Continuamos a publicar a nossa opinião sobre os novos jogos que estavam disponíveis a todos os interessados em maior da exposição "Igromir 2017", " digital entretenimento. Hoje vou falar de jogos como o próximo hit da Nintendo chamado Super Mario Odyssey, um jogo de aventura baseada em obras Толкина Middle-earth: Shadow of War, e também medieval rpg Kingdom Come: Deliverance da república checa estúdio Warhorse.
Vamos Começar a contar a minha história, talvez, precisamente com o Shadow of War. Apenas hoje, ele foi lançado para PC, PS4 e Xbox One, de modo que depois de ler este material você pode facilmente adquirir sua cópia digital para a sua plataforma favorita. Lembre-se-lhe que o jogo continua a história de Shadow of Mordor, pois, em 2014, e atraiu um montão de todos os tipos de prêmios da crítica. O que é importante, ambos os jogos são baseados não só em livros do famoso escritor J. Р. Р. Толкина, mas também inspiram a partir de adaptações dirigido por Peter Jackson, de modo que no brasil parece familiar para muitos fãs desses padrões.
Como protagonista, mais uma vez fica rastreador Taleon possesso dum espírito эльфийского rei Келебримбора. O protagonista através de um dos anéis всевластия está tentando formar um exército pessoal, a fim de desafiar o todo-poderoso Саурону. É muito curioso que o mundo virtual do jogo varia dependendo das escolhas e ações do jogador, o que o torna mais vivo e dinâmico. Os desenvolvedores são muito orgulhosos do fato de que para cada usuário, o jogo será à sua maneira única, porque as pessoas vão tomar diferentes decisões certas situações.
A mecânica de jogo foi melhorada e aperfeiçoada desde o lançamento do primeiro jogo da franquia. Você ainda explora um mundo enorme e batalha com hordas de inimigos, usando armas de combate e habilidades mágicas. O jogador é convidado a enorme quantidade de e side-quests, para os quais ele pode escapar de dezenas de horas de tempo. O primeiro jogo era o fato de que ela foi a ênfase em um рубилово para a esquerda e para a direita. Na sequela mesmos desenvolvedores decidiram aprofundar elementos de rpg jogo.
Parece, o jogo é muito bom, especialmente considerando que ela implementa uma mudança de hora do dia, o tempo do sistema, mas também muitos outros efeitos visuais interessantes que mudam o mundo diretamente para os olhos. As lutas continuam a olhar para maximizar, de forma eficaz, tornando quase entediado, apesar de sua quantidade abundante. Considerando que o jogo já foi lançado, eu recomendo a todos неравнодушным obras de Толкина e a primeira parte da franquia, se familiarizar com ele.
Quem não sabe, o encanador Mario, o qual nos presenteou com um designer de jogos Shigeru Miyamoto? Mas nos últimos anos, muitas vezes ouvi de muitos de seus colegas de trabalho e companheiros, que a empresa japonesa está preso no passado, temendo a evolução de um de seus maiores franquias de maior rentabilidade. Mario, mesmo 25 anos depois, continua a ser assim, platformer, que adquire novos elementos visuais belezas, efeitos especiais, mas tem muito medo de ir além, criados por desenvolvedores ainda na década de 80 х. Aparentemente, a Nintendo também é entendido, portanto, é confiado o trabalho sobre um novo jogo do Super Mario Odyssey equipa de jovens game designers.
Muito sangue jovem, sem dúvida, foi um jogo para se beneficiar. Se você já jogou a série Super Mario Galaxy, que tem cerca de imaginar como é a aparência do jogo e da sua mecânica. Mas o fato é que, na Odisséia, Mario não viaja por vários planetas e nem mesmo a sua materna Грибному reino unido, e totalmente inesperado mundos. Por exemplo, ele estará presente em uma cópia virtual da cidade de Nova York, o prefeito que é uma das mais conhecidas a nós princesas, também lhe acontecer de estar no Velho oeste, no gelo do mundo e até mesmo para conhecer o verdadeiro Тираннозавром do passado (aparentemente, é esse tipo de resposta a jovial Yoshi).
O Mario no jogo há uma mágica vermelha, boné, em que vive um espírito de nome Кэппи. Jogando esse boné, o personagem principal pode atacar inimigos e até mesmo usá-lo como uma plataforma para saltar. Mas a principal característica desse mágico de chapéu é que se набросить-lo em qualquer ser vivo, Mario é capaz de controlá-la, como seria переносясь em seu corpo. E esta é a base de uma nova mecânica de jogo. Isso permite que os desenvolvedores vencer milhões incrivelmente íngremes momentos, que certamente levará os jogadores a cheia de prazer.
Parece, o jogo é simplesmente maravilhoso. Eu ainda não posso acreditar que o pequeno console da Nintendo Switch é capaz de emitir tão maravilhosa imagem do mar de efeitos especiais, animações, detalhadas locações e outros prazeres da vida. Em geral, a demonstração, a versão de Super Mario Odyssey eu fiquei muito satisfeito e agora está ansioso para o lançamento do jogo, que será realizada no dia 27 de outubro de 2017.
República estúdio Warhorse foi criado o famoso game designer Daniel Ваврой, que no seu tempo é glorificado o seu jogo Mafia. Ele mesmo começou a trabalhar em Mafia II, mas por causa de desentendimentos com os produtores e decidiu deixar a parede do estúdio 2K e fundar a sua própria. Como o primeiro projeto de um novo estúdio foi escolhido um jogo de rpg de ação que mudou de direção seria no território medieval Checo – Bohemia. Dinheiro em jogo, decidiu reunir no local do Kickstarter. Os desenvolvedores em vez programados 300 000libras, conseguiu coletar mais de um milhão, o que marcou o início de um trabalho sobre incrivelmente ambicioso projeto de geração de Kingdom Come: Deliverance.
Inicialmente, em Wavre tem a meta de tornar o jogo mais realista e não-linear. O próprio jogador irá escolher a forma como ele missões: a bondade, a maldade, usando de astúcia ou totalmente abordagem não-convencional. Sistema de combate único permite que o da primeira pessoa de desferir golpes no corpo do adversário com os diferentes lados, e bloquear seus ataques. No processo de criação deste sistema, os desenvolvedores consultado reais фехтовальщиками e tentamos trazer na tela o que, na verdade, as pessoas vêem lutando com espadas com o verdadeiro inimigo.
O papel do sistema do jogo é tão íngreme que você pode bombear não apenas o seu personagem de um milhão de diferentes parâmetros, cada um dos quais afeta muito a jogabilidade, mas pode sintonizar até mesmo o próprio cavalo. Você não precisa esquecer de dormir e de comer. No entanto, isso vale também para o NPC, que também vivem a sua vida: trabalhar, comunicar-se uns com os outros, fazem coisas na casa e assim por diante. Jogos de mundo aberto, embora pequena, mas até a falha, repleta de todos os tipos de missões, side-quests, os segredos e тайниками. Para explorar todo o jogo, você não levará menos de 30 horas. E, dado que o jogo é incrivelmente нелинейна, pode ser перепроходить, vez após vez. E cada vez que passo a passo vai ser diferente da anterior.
O Jogo leva-nos a um mundo regido pela dura governantes e de direitos sempre alguém que é mais forte. Aqui o relógio pode admirar medievais, castelos, florestas e раскидистыми campos em meio a um magnífico pôr do sol. Os desenvolvedores não escondem o fato de que foram muitos os famosos jogos como "a experiência mais relaxada" ou "Gótico", mas tentamos criar o máximo de autêntico jogo, привносящую uma enorme quantidade de inovações e a verdadeira liberdade de escolha, já profundamente arraigados gênero. Опробовав da demo do jogo, eu vou te dizer, que eu não tenho razões para não acreditar em suas palavras. Este jogo é realmente produz uma impressão muito forte e não se parece com nenhum outro. Lançamento de Kingdom Come: Deliverance está prevista para 13 de fevereiro de 2018. O jogo será lançado para Windows, macOS, Linux, PS4 e Xbox One.
A Seguir, você pode se familiarizar com os anteriores três edições do conteúdo deste ciclo:
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