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#E3|場所や時間ライブ会議から2017年のE3

#E3|場所や時間ライブ会議から2017年のE3

最大の展示会のE3は、全てのビデオゲームのすべてのその症状は、実際の治療のためのユーザーの世界です。 このイベント続きに日数を示す新しいゲームでは、以下のモデルのゲーム機や大きな出版社について将来の計画を決めました。 にE3を期待して最大のplatformtargetソニー、マイクロソフト、任天堂のコースでの公式会議のファンの声にお知らせや予期せぬ驚きます。 特に、また後日、開始時間などへの直接リンク、放送なので快適にご利用いただけますの最も重要な会議に出...

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2018-06-25

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#ビデオ|任天堂が何が彼女の最初の遊園地

#ビデオ|任天堂が何が彼女の最初の遊園地

日本のメーカーのゲーム機向けゲームが構築の最初のアミューズメントパークと連携ユニバーサルは知る人ぞ知る"こだわりは2015年です。 このプロジェクトと呼ばれるスーパー任天堂は世界で初めて試みの公園できる住民の日の昇る国です。 ここでは、日本の反映を開類似の公園。 このページの先頭へ戻公園予定のために、2020年までのもてることが可能となりのコーナーの自分の目で見よう見のように掲載し公式のビデオです。 なかなかのティザー映像をクリックすると公園スーパー任...

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2018-06-25

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作成した

作成した"ロボット"グローブができるタッチ仮想現実

技術者からのカリフォルニア大学サンディエゴ、製造技術のソフトロボットの生成に使用される軽量で柔軟なグローブできるユーザー体験の触覚きにフィードバックとの交流を仮想現実です。 これらの手袋で性能をシミュレーリアルな触覚きにフィードバックの演奏をピアノと仮想キーボードです。 結果の新しい研究で試作段階では、提出された技術者に電子画像工学の現実のものと仮想現実Burlingame,CA)です。 現在のユーザーインターフェース、バーチャルリアリティのやや遠隔か...

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2018-06-25

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Microsoft攪拌公共の利益の新作ゲームコンソール

Microsoft攪拌公共の利益の新作ゲームコンソール

前E3 2017年数日。 初めての学会の出版社は、EAの模様はインターネット生中継土曜日の夕方には、11月ます。 一部の企業が始まってゆかり(にしはら-)立ち位置の観客の前のイベントのためのビデオゲームファンに文字通りfidgeting焦りつしかないのでmastodonsゲーム業界です。 Microsoft、例えば、積極的にいじめのファンとの報おの新しいゲームコンソールで知られる下でのタイトルです。 まずは、見てのお誘います。 が、これらの断片の大型ビデ...

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2018-06-25

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見直しのゲームを、もっとも珍しい格闘ゲームの近年

見直しのゲームを、もっとも珍しい格闘ゲームの近年

1984年には日本の優れたゲームデザイナー Genya武田は、当社から任天堂が作成したアーケードボクシングシミュレータのパンチ-カードは使用できません。 その独自性はそのプレイヤーを見つめない文字の側面として最も格闘ゲームの時間がかかる。 ゲームした画期的時間、複数の続編です。 2006年には、その成功のシミュレーションボックスした固定のゲームはWiiスポーツを販売してクレイジのコピーの数は、合計で80万部です。 ただし、任天堂が決定した管理ソリューション...

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2018-06-25

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レビュゲームの樹氷

レビュゲームの樹氷

ファンのこのようなビデオゲームのようにICOは、"ゼルダの伝説風のWakerので、旅、、是非、新しい冒険から樹氷を開発し、スペイン語のスタジオテキーラの作品です。 この素晴らカラフルな歴史を可能にするカップルで過ごすの夜に忘れられない幻想世界を、日常から不安があります。 の人気情報が観測できたの同時プレイステーション4、Xbox OneとPCでいタッチの美人で誰にでもします。 スタジオのテキーラの品質の高させていただいたとき少し前までは、審査の研究時間...

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2018-06-24

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ソニー公式に停止し生産プレイステーション3

ソニー公式に停止し生産プレイステーション3

すべての良い終わりますね。 ゲーム機で発売したのは、2006年以上も起こせるようになりました。 日本のゲーム機で発売された膨大な数のビデオゲーム等によりお客様が利用できないゲームのような知の領域では、天上の剣LittleBigPlanet Metal Gear Solid4Gunsのパトリオッツ、グランツーリスモ5のタイトルGod of War IIIでは、大雨には、悪名高いので、Killzone2,MotorStorm、抵抗:秋の男です。 その寿命のコン...

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2018-06-24

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ゲーム概要Farpoint、もうひとつの理由を愛VR

ゲーム概要Farpoint、もうひとつの理由を愛VR

またかったの旅行は遠い未踏のでしょうか。 例えば、他の惑星では、何十万もの光年からは地球か? ることがあり、現在既存の技術では不可能です。 もは子どもや孫たちの明日の学習への旅行などの広大な距離であるが、これまでのところ、できるだけの夢です。 一方、あるいはひとつの大きな方をすることができるほとんどです。 このメソッドが呼び出される"バーチャルリアリティ"です。 を訪問、遠い惑星にしますFarpoint、専用のゲーム機PlayStation4るものです。 ...

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2018-06-24

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レビュゲームの不正2:スーパーマンvsすべての

レビュゲームの不正2:スーパーマンvsすべての

ゲーム業界における男性の名前で編boonます。 およびその生活は1992年以来と同様のゲーム—Mortal Kombatます。 異なる成功のゲームのこの素晴らしいシリーズのゲームファンの心を世界です。 もう20年ることができなくなり、ゲームで~だ種類のものの低迷にあえいでいます。 だから2013年に発売(コンボ)が重要■人気絵の中に、個人的にはっと教えてほしいブランドの新しい格闘ゲームからの工芸品でも"必殺技Kobmatバットマン、スーパーマン...

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2018-06-24

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見直しのゲームシBrutale探偵の伝統を知クリスティ

見直しのゲームシBrutale探偵の伝統を知クリスティ

今日はいようにとの連携lineの友だちともline playが非常に珍しいのではなビデオゲームというセクシー Brutaleます。 今日のゲーム業界は、多くの場合、大きなゲームな大きなマーケティング予算の背後の人気は、国民の認識です。 簡単に言うと、思いを知り、小さなスタジオではないを伝えることのできる情報単位百万ユーザーの世界です。 の場合は推理アドベンチャーゲームシBrutaleっても同じである。 私の考えが私にこれを是正の不正義この審査します。 ...

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2018-06-24

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の発売ゲーム赤死償還2に延期2018年

の発売ゲーム赤死償還2に延期2018年

今日では誰もが驚いたの徴収猶予の対象者経済的な理由にリリースのゲーム、そして近年ます。 の急速な技術の開発には、複雑さのグラフィックエンジンとして、生産の増加状態の年次決算ェまで数百人は、出版社のチームやオペレーションの追加時にポーランドプレイステーションです。 企業のようにターゲームができなく目の前に数百万のファンをつかんでいます。 だからこそ、ゲーム開発者となることを決定した時間の完了にはなりません。 最初の反応などのニュースはいつも怒りのフォーマ...

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2018-06-23

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でどのようにゲームを遊ばれなく。

でどのようにゲームを遊ばれなく。

今回のビデオゲームの代表的な複雑そうに作ることが義務付けられているとの比較動画でも良いです。 がビデオゲームは、主にビジュアル-エンタテインメントの必要とするプレイヤーの画面での対話やその他のテキストと考え、周辺の美しさです。 できる盲目の誕生から人を楽しみます。 数分で出られるならではのもの。 いないが完全に真実だけでなく、視す。 動画を見ることができ、物語の27歳の少年Toby Ott生まれた珍しい病気–二国間anophthalmosの両方の目玉です...

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2018-06-23

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見直しのゲームPrey:ではないかもしれませんが何ようで

見直しのゲームPrey:ではないかもしれませんが何ようで

2006年より登場し、ゲームを捕食する物語のインドチェロキーの名前はトミーは、測が悪外国人の侵略者ます。 のプロットの試合は最も興味深い場所で多くのものを楽しみます。 にすることにより、継続しなかったが表示されます。 2009年には権利の販売、出版社ZeniMax、二年後に知られるようになったのは、餌2停止します。 み、2016年にはトンベセスダ-ワシントンdc公表するファンミーティングのシリーズとなりました始めました便乗の歴史のトミーインドは過去にします...

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2018-06-23

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Google Seurat革新的なグラフィックレンダリングのためのモバイルVR

Google Seurat革新的なグラフィックレンダリングのためのモバイルVR

この問題のモバイルでバーチャルリアリティとスマートフォンや他の携帯鉄により、低消費電力だけを提供できない詳細なリアルな3Dグラフィックスです。 この問題が特に深刻現在では、大きなプレーヤーのようなGoogle、新VR platform癒されます。 どのように現実的な絵が比較的弱い鉄のか? はりついては、十分な可能性があるとします。 次の日のイベントは、当社が発表した革新的なシステムのグラフィカルな描画Seuratます。 名のフランスの画家ジョルジュ-ピエ...

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2018-06-23

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ゲームを見直流儀は残り2

ゲームを見直流儀は残り2

ゲームジャンルは非常に人気があります。 これは驚くに値しません。 多くのユーザーが不足している生活の楽、ビデオゲーム-ホラー映画を量のアドレナリンのない現実的な脅威を健康にします。 大ゲームがこのジャンルに近年では葉の膨大な数は、怖できるだけでなく、大きな予算事業からの大きな出版社(う最近の"バイオハザードVII)がゲームからの小さなインディスタジオです。 としては、例えば、流儀は残る2いてお話ししたいと思います。 独立したカナダのスタジオ赤いバレルで...

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2018-06-23

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ゲーム概要のSims3第三のパンケーキはいつもゴ

ゲーム概要のSims3第三のパンケーキはいつもゴ

を継続す伝説のシリーズのビデオゲームは常に興味深い多くの理由です。 まず、こうしたことにより、発声のメイン以降の文字を最終的な単位の前のゲームです。 第二に、よう技術は、ゲームについて印象的だから視点のビューです。 第三に、選手たちは希望の再経験は忘れられた感情の好きな仮想世界です。 るが、時には何かがおかしくなったとの代わりに待望の続編ものになります完全に理解します。 印象的な例などの故障のために活動しています。Syberia3. 最初のゲームシリーズ...

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2018-06-22

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開発Smartsuit Proは手頃な価格のスーツのモーションキャプチャのためのインディスタジオ

開発Smartsuit Proは手頃な価格のスーツのモーションキャプチャのためのインディスタジオ

機器用のモーションキャプチャーコストの数万ドル、そして少なくともカップルでのこれらの高い品質を設定できるもの富裕層ビデオゲームや映画スタジオです。 い衣装のキットです。 もし、こうした準備金—してきましたが、今ことがありますが、手頃な価格の代替、デンマークの起動Rokokoます。 の開発者の主張、スーツのモーションキャプチャーの仕事とハリウッドガジェットも十倍できます。 タイト-フィッティングボディSmartsuit九Proを搭載ジャイロセン...

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2018-06-22

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審査ゲーム

審査ゲーム"ペルソナ5

日本のロールプレイゲームにおいては、常に特別な場所だ。 温もりのあさんは、当校の日の夜、彼の頭のような素晴らしいう星の海の物語を語の運命やファイナルファンタジーviiに関す。 もののけのゲームをして、ペルソナシリーズです。 暗黒物語の現代日本学童相手の古代の鬼とその内部の不安を魅了し、釣られ、比較評価して紋切型で陳腐なに素晴ら中世ます。 今日はいようにとの連携lineの友だちともline playが第五番ゲームでこんなに素晴らしい営業基盤は専用のゲーム機向...

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2018-06-22

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ゲーム概要少夢:幼稚ホラー物語

ゲーム概要少夢:幼稚ホラー物語

近年の小さなビデオゲーム開発を経験して臨時に盛り上がりの創造的努力します。 一貫していな深さと美しさのゲームのように旅をし、何が残ラト周辺のとします。 ゲームの少しの夢は、最近公表されたPCは、PlayStation4""Xbox One"続けるこの偉大な伝統やプレーヤーダの大気の悪夢の生物の危険を冒険します。 独立したスウェーデンのスタジオTarsierスタジオを開始いることにDLCを開発したシリーズのplatformer LittleBigPlan...

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2018-06-22

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見直しのゲームマリオカート8デラックス

見直しのゲームマリオカート8デラックス

レーシングゲームが異なります。 があり、例えば、プロの運転シミュレーターのようなグランツーリスモ-フォルツァモータースポーツでは、毎秒の計算には数百人の物理的パラメータを、既存のトラックであったのはゲームフォトリアルの精度です。 も辛ペースキーで楽しいアーケードでないすべてのユーザーのようにpretentious事件を深刻に受け止めた上で、上記レーシングゲームです。 マリオカートだけでは後者です。 このシリーズのゲームのようにデビューした1992年には、迅...

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2018-06-22

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