游戏回顾经久2

日期:

2018-06-23 06:35:25

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<游戏的类型是颇为流行。 这是不足为奇了。 许多玩家没有足够的生活中的刺激,以及借助视频游戏-恐怖电影得到一剂肾上腺素与没有真正的威胁,他们的健康。 伟大的游戏,在这种风格在最近几年留下一个巨大的数量,并且吓你不仅可以大预算项目从大出版商(认为最近的居民的罪恶VII),但从小的独立一室公寓。 例如,超过2,我想谈谈今天。

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<独立的加拿大的工作室红桶不能拥有一个庞大的工作人员,因为它采用了只有17人。 但是,这并没有阻止有才华的人释放在2013年,伟大的恐怖拖垮,已经赢得了游戏玩家以及游戏的批评。 游戏的情节里的记者Upshur收到一个神秘的信中,他不能称自己为一名雇员的公司",马尔科夫"的称,在医院安装的大规模,进行了非法的对人类的实验。 里的决定进行自己的调查,发现自己陷在一个漩涡的寒心的事件,其中活着它将哦多么困难。

<拖垮用不寻常的机械,不包括可能损坏的敌人。 作为里Upshur只是一名记者,打击和射击枪,他不能。 因此,武装的摄像头晚的模式射击,侦探-教保存了从疯狂患者、医院、医生、变态的、可怕的突变体和其他怪物,同时尽量不要发疯。 玩家可以隐藏在床和在空储物柜,将通过通风通道逃离他的追求,但应该记住的是,电池在摄像机,这你可以看到的一片漆黑,不是无限的。 周期性的,它将必须改变,否则,你的风险失去了他唯一的机会在生存。

<不,这样的机制还没有看到以前在游戏。 我立刻想起一系列的恐怖钟楼编写的,由日本Studio人的娱乐在其中的主角被迫躲躲藏藏。 打击,她不能,因此,只有不时扔在他死缠烂打,就像一个花瓶里,减缓下来。 另一个类似的游戏是困扰的地,这是响应的出版社出版的宇航通讯员在钟楼。 它是真实的还是女孩不得不与一个连环杀手的帮助的狗。 在拖垮你有没有朋友从"所有"一词的。 没有花瓶,以启动它在敌人。 有绝对没有。 和这无助特别不舒服的。

<现场2超越故事讲述一个家庭的几名记者布莱克和琳Langerman的。 这对夫妇去亚利桑那州来调查一个神秘谋杀的情况下,一个怀孕的女人,他的尸体被发现的在树林里。 在该方式的目的地,他们的直升机突然坏了和崩溃。 醒来后,布雷克发现燃烧的残骸转盘,并且在那里,他们钉在十字架上的飞行员。 他的妻子恩是被绑架的人员的地方的邪教组织,由一个疯狂的传教士苏利文的笔记。 武装与幸存者的摄像机,布莱克去搜索失踪的一半,同时揭示了新的详细的可怕事件发生在我们身边.

<开发商不要隐藏的游戏情节的故事真正的美国派人民圣殿教创立的吉姆*琼斯。 在1978年在社区中的约翰斯敦,在那里,他解决了该教派的成员,在同一时间自杀的909人。 情况这一可怕事件仍有争议中的专家。 有些人认为,牧师实际上相信有数百人自杀,而其他人则坚持认为人死亡的结果的一个秘密政府试验。 无论如何,在历史的人民圣殿教的故事超越2有许多相似之处。 这使得发生了什么事在屏幕更加现实,因此可怕的地狱。

<以来的第一部分的游戏变得甚至更加残酷和残忍对播放机。 传统的问候从开发商的内容是:"游戏中包含的场景的严重暴力行为,图像的血和肢解,性内容和性虐待。 享受了!"。 那么调整所需的时尚? 工作人员的工作室红桶决定不改变任何东西在很好被证明的游戏机制。 相反,他们试图把高质量的新的游戏,使得所有周围比原来更好了。 和改进这些立即抓住眼睛。 尤其是那些熟悉的第一场比赛的系列。

<第一,游戏是更漂亮的在视的条款。 我想提一个更发达的角色模型和他们的动画。 照明是实现的只是罚款,并在一起的高质量的纹理,有时候,你不知道–怎么逼真图片。 其次,游戏,提出了一个更多的变化,并详细位置。 活动不再局限于一个精神病院,因此主要角色是在森林里,在村里的教徒、屠宰场,一个被遗弃地雷和其他令人毛骨悚然的地方。 一风景变化,去发挥专门的利益作为首的一部分,这个计划非常缺乏多样性。

<游戏已经变得更加凶残的、血腥的,并且甚至在某种意义上说,更令人厌恶的,讨厌的。 开发者毫不犹豫地使用一切可用的手段,以便影响的心态,有时候不是蔑视甚至最值得怀疑的方法。 如你所取得的进展的故事,你会发现的那么可怕的事情将变得更加困难抵抗,只是不关闭游戏的恐怖。 紧张在经久2将有一个非常困难的时期。 在任何情况下,不要忘记阅读的许多文件和文件中的丰度分散的地点。 他们是互补的,并揭示的阴谋,让你得到答案很多的游戏提出的问题。 此外,如果你仔细阅读所有记录,结束比赛不会离开的感觉不完整的。

<另一个要素区别的超越2游戏的前任是并行发展的两个故事情节。 时布莱克将会失败在我们的记忆中的教学日。 在学校,他做了什么还记得在幼儿期,他是以解开这个黑暗的秘密他的过去。 这些闪回是一种喘息的机会,允许玩家放松,从噩梦就发生在现在。 尽管在过去的主人在等待真正的危险。 但是,他们被大大低于在解决疯狂的宗教狂热分子。

<摄像机的主角,除了晚的模式,我们熟悉的第一场游戏,能够听到声音和对话可以通过墙壁和障碍。 这样就能够跟踪移动的敌人,而不暴露自己,因此从他的藏身的地方。 如果原始超越主角,周期性地做笔记在我的笔记本电脑,考虑他所看到的和经验丰富,在续集中的主要角色拍主要场景. 之后现场拍摄的,它可以审查所述记录和听到的意见的角色。 和以前一样,你必须离开他的追求,锁或阻门,隐藏在桶,在柜子和下床,解决难题。 所有同样的鸡蛋,只有在配置文件。

<创新的游戏,也是仍然存在。 例如,在阿森纳的主角中有几个新的移动。 他现在能够爬过一个狭窄的空间,并与一个运行开始推下悬障碍。 然而,敌人是无比他应对狭窄的通道,也开始爬过你。 一个相当有争议的创新是,现在主角是规模的耐力,如果它失败了,有机会抓到他的追求致力于100%。 摄像机是令人惊讶的快速它吃电池,因为即使是超敏感的麦克风不再吃额外的能量。 开发者已经修复了这个问题的最后一个补丁,听着球员抱怨的高难度的游戏。 和她的,相信我,是非常困难的。 经久2还有机会治愈他们的创伤。 为此目的,位置分散的绷带。

<严重污染的整体情况的恶心俄罗斯的本地化的游戏中。 感觉游戏翻译俄语的八年级学生没有任何经验在这样的工作。 翻译人员要混淆种字(所有玩一个女译员被认为是一个男人),以译的表达,令人困惑的话。 一个生动的例子的曲线定位:单词"水星"本地化译为"水星",虽然这是高级别的"水星"在血液。 单词"不可原谅的"本地化以某种方式译为"难忘",这完全改变的含义的短语。 而这样的例子,在这个游戏是完整的。 在一般情况下,任何人尤其是不打扰的翻译,这是为什么有时候玩家将很难理解是什么在对话中以及所发现的文件。

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优点:

    该<伟大的故事,充满秘密的和意外的曲折。 该<游戏变得更加残酷、公然和残暴的。 该<一个不寻常的结束,在其中你需要理解正确。 该<显着改进的图像和文字动画. 该<新设定大幅度多样化的游戏程序。 该<一如既往,非常有趣阅读的文件中找到。 该<游戏是相当的能力来恐吓,甚至退伍军人的类型。 缺点:
      该<摄像机吃电池有一个令人难以置信的食欲。 该<耐力–非常值得怀疑的新颖性。 该<高的复杂性可能有人吓跑。 该<恶心俄罗斯的本地化。 8 10.

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