회 게임쇼,전통적으로 개최에서 독일의 쾰른,하지만 열등한 규모의 E3 지만,여전히 수집하는 지붕 아래에서 수백 수천의 게이머와 게임이자 세계 각국에서. 올해 전시회는 미국 회사는 Microsoft 가하기로 결정하는 회의다. 가을에서 판매의 새로운 게임 콘솔,그래서 레드먼드 거대한 요구를 극대화를 위해 노력하신의 청중의 관심과 격려하는 사람들이 구매하는 이 장치는$500. View 경우 마케팅 Microsoft 이러한 목표를 달성한다.
이벤트는 매우 친근한 분위기를 연출합니다. 무대와 거대한 화면입니다. 소파식에 대한 세 가지의 주요 및 스튜디오공합니다. 관중으로 홀에서 가장 가능성이 있었는 직원의 마이크로소프트(다른 사람이 적극적으로이 응원하지 않는 이유?). 보통 이벤트에 방문자는 아니었습니다. 학회 등에도 보고한 바 있고 원래 설계를 위해 반 시간입니다. 이 기간 동안,우리는 약속을 보여 7 개의 세계 초연합니다.
첫 번째 게스트 Jean Gedon 게시자에서 유니다. 그 말씀의 개발에 대해 Assassin’s Creed:기원과를 보여 새로운 CG 트레일러입니다. 게임 온 월 27 일입니다.
게임 개발자 PlayerUnknown’s 전장 회의에 참석합니다. 후 PC 매우 성공적인 게임이 출시되을 위한 독점적으로스는 Xbox One X. 릴리스 날짜는 아직 알려져 있지 않지만,일이 끝나기 전에는 올해의합니다.
시사회 게임의 세계를 전함합니다. 그것은 갈 것입니다에서 판매에 2018 년 여름다.
예상대로,처음에는 실패했에서 판매의 게임을 다시 핵심을 얻을 것이다 품질을 다시 실행합니다. Release will take place on August29.
화려한 비디오에 대해 Xbox One X 미국에서 더 많은 E3 니다.
새로운 게임 플레이 붕괴 상태 2. 제 생각에는,가장 흥미있는 독점적 게임 중 하나입니다. 적어도에 비해 다른 프로젝트입니다. 첫 번째 부분은 내가 정말 좋아요 그래서 내가 기대하고 있습니다. 그것은 발표 될 것이고 봄에 2018 년의합니다.
A Little 세계의 탱크,곧 사용할 수 있는 선수의 Xbox One×전체에서는 4K 니다. 또한,게임은 새로운 모드로 전쟁의 이야기,모두 사용할 수 있습니다 플레이어에서 월 22 일입니다.
비디오의 인디 게임.
새로운 트레일러를 위한 바다의 도둑입니다.
우리는 어떻게 할 수 있습없이 Xbox One X 의 스타일인가? 기 때문에 그것이 없이는 방법이 없이 게임을 4K 니다. 두 컨트롤러의 스타일에 기와 돼지에서 게임뿐만 아니라,복사본을 확인할 수 있습니다.
The Trailer 중간의 그림자는 전쟁입니다. 이 게임은 또한 번들로 Xbox One 콘솔 S.
Cuphead—놀라운 사이드 스크롤 스타일의 만화합니다. 게임이 출시되 월 29 일입니다.
을 위한 첫 번째 시간을 우리에게 보여 주었 게임 시뮬레이터를 화성 생존합니다. 게임이 출시되는 2018 년니다.
트레일러 또 다른 Xbox One X. 이 시간 그들이 우리에게 보여 주었는 제한된 버전이 번들 콘솔에 넣어 그 경우 명확한 프로젝트 전갈니다. 그것은 그 아래 그것은 지난해 발표했습니다.
회의는 끝났다. 기적은 일어나지 않았다고 알맞은 새로운 독점되지 않았 다음과 같습니다. 뒤에이고 신비한 코드명 할리우드 프로젝트에 대한 정보가 유출되었다. 그래서 우리는 우리에서 그에 대해 배우는 미래입니다. 아래 당신이 볼 수있는 컨퍼런스 전체에 기록합니다.
Http://www.youtube.com/watch?v=OYkQqcF4uZk
인공지능 DeepMind 이길 사람에서 지진 III 아레나
인공지능 DeepMind 계속 놀라움이 승리 후 이상에서 남자가 보드 게임 전략을 실시간 II,그것은 설명 그 힘에 사진 III 아레나도 있습니다. 경쟁 사이에 프로 선수와 컴퓨터에서 개최되는"capture"깃발의 팀을 캡처 할 필요가 적 플래그를 가지고 그들의 기초입니다. 에서 훈련 후 450 수천 개의 훈련,인공지능 이길 시작들을 대상으로 하고 있습니다. 컴퓨터 시작하여 자신의 우수성 250 천 운동—에 대한 재생하는 경우 경쟁력있는 선수...
현재 발생 장치,명백하게,방법의 일몰 그의 시대이지만,이는 주요 platformtarget 의 얼굴에서 소니,Microsoft 가까운 미래에 필요하시기 바랍 우리와 함께 공지 사항의 새로운 장치입니다. 는 계획에 대해 미국 회사의 순간이 작은 알려져 있지만,이는 일본 최근에는 우리에게 조금 생각해합니다. 우리는 당신을 위해 수집하는 모든 가장 흥미로운 현재 사용할 수 있는 정보에 대해 다가오는 콘솔,Sony PlayStation5. 시작하고 ...
PlayStation4 개발의 첫 번째 게임이에 blockchain 기술
기술의 이전이되었다 잘 알려진 때문에 주로 오셨기 때문에 그것의 신뢰성과 높은 안전합니다. 그러나,이전뿐만 아니라 사용할 수 있습니다면 암호화 작업입니다. 는 반복적으로 명시된 사용할 수 있는 다양한 분야에서 포함하여,사이버 보안 및 은행 송금에 대응하고 있습니다. 그리고 곧 이전에 유용하게 사용할 수 있습니다 게임 산업기 때문에,내년에 온 첫 번째 비디오 게임 플레이 스테이션 4 의 이 기술을 기반으로합니다. 새로운 게임이라는 전염병이 사냥...
2007 년에 첫 번째 게임 시리즈의 판매에 갔다,아무도 상상할 수 있는 이의 시작이 될 것입니다 하나의 가장 인기있는 게임 프랜차이즈를 설정합한 새로운 표준에 장르의 하나가"sistemeraro"콘솔 가족 PlayStation 니다. 를 위해 십 년 동 Nathan 드레이크 기뻐 전 세계의 게이머들의 모험,사냥을 위한 보물과 반짝이는 유머입니다. 그러나 어떤 모험가 조만간 휴식을 제공합니다. 는 무슨 일이 ...
에서 흥미로운 시간을 우리가 살고 있는 신사 숙녀 여러분입니다. 당신이 그것에 대하여 생각하는 경우,기술은 이십 년 전에 뭔가처럼 보였다 공상 과학 소설에서,지금은 자유롭게에서 판매되는 모든 전자제품 매장합니다. 강력하고 컴팩트한 스마트폰,스마트 가전 제품,음성 보조에 기초의 인공지능,가상현실에서 당신을 몰두 비디오 게임,그렇지 않습니다. 오늘 나는 당신을 말하고 싶으면 중 하나에 대한 이러한 기술입니다. 눈...
C 에이전트의 신체 상해 매우 흥미로운 이야기:에서 첫 번째 오랜 시간,새로운 프로젝트에서 의지(제작자의 성도 행),게임 남 간접적으로 연결되어 오래된 우주니다. 첫번째 광고를 많은 혼란 플레이어,그들이기 시작하는 게임으로 거의"새로운 감"니다. 을 이해 온 것에서 펜의 의지,우리는 것이 지금 시도 하지만 한 가지는 확실:에이전트의 신체 상해 중 가장 미친 게임습니다. 을 이해하기 위해서는 무엇이 에이전트의...
을 검토 게임 Matterfall:총알이 지옥 슈팅 게임에서 원래 핀란드
작은 핀란드 스튜디오가 되었 유명한 슈팅 게임 시리즈,스타,첫 번째 게임이었는 1993 년에 발표했습니다. 하지만 상업적인 성공은 나중에 많은 핀란드,후에 그들이기 시작했다는 장기 협력을 가진 소니를 릴리스의 새로운 게임 콘솔 가족 PlayStation 니다. 그래서 2007 년에 빛에 와서 게임은 슈퍼 스타 HD,2013 년에 그것은 멋진 사이드 스크롤 Resogun,및 2016-m–수 요소의 역할을 재생의...
개요 전문 게임 컨트롤러 Nacon 혁명 프로 컨트롤러
전문적인 키보드와 마우스히 업데이트하기 위해 요즘입니다. 하지만하는 것을 선호하는 사람들을 위해 지배 비디오 게임 콘솔,시장은 그리 많지 않습니다. 할 수 있습 그대로 그들을 계산 손가락에 손이나 팔로 밀치듯 걷어 버리며니다. 이러한 컨트롤러는 물론,매우 틈새 시장 가치가 있는 괜찮은 돈을 비교했을 때와는 전통 장치,번들로 제공합니다. 중 하나에서의 이러한 컨트롤러는 내가 말하고 싶은 당신에 대해 오늘입니다....
Sony 계속하여 주시기 바랍의 소유자 PlayStation4 콘솔 HD remaster 의 자신의 클래식 게임이다. 올해는 우리가 이미지로 데리고 부분에서 미래의 레이스,재생을 많고 점프에서 단계를 들었지만 그습니다. 시간 남는 게이머들에 대한 놀라운 일련의 리듬게임 총는 매우 인기있는 시대에 휴대용 콘솔니다. 게임:파타 퐁 Remastered 플랫폼:PlayStation4 장르:리듬 릴리스 날짜:Augu...
을 검토 게임 Miitopia:멕시코를 위해 온 가족이
회사에서 실질적으로 어떤 게임 장르를 만들 수 있는 무언가 절대적으로 특별한다. 을 전 세계 인기 있는 일본 게임입니다. 그들은 그들을 가져올 수 있는 새로운 경우에는 거의 모든 것을 이미 시의 수백에 의해 다른 스튜디오니까? 개발자에는 닌텐도 결정하는 것이 좋은 이동 플레이어,그리고 함께 모든 그의 친구들이 직접는 게임으로,따라서 증가에 몰입니다. 그것은 이루어집니다! 그래서 빛이 나타나 같은 기타 휴대용 ...
벨브에서 우리는 더 이상 아무것도 기대하는 새로운 측면에서의 비디오 게임입니다. 게이브 뉴웰예의 개발을 만들어 생태계에 스팀,그리고 승진에 게임의 Dota 과 조직의 대규모 e 스포츠 대회와 큰 상을 수 있습니다. 시간을 절감하는 시간에 새로운 창작에"다리미"같은 증기의 링크 또는 가상 현실이다. 하지만 그의 권리의 공식 발표는 새로운 게임 심 밸브니까? 이 생명을 우리가 준비되어 있지 않습니다. 하지만 너무...
독일 뮌헨에서 시작는 기술을 개발했의 다중 사용자 가상 현실,사용하는 위치 정보와 통하는 사람들에 있다. 이 개발이 될 수 있는 첫 번째 질량 솔루션을 위한 온라인 게임을 포함하는 많은 선수가 동시에습니다. 개발을 제시했다는 팀에 의해서 Fraunhofer IIS 니다. 에 따라 제작자,그것은뿐만 아니라 다양한 게임 경험이지만,또한 유용한 교육 및 데모에 전시실,대한 예입니다. 이제 개발자들은 바쁘고 추가...
에서의 수 있습니다 지난해 말했의 독자들에 범인이라고 합니다. 게임 정말 좋아에도 불구하고,짧은 시간과 매우 특이한 시각적 요소에서의 성령이 낮은 폴리합니다. 주요 단점이 그 시간에는 지원의 부족에 대한 VR 헤드셋니다. 유일한 방법이기 때문에 플레이어가 될 수 있는 가운데 이 대담한다. 지금,나중에 년,기대,VR 게임의 버전에 대한 PlayStation 헤드셋을 판매합니다. 게임:슈퍼 고온 VR 플랫폼:플...
경우 유명한 게임 디자이너 클리프 Blezinski,2011 년에 갑자기 발표 게임런데 제 이벤트에는 스파이크 비디오 게임 어워드,관객들은 그것을 받아들였다. 어쨌든 그들은 알지 못했 게임에서는 시간,그리고 그것의 개념이 태어난 세습니다. 만이 오랫동안에 걸쳐 프로젝트 단계에 도달 했비의 소유자 장치 PS4,Xbox One 과 개인적인 실행하는 컴퓨터의 윈도우와 맥 os 니다. 이전 버전의런데 제가 말하고 싶...
는 사실에도 불구하고 많은 예언이 임박하고 불가피한 파괴의 가상 현실에 대한 VR 헤드셋과 함께 각 지나가는 날이 되고 더 많은합니다. 그리고 그것은 단지내 데모에서 연주하는 쇼핑몰과 공원으로 완료합니다. 더 큰 스튜디오와 게시자가 되는 지역에 관심이 게임 산업의합니다. 과 점점 더 많은,정말 흥미로운 특이한 프로젝트입니다. 오늘 나와 함께 공유하고 싶은 당신이 내 노출의 게임 테세우스는 최근 출시에 헤드셋이...
나의 젊음에서 사랑의 시리즈 일본 게임입니다. 다음 게임 듯하는 나에게 무언가를 믿을 수없는,그래서 내가 기꺼이 보낸 그들의 저녁에,머리와에서 환상적인 이야기,독특한 전투스템을 즐기고 형언 할 수없는 로맨스의 멋진 모험이다. 이번 시리즈를 시작했 뭔가 이상한 일이:가이드에 등장과 집착을 만드는 아이디어 MMORPG 게임에 따라 인기있는 프랜차이즈에는 무엇이 자리하고 있는 루트의 파괴하고 마법의 많은 사랑입니다...
가을의 러시아 시작하는 대학 학생들을 가르치는 비디오 게임 개발
보다 더 늦었지 않습니다. 기관에 대한 전략적인 이니셔티브(ASI)의 설립에 대한 연방 교육 프로그램으로"사이버 러시아"누구의 주요 목표는 교육 학교와 대학에서의 러시아에서의 창조 컴퓨터와 비디오 게임뿐만 아니라,응용 프로그램의 가상 및 현실을 증강합니다. 이니셔티브 제시했다 대통령이 러시아의 블라디미르 푸틴 대통령,그는 승인의 그러한 사업이다. 파트너 프로젝트의 회사와 같은픽 게임,Unity,SAP,비즈니스...
현재의 해는 일본 회사는 닌텐도 아주 잘합니다. 후에 매우 성공적인 시장의 새로운 게임 콘솔이나 그녀는 시작을 떠나중 게임의 수백만을 판매합니다. ,,,–이 목록은 것입니다. 그러나의 성공 스위치,많은 플레이어 걱정하기 시작했에 대해 잊지 마세요 당신의 휴대용 Nintendo3DS? 그것 밖에 없습니다. 의 소유자는 휴대용 콘솔에 정기적으로 받는 새로운 AAA 게임,하나의 Hey! 피크민니다. 이기적 판매에 ...
을 설정하는 개념의 인기있는 장르의"슈팅 팀은"그 머리는 할 수 있습니다만 일본 회사는 닌텐도니다. 2015 년에 출시 게임에 대한 Wii U,에서는 치명적인 총알이 대체되었으로 밝은 잉크,하지만 그 대신 또 다른 전쟁 선수들이 참여하도록 요청하는 흥미로운 반대하는 특별한 문자는"암시"방어하는 권역을 그림으로 그것을 통해 색다. 매우 예기치 않게되고있다,세계적인 현상이다. 그것은 보인다는 일본의 기대하지 않았...
하는 동안 다음 버전의 D23 엑스포의 미국 디즈니사의 공유와 언론의 엄청난 금액에 대한 정보가 현재 및 미래의 프로젝트입니다. 다른 것들 사이에 알려지게되었다 그것은 몇 가지 흥미로운 것들에 대해 비디오 게임 기반으로 유명한 사람들"스타워즈니다." 매우 예기치 않은 발표 했 맛보기 위해 게임 있는 증강 현실을 헤드셋에 의해 개발 레노버와 함께 디즈니다. 를 통해 이 장치는 팬들의 성전이 처음처럼 느낄 수 있...
소련 프로그래머 알렉세이 파지 트 노프 1984 년에 상상도 할 수 없습 무해한 취미이 하루는 그를 영화 롭게 전 세계에 대한니다. 의 기초에서 구입 퍼즐"Pentamino"파지 트 노프 만들이 자신의 컴퓨터 게임 와 유사한 규칙을 사용하여 다음 내 동료에게 보여주에서 컴퓨팅센터 소련의 과학 아카데미합니다. 하룻밤 마비가 기관을 재생하기 시작했는 이상한 알렉세이 개발합니다. 본 게임의 확산을 모스크바,그리고 ...
밝은 파란색 sonic hedgehog,과 관련된 많은 세가합니다. 배관공 마리오—닌텐도니다. 와 함께 게임 콘솔 일본 회사 소니는 빨강 머리 나쁜 마리오라는 충돌이 발생합니다. 90 년대 중반에 게임 충돌 큰쥐었다 하나의 systemseller Sony Playstation 과의 시작을 표 시하는 새로운 프랜차이즈니다. 에서 게임은 예외없이 모든 작고 큰이기 때문에,이탈하에서 그에게 매우 어렵습니...
를 결합하 주변의 게임용 콘솔에 중독되는 사람들을 비디오 게임지는 단어에서"모든"—쉬운 일이 아닙니다. 소니 이것을 이해하기 때문에 게임 업계에서는,일본은 작업 이후 1994. 에서 발표한 프레임워크의 최근 전시 기술 PlayLink 큰 놀라움은 많은,나를 포함합니다. 제출되었 시리즈 엔터테인먼트의 프로젝트를 다양한 장르의 강조에 사회적 상호 작용을 포함하는 콘솔,TV 및 모바일 장치가 있습니다. ...
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