#Igromir | Nossas impressões de novos jogos de vídeo (parte iii)

Data:

2018-07-07 05:40:10

Pontos de vista:

710

Classificação:

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#Igromir | Nossas impressões de novos jogos de vídeo (parte iii) Source:

Continuamos a dizer-lhe sobre novos jogos eletrônicos, que conseguimos ler em uma recente exposição "Igromir de 2017". Hoje falaremos sobre o novo jogo de tiro em primeira pessoa Call of Duty: WWII editora Activision, sobre japonesa de role-playing game Monster Hunter: World, e também sobre a continuação da lendária série da editora Ubisoft — Assassin’s Creed: Origins.

Call of Duty: WWII

Em "ИгроМире 2017" o jogo Call of Duty: WWII presente em forma competitiva demos, durante a qual duas equipes de seis jogadores lutam uns com os outros. Como você viu o jogo do nome, a abreviatura de WWII significa que os desenvolvedores decidiram abandonar o desenvolvimento de uma série em direção ao futuro e voltaram ao rico passado. A segunda guerra mundial muitas vezes é a base para jogos de tiro em primeira pessoa, portanto, não é surpreendente que Call of Duty voltou a ela, depois de muitos experimentos.

A Mecânica de jogo multiplayer é sentida muito familiar. Dificilmente aqui os jogadores que nunca irão se surpreender. Conceituados por longos anos a jogabilidade, certamente, atrairá para шутеру Activision dezenas de milhões de jogadores. Neste, não ocorre nenhuma dúvida. A série, invariavelmente, mostra excelentes resultados, apesar do fato de que praticamente a cada ano sai um novo jogo. Alguns chamam isso de pipeline, mas seja como for – "пипл хавает" e pede suplementos. E o segredo aqui é muito simples: apenas um jogo realmente oferece aos jogadores de qualidade e uma variedade de conteúdo. Tomar pelo menos um maravilhoso bônus o modo zumbi, que cada jogo é único.

Confesso que eu não sou o melhor jogador em rede atiradores, portanto, a versão de demonstração do jogo e mataram-me muitas vezes é o suficiente. Os adversários rapidamente o suficiente para se uniram e começaram a agir de modo muito organizado, apesar do fato de que nenhum dos presentes não conhecia uns com os outros. Alguns davam altos comandos pessoas de sua equipe, sugerindo, de que lado vem o inimigo e a melhor forma de dar-lhe repulsa. Ambiente fantástico, quando alguns jogadores, eles, não percebi que até o fim de, unidos sob o inato do comandante.

Não sem um técnico de suporte. A demo, apesar de não ter sido assim com o som. Eu e vários outros jogadores já ouviu falar permanente de crack em fones de ouvido, e às vezes o som é simplesmente perdido e apareceu. Devido a isso, era muito difícil se concentrar no jogo, as pessoas estão constantemente desviadas, não ouviu подкрадывающихся inimigos e morreu. Mas спишем é um problema precoce compilação de jogos ou mesmo de problemas de hardware. O jogo sai em breve, a 3 de novembro de 2017. Vamos tentar escrever para você o seu implantado revisão, uma vez que ela estará à venda.

Monster Hunter: World

A Franquia Monster Hunter é muito popular no Ocidente e no Japão. Quando ela apareceu no console de videogame PlayStation 2 e, em seguida, migraram para o portátil PSP, e depois fez mudou-se para o console da Nintendo. Mas o tempo passa, tudo muda, e aqui está um novo jogo com o subtítulo de World será lançado no início de 2018 ano para PC, PS4 e Xbox One. Conseguimos experimentar o jogo em ação e até mesmo de entrevistar o gerente de rp da editora Namco Bandai, que necessariamente nos publicaremos um pouco mais tarde.

A Palavra World significa não só que o jogo pela primeira vez na história será lançado simultaneamente em todas as regiões: Europa, EUA, Japão e Austrália, — mas o fato de que o jogo não tem mais arranque telas. Em outras palavras, o mundo de jogo a partir de agora um contínuo e подгружается na mosca. Esta é uma grande inovação para a série, assim como antes, o jogador viajou entre pequenos e locais, o que é longo o suficiente подгружались. Agora mesmo: correr para onde quero e nenhuma te sinistro LOADING em um fundo preto.

O Jogo tornou-se visivelmente mais bonita depois de se mudar uma série de modernos consolas de jogos e produtivas PC com портативок Nintendo. Texturas, animação monstros e caçadores, um turbilhão de efeitos especiais, paisagens deslumbrantes – tudo isso parece ótimo! Muito surpreendeu-me o fato de que o jogo voltar meus favoritos focas Палико que executam a função de assistentes pessoais do personagem do jogador. Estes gatos não são apenas uma espécie de оруженосцами, mas agora ainda são capazes de impor-se pequenos monstros e usá-los como meio de transporte para percorrer grandes distâncias.

Monstros, como sempre, são lindos! A batalha com cada um deles requer um jogador horas de preparação correta para armas, armaduras e acessórios, a escolha correta das táticas. Mas pouco antes da batalha do monstro será necessário caçar. E para ajudar nesse aos jogadores mágicos brilhantes moscas-bisbilhoteiros, que ele sempre carrega consigo. Eles permitem detectar no ar o cheiro de monstros, encontrar na terra impressões de suas garras e retirar o protagonista direto para a sua extração. De resto, é tudo o mesmo bom e velho Monster Hunter, só melhorou em todos os aspectos. O jogo sai em 26 de janeiro de 2018 e, sobretudo, muito provavelmente, será equipada com o russo legendas (infa não 100%).

Assassin’s Creed: Origins

Os jogos da série Assassins’s Creed, a situação é mais ou menos assim mesmo, como os jogos da série Call of Duty. Recebemos aproximadamente a mesma coisa, mas com um novo enredo e outro temporário сеттинге. Desta vez, o leitmotiv do jogo tornou-se o Antigo Egito. O personagem principal é меджай pelo nome Байек, qual o destino уготовала de se tornar o primeiro na história ассасином secreta da fraternidade. É em torno dele constrói uma história canva, levando o jogador ao longo da história,total de reviravoltas.

Visualmente, o jogo parece ser muito bom. Mas até que julgar difíceis. O que nos foi mostrado na demo, isso é apenas um pequeno pedaço de final do produto. Julgar o jogo final será após a sua data de lançamento, que terá lugar de 27 de outubro. Agradável inovações no jogo me muito lembrado a oportunidade de explorar a área dos olhos da águia em nome do Sena. Ele pode olhar para o personagem principal de vários itens, os lugares-chave no local e assim por diante. E, em geral, o olhar de pássaro, de um prazer.

Eu consegui realizar, literalmente, uma cena da missão, durante a qual eu salvei do cruel castigo do escravo, que os ladrões tiraram duas estátuas de ouro. Para isso, tive que dar um mergulho nas águas do rio Nilo, onde eu quase mordido pés pela primeira vez, o crocodilo, e depois (!!!) um hipopótamo. Isso foi uma surpresa, eu lhe digo, quando fora da água surge uma gigantesca carcaça com enormes dentes e tenta um lanche-lo ao meio. Características da fauna local. Aparentemente, no final do jogo, seremos capazes de domesticar alguns animais e usá-los para que eles lutaram ao nosso lado.

O sistema de Combate é muito mudou e é sentida de uma forma totalmente nova. É difícil descrever em palavras, por isso, apenas espere o jogo e experimente por si só. Mas eu tenho que dizer: um sistema de combate que me pareceu mais conveniente do que nos jogos anteriores da série. O jogo também voltam batalhas a bordo de navios, estudo do fundo do mar e até mesmo a possibilidade de расхищать de um túmulo. Isso não é suficiente, a fim de divertido para passar por Origins várias noites? Eu acho que o jogo vai ser interessante para todos, sem exceção, os fãs da série.

A Seguir, você pode se familiarizar com os dois anteriores edições deste ciclo:


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