픽 게임을 발표했 다음 세대의 기술로 디지털 배우

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2018-07-20 01:15:11

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픽 게임을 발표했 다음 세대의 기술로 디지털 배우 Source:

디지털 배우에서 주기적으로 나타나는 큰 화면에서뿐만 아니라,수많은 비디오 게임,여전히 떠나 많은 것을 원하는 측면에서의 시각적 타당성합니다. 물론 그 이유는 불완전 기존의 이미지 캡처 기술,기능뿐 아니라 인간의 심리는 한치의 오차도 구분에서 살고있는 사람이 자신의"디지털 복사본"(의 효과는"불길한 계곡"). 회사는 전시회에서는 게임 개발자 컨퍼런스 도입되는 새로운 세대의 디지털화하는 기술을 배우들에 의해 개발 전문가입니다.

의 물론,디지털화된 3D 모델을 배우의 렌더링에 의해 실시간으로는 그래픽 엔진입니다. 개발자들 전화는 새로운 기술로 알려진"디지털 사람들은 다음 세대로다." 을 만드는 이 기술의 디지털화하는 배우들 또한 회사의 일부 3Lateral,큐빅 모션,텐센트와 Vicon 니다. 으로 첫 번째 시범,관객들을 보게 되었 동영상"사이렌"니다. 이는 디지털화의 외관은 중국 여배우 빈 지앙(장 Bingjie)지만,모든 움직임을 얼굴 표정의 결과 3D 모델로 재생 또 다른 배우로서 특별한 동작 스튜디오 캡처합니다. 우리는 당신이 볼 최종 영상,그리고 짧은 영화에 대한 창조의 비디오니다.

"다음 사이렌은"시청자들을 보였의 커플 동영상입니다. 이번 디지털 복사본의 유명한 배우주연상에 노미네이트 디에,누가 수행한 많은 역할을에서 할리우드 영화합니다. 기본적으로,배우 놀이의 다양한 CGI 문자,그들에게 자신의 음성,얼굴 표정과 운동입니다. 예를 들어 그의 역할을 골룸에서"주님의 링",그는 거대한 재생 원숭이가 킹콩에 현대적인 리메이크의 유명한 영화입니다. 앤디도록 설득력의 역할을 수위,그는 초대에 나타나도록 시리즈의 영화"행성의"원숭이,그가 어디에 있어 주요 역할을합니다. 최근 역할 그 밖의 연출작이 가능한 참고하는 최고 지도자의 Snoke 에서"스타워즈"문자와 KLO 의 시리즈 블록버스터 슈퍼 히어로.

아래에 볼 수 있는 디지털화한 얼굴 표정의 앤디 서키스는 중첩의 얼굴에는 가상의 3D 캐릭터다.

의 끝에서 프레젠테이션의 대표픽 게임에도 보여 관객들 새로운 기술은 레이트레이싱,실시간 공동으로 만든 Microsoft 고 있습니다. 이 의미는 모든 빛의 광선에 프레임,그들의 굴절이 계산 및 분산 그래픽 엔진,이동 할 필요없이 긴 연출 각 개인의 이미지입니다. 우리는 당신이 볼 이 논증의 예에서 재미있는 장면은 우주를 기반으로 합니다.

Http://www.youtube.com/watch?v=J3ue35ago3Y

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PlayStation4 개발의 첫 번째 게임이에 blockchain 기술

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#비디오|오늘의의 진화는 그래픽 비디오 게임에서 1958 년부터 현재 날

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우리의 많은 아마도 사랑하는 독자 시간을 보내 비디오 게임 여부와 같은 고전의 영웅이 될 수도 있고 마법 III 나 현대 히로 수백만 달러의 수 있습니다. 의 끝에서 50 년대는 지난 세기의 첫 번째 비디오 게임처럼 보였 튀에 오실로스코프 화면 흰색 도시,니다. 하지만 후의 반세기의 시각적 요소는 이러한 디지털 엔터테인먼트가 변경되었다 너무 많은 게임은 이미 경쟁할 수 있으로 애니메이션도 마련되어 있습니다. ...

Facebook 출시 게임 스트리밍 플랫폼을 가진 타깃 및 선물

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회사 마크 주커버그가 경쟁하기로 결정했으로 플랫폼을 트과 유튜브를 주고,깃발에 참여할 수있는 기회를 마음에 드는 비즈니스를 떠나지 않고 소셜 네트워크입니다. 이를 위해,Facebook 이 만든 새로운 게임 플랫폼 수있는 스트리밍 게임에서 직접 뉴스 피드,—보고서 TechCrunch 니다. 기능 스트림을 하지만 할 수있는 기능을 추가합 방송 게임 페이지에서,하지만 또한 다른 많은 장점이 있습니다. ...

게임의 리뷰지의 나라:구원:넝마에서 부

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게임의 리뷰 Bravo 팀

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Studio 초대형 게임,주로 알려져 있으로 멋진 상호 작용하는 스릴러 PS4,최근에 중점을 프로젝트를 위한 가상 현실이다. 내가 이미 이에 대해 당신에게 말한 게임에 대한 실험 PlayLink 프로젝트입니다. 오늘 우리에 초점을 맞출 것이 첫 번째 사람은 사격 선수 이름 아래의 Bravo 팀,덕분에 가상현실 기술은 분야에서 싸우는 도시 환경에 있습니다. 게임:Bravo 팀 플랫폼:PlayStation VR...

Microsoft 을 촬영 한 사람에서 대포를 깨 기네스 북에 기록

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을 검토 게임 Frantics:

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을 검토 게임 CHUCHEL:벚꽃 광기에 체코

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비디오 게임이 있는 대중 및 서 있는 것처럼 떨어져서,교묘한 모든 종류의에서 트렌드 패션 트렌드 정보를 제공합니다. 그들을 위해 다음과 같은 없 규칙,프레임,마케팅 비밀,있는 출판을 얻을 수 있습니다. 그들 중 일부는 고통없이의 양심이 이런 예술 작품이다. 게임을 가지고 독립적인 체코 스튜디오 공격적 디자인("버"—버섯,eng.), 우리에게 멋진 퀘스트 중요한,처음엔 그 부작합니다. 오늘 당신을 말...

게임 개요 Apex 성:아처 로봇 대

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우리는 계속해서 익히 우리의 독자 게임과 함께 혁신에 대해 점점 더 인기 가상 현실의 헬멧니다. 오늘 우리는 이야기에 대해 아주 특이한 게임,의 혼합물이 인기 있는 스릴러 과학 및 시뮬레이션 양궁의합니다. 에이펙스를 구축로 우리를 미래할 때 모든 것을 우리에게 익숙한 것,단순히 존재하지 않습니다. 고의 장소는 인간은 영혼이없는 기계에 의해 제어되는 강력한 인공 지능합니다. 게임:에이펙스를 구성 플랫폼:Pla...

Blockchain 시장 DMarket 에 게임 내 아이템의 실제 상품

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종종 팬들의 비디오 게임,누가 구입하는 추가 부가 기능이나 다른 게임의 자산을 정하지 않은 그들의 소유자이기 때문에,개발자,출판사,그리고 때로는 유통업체할 수 있는 권리를 제한하는 플레이어를 처분을 구입했습니다. 개발자 DMarket 제안을 이용하여이 문제를 해결합니다. 이를 위해,그들과 협력의 제작자 게임 엔진,Unity—Forklog 보고서를 참조하여 담당자의 회사입니다. 개발자는« 에...

게임 개요 Moss:VR-화를 위해 온 가족이

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개인적으로,나는 끝없이 기쁘게 생각으로는 사실에 대한 비디오 게임과 가상 현실일이 되고 더 많은합니다. 이뿐만 아니라,품질을 개선한 기술적 및 예술적인 실행을지 여부,그것은 긴 AAA 게임에서 중요한 게시자는 작은 틈새 시장에서 프로젝트는 독립 개발자니다. 오늘 나는 당신을 말하고 싶으면에 대한 매력적인 게임 이끼는 월 27 헤드셋을 가상 현실 PlayStation VR 니다. 게임:Moss 플랫폼:Play...

지난해부와 게이머들이 뽑아

지난해부와 게이머들이 뽑아""그래픽 카드 776 백만 달러에 달

분석가들은 존 페디 연구(JPR)는 보고서를 준비하는 게시된 데이터에 대하여 판매하고 있습니다. 에 따라 정보 제공,문서에는 작년 AMD 관리의 생산을 증가하는 그래픽 카드 및을 줄 간격에 판매 NVIDIA,그것의 가장 가까운 경쟁자입니다. 의 예측에 따르면 분석가들은 존에서 페디 연구(JPR),2017 년에 판매되었다는 약 3 만드,의 양을 판매했는 약 776 억 달러이다. JPR 는 올해 말,AMD 증...

디자이너 그리고 비디오 게임 팬 스웨덴에서 만든 사용자 지정 retrocomputer

디자이너 그리고 비디오 게임 팬 스웨덴에서 만든 사용자 지정 retrocomputer

스웨덴의 디자이너의 사랑 큐레이터(사랑 Hultèn)에 대한 알려져있 retrofuturistic 아케이드 기계 및 장치,그는 자신의 그림을 위해 자신입니다. 고전에서 영감을 형태의 retrocomputers,사무실,가정의 게임 시스템 70-80-ies 지난 세기의 큐레이터 retroviewer 기쁘게 지혜와습니다. 그의 최신 일이—전체의 환생 가정용 컴퓨터,애완동물 2001 년에 의해 발표되었 C...

당신이 기다려야에 대한 아홉 번째 세대의 게임 콘솔?

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자존심이머를 알고는 모두 예외 없이,게임 콘솔으로 나누어 져 있습니다. 는 순간에,예를 들어,사용할 수 있는 게임 콘솔로 여덟 번째 세대에서 시작 2012 년을 포함하는,Nintendo Wii U,PlayStation4Xbox One(뿐만 아니라 자신 펌핑 configuration—Pro PS4,Xbox One X)니다. 많은 요구 하는 때 기대할 수 있을 아홉 번째 콘솔하시겠습니까? Let's 듣...

Asus 발표 했 혼합 현실을 헤드셋 HC102

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발표에서는 IFA 전시회에 2017 년을 혼합하면서 마지막으로 도착에서 소매점입니다. 전문가로 간주하는 가격은 엄청난 기반으로,비용에 대한 동일한 Microsoft 뮤지만,그렇게 무서운 아니었습니다. Asus HC102 완벽한 두 개의 모션 컨트롤러 비용을 것입니다 모든 사람에 429 달러니다. 장치를 받은 두 가지의 2.89 인치 디스플레이,전체 해상도 2880 1440 픽셀이 있습니다. 의 각도 보기 9...

Intel 배운 것이 자동으로 최적화된 그래픽 비디오 게임

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회사 발표에 대한 업데이트 드라이버의 Cpu 가 있는 통합 그래픽 시스템 감사를 수 있을 것입니다 그들은 자동으로 최적화된 그래픽 품질의 비디오 게임에서는 특정 컴퓨터입니다. 이 새로운 기능은 유사한 NVIDIA GeForce Experience 응용 프로그램 개발을 극대화하기 위해 게임의 성능에 따라 철는 그들은 실행합니다. 으로 건설 현대의 그래픽 프로세서 시스템은 지금까지 컴퓨팅 성능을 제공하는 개별...

#비디오|DIY:대화 형 디자이너는 닌텐도 Labo

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너무 오래 전에 일본 회사는 닌텐도 예기치 않게 제시한 범위의 특별한 대화 형 디자이너는 닌텐도랍니다. 판지를 사용하여,추가 부품,게임 콘솔하고 그 두 컨트롤러--기쁨 Con 부모가 아이들과 함께 놀라운 장난감을 만들 수 있습니다. 에 공식 YouTube 채널 닌텐도 출판되었다 새로운 비디오는 빛이 나는 방법에 보이는 것입니다. 우리는 당신이 그들과 함께 자신을 숙지합니다. 닌텐도 항상에 종사 비디오 게임입...

개발자 AR 헤드셋,마법의 도약을 말한 가격에 대해와 변화의 장치

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의 끝에서 지난해,회사는 마법의 도약을 밝혔고,마지막으로,하나의 가장 기대되는 장치를—그것의 자신의 AR 헤드셋이 있습니다. 에 대한 개발을 시작시 발생한 거의 두 억 달러의 투자에 대한 오랜 시간을 공개하지 않았의 세부사항의 작성을 가젯,그렇게 많은지 의심을 가지고 있는 것입니다. 그러나,프레젠테이션을 성공적으로 작동 헤드셋을 보여 주었는 일반에게 공개되어 있습니다. 같은 날의 머리는 마법의 도약...

게임 검토하고 입원환자:이상 망명

게임 검토하고 입원환자:이상 망명

을 사랑하는지 여부 공포까? 는 경우 초기 위해서는,당신의 신경을 자극하는 사람들은 공포 영화를 볼,현대 기술은 주어진 완전히 우리는 새로운 정도의 침수 가상 현실이다. VR 공포를 완전히 바꿀 수 있습니다 당신의 아이디어에 대해 얼마나 끔찍한 비디오 게임이 될 수 있습니다. 오늘 나는 당신을 말하고 싶으면 새로운 프로젝트에 대해를 위한 헤드라고 입원환자입니다. 게임:입 플랫폼:PlayStation VR 장...

생 4D 경 영향의 근사 개체의

생 4D 경 영향의 근사 개체의

에서 개발자는 캘리포니아 대학의 창조«,4D 안»을 수있는,영화를 만 관객을하는 동안 보고합니다. 을 향상시키기 위해서 존재의 영향,안경 시작 그«터치»사용자를 추가,추가적인 감정을 뷰어에 할 때,예를 들면,화면에 표시에 이동하는 뷰어 개체입니다. 신경과학자,개발에 참여했 연구에 종사하고의 뇌의 다양한 영역에 대한 책임 시각하고 응답을 터치합니다. 이 안경을 만들어졌을 속...

게임 검토 섀도의 거상

게임 검토 섀도의 거상

2005 년에 발표한 스테이션 2 게임이 섀도의 거상이 되었다 하룻밤을 숭배입니다. 크게 일어났기 때문에 획기적인 시간,게임 플레이와 특이한 설정을 선택에 의해 개발자의 팀 Ico 니다. 2011 년에 발표했는 HD remaster PlayStation3,매우 빨리,즉 월 7 일,판매에 갈 것이에서는 본격적인 리메이크에 대한 PlayStation4,내가 얘기하고 싶어 오늘에서 세부사항을 더합니다. 게임:섀...