Recenzja gry Bravo Team

Data:

2018-07-25 07:45:10

Przegląd:

1198

Ranking:

1Kochać 0Niechęć

Udział:

Recenzja gry Bravo Team Source:

Studio Supermassive Games, słynna przede wszystkim wspaniały interaktywny thriller dla PS4, w ostatnim czasie kładzie szczególny nacisk na projekty do wirtualnej rzeczywistości. Już opowiadałem ci o takich grach, jak , a także o pilotażowym PlayLink-projekcie . Dziś chodzi o first-person shooter o nazwie Bravo Team, który dzięki technologii rzeczywistości wirtualnej, zabierze cię prosto na polu walki w warunkach miejskich.

Gra: Bravo Team
Platforma: PlayStation VR
Gatunek: First Person Shooter, Action
Data wydania: 6 marca 2018
Producent: Supermassive Games
Wydawca: Sony Interactive Entertainment

Patrząc na imponującą liczbę gier, które studio Supermassive Games wypuszcza w ostatnim czasie, powstaje pytanie: czy wpłynie to na jakość produktów końcowych? Idąc dalej, odpowiem: tak, jeszcze jak się odbije. Z każdą nową grą brytyjczycy coraz mniej uwagi poświęcają kontroli jakości, ilości treści gry i emocji do swoich gier. Tak, Rush of Blood okazała się bardzo strome, był w otoczeniu hit 2015 roku, ale to Inpatient (gra, będąca prequelem Until Dawn) odbywać się było nieznośnie nudne, tak jak cały urok oryginalnej gry gdzieś zniknął. Kolejny thriller studio — Hidden Agenda cierpiał od poważnych wad technicznych, które są smarowane ogólny obraz. Co nas czeka w Bravo Team?

Główny bohater gry w składzie oddziału specjalnego przeznaczenia towarzyszy Helenę Toma — prezydenta pewnym fikcyjnym kraju europejskiego, przypominającą raz kilka państw, wcześniej wchodzących w skład Jugosławii. W trakcie podróży coś idzie nie tak, orszak wpada w zasadzkę, a prezydenta porywają nieznane najemnicy. Najprawdopodobniej jest to dzieło rąk generała Муставича, którzy chcą obalić istniejący tryb i ustawić nad krajem wojskową dyktaturę. Cała dalsza gra polega na tym, że dwójka głównych bohaterów muszą przebić się przez tłum wrogów i uratować prezydenta z rąk szalonego generała, zanim będzie za późno.

Pod względem fabuły gra nie dociera nawet do bojowników kategorii "B Movie". Odnoszę wrażenie, że historię do gry прикручивали w ostatniej chwili, a i to wyłącznie "na pokaz". - Do diabła z nim, z fabułą. Że Bravo Team ma nam do zaoferowania pod względem rozgrywki? Tutaj sytuacja jest nieco lepiej. Po pierwsze, gra aktywnie wykorzystuje wspaniały, moim zdaniem, kontroler PlayStation Aim, który idealnie nadaje się do strzelanek w wirtualnej rzeczywistości. Przecież ta tworzywa sztucznego pistolet jest pełne analogowe ramienia, a także inne elementy sterujące, którymi nie mogą pochwalić się moralnie przestarzałe kontrolery PlayStation Move. Oczywiście, można grać i z ich pomocą, a także za pomocą kontrolera DualShock 4, tak tylko te sposoby nie są z tymi uczuciami, które daje PlayStation Aim.

Kiedy bierzesz do ręki PlayStation Aim, od razu czujesz się jak prawdziwy komandosów, który w ręce broń. Sprzyja temu fakt, że broń można zobaczyć na własne oczy wewnątrz gry. Już opowiadałem wam o grze , której akcja rozgrywającego się na innej planecie. Tak oto, w Bravo Team ponownie doświadczył podobne odczucia, co prawda, już w warunkach maksymalnie zbliżonych do ziemskich. Trzymać wirtualną broń, czując go przy tym w swoich własnych rękach, to nie do opisania słowami uczucie. Strzelać z niego, zresztą, też bardzo miło. Ty прижимаешься do niego policzek, starając się celować, jak zazwyczaj robisz to w rzeczywistości, zaglądasz do optyczny celownik karabinu snajperskiego, zamykając lewe oko, a nawet wstrzymania oddechu, dzięki czemu zdjęcia, aby zwiększyć swoją celność. W jakiej grze można spotkać się stało?

Gra jest strzelanka z perspektywy pierwszej osoby. Poruszanie się w Bravo Team realizowane jest dość nietypowe. Jesteś w stanie biegać od kryjówki do kryjówki, po prostu wybierając go celownikiem i naciskając przycisk H. Proces przenoszenia żołnierza pokazuje ci od osoby trzeciej, aby zmniejszyć kinetoza podczas biegu. Decyzja oczywiście kontrowersyjna, ale, w zasadzie, do tego dość szybko można się przyzwyczaić. Domyślnie jesteś w stanie crouching niski, a podnosić się nad osłoną można, klikając na przycisk L1 na pistolecie PlayStation Aim. Możesz samodzielnie wyglądać z ukrycia, tylko pochylając się w tę lub inną stronę w rzeczywistości. Dokładnie tak będziesz musiał ukrywać się przed ogniem wroga i przeładowywania broni, nie подставляясь pod kule.

Duży nacisk w Bravo Team zrobiony na pracę zespołową dwóch zawodników (w grze zwracają się do nich z pomocą kodowych nazw "strach na wróble" i "Drwal"). Rola partnera może wziąć na siebie twój przyjaciel, który też jest kopia gry, lub losowy gracz z PlayStation Network. Aby koordynować działania wzajemnie graczy dostępny jest czat głosowy. Można sugerować towarzysza, co robić dalej, utrzymywać łączność na wypadek, gdyby nagle rozdzielili się i poszli różnymi drogami, wspierać partnera w walce, gdy ten ranny lub wpadł w zasadzkę. Nawet jeśli ciężko ranny, twój przyjaciel będzie w stanie szybko znaleźć dzięki dymu шашке koloru czerwonego i naprawić.

Jeśli się z przyjaciółmi, graczy masz ostra napryazhenka, gra zaoferuje wziąć w duecie żołnierza z systemem sztucznej inteligencji. Tak, on nie jest taki sprytny i zwinny, jak prawdziwy człowiek, nie mniej jednak taka NPC będzie постреливать we wrogów, czasami nawet dostania się do nich. On opatrzy twoje rany, jeśli словите pociskiem wroga, a nawet będzie uważnie słuchać swoich rozporządzeniami. Można dać partnerowi kilka rodzajów zleceń, np.podąża za tobą, przenieść do określonego celu, strzec was lub pozostać na miejscu, czekając na dalsze instrukcje. Przy okazji, w Bravo Team jest nawet elementy stealth-action, kiedy niepostrzeżenie możesz zaatakować przeciwnika od tyłu i cicho udusić go, aby pozostali żołnierze tego nie zauważył.

Sterowanie pozwala gwałtownie obrócić się o 180 stopni w tym przypadku, jeśli nagle wróg zaszedł od tyłu. Bardzo przydatna umiejętność, mówię wam. Nawet jeśli cię postrzelili, a walki towarzyszu nie spieszy na ratunek, masz możliwość, aby strzelać do wrogów z pistoletu pistoletu. W ogóle, pod względem różnorodności broni gra nie posiada. Oprócz tego pistoletu można nosić ze sobą tylko jeden rodzaj dodatkowej broni, których w grze tylko trzy: karabin szturmowy, shotgun i karabin snajperski. Wszystkie z nich. Karabin jest dobry w walce na otwartej przestrzeni, shotgun jest niezastąpiony, jeśli znajdziesz się wewnątrz ciasnych budynków, a karabin snajperski pozwala strzelać do wrogich strzelców, zakorzenionych na dachach budynków. Nawiasem mówiąc, snajper, maszyna ma w grze zaimplementowano po prostu świetnie – dawno nie dostałem takiego przyjemności z obserwacji.

Wizualnie gra niczym się szczególnie nie wyróżnia, nawet pomimo zastosowania Unreal Engine. Obraz jest utrzymana w stylu "sepia", więc w nią zdominowany żółte i brązowe odcienie. Miasto, w którym rozgrywają się wydarzenia, ponury i smutny. On nie rozpieszcza gracza różnorodność miejsc, mnóstwo niezapomnianych zabytków lub jasność tekstur. Tak, gra radzi sobie z podstawowym problemem – ciągle goni na ciebie tłum żołnierzy wroga ze wszystkich kierunków, jednak, jeśli na chwilę przestać strzelać i się rozejrzeć wokół, na duszy robi się nudno. Okazuje się, że porusza się do przodu małymi szuwarów od kryjówki do kryjówki, podnosząc przy tym amunicji. Ale oczy przy tym mocno męczą się od monotonii i wątpliwych kolorów, wybranych przez twórców.

Minusy gry na wizualnej części się nie kończą. Po pierwsze, są obecne już zwykły stary oskomę problemy z трекингом. Czasami broń PlayStation Aim monitorowane kamerą nie do końca poprawnie i trochę przesuwa się w stronę, z czego celem staje się bardzo wygodne. Trzeba resetować położenie kamery, przytrzymując przycisk Options, że podczas zaciętej strzelaniny nie są tak wygodne. Po drugie, gra nie posiadają różnorodne pod względem mechaniki gry i sytuacji na polu bitwy. Starcia z przeciwnikami dość szybko zamieniają się w rutynę, gdy trzeba strzelać, kryć się, biegać do następnej kryjówki i znowu w kółko. Od czasu do czasu można zdusić przeciwnika od tyłu lub wybrać alternatywną trasę ruchu, ale nie ma to wpływu na ogólny obraz. Gra jest wyraźnie cierpi na brak różnorodności.

Po trzecie, Bravo Team jest niezwykle krótki. Przejść ją w razie potrzeby i umiejętności można dosłownie za 2-3 godziny. Oczywiście, można włączyć złożoność wyżej, i wtedy trzeba włączyć wszystkie swoje ukryte rezerwy, aby przetrwać na polu bitwy. Jednak jest mało prawdopodobne, że gra będzie od tego jest znacznie dłuższy. Sytuację nieco ratuje tylko fakt, że Bravo Team może odbywać się wspólnie z kumplem, ale do tego potrzebne są dwie kopie gry i, w miarę możliwości, dwa pistolety PlayStation Aim. A biorąc pod uwagę cenę gry w 2499 zł (z kontrolerem w zestawie – jeszcze droższe), nabycie jej staje się bardzo wątpliwa przyjemność.

Zalety:

  • Fani akcji i strzelanek z perspektywy pierwszej osoby będą szczęśliwi.
  • W grze jest całkowicie nieobecny efekt VR-objawy choroby lokomocyjnej.
  • Doskonale zrealizowany mechanika strzelania z broni.
  • praca Zespołowa sprawia, że rozgrywka jest znacznie bardziej zabawne.
  • Grę można przejść razem z przyjacielem lub AI-partnerem.
  • kolejna gra, dla której warto kupić PlayStation Aim.

Wady:

  • Fabuła – na pewno nie jedna z mocniejszych stron gry.
  • Wizualnie shooter zupełnie nie zachwyca.
  • Długość Bravo Team – śmieszne.
  • Okresowo pojawiające się problemy z трекингом.
  • Globalna monotonia rozgrywki.
  • Odtwarzacz dostępny jest za mało broni.

Bravo Team – bardzo kontrowersyjna gra, która może bawić fanów wirtualnej rzeczywistości i strzelanek z perspektywy pierwszej osoby w ciągu jednego-dwóch dni. Jednak nie odważył się nazwać ją naprawdę wysokiej jakości. Jak zręcznościowa strzelanina na kilka godzin – tak, dobrze, ale jak poważny film akcji, twierdząc, że miłość i szacunek społeczności graczy – w ogóle. Deweloperzy z Supermassive Games w swoim czasie przeniesiono wydanie gry z jesieni 2017 roku na wiosnę 2018 roku, aby dodatkowo ją przeszlifować. Ale, jak mi się wydaje, to w ogóle nie odbiło się na jej jakości. Chcę wierzyć, że brytyjskie studio przyjdzie do siebie, przestanie wycinanie niskiej jakości rzemiosła i zamiast tego wróci do opracowania hitów poziomu Until Dawn (nawet dla VR!). Gra dostaje ode mnie tylko 5 punktów z 10.

Bardziej:

Sztuczna inteligencja DeepMind pokonał ludzi w Quake III Arena

Sztuczna inteligencja DeepMind pokonał ludzi w Quake III Arena

Sztuczna inteligencja DeepMind nadal zaskakiwać — po osiągnięcia zwycięstwa nad człowiekiem w grze planszowej go i strategii w czasie rzeczywistym II, pokazał swoją siłę w strzelanki Quake III Arena. Konkurencja między profesjonalnymi киберспортсмена...

PlayStation 5: plotki i pierwsze szczegóły

PlayStation 5: plotki i pierwsze szczegóły

Obecna generacja konsol, oczywiście, nadaje się do słońca swojej ery, a to oznacza, że podstawowe платформодержатели w obliczu Sony i Microsoft w dającej się przewidzieć przyszłości powinny zadowolić nas ogłoszeniem nowych urządzeń. O planach ameryka...

Na PlayStation 4 jest rozwijany pierwsza gra na technologii блокчейн

Na PlayStation 4 jest rozwijany pierwsza gra na technologii блокчейн

Technologia блокчейн stała się znana przede wszystkim dzięki криптовалюте ze względu na swoją niezawodność i wysoki stopień bezpieczeństwa. Jednak блокчейн można stosować nie tylko przy криптовалютных operacji. Już wielokrotnie stwierdził, że można g...

Uwaga (0)

Ten artykuł nie ma komentarzy, bądź pierwszy!

Dodaj komentarz

Nowości

Microsoft strzeliła człowiekiem z armaty, aby pobić rekord Guinnessa

Microsoft strzeliła człowiekiem z armaty, aby pobić rekord Guinnessa

Wydawało się, czym jest komunikacja między firmą Microsoft i strzałem człowiekiem z armaty? A rzecz w tym, że firma zdecydowała się na tak banalnej sposób reklamowania wyjście pierwszego za długi czas exclusive dla Xbox One i Wind...

Recenzja gry Frantics:

Recenzja gry Frantics: "battle royale", nie ruszając się z kanapy

Nadal opowiedzieć naszym czytelnikom o grach, wykorzystujących technologię PlayLink, łączący konsolę do gier Sony PlayStation 4 i telefony gadżety. Przypominamy, że wielu użytkowników może wykorzystywać swoje smartfony i tablety j...

Recenzja gry CHUCHEL: wiśniowe szaleństwo po czesku

Recenzja gry CHUCHEL: wiśniowe szaleństwo po czesku

Istnieją gry wideo, выбивающиеся z tłumu i jakby na uboczu stojące z dala od wszelkiego rodzaju trendów i modnych wpływom, tak widocznym. Dla nich jak nie ma żadnych zasad, ramek, marketingowych sztuczek, za pomocą których duże wy...

Recenzja gry Apex Construct: łucznik przeciwko robotów

Recenzja gry Apex Construct: łucznik przeciwko robotów

Nadal zapoznać naszych czytelników z gry nowości dla набирающего popularność hełmu wirtualnej rzeczywistości . Dziś skupimy się na bardzo nietypowe gry, który jest mieszanka naukowo-popularnego thrillera i symulator strzelania z ł...

Блокчейн-маркетплейс DMarket zmieni przedmioty w prawdziwy towar

Блокчейн-маркетплейс DMarket zmieni przedmioty w prawdziwy towar

Często fani gier wideo, którzy kupili dodatki lub inne gry aktywa, w rzeczywistości nie są ich pełnoprawnymi właścicielami, ponieważ twórcy, wydawcy, a czasem i dystrybutorzy mogą w każdej chwili ograniczyć prawo do gracza dyspono...

Recenzja gry Moss: VR-bajka dla całej rodziny

Recenzja gry Moss: VR-bajka dla całej rodziny

Osobiście mnie nieskończenie cieszy fakt, że gry wideo dla wirtualnej rzeczywistości z każdym dniem coraz bardziej. Przy tym wzrasta nie tylko , ale również poprawia jakość technicznego i artystycznego wykonania, czy to długa AAA-...

W ciągu ostatniego roku górnicy decyduję i gracze

W ciągu ostatniego roku górnicy decyduję i gracze "spuścili" na karty graficznej 776 milionów dolarów

Analitycy firmy Jon Peddie Research (JPR) przygotowali raport, w którym opublikowano dane dotyczące sprzedaży kart graficznych AMD i NVIDIA. Według informacji zawartych w dokumencie, w zeszłym roku firmie AMD udało się zwiększyć w...

Projektant i fanem gier wideo ze Szwecji stworzył кастомный ретрокомпьютер

Projektant i fanem gier wideo ze Szwecji stworzył кастомный ретрокомпьютер

Szwedzki projektant Love Хюльтен (Love Hultèn) słynie z ретрофутуристичными automatami i konsolami, które według własnych rysunków dla siebie i na zamówienie. Вдохновляясь klasycznymi formami ретрокомпьютеров, gabinetów i domowych...

Kiedy należy czekać na dziewiątej generacji konsol do gier?

Kiedy należy czekać na dziewiątej generacji konsol do gier?

Każdy szanujący się gracz wie, że wszystkie, bez wyjątku, konsole do gier dzielą się na pokolenia. W tej chwili, na przykład, w sprzedaży dostępne są konsole ósmej generacji, rozpoczętego w 2012 roku, gdzie wchodzą Nintendo Wii U,...

Asus wydała zestaw słuchawkowy rzeczywistości mieszanej HC102

Asus wydała zestaw słuchawkowy rzeczywistości mieszanej HC102

Przedstawione jeszcze na targach IFA 2017 zestaw słuchawkowy rzeczywistości mieszanej , w końcu pojawił się w sprzedaż detaliczną. Eksperci zakładali, że cena urządzenia będzie niebotyczne, opierając się na koszt tej samej Microso...

Procesory Intel nauczyli się automatycznie optymalizować grafiki w grach wideo

Procesory Intel nauczyli się automatycznie optymalizować grafiki w grach wideo

Firma wydała aktualizację sterowników dla swoich procesorów ze zintegrowanymi systemami graficznymi, dzięki któremu będą mogli automatycznie zoptymalizować jakość grafiki w grach wideo pod możliwości konkretnie jednego komputera. ...

#filmy | Zrób to sam: interaktywne konstruktorzy Nintendo Labo

#filmy | Zrób to sam: interaktywne konstruktorzy Nintendo Labo

Nie tak dawno temu o tym, że japońska firma Nintendo zupełnie niespodziewanie zaprezentowała linię niezwykłych interaktywnych konstruktorów Nintendo Labo. Z pomocą tektury, dodatkowe części, konsoli do gier i jej dwóch kontrolerów...

Wywoływacz AR-słuchawki Magic Leap opowiedział o cenach i wariantach urządzenia

Wywoływacz AR-słuchawki Magic Leap opowiedział o cenach i wariantach urządzenia

W końcu ubiegłego roku firma Magic Leap pokazała, w końcu jedno z najbardziej oczekiwanych urządzeń — własną AR-zestaw słuchawkowy. Dla jej rozwoju firm przyciągnął prawie dwa miliardy dolarów inwestycji i dość długo nie prz...

Recenzja gry The Inpatient: wewnątrz wirtualnej szpitala psychiatrycznego

Recenzja gry The Inpatient: wewnątrz wirtualnej szpitala psychiatrycznego

czy Lubisz horrory tak, jak je kocham ja? Jeśli wcześniej, aby łechtać swoje nerwy, ludzie musieli oglądać horrory, nowoczesne technologie dały nam zupełnie nowy poziom zanurzenia się w to, co się dzieje – wirtualną rzeczywistość....

Stworzone 4D-okulary z efektem zbliżenia obiektów

Stworzone 4D-okulary z efektem zbliżenia obiektów

Programiści z uniwersytetu Kalifornijskiego stworzyli «4D-okulary», które pozwolą obiektów z filmów dotknąć widza podczas oglądania. Aby wzmocnić efekt obecności, okulary zaczynają dosłownie «dotyka» użytkownik...

Recenzja gry Shadow of the Colossus

Recenzja gry Shadow of the Colossus

Wydana w 2005 roku na konsoli PlayStation 2 gra Shadow of the Colossus z dnia na dzień stała się kultowa. W dużej mierze stało się to dzięki rewolucyjnemu do tego czasu rozgrywki i niezwykłego сеттингу, wybranej przez twórców z Te...

Stała się znana oficjalna data premiery gry Red Dead Redemption 2

Stała się znana oficjalna data premiery gry Red Dead Redemption 2

Gry wydawnictwa Rockstar Games czekają miliony fanów na całym świecie. I nie chodzi tylko o to uczucie cały czas myślę , ale i wielu innych serii. Choćby wspaniałą Bully, нуарный detektyw L. A. Noire lub serię Max Payne. Jeszcze j...

Nintendo pracuje nad полнометражным filmom animowanym filmem o Mario

Nintendo pracuje nad полнометражным filmom animowanym filmem o Mario

Dzielnego hydraulika z włoskimi korzeniami imieniem na wie czy to, że człowiek, który wiele lat żył z dala od cywilizacji. 8-bitowy platformówki Super Mario Bros., wydany w odległej 1985 roku, na zawsze wywalił wyobrażenie ludzi o...

Sony opatentowało nowy kontroler do wirtualnej rzeczywistości

Sony opatentowało nowy kontroler do wirtualnej rzeczywistości

Jeśli jesteś szczęśliwym posiadaczem zestawu wirtualnej rzeczywistości , to na pewno mieli doświadczenie z nietypowych kontrolerów PlayStation Move. Głupie zaprzeczyć, że od czasów konsoli PlayStation 3 są beznadziejnie przestarza...

Recenzja gry Xenoblade Chronicles 2

Recenzja gry Xenoblade Chronicles 2

jeśli chodzi o grach JRPG-serii pod tytułem Xenoblade, ze mną zawsze spotkało respekt. Każda gra z tej serii pozbawia graczy ogromną ilość czasu na to, aby zwiedzić olbrzymi wirtualny świat. Przejście podobnych pozycji odchodzą ni...