우에 당신을 적극적으로 사용하거운 무기를"Dieselkraftwerk"또는"Lazerwager"–볼륨을 담당할 것이 점차적으로 증가합니다. 그래서 그것은 수지 기술을 개발하는,특히 초점을 맞춘 경험에 포인트 또는 추가 작업합니다.

게임에서 그것은 중요한 첫 적을 처리하는 끊임없이 전화를 위한 지원합니다. 하지 않는 경우,이렇게 군중 나치의 실행에서 당신은 모든 측면에서습니다. 을 죽이는 높은 순위를 나치의 군,을 받을 것이드"수수께끼"니다. 로 돌아 본부에"망치는 이브는"당신이 할 수있을 것입을 해독을 사용하여 그들의 기계"이 수수께끼의 도움으로"간단한 미니 게임입니다. 각 코드의 잠금을 해제 할 수 있는 보너스 임무는 성능을 위해,당신은 받는다는 생각을 했습니다. 일반적으로 게임의 많은 측-퀘스트를 수행할 수 있는 동료에서 잠수함합니다. 큰 쥐를 요청할 것입를 처리,보유,을 찾을 장난감한 정신지체아 최대(무거운 동료에서 첫 번째 게임은?), 그때 하나님을 알고 있습니다. 에서 선교할 수 있습지도 작업의 본부에서뿐만 아니라,마커의 거리를 나타내는 대상 매우 편리한 공간에서 이동합니다.

게임에서 무기 그렇게 많지는 않지만,그것은 놀라운 관심을 세부고시의 팬들을 먼저 공격합니다. 거의 모든 건 수 있습을 통해 향상된 특정 세트의 부분입니다. 내 마음은 영원히 그리고 화재 도끼는 Blaskowitz 차단하는 나치 팔다리와 위기를 나누기를 통해 해골에 그것을 던졌을 때는 상황이 필요합니다. 개인적으로 정말 좋아한 게임을 통과하는 스텔스 모드에서,그림자에 숨어있고 공격 적이 뒤에서,하지 않도록 주의를 제기하지 않습니다. 하지만 재생할 수 있습니 바보"머리를 공격",앞으로 돌진에서 맹렬한 속도,전달하는 촬영과 폭파하는 모든 것을 참조하십시오. 에서 어떤 시점에서 게임은 주인공이가 처분에 완전히 새로운 기술을 허용할 것이다 그들은 더 정교하게 다루는 나치합니다. 그러나 당신에게 그들에 대한 자세한 내용할 수 없습니다. 그냥을 해야 하기 때문에 setpolarity 이야기입니다. 는 유일한 것을 좋아하지 않았어요 전투스템,무언가를하는이 때로는 매우 어려운 곳을 이해하고자 한다. 다른 게임에서,그것은 분명해 진동의 컨트롤러와의 이미지 안에는 TV 화면(모니터)니다. 그러나 이 경우에는 때때로 당신은 주위에 보면 미친 듯이 검색에 그녀의 남용자니다. 고 그것을 찾기 때로는 그렇게 쉬운 일이 아닙니다.

러시아의 음성을 나는 절대적으로 좋아하지 않습니다. 그녀의 온화한,지루,퇴색의 배경에서 본래의 목소리는 미국 배우입니다. 자막과 함께 관찰된 심각한 문제입니다. 예를 들어,때때로 그의 앞 또는 뒤에 지연의 소리는,시간에 강력하게 동의하지 않은 무엇을 말했는 배우들이다. 를 활성화 할 수있는 기회를 가질 수있 원본 오디오 트랙 게임 설정에서 난 것을 발견했습니다. 진심으로 기쁘게 생각한 음악과 매우 높은 품질의 서라운드 사운드에서 좋은 헤드폰을 수 있는 근본적으로 변환을 경험하고 게임에서습니다. 음악을 결합한 많은 장르에서 식히는 전자심 무거운 자유롭게 음악이나 레트로 노래에 의해 수행되는"대가"독일의 음악 그룹(마지막 시간에 대해 말했 독일어 버전의 비틀즈니다.)

유머는 별도의 논의 가치가있다. 일부 장면 당신은 결코 잊지 않을 것입니다. 예를 들어,주인공으로 먹고 미친 듯이 달빛 소리의 클라리넷,또 하나는 그의 동반자,취에 LSD 쫓고,주위에 전장에 대한 만화 캐릭터다. 현장의 생일 때,Blaskowitz 놀이기구에는 잠수함을 타고 돼지,너무 가치를 존중합니다. 게임들로 가득 인종 차별적인 농담,와 엮여 건강한 냉소,핀치의 언동(갑작스런 장면에서 잠수할 수 있는 매우 좋음!), 어쨌든 시도를 만들의 재미를 모든 사람과 모든 것,tsilas 도는 우리의 시간입니다. 매우 기쁘게 생각으로 많은 수의 줄거리 위원회를 더 나은 알고 보조자와 웃음을 진심으로 그들의 농담합니다. 그것은 제게는 새로운 Bastion 더 정서적,더 진심으로–그것은 훌륭합니다.

애호가를 수집하는 다양한 흩어져있는 게임에 남아 있을 것입 II Wolfenstein:새로운 거신을 매우 기쁘게 생각합니다. 선수의 컬렉션을 조립 황금 덩어리,스케치,아티스트,장난감,을 찾아 많은 카드의 독일어 영화,녹음에 축음기 레코드를 그리고 훨씬,훨씬 더 많은. 이 모든게 지식을 보완의 게임 및할 수 있는 더 나은 분위기를 느낄 수 있습니다. 만약 당신이 충분하지 않습니다,나는 추천을 구입하는 추가 시나리오에 세 가지의 양을 말하는 역사의 절대적으로 새로운 캐릭터다. 에서 첫 번째의 역할을 조 있에서 탈출하는 난공불락의 감옥을 나치합니다. 에서 당신은에서 자신의 역할은 여자의 대리인이 영국 정보합니다. 에서 세 번째로 당신은 위의 이름으로 저장하는 고향에있는 것,신발의 용감한 선장 좋습니다.추가 시나리오 곧 사용할 수 있습니다 그리고 그들은 미국에 의해 일반적인 제목의"연대기"자유입니다.

장점:

    의 가치가 계속 이전 게임의 유명한 시리즈입니다.

    이야기를 능숙하게 결합한 드라마와 재미있는 영화.

  • 의 다양한 게임의 위치는,및 탁월한 수준의 디자인이다.
  • 매우 카리스마와는 큰 열려있는 자입니다.
  • 우수한 전투 역학의 많음을 가진 미묘한 차이점이 있습니다.
  • 믿을 수의 달걀 및 비밀입니다.
  • 좋은 음악과 사운드입니다.
  • 게임 제공을 완료하는 선택 사용합니다.
  • 을 구입 할 수있는 기회를 추가로 게임 시나리오니다.

다:

  • 때때로 그냥 이해하지 못하는 방법을 촬영합니다.
  • 가끔한다.
  • 러시아어 음성 평범한다.
  • 눈에 띄는 문제입니다.

II Wolfenstein:새로운 거대한의 지속 2014 게임 개발자에서 MachineGames 할 수 있는 당연히 자랑스럽습니다. 의 큰 부분은 단점이는 내가 위에 나열된 소개되었는 게임으로 러시아에서 현지화(런데,그 중에서도 유명한 저널리 블라디미르"노"Goryachev),그래서 최종 제품의 등급은 그들어야 효과가 없습니다. 그렇지 않으면 우리는 우수한 인칭 슈팅,전체의 줄거리를 삽입,유머의 뛰어난 감각,기억에 남는 문자와 말할 수 없는 폭력하는 프랜차이즈로 유명한 30 년 이상입니다. 심각,게임 장르에서 올해는 단순히 경쟁 가치가합니다. 모든 것을 밖에서 2017 또는 섬뜩하게 심각 또는 절름발이 측면에서 전투의 역학습니다. 모든 것이 완벽하게 균형 잡힌다. 그 이유는 Bastion II:새로운 거상을9 10니다.

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