#니다. |인터뷰와 개발자의 괴물 사냥꾼 비디오 게임:세계

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2018-07-05 16:35:28

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#니다. |인터뷰와 개발자의 괴물 사냥꾼 비디오 게임:세계 Source:

발표 E3 에서 2017,Monster Hunter 세계의 팬들이 프랜차이즈의 주위에 세계합니다. 최근 몇년 사이에,게임 시리즈는 괴물 사냥꾼을 나왔는 대부분의 콘솔에는 일본 회사는 닌텐도니다. 릴리스의 새로운 게임 플랫폼에서 다음과 같이 4,Xbox One,Microsoft Windows,유치하는 프랜차이즈를 대량 고객습니다. 전시 기간 동안,우리는 최근축물 헌터:세계와 인터뷰를 클라스 발터 PR-의 관리자는 유럽연의 게시자 Capcom.

Hi-News.ru:게임의 이름는 단어,세계를 명확하게되는 첫 번째 시간에서 시리즈,Monster Hunter 플레이어에서 완전히 원활한 열린 세계합니다. 얼마나 어려운 개발자에서 멀리 이동하는 고전적인 개념과를 지울 경계에 위치 사이에요?

클라스 Walter:는 사실에도 불구하고 우리는 멀어진 원래 개념에서,우리는 여전히 준수하여 설계도의 세계로 별도의 위치입니다. 사실 그것은 별도의 카드를 포함하는 정글,사막과 초원,늪과니다. 과 이러한 위치 사이에 선수가 자유롭게 이동할 수 있습니다. 이것은 물론,없이 불러오기 화면입니다.

Hi-News.ru:새로운 게임을 우리에게 제시 ScoutFlies 곤충,이끌 수 있는 사냥꾼을 먹이나 귀중품입니다. 을 격려하는 이러한 곤충들 도움을 무한한 횟수,또는 그들은 제한된 수의 사용을까요?

클라스 Walter:이 벌레는 당신과 함께 지속적으로습니다. 는 동안 훈련할 수 있습니다. 비행을 추적자를 검출할 수 있는 냄새는 괴물을 사냥합니다. 그리고 더 많은 자주 당신이 그들을 훈련하는,더 나은 그들이 자신의 일을 할 것입니다. 당신이 그들을 사용할 수 있는 무한합니다. 그들은 더 나은 당신의 위치를 괴물이 있습니다. 방법,그래픽 효과 이들의 파리로 향상됩니다 그들은 흐름입니다. 와 네,그런데,대한 그래픽 게임에서 실행됩 전체에서 4K PlayStation4.

Hi-News.ru:에 트레일러와 함께 전시회 TGS2017,우리가 물개 뉴델리의 새로운 게임입니다. 전투 중에 그들이 타고 작은 화면에서습니다. 무엇이 다른 새로운 능력의 센트럴 우리는 볼 것이 다음 게임에서니까? 플레이어를 할 수 있 퀘스트에 대한 뉴델리에서 몬한 세대가요?

클라스 Walter:뉴델리는 당신과 함께 싸울 것입니다–그렇습니다. 그들은 치유의 문자는 필요한 경우입니다. 그들은 또한 것들을 길들일 수 있는 작은 동물과 같이 파충류는 당신이 언급했습니다. 그것을 잊지 않아야 합니다 그 과정에서 당신의 여행의 당신이 만나는 것은 많은 NPC-뉴델리,는 매우 가능 연결하의 분리입니다. 불행하게도,퀘스트에서 팔리카에서 우리의 새로운 게임을 사용할 수 없습니다.

Hi-News.ru:하지 않습의 괴물을 헌터:세계에 PS4,Xbox One 과 PC,Capcom 하기로 결정했다 거절 릴리스의 독점적 게임 플레이로 이동하는 멀티 플랫폼 전략? 또는 닌텐도를 받을 것이 독점적 게임 시리즈는가?

클라스 Walter:고 말할 수는 없는 다른 플랫폼을 얻지 않을 것임. 예를 들어,Nintendo 콘솔 스위치를 빨리 얻을 것이 괴물 사냥꾼 XX(향상된 리메이크의 괴물 사냥꾼을 세대)니다. 도록 릴리스의 괴물 사냥꾼 세상을 의미하지 않는 갑자기 시리즈 되었을 정의합니다.

Hi-News.ru:개선 그래픽 품질과 세부 사항을 확실하게 증가한 생산 비용의 게임이다. 로 개발했다 더 어려운 작업에서 만들의 이 게임은?

클라스 Walter:때 우리와 함께 작업을 했 Nintendo3DS,플레이어를 생각했다. 그래서 그래픽 간단합니다. 때문에 개발의 새로운 게임에 대한 현대적인 플랫폼을 가져갔고 많은 시간과 노력을 줄일 수 있습니다. 사실,우리가 기다릴 수 없이 게임으로,저는 투자의 거대한 양의 노력합니다. 고 정직하게,나 아무 생각이 없으로 증가 비용할 때에 비해 비용 이전 게임의합니다. 개인적으로,나는 아무도 없는 양이라고 합니다.

Hi-News.ru:할 수 있에 대한 자세한 내용을 알려주 co-op? 내가 알기로는,함께 게임을 통과할 수 있습니다. 어쩌면 당신은 저희에게서 어떤 비밀?

클라스 Walter:새로운 게임은 더 이상 필요 없는 것을 찢어진 사 싱글 플레이어와 co-op 퀘스트합니다. 하고 싶은 어떤 퀘스트–당신은 그것을 얻을 수 있습니다 혼자서 또는 친구들과 함께합니다. 에서 어떤 시점에서 탐구 할 수있는 결정을 내:을 수행할지 여부와 함께 다른 플레이어 또는 완전한 탐구는 혼자입니다. 여기서 당신은 완전한 자유를 가지고 있다. 고 우리는 것을 매우 자랑스럽게 생각합니다 우리는 그것을 구현하기 위해서는 전입니다.

Hi-News.ru:얼마나 큰 위치의 새로운 게임을까? 를 비교할 수 있는 크기를 사용할 수 있는 플레이어 영역으로 이전 게임은?

클라스 Walter:고 생각할 수 없는 논의 모든 게임의 위치입니다. 그냥 있었기 때문에 그들은 아직 완료되지 않았습니다. 하지만 난 세계가 새로운 게임은 매우 크다. 우리는 12 의 다른 위치하는 각각의 탐험 할 수 있습니다. 지도에서 당신은 또한 볼 수 있습니다 기본베이스,또는"중앙 허브",선수가 휴식을 준비한 후속합이 있습니다. 여전히 지도가 산재해 많은 사냥 캠프는 플레이어를 만들 수 있는 빠른 이동합니다. 그것은 매우 편리,주어진 인상적인 크기의 세계입니다.

Hi-News.ru:수은 당신의 이름을 좋아하는 괴물의 새로운 게임에? 과하지 않는 경우 어렵,그 이유를 설명한다.

클라스 Walter:나중솔직히 내가 사랑하는 모든 몬스터:세계합니다. 그냥 있기 때문에 그들은 모두 매우 다릅니다. 게임에서 우리가 구현된 독특한 생태계를 조화롭게 공존으로 매혹적인 생물 및 무습니다. 의 중심에서 게임 시리즈는 괴물 사냥꾼은 항상에 대한 철저한 준비한 전투와 다른 몬스터입니다. 사실,저는 아직 보지 못하는 모든 몬스터에 표시됩니다 게임을,그것이 완료되지 않았습니다. 그래서,어쩌면 내가 선택하는 것이 좋아하는중입니다.

Hi-News.ru:얼마나 이야기 캠페인의 새로운 게임은?

클라스 Walter:나는 생각하지 않는 우리는 특정 숫자 이다. 당신이 알고,게임은 매우 큰 것입니다. 그것을 가지고 너무합니다. 친구와 함께 또는 대처하는 모든 몬스터를 혼자입니다. 이 기간에 따라 달라집니다 캠페인의합니다. 또한,개발 프로세스가 아직 완료되지 않은,그래서 우리는 아직이 최종 데이터에 대해 그 기간입니다.

Hi-News.ru:얼마나 많은 게임에서 구입에 영향을 미칠 것입니다. 이 있지 않았습 강의 불균형이 플레이어 솔직히 펌핑,자신의 캐릭터를 선호하는 사람들을 위해 그것을 할 돈을까요?

클라스 Walter:우리의 게임에 대해 얼마나 중요한 것은 팀에서 작업하고 싸우지 않기로 서로에 대하여 다른다. 되지 않습 PVP-모드입니다. 사람들이 싸울 것이 독점적으로 어깨를 노력하고,패배하는 거대한 괴물이다. 각 팀 구성원이 되는 사실에 관심있는 자신의 동료들이 장착하여 마지막 단어입니다. 결국,이에 따라 달라집니다 결과의 전투습니다. 따라서 불균형 플레이어 사이에는 매우 정확하지 않습니다.

Hi-News.ru:경우에는 게임으로 번역한 러시아어 러시아 관객? 우리 모두가 기다리고 있습니다!

클라스 Walter:나는 보지 않은 완벽한 언어 목록에서 게임을 지원할 수 있습니다. 그러나 나는 이 목록은 매우 인상적입니다. 따라서,언어를 수 있습 러시아습니다.

Hi-News.ru:반환됩니다 새로운 게임에서 수중 모험에 처음 도입되었 몬 Tri 에서 2009 년까요?

클라스 Walter:우리는 우리가 다수 위치에 같은 호수가 있습니다. 하지만 싸움을 물에서 선수할 수 없습니다. 당신이 입력할 수 있어 물 속에서 수영,물,하지만,불행히도,아무것도 없습니다.

Hi-News.ru:당신은 계획을 가지고 있습을 출시 괴물 사냥꾼을위한 세계 Nintendo 콘솔 스위치니까? 또는 당신은 계획에 대해 중점적으로 강화 버전의 괴물 사냥꾼을 세대(Monster Hunter XX)?

클라스 Walter:순간에 이러한 이 계획은 확실히지 않습니다. 다만 이제 우리는 우리의 목표는 게임을 마무리한 4 스테이션,PC 니다. 하지만 그럴 수 없는 것을 제외 가능성합니다. 그만큼 우리는 지금까지 미래에 시도되지 않습니다. 후에 무엇이 일어나 게임의 출시–우리는 말할 수 없습니다.

Hi-News.ru:가능성이 있는 보 spin-off 시리즈에 대한 헬멧 가상 현실 VR PlayStation?

클라스 Walter:오는 것이다. 하지만 특히 이 순간에 우리는 아무것도 보여줍니다. 우리의 유일한 희망은 하루는 이런 일이 일어날 것이고 그냥 기다려합니다.

우리는 당신을 생각 나게 하는 게임에 갈 것이 판매 January26,2018 년 동시에서 일본,미국 및 유럽니다.

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