审查的游戏武器:最不寻常的战斗游戏的最近年

日期:

2018-06-25 05:05:39

的风景:

452

评价:

1喜欢 0不喜欢

分享:

审查的游戏武器:最不寻常的战斗游戏的最近年 Source:

<于1984年才华横溢的日本游戏设计师源也武田从该公司的任天堂创造一个商场拳击模拟冲出来!! 它的独特性在于一个事实,看到了你的角色不在侧面,因为在大多数战斗游戏的时间,但由于他的背部。 游戏是革命性的,它的时间,并收到了一些后遗症。 2006年,成功的模拟盒子是固定的,与Wii游戏运动,其出售一个疯狂的份数,金额超过80万份。 然而,现在的任天堂决定重新发明的风格重新,并来到这个世界的游戏,称为武器。 有什么特别之处呢? 现在我会告诉你所有关于

<<跨id="更262578">

<它不知道如何开发人员的细分的任天堂EPD出了的想法创造武器。 但我怀疑是日本游戏设计师只是再次决定摧毁主要的刻板印象的类型和8212;放弃的附近接触的战斗。 但是,如何使参与者的相互撞击,而是在相对角的舞台上? 基本,我亲爱的华生! 让我们给所有游戏中的人物螺旋弹手可以拉伸几米。 它完成! 为16日2017年,游戏将继续出售专门为一个游戏机。 几个字,当然,需要说的情节,他虽然是在武器标记的象征意义是明专门用于展示。 所有周围的锦标赛,吸引了十个有才华的战斗人员从世界各地。 带领锦标赛是一个奇怪的生物,名为"未来之路",这是一个男人在一个掩模与增长的手掌。 新的预告员介绍了该课程的情况下,了解有规则的游戏,并且还谈到各种错综复杂和秘密的。

<主力量的战斗人员的独特的战斗游戏中心在他们的拳头,游戏,称它作为武器。 这里是地方是一个文字游戏:在英语中的"武器"的第8212;既是一种"武器"和"手"。 武器在几个类型。 这可能是一个经典的拳击手套所有形状和大小的火箭发射,发射炮弹进入敌人,喷嘴流离失所的重心,以获得对手甚至如果他藏从你的任何具体对象,当然–慢和沉重的武器像"摩根斯坦",砸一切,在其路径。 所有的,没有例外,武器的主要属性:电、火灾、冰雪、风能、爆炸,击和失明。 电力在这种情况是令人震惊和惊人的敌人很短的一段时间,和风滴它与一个微型的龙卷风。 冰,这是预料之中的事,缓慢移动的对手,火点燃和敲他。 以前每个圆球员有权任命的每个方面的角色上的一个三种类型的武器,其他采取了与他进入战斗。

<游戏支持多种控制方案。 例如,你可以玩通过把任天堂控制台开关在手,或者穿着控制器"加斯科尼"握架。 可以使用开关专业控制器,并且可以并且除加斯科尼和去向的所谓握了"拇指"当你控制的士兵运动。 想要击中右手下做一个向前移动的,如果你稍微倾斜一方面,可以调整轨迹的拳击手套。 站在一个阻挡的立场,只是稍微倾斜的控制。 等等。 在比赛中战斗人员不仅可以击败对方,但是也知道怎么跳起来,并使跃在不同的方向。 突破性的工作,不仅在地球上,但是在跳,允许你躲避敌人的攻击而在空气。 按下跳跃,你可以充你的武器这短短的时期将会增加所造成的损害。

<在同一时间,同时还紧迫招的各个方面(或同时击中两个控制器"萝卜"),就可以赶上的对手"虚拟手",使一个强大的扔掉的他的性格经过整个舞台。 如果你调整你了解扔的敌人进入空气和打他的航班。 每一个新的打击,命中的对手,在屏幕底部是充满小的三角形的规模。 只要她冲进明亮黄色的火焰,你得到的机会来执行,特别是强大的组合的一系列攻击,在这期间,你不怕任何攻击的敌人。 这种淋浴的打击,给你一个无可比拟的优势,在战斗,所以永远不会忘记来看看的眼角上填写一级的规模。

<所有十个游戏中的人物武器精心打造的,是提供一个短传达指示的身高、体重、职业和爱好,并且还有各种独特的能力。 男孩名叫Springman,他们的手都是金属泉,可以充他们的拳头和发射脉冲,是能够反映敌人的攻击,并且当他的健康状况下降到25美元%,武器这个字被自动再充电。 流行音乐明星Ribboners能几次跳跃同时在空中并使一个壮观的萨尔托. 主隐身的忍者RA容易传送一段距离在跳,甚至从国家的一块。 大师香槟强大到各种攻击,这是极其困难的敲下,而当他把块,他的健康状况缓慢恢复。

<女孩明明有的手中方面可以在跳腿抵御敌人的攻击,和她的一个武器充电过程中,变成一个喷火龙。 年轻的天才机飞越圈内他的诉讼。 电影明星Twintel用武器的直接安装的卷发的她的时髦的发型,可以减慢的攻击对手。 机器战警的字节和他的可信赖的金属狗叫争取在对。 字节可以开始从巴萨和飞行高高在上的竞技场。 特技演员孩子的眼镜蛇速度超过任何其他的跳跃,使他能够有效地躲避敌人的攻击。 神秘的果冻状物质螺旋能够销自己进入地面或拉伸出来就像口香糖–进入它。 游戏还有秘密的人物,但是透露他们的身份,我没有权利。 让它成为你一个惊喜。 它不排除在未来的任天堂将能够增加新的角色,在定期的基础上。

<军事战略,是由一组独特的能力的角色,以及从组合的枪支武器。 肯定在战斗中帮助和独特的舞台,每个携带一个特殊的天赋。 每个游戏中的人物都有其自己的竞技场,从所有其他人不同,不仅在外部,而且还因为她的隐藏机制和秘密。 竞技场Springman,例如,外围设有特别泉,从中推断和飞行高,但是在竞技场Rubbergirl从楼指定了一个明亮炽热的立方体内隐藏的惊喜。 在实验室,这是由的螺旋,组瓶奇怪的生物,可以隐藏自打击或把他们的敌人。 在舞台上的向导,姆明在被毁坏的石头地面上隐藏的巨大的蹦床。 在蛇公园,那里有趣的孩子眼镜蛇,你可以跳上漂浮在空气中的"smoebody"和斗争,飞越舞台上的他们。

<尽管看似简单的游戏隐藏了很多细微差别,到的经验和学习,你将不会立即进行。 例如,多个攻击可能丧失能力的一个或两者手中的对手,特别是如果他喜欢把这块。 重型武器是能够很容易地击退攻击更加容易。 如果你撞倒,尽快倾斜加斯科尼的或模拟握控制器在一个双方尽快,你的性格来–他卷在这方面,躲避敌人的攻击。 如果你的敌人,往往是躲在一块,并试图抓住它用双手和抛。 如果他喜欢枪,阻止他试图与正常的攻击。 反攻击带一块,不要忘了新闻的冲刺按钮做的反击。 别忘了游戏有一个重放在便于分析行为的敌人,并确定我们的失误和弱点。

<时在该领域有特别项目,可以改变的战斗。 例如,有一瓶"Medcompare",这是一位将填补你的健康吧如果将附近。 不要忘记甩脱她的对手,所以,他不会享受和你在一起。 有一个"Swarmers",其中将收取你的武器具有强大的能量。 周期性的竞技场放置炸弹,甚至electrobabe的。 推动他们在敌人的方向,因为他们的爆炸可能在一段时间的损害,这将能让你利用他的无助和造成一个真正毁灭性的打击。 使用的对象和优势的领域带头脑—;并且你不能走投无路。

<游戏,提供了一堆的游戏模式。 开始我建议你带"的大奖赛",提供一致地打十个对手,后选择的七个难度水平的计算机AI。 经典的战斗",直到双赢"时稀有趣的小游戏。 例如,"篮球"的时候,你必须抓住的敌人,并把它扔到一个篮球架,或"排球"在那里你必须到转让通过网炸弹球的形式,直到它的冲击,多达一侧。 小游戏"到底!"提供了拆除他们的拳头,跳出地面目标,并在一般帐户绕过敌人不睡觉。 销毁的几个目标的一个打击,你会得到额外的奖励分数。

<"健身"支持一个四名玩家。 而且,如果你有一个第二组jononov,你可以玩你的朋友在分裂屏幕中的一半,坐在他身上的同样的沙发上(没有电视,因为它可能使用建立在屏幕上的开关)。 大屏幕上,并可以分为四个部分玩四个,但这是不可能的,你的家庭可以有八jononov的。 在"健身"你可以设定自己的规则相匹配设置的持续时间的战斗中,数量相匹配,建立存在或不存在的辅助项目,金额的健康的艾困难级别和其它设置。 你可以玩小组的两个月两个,还有乐趣在这些小游戏,这是添加"的斗争的一个百的"。 在这游戏中你需要击败百对手。 模式"的试验性武器"将提供举行了几个战斗与随机选定的武器。 此外此外,新员可以去上"健身"基本训练的游戏机制武器。

<"爱好"意味着你要打击其他玩家的网络。 游戏,将会为您提供娱乐由不同的规则,以确保你不会厌倦,同时等待适当的对手,你可以弹力的东西你的脸的无名的亲戚Helixa的。 不幸的是,我的游戏之前释放,所以在网上几乎是没有人。 但情况无疑将是纠正由六月16日,当成千上万的球员会去到商店的游戏。 第二个网络模式被称作"Pro",是设计只针对一个播放机。 正如你可能已经猜到了这8212;评价的战斗。 但是访问这个模式,只有如果你已经通过了"大奖"至少一个文字上的复杂程度不低于4日的水平。 第三个网络模式"朋友"会让你邀请你的队友加入你通过预先商定的规则。 最后一个模式是"当地比赛"的第8212;这几乎是一样的"朋友",只有这个时候,你会玩网络对朋友谁与他们的游戏机的任天堂开关的位置靠近你。

<为战胜对手和参与不同的小游戏,你会收到一个特殊的虚拟货币–硬币用字母"A"。 具有累积的30硬币,你可以访问的模式"射击武器"。 短游戏届会议在仪表板将成本30硬币,在100、长200人。 在严格指定的时间,你会射你的手臂上定时器,给你额外秒、目标、忠诚奖励点数和包装盒惊喜的落入新的类型的武器,对于不同的角色。 迄今为止,这场比赛有30种类型的武器,其中三个是未锁定最初的每个字符。 其余的将要踢破折号,而它是缓慢和非常困难的。 但最后你将能够找到的完美结合的武器的不同的角色,并学习如何容易地把任何对手的肩膀。

<在视觉方面的武器看起来很棒。 图形是非常明亮,色彩鲜艳,时尚的菜单是直观的人物都是有趣的是绘制和巧妙地制成动画。 舞台也是令人印象深刻的主要原因是追踪到的最小的细节,其他的开发人员甚至不会注意。 但我已经习惯于如何严肃的任天堂是关于建立自己的游戏。 在性能方面的游戏是真诚的赞赏。 在游戏,而不分裂屏幕和1080号决议保持稳定,约为60fps。 当你分裂屏幕中的一半决议下降到900p,但framerate仍然显示60》稳定或框架不偏离的最高得分。 但是,当屏幕上划分为四个部分,framerate仍然降至30》,这是不足为奇的。 在便携式模式的分辨率降低到720p,因为这是最大的能力建屏幕任天堂的开关。 不管它是什么,它是很难想象这样一个画面给人这样的一个小型移动设备,特别是考虑到屏幕上是难以想象的事情。 再次任天堂的专家挤一个令人难以置信的质量的画面,从资源有限的铁。

<东西风格的武器提醒我今天流行队伍射击监工。 同样详细阐述的卡通人物,大海的秘密和细微差别,让游戏更深度超过它可能看起来一目了然。 基本机制简单易学,而是要成为"荣誉主运动"关于武器,有很多的汗水。 此外,从第一秒钟的战斗武器是强烈让人想起一个丰富多彩的射击游戏Wii u控制台,这是不足为奇的。 发展这两个游戏满足相同的人们,今天,雇员的分环保署的任天堂,创造了通过结合两个其他主要部门的公司–天堂EAD和任天堂SPD。 在墙的这个工作室是开发人员积极工作,对创建的游戏...2,这是因为专为任天堂已经开关于七月21.

<<面width="500"height="281"src="https://www.youtube.com/embed/YX_uQb__YF0?feature=oembed"架边界="0"allowfullscreen>

优点:

    该<游戏变传统思想的战斗。 该<奇妙的设计的游戏世界,接口,并符。 在<30武器,每个值得研究。 该<舞台上的是在最高的级别,并且充满了许多秘密。 《<非常稳定的框架率在所有模式。 该<精心制和良好的记忆的人物。 该<多控制的选择,包括运动控制。 该<游戏的工作只是完美的。 没有错误,已经确定。 该<好玩的小游戏,能够极大地多样化的游戏。 该<合作模式的分裂屏幕上的电视或电台的屏幕。 该<一堆的在线模式与精调的游戏。 该<简单的概念,但非常深刻和周到的游戏。 缺点:
      该<缺乏一个完整的故事活动。 该<内容的游戏,可能会更大。

建议

人工智能DeepMind击败人民在地震的三场

人工智能DeepMind击败人民在地震的三场

的人工智能DeepMind继续惊喜—后的胜利人的棋盘游戏和战略的实时二,它已经证明了它的力量在一个射击的地震三的舞台。 之间的竞争专业人员和计算机被关押在一个"捕获的标志"里的团队需要捕获的敌方旗帜,并带给他们的基地。 培训后在为450万轮培训,对人工智能的开始殴打真人。 的计算机开始显示其优越性后250万锻炼的时候播放反对具有竞争力的球员,他开始抢16个标志。 在开始实验中,虚拟球员做出随机的运动,但随后开始开发一个成功的战略。 他们的战术,逐步改变的—如果一开始他们集中捕获的敌方旗,然后他...

评论意见 (0)

这篇文章已经没有意见,是第一个!

增加的评论