Facebook 출시 게임 스트리밍 플랫폼을 가진 타깃 및 선물

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2018-07-19 14:00:08

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Facebook 출시 게임 스트리밍 플랫폼을 가진 타깃 및 선물 Source:

회사 마크 주커버그가 경쟁하기로 결정했으로 플랫폼을 트과 유튜브를 주고,깃발에 참여할 수있는 기회를 마음에 드는 비즈니스를 떠나지 않고 소셜 네트워크입니다. 이를 위해,Facebook 이 만든 새로운 게임 플랫폼 수있는 스트리밍 게임에서 직접 뉴스 피드,—보고서 TechCrunch 니다.

기능 스트림을 하지만 할 수있는 기능을 추가합 방송 게임 페이지에서,하지만 또한 다른 많은 장점이 있습니다. 예를 들어,시청자가를 지불할 수 있을 것이 선수를 위한 광경 거기에 가능성에게 선물을 줄 방문자 스트림니다. 예를 들어,개발자 또는 깃발이 될 수 있을 포함하려면 창을 스트림 광고 메시지에 대한 링크와 함께는 모든 것을받을 게임은 항목입니다.

Facebook 또한 추가 할 수 스트리밍 서비스 및 다른 기능이 있습니다. 예를 들어,응용 프로그램에 친구 찾기 Facebook 것을 추구하는 파트너에 대한 게임을 통계의 선수들이 참여하는 세션이다. 데 중요한 특성의 문자를하고자하는 플레이어에 연결하는 온라인 세션을 결정할 수 있는지 여부를 사전에 그것을 그들에게 전화 번«batch»또는 그것은 더 나은 정중하게 그들에게 묻습니다.

개발자에 액세스하는 게임 SDK 를 신청할 수 있습니다,그 응용 프로그램입니다.

는 사실에도 불구하고 Facebook 앉아 있는 매일의 거대한 숫자가 아니라 사용자는 모든 그들의 재생 비디오 게임,그래서 여부의 문제 혁신은 심각한 경쟁자는 유튜브 또는 트은 여전히 열려 있습니다.

리콜 우리는 우리가 논의하는 뉴스의 높은 기술을 기뻐합니다. 을 환영합니다!

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의 끝에서 지난해,회사는 마법의 도약을 밝혔고,마지막으로,하나의 가장 기대되는 장치를—그것의 자신의 AR 헤드셋이 있습니다. 에 대한 개발을 시작시 발생한 거의 두 억 달러의 투자에 대한 오랜 시간을 공개하지 않았의 세부사항의 작성을 가젯,그렇게 많은지 의심을 가지고 있는 것입니다. 그러나,프레젠테이션을 성공적으로 작동 헤드셋을 보여 주었는 일반에게 공개되어 있습니다. 같은 날의 머리는 마법의 도약...

게임 검토하고 입원환자:이상 망명

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생 4D 경 영향의 근사 개체의

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에서 개발자는 캘리포니아 대학의 창조«,4D 안»을 수있는,영화를 만 관객을하는 동안 보고합니다. 을 향상시키기 위해서 존재의 영향,안경 시작 그«터치»사용자를 추가,추가적인 감정을 뷰어에 할 때,예를 들면,화면에 표시에 이동하는 뷰어 개체입니다. 신경과학자,개발에 참여했 연구에 종사하고의 뇌의 다양한 영역에 대한 책임 시각하고 응답을 터치합니다. 이 안경을 만들어졌을 속...

게임 검토 섀도의 거상

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2005 년에 발표한 스테이션 2 게임이 섀도의 거상이 되었다 하룻밤을 숭배입니다. 크게 일어났기 때문에 획기적인 시간,게임 플레이와 특이한 설정을 선택에 의해 개발자의 팀 Ico 니다. 2011 년에 발표했는 HD remaster PlayStation3,매우 빨리,즉 월 7 일,판매에 갈 것이에서는 본격적인 리메이크에 대한 PlayStation4,내가 얘기하고 싶어 오늘에서 세부사항을 더합니다. 게임:섀...

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게임 Rockstar Games 를 기다리는 수백만 명의 팬들이 세계의합니다. 그리고 질문 지금은 블록버스터는 종류뿐만 아니라,여러 다른 프랜차이즈니다. 콜,훌륭한 깡패,누아르 형사 L.A.Noire 또는 gtr 시리즈입니다. 아직 다른 뛰어난 시리즈,의심의 여지없이,서쪽 빨간색 죽었습니다. 올해 갈 것입니다에서 판매하는 게임이 확실하게 휴식을 모든 판매 기록을 받은 최적으로 비평가들의 극찬을 받았다. Pub...

닌텐도에 노력하고 애니메이션 기능에 대한 필름 마리오

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용감한 배관공 이탈리아어 뿌리와 이름에서 알고있는 제외하고는 사람은 몇 년 동안 살았던 문명으로부터 멀리 떨어져서입니다. 8 비트 플랫 포머 슈퍼 마리오 브라더스,released in1985,영원히 변경하는 방법에 대해 생각하는 사람이 비디오 게임 역사에 갔으로 가장 성공적인 중 하나다. 마리오는 갑자기의 마스코트는 닌텐도,이 일에 그녀는지 행운이지만,또한 이익이다. 그러나,당신은 얼마나 기억의 영화 또는 그...