디자이너 그리고 비디오 게임 팬 스웨덴에서 만든 사용자 지정 retrocomputer

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2018-07-17 06:15:10

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디자이너 그리고 비디오 게임 팬 스웨덴에서 만든 사용자 지정 retrocomputer Source:

스웨덴의 디자이너의 사랑 큐레이터(사랑 Hultèn)에 대한 알려져있 retrofuturistic 아케이드 기계 및 장치,그는 자신의 그림을 위해 자신입니다. 고전에서 영감을 형태의 retrocomputers,사무실,가정의 게임 시스템 70-80-ies 지난 세기의 큐레이터 retroviewer 기쁘게 지혜와습니다. 그의 최신 일이—전체의 환생 가정용 컴퓨터,애완동물 2001 년에 의해 발표되었 Commodore1977 년에습니다.

애완동물 동 De Lux—도록 디자이너 이라는 자신의 새로운 컴퓨터—으로 완료 원본 키보드,datasette 장치에 대한 정보를 읽는 자기장에서 미니 카세트,전문가에 의해 개발되의를 제공합니다.

는 사실에도 불구하고 디자이너는 애완 동물은 매우 정통 채우고,이 장치는 매우 현대적이다. 마이크로 컴퓨터는 내부에 있는 너트,몸과 함께 박제 소프트웨어 에뮬레이터는 재생할 수 있습니 뿐만 아니라 게임의 시간을 원래의 애완 동물 2001 지만,8,16-비트에서 걸작 NES,SNES 그리고 많은 다른 인기하지 않습니다.

을 즐길 수 있 클래식 명작을 사용하여 두 개의 사용자 지정 wireless 컨트롤러의 디자인에서 영감을 고전적인 조이스틱 TAC-2 게임 시스템 Atari2600 니다.

PC 에 명시된 바와 같이 창작자에게 될 것입니다,종류의 하나입니다. 적어도 가까운 미래에 큐레이터가 없을 생산할 계획이 같은 다른 장치 판매를 위한니다. 그러나,웹사이트의 디자이너는 여러 가지가 있는 게임 장치가 구입하실 수 있습니다 몇 만 유로이다. 지불 후에 마법사를 생산하는 데 필요한 장치에 맞게 개별 고객의 희망입니다. 지난해,큐레이터,휴대용 게임 콘솔 Zette 시스템,조립 훨씬 좋아 테이프 레코더니다. 콘솔 2255 달러니다.

하는 것을 잊지 마 이러한 논의하고 다른 게임 장치가 통신의 주제에 대한 높은 기술에서 우리의 새로운다. 우리는 구내구독자!

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자존심이머를 알고는 모두 예외 없이,게임 콘솔으로 나누어 져 있습니다. 는 순간에,예를 들어,사용할 수 있는 게임 콘솔로 여덟 번째 세대에서 시작 2012 년을 포함하는,Nintendo Wii U,PlayStation4Xbox One(뿐만 아니라 자신 펌핑 configuration—Pro PS4,Xbox One X)니다. 많은 요구 하는 때 기대할 수 있을 아홉 번째 콘솔하시겠습니까? Let's 듣...

Asus 발표 했 혼합 현실을 헤드셋 HC102

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발표에서는 IFA 전시회에 2017 년을 혼합하면서 마지막으로 도착에서 소매점입니다. 전문가로 간주하는 가격은 엄청난 기반으로,비용에 대한 동일한 Microsoft 뮤지만,그렇게 무서운 아니었습니다. Asus HC102 완벽한 두 개의 모션 컨트롤러 비용을 것입니다 모든 사람에 429 달러니다. 장치를 받은 두 가지의 2.89 인치 디스플레이,전체 해상도 2880 1440 픽셀이 있습니다. 의 각도 보기 9...

Intel 배운 것이 자동으로 최적화된 그래픽 비디오 게임

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회사 발표에 대한 업데이트 드라이버의 Cpu 가 있는 통합 그래픽 시스템 감사를 수 있을 것입니다 그들은 자동으로 최적화된 그래픽 품질의 비디오 게임에서는 특정 컴퓨터입니다. 이 새로운 기능은 유사한 NVIDIA GeForce Experience 응용 프로그램 개발을 극대화하기 위해 게임의 성능에 따라 철는 그들은 실행합니다. 으로 건설 현대의 그래픽 프로세서 시스템은 지금까지 컴퓨팅 성능을 제공하는 개별...

#비디오|DIY:대화 형 디자이너는 닌텐도 Labo

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개발자 AR 헤드셋,마법의 도약을 말한 가격에 대해와 변화의 장치

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의 끝에서 지난해,회사는 마법의 도약을 밝혔고,마지막으로,하나의 가장 기대되는 장치를—그것의 자신의 AR 헤드셋이 있습니다. 에 대한 개발을 시작시 발생한 거의 두 억 달러의 투자에 대한 오랜 시간을 공개하지 않았의 세부사항의 작성을 가젯,그렇게 많은지 의심을 가지고 있는 것입니다. 그러나,프레젠테이션을 성공적으로 작동 헤드셋을 보여 주었는 일반에게 공개되어 있습니다. 같은 날의 머리는 마법의 도약...

게임 검토하고 입원환자:이상 망명

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생 4D 경 영향의 근사 개체의

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에서 개발자는 캘리포니아 대학의 창조«,4D 안»을 수있는,영화를 만 관객을하는 동안 보고합니다. 을 향상시키기 위해서 존재의 영향,안경 시작 그«터치»사용자를 추가,추가적인 감정을 뷰어에 할 때,예를 들면,화면에 표시에 이동하는 뷰어 개체입니다. 신경과학자,개발에 참여했 연구에 종사하고의 뇌의 다양한 영역에 대한 책임 시각하고 응답을 터치합니다. 이 안경을 만들어졌을 속...

게임 검토 섀도의 거상

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2005 년에 발표한 스테이션 2 게임이 섀도의 거상이 되었다 하룻밤을 숭배입니다. 크게 일어났기 때문에 획기적인 시간,게임 플레이와 특이한 설정을 선택에 의해 개발자의 팀 Ico 니다. 2011 년에 발표했는 HD remaster PlayStation3,매우 빨리,즉 월 7 일,판매에 갈 것이에서는 본격적인 리메이크에 대한 PlayStation4,내가 얘기하고 싶어 오늘에서 세부사항을 더합니다. 게임:섀...

알려졌 공식 출시 날짜 빨간이 새겨진 티셔츠 2

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게임 Rockstar Games 를 기다리는 수백만 명의 팬들이 세계의합니다. 그리고 질문 지금은 블록버스터는 종류뿐만 아니라,여러 다른 프랜차이즈니다. 콜,훌륭한 깡패,누아르 형사 L.A.Noire 또는 gtr 시리즈입니다. 아직 다른 뛰어난 시리즈,의심의 여지없이,서쪽 빨간색 죽었습니다. 올해 갈 것입니다에서 판매하는 게임이 확실하게 휴식을 모든 판매 기록을 받은 최적으로 비평가들의 극찬을 받았다. Pub...

닌텐도에 노력하고 애니메이션 기능에 대한 필름 마리오

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용감한 배관공 이탈리아어 뿌리와 이름에서 알고있는 제외하고는 사람은 몇 년 동안 살았던 문명으로부터 멀리 떨어져서입니다. 8 비트 플랫 포머 슈퍼 마리오 브라더스,released in1985,영원히 변경하는 방법에 대해 생각하는 사람이 비디오 게임 역사에 갔으로 가장 성공적인 중 하나다. 마리오는 갑자기의 마스코트는 닌텐도,이 일에 그녀는지 행운이지만,또한 이익이다. 그러나,당신은 얼마나 기억의 영화 또는 그...

Sony 특허 받은 새로운 컨트롤러 가상 현실이

Sony 특허 받은 새로운 컨트롤러 가상 현실이

경우 자랑스럽게 소유자의 가상 현실 헤드폰,아마 당신은 경험으로 컨트롤러 특이한 PlayStation 이동합니다. 그것은 미련을 거부하기 때문에 사실 PlayStation3 그는 사용되지 않으며 거의 대부분의 현대적인 비디오 게임입니다. 의 부족은 아날로그 스틱을 이동하는 문자,낮은 정확도의 추적의 움직임에서 공—의 모든 단풍의 선수들에게 불쾌한 맛이다. 소니는 것은 잘 알고 있으로,새로운 특허의 ...

게임의 리뷰 Xenoblade 연대기 2

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게임 시리즈는 멕시코 Xenoblade 과 함께,항상 저에게 일어날로 awe. 모든 게임에 이 프랜차이즈는 선수들의 거대한 양의 시간을 탐구하는 거대한 가상 세계합니다. 의 흐름 같은 작품 이동에 대한 수십 또는 수백의 시간을 실시간으니다. 등급이 감당할 수 있지 않은 모든 게임 기자입니다. 나는 진짜로 게임을 좋아하고 그래서 난 그냥 통과하지 못하는 직접 하나는 내가 하려고 말씀드리면 모든 세부사항입니다. ...

닌텐도 LABO:일본 소개 시리즈의 액세서리 판지로 만들어진 스위치

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일본 회사는 닌텐도 개발하고 있는 비디오 게임 콘솔 및 액세서리에 대해 아주 특이한 방법을 즐겁게하이머입니다. 의 계정에 많은 발명품들,그리고 이제는 완전히 정상적인 모두를 위해합니다. 릴리스의 새로운 게임 콘솔,회사가 동행했다는 슬로건«플레이 다른»—콘솔 재생할 수 있습에서뿐만 아니라는 고정 모드 근처 TV,그러나이 장치와 함께 당신입니다. 그것은 알고 보니,새로운 하이브리 콘솔...

게이머가 발생 2 백만 달러의 싸움에 대한암

게이머가 발생 2 백만 달러의 싸움에 대한암

비디오 게임이 대량 엔터테인먼트는 큰 기쁨과 보고 전세계 수백만의 사람들입니다. 하지만 당신은 아직도 생각하면 비디오 게임"쓸모없는"아이들을위한,어쩌면 그 다음 뉴스 당신을 설득:연간 동안 마라톤에서 속도로 통로의 비디오 게임 멋진 게임을 완료 빠른 간단한 게이머들을 수집 할 수 있는 자선,이상 2 천만 달러에 달했습니다. 멋진 게임을 빠르게 완료되었는 처음으로 개최 2018 년에,그것은 결정을 사용하여 발...

Asus 은 설계된 렌즈를 가면 사이의 공간을 모니터링

Asus 은 설계된 렌즈를 가면 사이의 공간을 모니터링

출력 이미지 비디오 게임에서 여러 모니터링(대부분이 세)일반화되고 있는 많은 현대적인 게이머입니다. 하지만 프레임의 주위에 표시 만드는 최고의 격차 사진,방해하고 흐트저 게임 플레이에서이다. 눈고 넘어 통해 이러한 간격으로 약간을 흐리게 즐거운 경험이다. 회사는 이 현상이 어떻게든 해야 합니다 싸웠다. 그 이유는 회사의 엔지니어 팀에서 개발한 특수 렌즈를 할 수 있는 마스크 공간 사이의 모니터 및 그들의 범위...

에 2018 년,소니를 확장하고 라이브러리의 비디오 게임 플레이 스테이션 VR80%

에 2018 년,소니를 확장하고 라이브러리의 비디오 게임 플레이 스테이션 VR80%

일본 헤드셋을 가상 현실이었다면 그냥 하나의 파일럿 프로젝트에 R&D 부서의 소니다. 그러나 오늘날,그것은 분명히 명확한 이로 인해 장치의 저렴한 비용으로,사용의 용이성과의 풍부한 라이브러리 비디오 게임 애플리케이션가에서 가장 인기있는 시장의 세그먼트입니다. 가장 가까운 경쟁자 오큘러스 리프트 및 HTC 나중,심지어를 추가하는 경우 자신의 판매,함께지도와 함께 판매 PS VR,후자 때문에 전세계 판매...

을 구입하는 방법 게임 기기 두 번 싼

을 구입하는 방법 게임 기기 두 번 싼

사이에서의 독자는 매우 인기있는 게임 테마,그 사이트에 정기적으로 출판의 리뷰를 새로운 제품 업계에서습니다. 에 맞게 게임 콘솔 PC 에서는 최근 몇 년 동안 더 많은,그래서 사람들도 몇 년 전에 지켜 불신앙으로의 방향에서 게임을 선호하는 fps 모바일 기기에서,지금은 수집 자신을 컴퓨터 게임에 대한 구매하거나 콘솔(하기 전에 새로운 특히 수익성)니다. 그러나 하나의 장치는 제한된 작동하지 않는 키보드,마우스...

유비소프트는에서 연구에 종사하는 인공지능 분야

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항목에서의 인공지능에서는 최근 몇 년 동안이 점점 중요해지고 있습니다. 그 뿐만 아니라 큰 기업을 위해 자동차를 생산하거나에 관여하는 과학이지만,또한 제조업체 간의 비디오 게임처럼 프랑스 회사입니다. 사람에 대한 비밀을 비디오 게임 사용하여 단순한 알고리즘을 제어하는 특정 게임 캐릭터,가상의 도로 교통,그리고 또한 많은 규제 다른 프로세스입니다. 그것은 리더십이트하고 싶어 가지고 이 기술은 새로운 질적 수준입...

#비디오|오늘의 자신을 즐겁게하는 방법 게임에서 L.A.Noire:VR 경우 파일

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가상 현실이지만 좋은 방법이 다시 와서 직접 그 안에,하지만 또한 재미를 할 수있는 기회를 조롱하는 문자의 두 번째 계획 또는 실험 물리학의 가상 세계합니다. 오래 전에 대 한 휴대용 버전의 멋진 게임 L.A.Noire,Nintendo 콘솔 스위치합니다. 오늘 우리는 당신이 볼 수있는 재미있는 동영상을 캡처를 기초로의 또 다른 버전의 라 Noire 자막과 함께 VR 케이스 파일에 대한 발표 HTC 난중.......

헤드셋을 혼합한 현실을 혼합 현실 Windows Acer 판매

헤드셋을 혼합한 현실을 혼합 현실 Windows Acer 판매

우리는 마이크로 소프트가 착수 이니셔티브 혼합 현실 이니셔티브는 시도를 만드는 일반적인 표준과 호환 운영 체제 Windows10,VR 및 AR 장치입니다. 후 즉시 즉,여러 큰 전자 제품 제조업체가 자신을 발표했다 헤드셋을 혼합한 현실이다. 그 중 하나는 에이서,의 판매 헬멧 시작되었다는 오늘날 러시아에서습니다. 헤드폰 Acer Windows 혼합 현실을 결합한 증강 현실과 가상 현실이다. 그것은 두 개의 ...