世界卫生组织认识到迫赌博精神疾病

日期:

2018-08-03 19:15:08

的风景:

564

评价:

1喜欢 0不喜欢

分享:

世界卫生组织认识到迫赌博精神疾病 Source:

<过度激情视频游戏公认为精神障碍。 至少,所以说,世界卫生组织(卫生组织)公布的新的国际疾病分类第一次列入名单的赌博。 新的疾病分类将被批准在世界卫生大会2019年,将生效后不早于1月2022.

<<跨id="更294389">

<以前反对列入赌博中列出的疾病是由该代表的计算机游戏行业。 根据视频游戏开发人员美国、加拿大、欧洲、巴西和南非,这样的举动会挑起足够的客观的科学有效性。 同时,有人指出,游戏必须"教育和治疗性"的职能。

<谁又不这么认为。 在他们看来,要诊断这种疾病在三个主要特点,即:个人不再控制自己,更为频繁和投入更多的时间来游戏比其他方面的生活;游戏开始占据主导地位的过其他的生活和日常生活的利益;人们不能停止,尽管消极后果表现。

<大段引用><"模式的行为是严重的,它会导致重大损害在个人、家庭、社会、教育、职业病和其他重要生活领域的",—说在解释。

<组织注意到,对诊断的疾病上面描述的症状必须是观察人类的整整一年。 同时,观察期间可以缩短,如果所有的疾病的迹象变得明显。

建议

人工智能DeepMind击败人民在地震的三场

人工智能DeepMind击败人民在地震的三场

的人工智能DeepMind继续惊喜—后的胜利人的棋盘游戏和战略的实时二,它已经证明了它的力量在一个射击的地震三的舞台。 之间的竞争专业人员和计算机被关押在一个"捕获的标志"里的团队需要捕获的敌方旗帜,并带给他们的基地。 培训后在为450万轮培训,对人工智能的开始殴打真人。 的计算机开始显示其优越性后250万锻炼的时候播放反对具有竞争力的球员,他开始抢16个标志。 在开始实验中,虚拟球员做出随机的运动,但随后开始开发一个成功的战略。 他们的战术,逐步改变的—如果一开始他们集中捕获的敌方旗,然后他...

评论意见 (0)

这篇文章已经没有意见,是第一个!

增加的评论