设计师和视频游戏风扇从瑞典已建立了一个自定义retrocomputer

日期:

2018-07-18 15:25:09

的风景:

508

评价:

1喜欢 0不喜欢

分享:

设计师和视频游戏风扇从瑞典已建立了一个自定义retrocomputer Source:

<瑞典设计师喜欢策(爱Hultèn)已知其retrofuturistic街机和控制台,这是他在他自己的图为他自己。 灵感来自经典的形式retrocomputers、办公室和家庭游戏系统的70-80年代的最后一个世纪,馆长retroviewer高兴的鉴赏家和收藏家。 他最新的工作和8212;充分的轮回的家庭计算机,宠物2001年,这是由准将在1977年。

<<跨id="更286587">

<<面width="500"height="281"src="https://www.youtube.com/embed/utxJg13-yEM?feature=oembed"架边界="0"允许="自动播放;加密媒体"allowfullscreen>

<宠物Lux De—;所以设计师称为他的新的计算机—;完成与原来的键盘,并datasette设备读取信息的自的磁性的小盒,开发了由专家的军准将。

<尽管设计师的宠物看起来很真实,填补这一装置是相当现代化。 微型计算机,位于里面的母体,塞软件模拟器,不仅可以发挥的游戏时代的原来的宠物2001年,但8和16位杰作NES,掌上迷你和许多其他流行和不宽慰的。

<享受经典的杰作通过使用两种定义无线控制器,其设计灵感来源于经典摇杆TAC-2游戏系统Atari2600.

<电脑,正如所指出的创造者,将其中的一种。 至少在不久的将来策划人没有计划产生的其他此类设备的销售。 然而,在该网站的设计有几个游戏设备,可以买几万欧元。 付款后向导将产生所需的设备是适合个人愿望的顾客。 在去年十月,长便携式游戏机Zette系统,组装的很像磁带记录器。 是控制台2255美元。

<不要忘记,讨论的这些和其他赌博设备进行通信的主题的高技术在我们的新。 我们欢迎新的用户!

建议

人工智能DeepMind击败人民在地震的三场

人工智能DeepMind击败人民在地震的三场

的人工智能DeepMind继续惊喜—后的胜利人的棋盘游戏和战略的实时二,它已经证明了它的力量在一个射击的地震三的舞台。 之间的竞争专业人员和计算机被关押在一个"捕获的标志"里的团队需要捕获的敌方旗帜,并带给他们的基地。 培训后在为450万轮培训,对人工智能的开始殴打真人。 的计算机开始显示其优越性后250万锻炼的时候播放反对具有竞争力的球员,他开始抢16个标志。 在开始实验中,虚拟球员做出随机的运动,但随后开始开发一个成功的战略。 他们的战术,逐步改变的—如果一开始他们集中捕获的敌方旗,然后他...

评论意见 (0)

这篇文章已经没有意见,是第一个!

增加的评论