审查的游戏Nioh

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2018-06-16 17:20:50

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<日本神话是令人难以置信的丰富和多样的,与其所有成千上万的精神,神与恶魔。 但是会发生什么,如果你稀释了一部分的真实历史的国家,太阳升起,凡在战争对领土和影响汇聚两个强大的氏族的战国时期? 扔一堆的神秘主义、充满活力的主要角色,一个伟大的视觉和深度令人难以置信打击系统,精心制作的最后细节。 在结束我们会玩Nioh开发专门为索尼ps4控制台,请阅读,我将建议,首先和最重要的是,传说中的一系列黑暗的灵魂。 但是,大约下的所有订单。

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<创建一个游戏Nioh很长的故事,充满了起伏。 你应该开始与事实上,它的发展已经开始于2004年的游戏情节依据的是一个未完成的剧本由黑泽明的电影"恶魔"(Oni),以删除其后的死亡的大导演有了他的儿子Hisao的。 但影片从未公布,以及游戏的原因是在所谓的"生产地狱。" 八年来,开发工作的项目,但最终的生产者决定重新命名的游戏鬼在Nioh,其中很大一部分回收零和生产的最后。 该项目将带来记住了四年。

<几句话应当说有关开发Nioh的。 我们谈论的是工作室忍者队,这是着名的系列喜欢死活,忍者外传的。 存在记录室和相当意外的项目,如银河:其他M,制定由该请求的任天堂,以及Dissidia的最终幻想,其原传说中的能力和系列中的一个壮观的战斗游戏。 在2008-对金融分歧与出版商后天戏互动的工作室的头部左侧的传奇游戏设计师Tomonobu板垣的。 许多怀疑,忍者队将能够恢复和恢复以后这样的冲击,但是正如他们所说的,没有一个是不可或缺的,这样发展进程继续按计划进行。 并让发展Nioh已经花费了疯狂的量时间、精力和金钱,但在结束开发人员成功地创造出的东西真惊人的。

<勇敢的英导航威廉*亚当斯是我熟悉的,即使在电视系列"将军"(1980年),其中我看到,在我早期童年。 想象下我惊讶的是,当我得知他是主角Nioh,就在这里,因为某些原因他是痛苦让人想起杰洛特从波兰的视频游戏剧"巫师"的。 游戏,如电视剧、设置在1600年中。 情节是围绕着对抗的亚当斯与英国的神秘学者爱德华*凯利(性格也存在于现实的)。 之后他们去上海的旅程,在试图寻找魔法石"Amrita"(名来自印度教的神话),可以得到的优点为英国王室在战争中对西班牙。 结果,该船破坏了亚当斯海岸的封建日本,它是在这里,真的有趣的开始。

<威廉斯的代表会晤的一个部族和想要帮助他们在困难的时候给日本。 他认为,爱德华*凯利的某个地方组织其阴险的网络。 它是可能的,这是他把他的手放到恐怖袭击国家元首的本地居民。 在打击邪恶的威廉帮助不仅是人,但也友好的神话生物。 然后你会遇到点小小的圣地,聚居着微型森林的精神儿玉的。 在这个地方的和平与和谐,你将能够恢复其活力,提高水平的性格,以供的精神或收到的礼物的奖金多明我会领袖会议的游戏,收到祝福,并改善他们的一些特性,以及很多很多。 如果在游戏中你突然绊倒上失去了代码表示他的方式最近的神社,而且在感谢,精神将奖励你。

<主要角色,像许多其他在游戏中的人物的,不可分割的联系与精神-饲养。 这是一个超自然的是,通常一个人化的某些动物,保护其所有者,并帮助他在战斗中。 在游戏开始的时候你可以选择三种元素的精神:火的狗Kato(增加了攻击力)、水鲨鱼,Isonade(可以让你感觉好接近的敌人)或空中的小鸟台场-和(提高了逃避敌人的攻击中)。 后来,如你所取得的进展Nioh,你会得到一个新的监护人的精神,关之间你可以在避难所。 在这种情况下,如果你的性格,死于战斗精神复活你在最近的祭坛,而他本人仍然看着你被杀害身体,以及所积累的经验,其余躺在场战场。 如在一系列黑暗的灵魂,你必须到现场的,他的死亡,夺回失去的经验。 在这种情况下,如果上述方式,到现场前的死亡杀了你再一次经验是失去的永远,精神回到你自动的。 还监护人的精神能够进入你的枪,当时使其活泼和给予的元素的能量。 这可以做到的,只有如果充分,在一个特殊的圆形的规模在左上角的屏幕上。

<在比赛期间,定期你会遇到坟墓里的死亡战士。 它既可以是全国人大和真正的玩家谁死了在那个特定的地方。 就个人而言,我喜欢,你可以听到最后的想法的死亡战士,允许感觉到气氛的游戏更好。 你可以在任何时候召唤的灵魂堕落的勇士们和他们战斗的宝贵战利品和更多的经验,只要记住,如果水平的敌人将会被远远高于你们的斗争将会非常激烈的,并可以结束不在你的青睐。 所以有时候最好不要冒这个险的,只是走过去严重。 否则,你将在屏幕上看到悲伤的话语"离开了这个世界",并将开始游戏最近的避难所丧失的经验。 说到这,经验在这个游戏是那个爱丽达,这是相当于一个淋浴的黑暗灵魂。 我经常比较这些游戏,因为开发商Nioh甚至没有隐藏一个事实,即他是有灵感的作品英孝宫崎的软件。 但是,创作者的黑暗灵魂是没有办法对这种借贷。 我认为他甚至受宠若惊,通过这种态度对他的工作。

<管理Nioh是相当简单的。 Zafiksirovany在敌人通过按R3坚持,你可以造成一个弱或强攻击他们的武器(按钮"方"和"三角"分别)。 不要忘记积极利用区块L1和规避行动的按钮"X"。 按钮"圆圈"让你删除的武器。 R1触发,可以在任意时间变化的战斗姿态,并在这里开始的区别的打击系统从什么我们习惯于在黑暗的灵魂。 主人有三个:上,增强的力量他的攻击是平均值,从而允许的最有效的保护,防止损害和较低,使威廉*亚当斯最大限度地活性和足智多谋。 学习相结合的三个员额在战斗中,你将能够很容易地击败任何对手。 不要相信一些人的说法,即Nioh困难得多比打英孝宫崎的。 这是不是这样。 只是摆在我们面前其他一些机制,这只是一些必须得到使用。

<一个重要因素,打击系统是所谓的"文能源",表示类似的耐力。 与每次打击造成的规模的关键是减少,但是如果时间按R1触发目前出现围绕角色的蓝色闪光,比例将几乎立即填满,允许你基本上削减的对手不休息休养。 喜欢的东西我们看到在战争在那里你可以加速这一进程的重新装载的武器,在时间紧迫的适当的按钮。 这种技术被称为"基激增",你将掌握第一次。 没有钥匙在游戏的生存将是哦那么容易。 尤其是鉴于许多妖怪产生一个神奇的领域内,你的耐力是熔在我们的眼前,和你的敌人增加明显。 波动不仅是能够再生你的耐力,但也要消除这个非常黑暗能量,允许你争取尽可能有效。 Ki不是只有你,但也对手。 规模的他们的耐力似乎直接他们上面,所以你总是会看到如何用尽了敌人的时候攻击他,并禁止。

<主角具有八个快速老虎在这里你可以坚持一个特别有用战斗的物品,如瓶药。 使用这些项目可以箭D-垫。 永远记住,敌人被杀Nioh重生之后,你已经访问了该保护区和恢复活力。 为了避免这一点,治愈通过使用项目或放松在温泉–这将不会导致这种不愉快的后果,除了你的简要激活过程中再生的健康,即使在战场上。 随着花蜜,你得到新的水平,还需要收钱。 硬币,你将获得不仅杀死的敌人,也打破许多投手,花瓶、箱子和其他破坏对象。 在游戏开始时,资金似乎没有用的,但是作为你的进步,你将如何实现的重要发挥的作用,在生态系统Nioh.

<每一个新的水平的主要角色提高了他们的基本特征。 "另外的"直接相关的量的保健点和抗毒物和瘫痪。 增加"的精神力量"的增加的能源储备的Ki。 "坚毅"会允许你来进行的库存数量较多的学科,和"权力"和8212;的关键是使用重型的武器和盔甲。 "技能"你需要的泵、改进知识的多个复杂、技术上先进的武器。 "灵活性"会让你掌握的技能的忍术和魔法—;掌握的秘密的古老的法术,Olmedo的。 最后,"精神",这提高了性能监护人的精神。

<除了点分布在主要特征,主角的每一个新的水平还收到三个技能点不同的类别。 技能点战士(或武士)将可用于增加储备金的内部能量的文,了解击晕敌人,增加了损害时,攻击敌方从后面,以了解新的攻击和组合的链接攻击不同的架子,很多很多。 你可以提高所拥有的任何武器,这给他们的偏好,它是一个武士刀,双武士刀、矛、斧头或kusarigama(一个小锤子的冲击负载上的链)。 在同一时间主要的角色可以装备最多的四个武器:两个混战、和两个打击止(通常是弓和步枪,要求你必须相应弹药)的。 每件武器都有其自己的一级,该级别的熟悉程度(如果你不断地打击与这些武器的水平,掌握它们的增长),以及一些奖金的特性符。 重要的我想要提及的是武器在游戏的是不毁坏你使用,所以你不必担心你的剑突然变钝或是破碎的在热的战斗。

<技能点的忍者会让你掌握的技能传说中的隐形的杀手。 这里的工作室忍者队有一个爆炸,因为不是白白这么多年她产生的游戏是关于一个忍者隆隼忍者外传的系列。 播放器将提供学习如何把敌人飞镖和宫内匕首。 你也会毒死你的武器、涂了他的烈性毒物和创造各种炸弹。 分散自己周围的金属刺,makibishi(所谓的"大蒜"),向对手,踩他们,失去了健康点,或创造一个烟幕,以使敌人成混乱。 忍者的技术会让你最大限度的默默的移动轻轻的土地上的地下降时,从一个高度,甚至成为半透明的,从而敌人没有注意到你的存在。 但最令人印象深刻在我的意见的技能是人员的技能,使锐利的运动两手抓住敌人的剑敲的武器的敌人。 它看起来就令人印象深刻!

<技能点,到魔法的Olmedo开辟全新的可能性。 你会学习如何创造各种护身符,降低防御敌人和他们的攻击力。 就能迷惑的元素魔法在他们的武器,从而使它成为有效的对某些敌人,被免于正常的攻击。 这五个要素:水、土、火灾、风能和电。 每个元素影响的敌人在他们自己的方式,例如,闪电放慢下来,火慢慢消耗生命的力量和水减少的保护。 魔法Ammado也将让你来增加你的抵抗世界的妖怪,非常黑暗的领域,产生本身周围的恶魔。 你会学习如何重新生成的健康,不仅为主角,但也为其盟国,将能够获得杀死的敌人大量的花蜜,并敲出来的罕见的项目,并在同一时间将会增加你的耐神奇的攻击。

<选择合适的衣服在游戏中至关重要的胜利。 不为任何人开发商提及的是暗黑系列极大地影响了他们的实施方法的设备在Nioh的。 所有种类的武器和盔甲在游戏只是一个巨大的数字。 你会得到新项目的服装之后,每个战胜的敌人,并逐步清单变成一个巨大的垃圾场。 不要绝望! 额外的东西,你可以推动在附近避难所,收到的钱。 而这笔钱可以花在祝福和武器升级。 所有项目在游戏中分到颜色的类别,取决于他们的价值观。 最简单的事情有的白人名字的事情做好–黄色的,随后由蓝色,最好(在第一轮的游戏)是紫色的项目。 之后你完成比赛的第一时间和开始新的游戏+(嗨,血液传播的!) 你将获得的项目非常罕见的绿色类别。 你也将能够收集套盔甲,从而自动改善性能的各个单独项目的设置的,如果他们把你在同一时间。 在每一个集必须包括:头饰"mango"铠甲"到"护腕"小手",裤子"杰泽罗"和也鞋"suneate的"。 在你的清单中有两个插槽,用于神奇的护身符。

<游戏中的位置,它是否是原始的和黑暗的地牢或遗弃的渔村,是一个胜利设计水平。 他们是最多样化,mnogourovnevyi,全的藏身之处和短期的削减,你会解开你的进步。 我经常发现自己,我希望探讨的每一个角落的这个神奇的世界。 通过游戏由的故事,以及一些辅助任务,选择,你将能够一次在世界地图上。 已经完成的位置打开它们的可能性重复有新的敌人,老板和奖励。 也有一些非常不寻常的任务,例如,对决与强大的武士的时间,战胜这会让你得到难得的武器和设备。 方面的任务还可以奖励你一个全新的监护人的精神。 甚至在世界地图上你看到的铁匠,其曾孙女的传说中的剑客,叁级村正时间。 她你会不仅能够改善现有的武器,而且还要建立一个全新的发现在游戏材料。 这是场在哪里你可以锻炼你的战斗技巧,以及牌坊,提供了访问的合作网络游戏模式(上承诺提供后)。

<战斗的全国人民代表大会和鬼死的球员,你可以提高你的声誉和声望。 并用于进行各种测试,你会得到新的标题。 例如,攻击敌人的50倍,从后面,你将会收到标题为"宁静",这种"挑战"的游戏,是充分的。 对他们来说,你会得到额外的奖金在战斗,例如,增加淘汰的敌人的Amrita,或增加的数额的金钱。 在一些地方,你会遇到危险的陷阱。 一群蝙蝠可以很容易地推动你离危险的窗台上的深渊,和燃烧标枪给你钉到墙上尽快目瞪口呆的。 在Nioh不能放松为第二,因为在游戏的一系列黑暗的灵魂。 任何宝藏可能是一个危险的怪物配备了文字,并将门领导到下一个房间,突然打开他的眼睛和攻击。 和之后的所有这些开发商从中学到丰富的日本民间传说。 我个人喜欢在Nioh是袖珍型猫确定的时间。 这可能看起来很疯狂,但是在遥远的过去,忍者是出的时间只是看着枪口对他的口袋里的猫。 猫科动物的学生缩小不同的方式在不同时间的天使的忍者意识到它是什么时候。

<游戏Nioh在开始提供在播放机的选择性模式。 你可以激活的"行动模式",享受一个稳定的60框架每秒真的会玩一些低分辨率的图像,从而可以使"膜式",然后framerate将被锁定在约30》,但画面将显示在最大的决议,或者可以选择两者之间的东西的政权,并选择"的影片模式变量framerate和决议",那么游戏就会被优化参数上飞, 给予最大可以在你的控制台的质量。 主ps4亲是最简单的,因为他们的控制台能够处理的图形的更高的质量。 但是,在一个正常的PS4Nioh看起来非常好。 所以伤害会有无。 在一般情况下,这些成分是非常接近于黑暗的灵魂,屏幕上的画面是非常黑暗和悲观,但是艺术家忍者队尽力,并给世界的游戏是令人难以置信的美丽的外表。 有时候你可以看到模糊的纹理或角度的对象,但只是没有注意到它在一般美丽的详细的游戏。

<坦率地说弱的游戏在我看来,除了阴谋。 与所有的丰富性劳拉的游戏我们可以想出一个更加生动的故事,但是,很显然,开发商的重点完全游戏。 非常快的开始有很多很多日本人物的名字和头衔,以及之间的对抗主角,他的复仇女神看起来非常不伦不类。 人物在我们之前都不愿意揭示你为什么更多和更有吸引到个人的精神,而不是人民。 同一只猫-看唤起更多的同情,比的关键人物的故事。 有些老板可能看起来你不太说实话,太多的攻击"骗子",但它几乎可以归因于缺点。 我们都爱具有挑战性的游戏,你已经想了很多,是一个真正的军事战略家,不是吗?

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优点:

    该<巨大的世界织从碎片的日本的历史、神话和民间文学艺术。 该<一个令人印象深刻的动物,其中包括一个神殿的各种生物。 <的艺术家做了一个美妙的工作,并创建了一个的游戏一个独特的风格. 该<游戏地点高兴的是,各种各样,很多隐藏的地方和解决方法。 该<数量庞大的不同类型的武器和设备的能力的工艺。 该<酷平系统,该系统可以研究为天。 该<打击系统Nioh非常优雅和高效的,但要了解,而且事实证明不是一次。 该<只是虚幻的数量在游戏中的内容,从其中头部旋转。 该<多人与另外一个新的未来。 该<老板的战斗将留在你的记忆有很多明亮的和令人难忘的时刻。 <长时间游戏可以让你占个星期,甚至几个月。 该<说话的口袋里的猫,我们可以知道的当前时间。 《<非常完整和主管文本翻译成俄语。 缺点:
      <坦率地说弱的故事,其中,除其他事项外,容易得到困惑。 该<不是最好的库存,它很快变成一个垃圾堆. 9 10.

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