销售的游戏机VR耳机超过了预期索尼

日期:

2018-06-18 16:30:12

的风景:

493

评价:

1喜欢 0不喜欢

分享:

销售的游戏机VR耳机超过了预期索尼 Source:

<虚拟现实已经分裂的世界中的两个。 第一个团队包括持怀疑态度的人不相信有成功的新技术和预测的她的悲惨命运在未来几年,而第二命令,相反,认为在一个光明的未来的虚拟现实和这一天的虚拟现实将提供给大家。 就个人而言,我认为自己的后我看到虚拟现实中具有巨大的潜力。 然而,事实证明,成功的合资企业并没有真正相信,即使生产者的顶端VR耳机。

<<跨id="更252925">

<在他最近的一次采访纽约时报》总裁和首席执行官索尼的交互式的娱乐,安德鲁的房子,回答的问题的记者,对第一次透露的数据,关于销售耳机。 此前,索尼公司还没有公布这一信息,显然认为虽然吹牛没什么特别的。 出乎意料的是,据发现,这种情况对日本的技术巨大的变,甚至比预期要好。 因此,四个月过去了,开始以来销售的全球售出915 000名设备。

<在这里,我们应该提到,索尼就可以卖的显着较大数目的设置的,如果她被允许生产能力。 在许多国家仍然是一个严重短缺的游戏机VR在商店。 和公司的管理的理解是,你需要的东西做的。 安德鲁的房子向记者表示,这种情况应该改变的开始今年四月,索尼是现在积极提高产量在其新的植物。

<大段引用><"在日本,我们正在看到可悲的情况下,当人们在巨大的队列前面的商店,听取了有关带来了一批新的设备的"第8212的;所概述的房子在该国的局势升起的太阳下,他在那里生活和工作的时刻。

<它也发现,管理层的日本公司非常仔细看着对未来的这种技术,试图不受到过度乐观。 分析家预测,VR耳机的1万箱子只卖出于四月中旬(六个月后开始的销售),但我们可以看到,销售,甚至有点超前的时间表,并将标记的1万人将被克服早得多。 鉴于ps4是卖得很火,这将导致一个非常广泛的受众的用户。

建议

人工智能DeepMind击败人民在地震的三场

人工智能DeepMind击败人民在地震的三场

的人工智能DeepMind继续惊喜—后的胜利人的棋盘游戏和战略的实时二,它已经证明了它的力量在一个射击的地震三的舞台。 之间的竞争专业人员和计算机被关押在一个"捕获的标志"里的团队需要捕获的敌方旗帜,并带给他们的基地。 培训后在为450万轮培训,对人工智能的开始殴打真人。 的计算机开始显示其优越性后250万锻炼的时候播放反对具有竞争力的球员,他开始抢16个标志。 在开始实验中,虚拟球员做出随机的运动,但随后开始开发一个成功的战略。 他们的战术,逐步改变的—如果一开始他们集中捕获的敌方旗,然后他...

评论意见 (0)

这篇文章已经没有意见,是第一个!

增加的评论