게임 검토스 솔 루스 프로젝트

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2018-07-05 23:45:24

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게임 검토스 솔 루스 프로젝트 Source:

게임은 생존을 거대한 숫자가있다. 이 장르에서 우리의 시간 중 하나가되고있다 가장 인기있는 게임 업계에서는 자연적인 결과:만으로 개발자가 시도하지 않았을 조각을 잡아의 파이와 유망한 출시하지 않는 그런 것 같습니다. 그러나,게임에서 솔 루스 프로젝트 스웨덴에서 Teotl 스튜디오에 가기로 결정은 오히려 비정상적인 방법입니다. 그들이 혼합된"vyzhivalku"신비로운 공포를 넣고 주인공에서 알 수 없는 행성을 제공한 모든 것을 모험 이야기입니다,하지만 여전히 지원하는 가상 현실에서 최고 강화합니다.

게임:솔 루스 프로젝트
플랫폼:PlayStation4,Xbox One,Windows
장르:서바이벌
릴리스 날짜:월 7(PC),월 15 일(Xbox One),18 일 2017(PS4)
:Teotl 스튜디오,디지털
출판사:Teotl 스튜디오,디지털

원본 게임에 출시되었 월의 이해합니다. 그러나,그런 다음,개발자들은 우리를 보장하는 가장 흥미로운 것에 올 때 그들이 추가될 것입을 지원하는 프로젝트 VR 헤드셋니다. 결정을 위해 기다려 버전에 대한 PlayStation VR,결국 나온에서 늦은 일입니다. 마지막으로 충분히 꽉 게임에 익숙해,따라서 촉진 내 인상을 공유 할 수 있습니다. 이러한 노출,나는 말을 해야 합니다,아주 논란이다. 왜? 을 읽을 검토하고 모든 것을 알아 봅니다.

이야기는 시작된다는 사실에 년 2151,지구가 완전히 파괴되여 일부를 방황하는 성급 호텔 클래스"B". 인류에 미리 보내 세 가지는 거대한 배 클래스"프로파일"세틀러에서 진원지의 미래 재해를 구하려고,인간의 종합니다. 일시적으로 그들은 근처에 위치한 명왕성합니다. 하는 새로운 가정을 찾을 수있는,사람을 보내는 5 선박에 스카우트를 여러 먼 세계합니다. 이 연구는 임무가 마지막 기회의 인류의 생존을 위해라고 하는 솔 루스 프로젝트입니다.

주인공 옥 Skene(Skene 옥타나는 것을 선호하는 경우으로)환경 분석에 의 직업,회원의원의 선박 중 하나는 스카우트"스 솔 루스-3"향하고에 대한 약속이 행성 글리제 6143-C. 장르의 법칙,무언가 잘못되고 선박은 망합니다. 살아나는 물론,주인공의 게임(지),지금은 누가 있을 탐험하는 외국인의 세계와의 모든 비밀의가 가득합니다. 만 동반자의 영웅에서 적대적인 세계은 휴대용 컴퓨터 윌슨(세계에 독립적 인 지역 생존하는 감독자 노드입니다.)

컴퓨터가 당신의 온도와 환경 및 몸,바람의 속도 레벨의 피로와에서 탈수의 신체 양의 칼로리와 기타 중요한 생존 매개 변수입니다. 모험을 시작으로 짧은 훈련을 제작할 때,두 돌을,우리의 주인공을 만듭 종류의 기본칼은 그것을 방지하로서 직물 및 선택한 더미에서의 잔해 전 우주선입니다. 그것은 여기에는 모험이 시작,디자인의 횃불의 컬렉션을 통조림 상품의 생산 신선한 물과 과일의 확장의 용량을 가방과 관련된 다른 장르의 작업입니다.

지만 이 게임에서 모든 유사한 인기 있는 장르의 생존합니다. 프로세스의 생존,개발자는 선형 플롯을 때 플레이어야 할 것이 다른 지역을 탐험 다음과 같이 깊은 동굴,신비로운 사원,생각을 자극에 대해 생각하고 고대 문명과 다른 특별한 장소입니다. 길을 따라,주인공이 보이는 것입을 위한 중요한 정보를 수집하기 위해 전송기와 접촉을 다른 선박의 프로젝트"스 솔 루스"니다. 고 흩어져 있는 이러한 항목에 걸쳐 다섯 개의 섬,각각의 당신은 신중하게 연구합니다. 점차적으로,주인공을두고 퍼즐 조각이 함께 나타납니다 그 전에 대한 명확한 그림에 무엇이 일어났는 주민들의 행성 글리제 6143-C. 여부를 충족시킨다는 이 신비의 존재까? 재생 자신을 찾을 수 있습니다.

하루의 시간 및 날씨에 직접 영향을 미치는 캐릭터다. 면 태양이 사라질 수평선—온도가 급격히 떨어질 것이고,그런 위험을 실행의 동결합니다. 거대한 토네이도,파도,지진,유 샤워기와 하늘에서 떨어지는 얼음 블록을 추진에 쉽게 찾을 수 있는 안전한 피난처를 기다리가 폭풍우가 있습니다. 시간이 지남에 따라,당신은 발견한 다양한 아티팩트는 성능을 향상시킬 사용하는 것이 좋습니다.더 오래 가지 않고 음식과 물을 빠르게 이동하고,더 적은 동등합니다. 어트 나이애가라폴스 폴스뷰의 복잡성을 솔 루스 할 수있는 프로젝트를 항상 설정을 조정하고 사용자 지정에 맞게 그것을 당신의 능력과 기분입니다.

주는 버전에서의 게임에 대한 PS4 플레이어에서 사용할 수 있 두어 모델,정상 재생할 때는 TV 화면에,의 사용을 포함한 DualShock4,도 계획에 적응하는 가상 현실 때,당신을 휘두르는 두 개의 컨트롤러 PlayStation 이동합니다. 그리고 여기에 VR 버전을 좋아했습니다. 오히려 좋아하지 않았습니다. 다른 옵션은 개발자들은 우리가 그냥 제공하지 않습니다. 특히 화나게 여행하는 방법 위치를 지정할 때 어디에 당신이 원하는 순간 이동하고 당신의 캐릭터는 것이 바로가 있습니다. 매우 불편하고 이것은 매우 오랜 시간을 얻을하는 데 사용합니다. 걷는 것은 또한 가능하지만,집으로 돌리거나 사용하는 작은 버튼 표면에 이은옥,무슨 적을 원하지 않습니다. 처럼 곡선을 나는 보았다 초기에 구축 한 다음 다른 일주일에 갔고침입니다.

때문에 그래픽 엔진,언리얼 엔진 4,게임이 보인다. 그것은 느낌이 스웨덴어 개발자들이 투자한 이 환상의 세계에서 모든 자는 자기의 영혼을 보전하느니라 위치는 주의 깊게 설계 및 거의 완전히 손으로 만들어지 않고 절차 생성,의 경우와 같이 동일합니다. 하지만 이 게임은 훨씬 더 좋은 보 PS4,특히 가상 현실이다. 가상 현실에서 동일한으로스 솔 루스 프로젝트 잃는 사자의 점유율을의 매력:텍스쳐는 진흙과 개체는 더 적은 상세합니다. 물론,나는 말은 할 수 없습에 대한 의 버전을위한 게임 오큘러스 리프트 및 HTC 나중 하지 않는 것으로 이러한 모자지만,테스트에서 게임을 플레이 스테이션 VR,나는 것을 인정해야는 그래픽은 잘리는 꽤 심각하게 받아들이고 있습니다.

장점:

  • 훌륭한 분위기를 장려하고,당신은 게임 세계를 탐험합니다.
  • 학 설정에서 게임을 구별합니다.
  • 좋은 직업 아티스트와 강한 그래픽 요소입니다.

  • 멋진 실현의 화면에서 다양한 날씨 현상입니다.
  • 정교한 시스템의 생존의 무리와 함께 매개 변수입니다.
  • 연구는 종종 플레이어를 권장 좋은 보너스입니다.
  • 가상 현실 수 있습에 자신의 게임에도 강하다.
  • 복잡성은 쉽게 구성되어에 대한 특정 플레이어입니다.

다:

  • 때때로 연구할 수 있는 것을 너무 지루한다.
  • 끔찍한 컨트롤을 사용하여 플레이를 이동 컨트롤러입니다.
  • 에서 VR 버전의 게임 그래픽을 기쁘게 하는 것은 별로 좋아하지 않습니다.
  • 텍스트를 읽을에는 가상 현실은 매우 어렵습니다.

게임 솔 루스 프로젝트를 어떻게 든 생각 나게했다. 모두에서 게임은 주인공은 혼자서에 알 수 없는 행성과 싸움을 강요하고 자신의 삶에 대한 다양한 위험 길을 따라,에게 연락하려고 다른 사람들이 있습니다. 하지만 경우에는 어린이의 Teotl 스튜디오,우리는 훨씬 더 진보된 모든 의미에서의 게임 역학,포위 당신에 신비로운 분위기를 연출합니다. 나는 확신합니스 솔 루스 프로젝트가 사람들의 관심을 끌 것입니다,fanateyuschie 공상 과학 소설에서습니다. 기 때문에 생존에서는 이 게임은 실제로 가치가 멀리에서 첫 번째 장소이지만,오히려 단순히 추가하 모니다. 그러나 굴곡 된에 구현된 관리 계획을 위한 VR 버전의 전체 사진을 전리품(좋은 게임을 재생할 수 없이 헤드셋고 가상 현실)니다. 그 이유는 저는 프로젝트7 10니다.

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