Recenzja gry Xenoblade Chronicles 2

Data:

2018-07-19 02:55:13

Przegląd:

907

Ranking:

1Kochać 0Niechęć

Udział:

Recenzja gry Xenoblade Chronicles 2 Source:

Jeśli chodzi o grach JRPG-serii pod tytułem Xenoblade, ze mną zawsze spotkało respekt. Każda gra z tej serii pozbawia graczy ogromną ilość czasu na to, aby zwiedzić olbrzymi wirtualny świat. Przejście podobnych pozycji odchodzą nie dziesiątki, a setki godzin czasu rzeczywistego. Na taki luksus może sobie pozwolić na nie każdy gra dziennikarz. Bardzo podobały mi się gry , więc po prostu nie mogłem przejść obok bezpośredni sequel pierwszej z nich, o którym dzisiaj postaram się wam opowiedzieć w szczegółach.

Gra: Xenoblade Chronicles 2
Platforma: Nintendo Switch
Gatunek: Action/RPG
Data wydania: 1 grudnia 2017
Producent: Monolith Soft
Wydawca: Nintendo

Jeśli czytasz moje recenzje, to na pewno pamięta, że wydarzenia Xenoblade Chronicles (gry 2010 roku, która ukazała się najpierw na konsoli Nintendo Wii, a następnie został przeniesiony na Nintendo New 3DS) rozegrały się w fantastycznym świecie, gdzie ludzie i inne rasy żyły na ciałach gigantycznych stworzeń, zwanych tytanów. Akcja Xenoblade Chronicles 2 rozgrywa się w tym samym uniwersum. Świat Альрест stanowi rozległą panoramę oceanu, którego powierzchnia jest pokryta śnieżnobiałe chmury. Fani pierwszej części gry na pewno będą szczęśliwi ponownie znaleźć się w tym fantastycznym świecie.

W centrum chmury oceanu kosztuje gigantyczne Światowe drzewo, na szczycie którego w pięknym świecie Elysium, jeśli wierzyć legendom, mieszka najwyższe bóstwo, który stworzył wszystko, co istnieje, Architekt (tak jak w "Matrixie"). Wszystkie inne żywe istoty są zmuszeni żyć na nielicznych титанах, бороздящих ocean. Na plecach tych gigantycznych stworzeń, a także wewnątrz nich, ludzie i inne rasy Альреста opierają wioski i duże miasta. Ale tytani nie są wieczne, stopniowo są one starzeją się i umierają, zabierając w ślad za sobą na dno oceanu osady z ich infrastrukturą i istniejących ekosystemów. Brak terenów i zasobów rodzi liczne konflikty zbrojne i staje się przyczyną rosnącego w świecie napięcia.

Innym ważnym aspektem gry jest fakt, że wśród istot zamieszkujących Альрест są tak zwane "sterowniki" — ci, którzy są w stanie obudzić i podporządkować sobie życie starożytnych kryształów. Z kryształów na światło rodzą się "блейды" — syntetyczne formy życia, nadające jezusowi sterowników magii i unikalnymi zdolnościami bojowymi. Coś takiego można zobaczyć w słynnej serii japońskich gier role-playing Persona. Z grubsza rzecz biorąc, każdy blade – to ta sama "osoba", nierozerwalnie związany ze swoim panem i wspieranie go w walce. Блейды dzielą się na trzy klasy: atakujące czołgi i lekarze. Umiejętnie wykorzystując ich zalety w walce, sterowniki mogą poradzić sobie z dowolnymi przeciwnikami.

Głównym bohaterem gry jest chłopiec o imieniu Rex. On wędruje po światowego oceanu na niewielkim starym tytanie po imieniu Грэмпс ("dziadku" — ang.) i zarabia na życie tym, że nurkuje w specjalnym statku garniturze na dno oceanu, zbierając stamtąd różne wartości (w pamięci raz wyskakuje wspaniały film "Wodny świat" z Kevinem Costnerem). Większość pieniędzy Rex wysyła mieszkańcom wsi, gdzie się urodził i wychował. Tylko to może uratować ich od śmierci głodowej. I dlatego, gdy gildie nagle oferuje mu wziąć udział w szczególnie niebezpiecznej misji, tym samym zdobywając imponującą sumę, on, ani sekundy bez namysłu zgadza się.

W trakcie tego zadania Rex i inni członkowie wyprawy znajdują się na tajemniczym statku kosmicznym, podniesione z dna oceanu, wewnątrz której znajduje się kapsułka z dawnych блейдом pod nazwą Aegis. Według legendy, ten blade stworzył sam Architekt. Zupełnie przypadkowo Rex rozpoczyna serię tragicznych wydarzeń, w wyniku których ginie. Okazuje się, że misja była dla niego drogi w jedną stronę, a gildie chce tylko wykorzystać jego talenty i doświadczenie, a następnie pozbyć się dzieciaka jak od niepotrzebnego materiału eksploatacyjnego. Wydawało by się, że to koniec. Ale nie to było to!

Do życia zwraca ten sam legendarny blade, którym okazuje się być urocza dziewczyna o imieniu Пайра. Ona oddaje po rexa połowę swojej siły życiowej, a tym samym na zawsze łącząc swoją duszę z nim. Пайра wyjaśnia mu, że jej nie było trzeba wrócić na szczyt Światowego drzewa w Elizjum, gdzie mieszka Architekt. W przeciwnym razie wszystko, co żywe w Альресте przestanie istnieć. Rex jest bardzo miły i sympatyczny chłopców, oczywiście się zgadza. Między innymi, w nim mówi i uczucie wdzięczności do Paire – przecież ta dosłownie przywróciła go z tego świata. Tak właśnie rozpoczyna się najbardziej fascynujące i długi przygoda w życiu głównego bohatera.

W odróżnieniu od Xenoblade Chronicles X, w Xenoblade Chronicles 2 główny bohater — nie обезличенное istota, a pełne człowiek ze swoim charakterem, mocnymi i słabymi stronami. Moim zdaniem, takie podejście do tworzenia postaci bardziej ciekawe, co by tam kto nie mówił. Pamiętając XC X, ja w ogóle nie mogę nic powiedzieć o głównego bohatera, on wydawał mi się bezdusznego lalką (choć w rzeczywistości tak jest i było, nawet z punktu widzenia fabuły). Nikim, kojarzy się z której większość graczy było dość trudne. Bardzo mi miło, że twórcy powrócili z góry прописанным postaci, rezygnując z dotychczasowej, nie do końca udane pomysły "anonimowości".

Ale jak by postacie Xenoblade Chronicles 2 ani miłe mnie z punktu widzenia charakterów, ich projekt i шаблонность postępowania w większości sytuacji powodują szereg pytań. Zewnętrznie bohaterowie zbyt анимешные, że резанетoczy nawet fanom tradycyjnych JRPG. W poprzednich grach z serii artyści w postaci dały im jakąś atrakcją, cecha, отличавшую wygląd bohaterów od reszty. Tym razem jednak coś poszło nie tak. Sytuacji nie ratuje nawet udział w tworzeniu gry słynnego artysty Тэцуи Номуры, отвечавшего za wygląd postaci takich legendarnych gier, jak Final Fantasy VII, VIII, X i Kingdom Hearts.

Świat gry nie jest otwarty, jak w Xenoblade Chronicles X, a zamiast tego jest podzielony na gigantyczne lokacje, otwierając które w miarę rozwoju fabuły gracz może wrócić do nich w każdej chwili za pomocą karty szybkiego poruszania się. Malowanie badanie miejsc i ich szczegółowość są imponujące. Wszystkie są wyjątkowe z punktu widzenia "wewnętrznej architektury" i flory, zamieszkane niesamowitej fauny, a także obfitują w setki tajnych miejsc i cennych skarbów. Aby dostać się do niektórych szczególnie tajnych miejsc, gracze będą musieli pompować specjalne Field Skills. Na przykład, aby pozbyć się spadł na drodze olbrzymiego drzewa, trzeba użyć specjalnej magią ognia jednego ze swoich блейдов. A aby otworzyć skomplikowany zamek na skrzyni skarbów, trzeba już zupełnie inne umiejętności.

Lokalizacje Gry niezwykle piękne. Czasami po prostu zatrzymał się, aby podziwiać piękne krajobrazy. Zasięg rysowania pozwala zobaczyć nawet to, co jest od gracza ogromnej odległości (za wyjątkiem drobnych szczegółów, oczywiście). Zadziwiające, jak mała konsola Nintendo Switch radzi sobie z całym tym pięknem. Cieszy i to, jak poziom-projektanci zaprojektowali świat gry. Praktycznie każda lokacja składa się z wielu poziomów, znajdujących się na różnych wysokościach i połączonych ze sobą licznymi przejściami, co sprawia, że badanie otoczenia jest bardzo interesujące. Osobiście mam do tej pory zapiera dech w piersiach od tego, kiedy ty skaczesz z jakiegoś bardzo wysokiego urwiska do jeziora, położona u jego stóp.

Nieprzyjemnie mnie zaskoczyła chyba, że niedoskonały system nawigacji, z powodu której w tym wszystkim świetności łatwo się zgubić. Gracz widzi tylko kierunek, w którym należy się poruszać oraz odległość do celu. Ale biorąc pod uwagę многоярусность poziomów i витиеватую strukturę przejścia między tymi licznymi "piętrami", można łatwo stracić dużo czasu, próbując znaleźć właściwą drogę do celu. W każdej chwili możesz aktywować jako swój cel bieżący questów historia lub jedną z wielu opcjonalnych zadań. Mapa świata przełącza się między miniaturową "radar", albo przezroczyste planem terenu na pół ekranu. Ale nawet to, jak zwykle, nie naprawia sytuację, więc gracz nadal wędrować między trzech sosen.

System Walki w Xenoblade Chronicles 2 jest jedną z najbardziej zaawansowanych w swoim gatunku. Jak już mówiłem, bohaterowie gry są bezpośrednio zależne od блейдов. Lista tych sztucznych form życia nie jest ograniczony tylko do tych, które stają się dostępne dla gracza, zgodnie z programem tematycznym. Możesz otrzymywać nowych блейдов, wykonując różne zadania, tym samym uzupełniając swój arsenał nowych technik i элементальными atakami. Tak, każdy blade posiada określonej элементальной magii, na przykład, ognia, wody lub powietrza. Sterownika i jego blade ' a wiąże się cienka, błyszcząca nitka. Im bliżej blade do swego pana, tym silniejsze stają się jego ataki fizyczne. I im dłużej walczysz z блейдом ramię w ramię podczas trwającej walki, tym te ataki stają się szybciej i dokładniej. Wiązania nici sam stopniowo zmienia swój kolor z błękitnego na złoty, wzmacniając swój związek.

Ataki Fizyczne, nawiasem mówiąc, odbywają się w trybie automatycznym, jak tylko usuwanie broń z pochwy i прицеливаетесь w przeciwnika. Ważne jest tylko, aby znajdować się od wroga na odległość, na którym nakładanie uderzenia staje się możliwe. Broni w grze jest bardzo różne, i jego rodzaj zależy od każdego indywidualnego blade ' a, ponieważ istoty te same w sobie są bronią. Poprawić broń można za pomocą specjalnych przedmiotów. Tak, można zwiększyć obrażenia, dokładność i inne ich parametry. Jeśli jesteś obeznany z serią Xenoblade Chronicles, to trzeba pamiętać, że tutaj ważną rolę odgrywa to, z której strony zadajesz ciosy przeciwnika. Ktoś z nich jest bardziej narażony na bocznym ataki, a jak ktoś nie jest chroniony z tyłu. W pewnym momencie, przy użyciu właściwej atak, można nawet zniszczyć wroga z nóg lub podrzucić go w powietrze, a następnie nałożyć dodatkowe obrażenia. Należy zawsze o tym pamiętać.

Oprócz standardowych ataków gracza dostępne są tak zwane "sztuka". To bojowe umiejętności, przypisane do trzech przycisków kontrolera "B", "X" i "Y". Gracz wybiera lista dostępnych mu ataków samodzielnie w specjalnym menu, a do tego, aby wykorzystać je w walce, wystarczy nałożyć kilka standardowych ciosów wroga, dopóki nie wypełni się związana z nimi pasek energii. Ataki te mogą być pompowane, wykorzystując specjalne punkty umiejętności. Przycisk "A" przypisany unikalny wspólny odbiór sterownika i jego blade ' a, którego poziom jest stale wzrasta od pierwszego do czwartego w trakcie walki. U swojej partii bohaterów jest jeszcze wspólna skala, заполняющаяся stale. Jak tylko zostanie ona wypełniona, można popełnić kilka potężnych ataków, отнимающих znaczną część zdrowia przeciwnika. Często podczas takich ataków są używane QTE, gdy gracz jest zmuszony czasu, aby nacisnąć odpowiedni przycisk w celu zwiększenia obrażeń.

Niemałą rolę w walce grają i twoi wspólnicy. Od czasu do czasu na krawędziach ekranu pojawią się przyciski aktywująceэлементальные ataku swoich towarzyszy. W prawym górnym rogu ekranu można będzie również zobaczyć kombinacji elementów, które mogłyby wroga szczególnie potężne obrażenia. W ten sposób, budując odpowiednie łańcuchy элементальных ataków, będziesz z łatwością znieść nawet najbardziej potężnych bossów. Zorientować się w całej różnorodności technik bojowych w pierwszej rui będzie och, jak trudno jest. Pogarsza sytuację i fakt, że gra się wyjaśnić te zawiłości tylko jeden raz. I już nigdy się do tych instrukcji nie zobaczysz. W grze w menu nie szkoleniowego sekcji lub jakiejkolwiek jego alternatywy. Pamiętaj, że czytanie instrukcji w Xenoblade Chronicles 2 krytycznie ważne. Przegap jedną — i nigdy więcej jej nie zobaczysz. Interfejs gry w ogóle nie różni się интуитивностью i wygodę. Tak, nad czym twórcy należałoby popracować szczególnie starannie. W нагромождении menu gry łatwo się zagubić, tak i logika relacje między nimi nie zawsze jest oczywiste.

Wzrost poziomu postaci odbywa się wyłącznie w hotelach, które można znaleźć w różnych miejscowościach. Innymi słowy, jesteś w podróży, walcz, zdobywaj doświadczenie, ale swój poziom i parametry rosną tylko w tych momentach, gdy ty relaksujesz się całą drużyną w przerwach między przygodami. Блейды pompowane równolegle do swoich właścicieli. Każda postać i blade ' a jest swoistą promieniowy drzewo umiejętności, otwierające dostęp do nowych перкам, umiejętności i innych rzeczy przydatne w trakcie gry możliwości. W zakresie sprzętu gra nie rozpieszcza was różnorodnością. U wszystkich w dwa gniazda, gdzie można ustawić przedmioty, które zwiększają różne opcje bohaterów i ich блейдов. Przy czym elementy te nie mają wpływu na wygląd postaci. Jeszcze główny bohater ma specjalna saszetka biodrówka, gdzie można umieścić, na przykład, przydatne żywności, tymczasowo w celu poprawienia jego umiejętności.

Side-questów w grze jest bardzo wiele i jeśli jesteś zwolennikiem 100%-go przejazdu i ujawnienia wszystkich bez wyjątku tajemnic, spieszę cię uspokoić: Xenoblade Chronicles 2 zajmuje sto godzin. Duża część tych zadań pobocznych, jak już wspomniałem, wiąże się z uzyskaniem nowych tajnych блейдов i ich późniejszej pompowania. Przecież kilka przydatnych umiejętności stają się dostępne wyłącznie po wykonaniu określonych zadań. Гринда znacznie mniej, niż w Xenoblade Chronicles X (w tej grze obowiązkowy grind był cichym przerażeniem!), ale on istnieje. Wam to i sprawa będzie zbierać "tyle takich przedmiotów" lub "zabić tyle potworów pewnego rodzaju", ale to wszystko, na szczęście, nie jest wymagane (z bardzo rzadkimi wyjątkami). Cieszę się, że twórcy wykorzystali błędy przeszłości i nie zaczęli nacierać na to samo po raz drugi.

Mówiąc o technicznym wersji gry, chcę chwalić grafiki w trybie stacjonarnym, gdy konsola Nintendo Switch jest podłączony do telewizora za pomocą stacji dokującej. Obraz w rozdzielczości 1080p cieszy zasięg rysowania i dużą ilością szczegółów. Inscenizacja i spektakularne efekty walki są imponujące swoim rozmachem i jasności. Jednak nie mogę milczeć o jednej, bardzo nieprzyjemne cechy. W trybie przenośnym od tego całego przepychu pozostaje tylko niewielka jego część. Wydajność drastycznie spada, jak i rozdzielczość obrazu, co sprawia, że obraz z mydłem i przy drabinkami. Do tego dochodzi jeszcze dość dziwny efekt sharpness, próbujący sprowadzić mnóstwo "mydła" do minimum, ale bezskutecznie. Z jednej strony, deweloperzy mogą zrozumieć: otwarte przestrzenie, ogromną ilość szczegółów i efektów wymagają dużej mocy obliczeniowej. I jak sobie z tym może poradzić sobie mały Nintendo Switch w trybie przenośnym na obniżonej mocy żelaza i w trybie oszczędzania baterii, nie idąc na kompromisy, nie jest do końca jasne. Ale fakt pozostaje faktem: w trybie przenośnym, gra nie jest tak piękna jak w stacjonarnym. Miej to na uwadze, jeśli planujesz grać w Xenoblade Chronicles 2 w drodze.

Muzyka gry Xenoblade Chronicles 2 tradycyjnie zachwyca swoją różnorodnością. Nad ścieżką dźwiękową pracowali raz pięć kompozytorów: Ясунори Мицуда (Chrono Trigger, Xenogears, Shadow Hearts, itp.), Томори Kudo i Хирое Yamanaka (duet ACE), Kenji Хирамацу i Manami Кийота. Tylko nad grą pracowało w sumie 300 (!!!) muzyków, a w trakcie produkcji OST zostało napisane ponad 20 000 zapisaną arkuszy. W końcu na światło urodził się 120 unikalnych utworów – można wyobrazić sobie zakres wykonanej pracy. Również w pracach nad grą brali udział irlandzki chór Anúna i zamek w bratysławie symfoniczna, chór ze Słowacji. Nagrali wspaniałe partie wokalne, привносящие w grę dodatkowe piękno i epic. Dwa utwory do gry (w tym ten, że gra podczas napisów końcowych) zostały nagrane z udziałem wokalistki Jennifer Bird z brytyjskiego duetu Tomorrow Ptak.

W grze dostępne są dwie opcje dialogów: angielski i japoński (pobrano za darmo ze sklepu sklep internetowy). Nie można powiedzieć, że angielska ścieżka dźwiękowa szczególnie wybitnej jakości, ale japońska też nie jest pozbawiona swoich wad. Na przykład, podczas gdy japońskiej gry głosu nie będziesz rozumieć, że postacie krzyczą podczas walk – te zdanie po prostu nie mają anglojęzycznymi napisami. A na pewno nie krzyczą podczas walki, oni po prostu nie затыкаясь, że z czasem nawet zaczyna drażnić. Mnie, jak zawsze, mocno zdenerwował fakt, że deweloperzy z Nintendo i Monolith Soft ignorowali rynek rosyjski i nie przenieśli grę na język polski. Tak, JRPG w naszym kraju – gatunek нишевый, ale dla niektórych graczy staje się trochę boli.

Zalety:

  • naprawdę wciągająca i ciekawa fabuła.
  • dobra robota artystów i projektantów gier.
  • Gra wygląda cudownie w trybie stacjonarnym.
  • Inscenizacja scen fabularnych ciągnie na długi anime.
  • Ogromny świat fantasy, który chce zbadać.
  • Twórcy obiecują nam wydanie nowego działki treści.
  • Ogromna ilość różnego rodzaju zadań i tajemnic.
  • Niezwykle kompleksowy i przemyślany system walki.
  • po Prostu wspaniała muzyka.
  • Aby przejść grę na 100% trzeba setki godzin.

Wady:

  • Problemy z wydajnością w trybie przenośnym.
  • Zbyt анимешные postacie nie wszystkim się spodoba.
  • Seria uparcie nie chcą się tłumaczyć na język polski.
  • interfejs Użytkownika jest daleki od doskonałości.
  • System nawigacji pozostawia wiele do życzenia.
  • Nie ma możliwości, aby przeczytać instrukcje.

Gra Xenoblade Chronicles 2 stała się jeszcze jednej mocnej JRPG w bibliotece szybko rozwijającej się i obroty konsoli Nintendo Switch. Jeśli brakuje epickich przygód z japońskim kolorytem, zakup tej gry będzie dobrym wyborem dla ekscytującej rozrywki. Fantastyczne dzieło cieszy się ogromnym światem, dostępni dla badania, pięknym designem lokacji, niezwykle zaawansowanym systemem walki i mnóstwo możliwości wyrównywania postaci i ich блейдов, ale nie można zamykać oczu na szczere wady projektu. Do najbardziej poważne są problemy z wydajnością w trybie przenośnym, krzywa system nawigacji i daleki od doskonałości interfejs. Jak by nie było, Xenoblade Chronicles 2 zasługuje na uwagę fanów gatunku, a także wszystkich bez wyjątku posiadaczy konsoli Nintendo Switch. Z uwzględnieniem powyższego stawiam grze 8 punktów z 10.

Bardziej:

Sztuczna inteligencja DeepMind pokonał ludzi w Quake III Arena

Sztuczna inteligencja DeepMind pokonał ludzi w Quake III Arena

Sztuczna inteligencja DeepMind nadal zaskakiwać — po osiągnięcia zwycięstwa nad człowiekiem w grze planszowej go i strategii w czasie rzeczywistym II, pokazał swoją siłę w strzelanki Quake III Arena. Konkurencja między profesjonalnymi киберспортсмена...

PlayStation 5: plotki i pierwsze szczegóły

PlayStation 5: plotki i pierwsze szczegóły

Obecna generacja konsol, oczywiście, nadaje się do słońca swojej ery, a to oznacza, że podstawowe платформодержатели w obliczu Sony i Microsoft w dającej się przewidzieć przyszłości powinny zadowolić nas ogłoszeniem nowych urządzeń. O planach ameryka...

Na PlayStation 4 jest rozwijany pierwsza gra na technologii блокчейн

Na PlayStation 4 jest rozwijany pierwsza gra na technologii блокчейн

Technologia блокчейн stała się znana przede wszystkim dzięki криптовалюте ze względu na swoją niezawodność i wysoki stopień bezpieczeństwa. Jednak блокчейн można stosować nie tylko przy криптовалютных operacji. Już wielokrotnie stwierdził, że można g...

Uwaga (0)

Ten artykuł nie ma komentarzy, bądź pierwszy!

Dodaj komentarz

Nowości

Nintendo LABO: japończycy zaprezentowali serię akcesoriów z tektury Switch

Nintendo LABO: japończycy zaprezentowali serię akcesoriów z tektury Switch

Japońska firma Nintendo, która rozwija gry wideo, konsole i akcesoria, zawsze słynęła bardzo nowatorski sposób zabawiać graczy. Na swoim koncie wiele wynalazków, które stały się teraz zupełnie normalnym dla wszystkich sprawą. Wyda...

Gracze zebrali ponad 2 milionów dolarów na walkę z rakiem

Gracze zebrali ponad 2 milionów dolarów na walkę z rakiem

gry Wideo stały się masową rozrywką, za którym z wielką przyjemnością śledzą miliony ludzi na całym świecie. Ale jeśli myślisz, że nadal gry wideo "bezużyteczne zajęcie dla dzieci", to może następne was przekona: w ramach coroczne...

Firma Asus opracowała soczewki, maskujące przestrzeń między monitorami

Firma Asus opracowała soczewki, maskujące przestrzeń między monitorami

Wyświetlanie obrazu z gier wideo raz na kilka monitorów (najczęściej trzy) stało się powszechne dla wielu współczesnych graczy. Ale ramki wokół wyświetlaczy tworzą nie najbardziej przyjemny podział zdjęcia, mieszając i odwrócenia ...

W 2018 roku Sony rozszerza bibliotekę gier na PlayStation VR 80%

W 2018 roku Sony rozszerza bibliotekę gier na PlayStation VR 80%

Japoński zestaw wirtualnej rzeczywistości była tylko jednym z wielu eksperymentalnych projektów R&D-oddziału firmy Sony. Ale dziś staje się wyraźnie jasne, że to właśnie to urządzenie ze względu na swoją niską cenę, prostotę ...

Jak kupić gry gadżety dwa razy taniej

Jak kupić gry gadżety dwa razy taniej

Wśród naszych czytelników dużą popularnością cieszy się plac tematyka, dlatego na stronie regularnie publikowane recenzje nowości w tej branży. Wychodzących gier na konsole i PC w ostatnim czasie coraz więcej, więc nawet ci, którz...

Firma Ubisoft zajęła się badaniami w dziedzinie sztucznej inteligencji

Firma Ubisoft zajęła się badaniami w dziedzinie sztucznej inteligencji

Temat sztucznej inteligencji w ostatnich latach staje się coraz bardziej aktualne. I to nie tylko dla dużych korporacji produkujących samochody lub zajmujących się nauką, ale i wśród producentów gier wideo w rodzaju francuskiej fi...

#wideo dnia | Niż bawić się w grze L. A. Noire: The VR Case Files

#wideo dnia | Niż bawić się w grze L. A. Noire: The VR Case Files

Wirtualna rzeczywistość to nie tylko wspaniały sposób, aby wrócić i być bezpośrednio wewnątrz nich, ale także i możliwość od duszy zabawy, naśmiewając się nad postaciami drugiego planu lub poeksperymentować z fizyki wirtualnego św...

Zestaw słuchawkowy rzeczywistości mieszanej Acer Windows Mixed Reality jest już dostępny w sprzedaży

Zestaw słuchawkowy rzeczywistości mieszanej Acer Windows Mixed Reality jest już dostępny w sprzedaży

Jesteśmy wielokrotnie o tym, że firma Microsoft uruchomiła inicjatywę Mixed Reality Initiative, w ramach której próbowała stworzyć wspólny standard zgodny z systemem operacyjnym Windows 10 VR i AR-urządzeń. Zaraz po tym kilku duży...

Na iPhone X wyszła gra, w której trzeba zarządzać brwiami

Na iPhone X wyszła gra, w której trzeba zarządzać brwiami

Wszystko widzieliśmy w branży gier: sterowanie za pomocą ruchu, skoków, gestów, dotyku do ekranach dotykowych, ale jako kontrolera do sterowania w grze wykorzystano własne brwi? Absolwent uniwersytetu Waszyngtońskiego Nathan Гитте...

Recenzja gry Doom VFR

Recenzja gry Doom VFR

W latach 90-tych po raz pierwszy wypróbował na sobie jedną z pierwszych modeli okularów wirtualnej rzeczywistości. Urządzenie było kłopotliwe, a wirtualna rzeczywistość na tyle prymitywne, ale nawet tych wrażeń mi wystarczyło, aby...

Nintendo sprzedała ponad 10 milionów konsol Switch

Nintendo sprzedała ponad 10 milionów konsol Switch

Wiele osób bardzo sceptycznie odnieśli się do nietypowej hybrydy konsoli do gier , kiedy to została ogłoszona pod koniec 2016 roku. Zewnętrznie przypominająca tablet z отсоединяющимися kontrolerami konsola wywoływała wiele pytań, ...

Naukowcy umieścili AR-obiekty na dalszy plan, ukrywając je za prawdziwe

Naukowcy umieścili AR-obiekty na dalszy plan, ukrywając je za prawdziwe

Przy wszystkich swoich zaletach nowoczesnych technologii rozszerzonej rzeczywistości nie mogą umieszczać wirtualne obiekty za realnie istniejące. Zrobić takie efekty z już posiadanym sprzętem byłoby problematyczne, dlatego inżynie...

Naukowcy umieścili AR-obiekty na заднй plan, ukrywając je za prawdziwe

Naukowcy umieścili AR-obiekty na заднй plan, ukrywając je za prawdziwe

Przy wszystkich swoich zaletach nowoczesnych technologii rozszerzonej rzeczywistości nie mogą umieszczać wirtualne obiekty za realnie istniejące. Zrobić takie efekty z już posiadanym sprzętem byłoby problematyczne, dlatego inżynie...

Podsumowanie konferencji PlayStation Experience 2017

Podsumowanie konferencji PlayStation Experience 2017

Pewnego dnia kierownictwo firmy Sony zdecydowało, że wystawy jak E3 i Tokyo Game Show – to, oczywiście, dobrze, ale dobrej zbyt wiele nie ma. Dlaczego więc nie zorganizować kolejną wystawę gier wideo, w całości poświęconą projektó...

Wyniki ceremonii wręczenia nagród The Game Awards 2017

Wyniki ceremonii wręczenia nagród The Game Awards 2017

Dzisiaj w nocy odbyła się uroczysta ceremonia ostatniego roku, swoją wielkością porównywalne z znanej nagrody "Oscar". Jest to wydarzenie godne uwagi nie tylko wręczeniem prestiżowych statuetek zwycięzcom, ale również szereg głośn...

Ceremonia wręczenia nagród The Game Awards 2017 odbędzie się już jutro

Ceremonia wręczenia nagród The Game Awards 2017 odbędzie się już jutro

Wydawało się, dopiero niedawno отгремели gier targów E3, Gamescom i Tokyo Games Show, a na nosie już zupełnie nowe atrakcje. Na przykład, w sobotę rozpocznie się wystawa PlayStation Experience 2017, w trakcie której firma Sony pok...

Recenzja gry SingStar Celebration

Recenzja gry SingStar Celebration

Nadal zapoznać naszych czytelników z serii gier wydawanych przez firmę Sony w ramach projektu PlayLink. W skrócie przypomnę, że w takie gry mogą grać jednocześnie do sześciu graczy, używając jako kontrolerów swoje urządzenia mobil...

CryptoKitties: Ethereum? Kup sobie kota!

CryptoKitties: Ethereum? Kup sobie kota!

Dlaczego trzeba майнить Eter i do czego w ogóle są te криптовалюты? To pytanie zadają wszyscy, którzy jeszcze nie w temacie. Jak po co?! ! Криптовалютчики po prostu mają obsesję na punkcie nowej grze o foki, opublikowanej kilka dn...

Recenzja gry The Elder Scrolls V: Skyrim VR

Recenzja gry The Elder Scrolls V: Skyrim VR

Kiedy pierwszy raz usłyszałem o tym, że Bethesda planuje całkowicie przenieść swój hit 2011 r. w wirtualną rzeczywistość — bacznie odwrócił głowę. Żart czy — dostosować tak ogromny świat fantasy pod jeszcze młodą plat...

Recenzja gry Hidden Agenda

Recenzja gry Hidden Agenda

Technologia PlayLink, przedstawione w tym roku przez firmę Sony, pozwala grać w gry wideo raz sześciu użytkowników, używając jako kontrolerów swoje smartfony lub tablety podłączone do konsoli PlayStation 4. Już mówiłem o takich gi...