게임 250

어떻게 컴퓨터 게임의 관심을 높일 수 청소년에 읽기 및 창의력?

어떻게 컴퓨터 게임의 관심을 높일 수 청소년에 읽기 및 창의력?

청소년은 매우 컴퓨터 게임에 관심이 있는 것은 아무것도 잘못된 에 대한 여러 가지 수십 년 동안,비디오 게임으로 간주되는 원인의 대 폭력,가난한 사람의 건강에 나쁜 삶과니다. 어떤 부모의 청소년드래그를 통해 법원담당자에서 게임을 스튜디오,비난 그들은 그들 자신의 어린이"컴퓨터-독립적인". 이,다른 그룹의 과학자들는 방법을 배우려고 노력하고 있는 실제로 비디오 게임 청소년에 영향을 미칠. 대부분의 경우에,그들은...

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2020-08-17

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알렉세이 간선:당신이 믿을 수 있는 승리포츠?

알렉세이 간선:당신이 믿을 수 있는 승리포츠?

전문적인 도박 및 베팅 플레,프로그래머 알렉세이 트렁크가 평가의 위험을 파울은 플레이포츠 e 스포츠가 더 인기를 끌고있다,그것의 관객들은 성장하고,그에 비례하는 수준의 관심 증가한 금액 부동의 주위에 이 지역에서. 의 연습에 베팅 cybersieve 할 수 있는지 비교할과 전통적인 스포츠,그러나 베팅에 문자와 상징적 감각 상승의 관객 e 스포츠를 최신 상태에 대해 600 명 이상의 전문가 게이머 알렉세이 트렁...

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2020-07-06

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게임에서 blockchain–다음 단계에 진화의 비디오 게임

게임에서 blockchain–다음 단계에 진화의 비디오 게임

게임에서 쉬운 방법은 멀리하지 않습니다. 현재의 기술로 다양한 분야에 사용하지만,게임 산업에서,그것은 약속을 실제의 혁명입니다. 는 무엇입 blockchain-게임과 그들은 어떻게 바꿀 것입 비디오 게임 시장? 에이고 다른 많은 우리에게 말했다 그의 아람어,CBDO PvP 플랫폼을 사용하여 만든 안전 기술입니다. 는 무엇입 blockchain-게임은? 이전 게임을 구별된다는 사실에 의해 프로세스의 전부 또는...

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2019-09-19

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인공지능을 이길 인간의 포커,다음은 무엇입니까?

인공지능을 이길 인간의 포커,다음은 무엇입니까?

인공 지능의 다 치는 사람입니다. 이번 AI. 이에,그것은 보인다되지 않은 놀라운 일이기 때문에,이 게임은 인공 지능의 첫번째이었다. 그러나 지금은 모든 것이 다르다:자신의 다섯 플레이어«Texas holdem»그리고 목적에서 가장 높은 상품이다. What is"Texas hold'em" 하지 않으면 이동의 세부사항으로 규칙의 게임을,그것은 하나의 가장 일반적인 유형은 흥미로운 경험을 제공...

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2019-07-15

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인공지능 DeepMind 이길 사람에서 지진 III 아레나

인공지능 DeepMind 이길 사람에서 지진 III 아레나

인공지능 DeepMind 계속 놀라움이 승리 후 이상에서 남자가 보드 게임 전략을 실시간 II,그것은 설명 그 힘에 사진 III 아레나도 있습니다. 경쟁 사이에 프로 선수와 컴퓨터에서 개최되는"capture"깃발의 팀을 캡처 할 필요가 적 플래그를 가지고 그들의 기초입니다. 에서 훈련 후 450 수천 개의 훈련,인공지능 이길 시작들을 대상으로 하고 있습니다. 컴퓨터 시작하여 자신의 우수성 250 천 운동—에...

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2019-06-25

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What's 에는 검은 가방을까?

What's 에는 검은 가방을까?

일반적으로 이 질문에 대한 대답을 찾는 똑똑한 녀석에서 라운드 테이블에서의 전송 중 하나에 연방(하지만 이 경우에는 그들이 상자),그러나 오늘 우리는 요청하기로 결정했습니다. 내가 말할:그것은 원자 축구;그리고,우리의 편집하지 않습니다. 솔직히 말해서,내용이 사건의 놀라도,우리를 그리고 우리는 10 년의 많은 다른 기기와 호기심을 볼 수 있습니다. 가방—습니다. 아니오,그는 없 화면의 대각선으로 ...

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2019-03-04

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ASUS ZenFone5Z:165 그램의 순수한 전력

ASUS ZenFone5Z:165 그램의 순수한 전력

ASUS 널리 알려져 스마트폰,현대적인 디자인과 최고 성능의 결합은 상대적으로 합리적인 가격입니다. 그러나 강력한 하드웨어 최고의 자체 명단과 함께 현대적인 소프트웨어입니다. 사용자 ASUS 공식적인 업데이트하는 새로운 안드로이드 버전,일반적으로"도"초기합니다. 고 하나의 스마트폰으로 최고급 하드웨어 ZenFone5Z 니다. 최근에 우리는 이야기에 대해 하나의 ASUS 스마트 폰—그런 다음 이었 ...

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2019-03-01

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"아바타 오디오"당신을 수 있습니다 변화의 목소리에서 비디오 게임입니다. 그것을 자신을 시도는 지금

컴퓨터 게임에 출시가 지난 몇 년 동안 제공하는 충분한 기회를 조정한 문자입니다. 각 플레이어를 만들 수 있는 독특한 얼굴과도 어떤 옷이 그렇게 그의 가상 아바타를 완전히 일치하는 자신의 스타일입니다. 는 유일한 것은 현재 사용할 수 없는 팬들의 비디오 게임은 변화하고 자신의 투표권이지만,그러한 제한이 즉시 해제합니다. 그것은 것으로 예상된다에서 게임 및 커뮤니케이션 서비스 포함됩 기술을 조절 변경,톤의 음성...

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2019-02-28

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러시아에서 전달되는 첫 번째 대회에서 오래된 비디오 게임

러시아에서 전달되는 첫 번째 대회에서 오래된 비디오 게임

In November,러시아 전달되는 첫 번째 대회에서 전설적인 비디오 게임에 익숙한 많은 어린 시절부터 게임 하룻밤니다. 조직 대회를 호스팅 제공 RUVDS 와 박물관이 소련의 아케이드 기계입니다. 대회에 사용할 수 있 20 장치를 조직했다가 사전 설치에 필요한 게임이다. 사이 후자는 모탈 컴뱃,Sf,필요한 속도,목표,마리오 카트,FIFA,NHL 및 많은 다른 사람입니다. 이 게임은 모든 사람에게 익숙한 ...

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2018-12-20

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돌파구를 업계에서:NVIDIA 가르쳤 AI 을 처리하는 게임 그래픽

돌파구를 업계에서:NVIDIA 가르쳤 AI 을 처리하는 게임 그래픽

NVIDIA 장시간은 진짜"엔진 진행 상황"에서 발전의 그래픽 솔루션입니다. 그래픽은 여전히 몇몇은의 시장에 최상의 솔루션입니다. 하지만 무한대"를 늘 기가바이트 VRAM"이 작동하지 않고 업계의 요구에 신선한 아이디어를 제시했습니다. 그것은 기꺼이 NVIDIA 세계와 그의 새로운 기술을 만드는 처리를 3D 그래픽스 구현되지 않을 수 있습에 의해 그래픽 프로세서를 제공합니다. 으로 눌러 서비스는 회사의 NV...

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2018-12-04

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PlayStation5:소문이 그 첫 번째 상세정보

PlayStation5:소문이 그 첫 번째 상세정보

현재 발생 장치,명백하게,방법의 일몰 그의 시대이지만,이는 주요 platformtarget 의 얼굴에서 소니,Microsoft 가까운 미래에 필요하시기 바랍 우리와 함께 공지 사항의 새로운 장치입니다. 는 계획에 대해 미국 회사의 순간이 작은 알려져 있지만,이는 일본 최근에는 우리에게 조금 생각해합니다. 우리는 당신을 위해 수집하는 모든 가장 흥미로운 현재 사용할 수 있는 정보에 대해 다가오는 콘솔,Sony ...

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2018-11-29

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PlayStation4 개발의 첫 번째 게임이에 blockchain 기술

PlayStation4 개발의 첫 번째 게임이에 blockchain 기술

기술의 이전이되었다 잘 알려진 때문에 주로 오셨기 때문에 그것의 신뢰성과 높은 안전합니다. 그러나,이전뿐만 아니라 사용할 수 있습니다면 암호화 작업입니다. 는 반복적으로 명시된 사용할 수 있는 다양한 분야에서 포함하여,사이버 보안 및 은행 송금에 대응하고 있습니다. 그리고 곧 이전에 유용하게 사용할 수 있습니다 게임 산업기 때문에,내년에 온 첫 번째 비디오 게임 플레이 스테이션 4 의 이 기술을 기반으로합니다...

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2018-11-20

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노키아 도입되는 전화를 위한 루블 1500

노키아 도입되는 전화를 위한 루블 1500

에서는 오늘날의 시장을 제시하지만 강력한 기함합니다. 사용자들에게 지금 높은 수요와 장치에 대한 더 많은 겸손한 성능과 가격입니다. 전설적인 브랜드 노키아리는 관객에 의해 발표한 국제 시장,없이 전화를 카메라,누구의 가격입니다 또한 기쁘게 생각합니다. 그러나 전화입니다 사람들을 위해 주로 설계되었는 사용자가 선호하는 수많은 기능을 가능성이 가능한 조금을 충전하는 장치입니다. 글로벌 HMD 를 도입되는 푸시...

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2018-11-15

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디자인한 장갑을 느낄 수 있도록하는 개체의 모양을 가상 현실에서

디자인한 장갑을 느낄 수 있도록하는 개체의 모양을 가상 현실에서

의 노력 덕분에 같은 회사 HTC,소니 오큘러스 가상 현실이 더 널리 사용되고 있습니다. 그러나,최고 현실적인 가상 현실 세계 하나의 문제:뇌할 수 있는 바보짓을 하여 그들을 보여주는 예쁜 그림지만,촉감의 존재를 전달하는 것은 매우 어렵기 때문에,우리는 우리 제어 문자를 사용하여 매우 특별한(이기는 하지만 편안한)컨트롤러입니다. 수도 있지만 그 덕분에 변경을 발명의 장갑을 현실적으로 체감할 수 있도록 해주는 ...

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2018-10-16

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자원 봉사자는

자원 봉사자는"트"가진 생각의 힘

2017 년에 설립자 테슬라와 스페이스 Elon Musk 을 만드는 아이디어를 가지고있는 인터페이스를 직접 정보를 교환 사이에 인간의 두뇌와 컴퓨터입니다. 이를 위해 그는 있지만,위대한 가능성의 실시예에서 아이디어의 Ilona 현실에서 그것은 많은 수십 년 동안입니다. 좋은 소식은 이러한 아이디어 화상뿐만 아니라 그는,하지만 연구원들은 워싱턴대학교 등이 있습니다. 에 2018 년,그들이 발명한 시스템을 만드는...

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2018-10-04

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소프트웨어를 구입 여러 번 저렴? 한 가지 방법이 있습니다!

소프트웨어를 구입 여러 번 저렴? 한 가지 방법이 있습니다!

를 위한 누군가 비밀는 윈도우 10 좋은 소프트웨어는 작품으로 그것은 대부분의 사용자에게 적합합니다. 만 그것은 그래서 저렴합니다. 그러나 이 문제를 해결하는 방법입니다. 을 인수에 올 때 소프트웨어,특히 경우 비용을$100 이상으로 윈도우의 10,또는 MS 오피스,많은 결정을 선택하지 않은 매우 합법적이고 매우 윤리적인 방법을(모든 이해하는 것에 대해 연설). 그러나,있을 구입하는 방법이 라이센스를 위한 ...

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2018-09-04

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만든 비디오 게임 도움이 될 것입니다 당신은 알코올 중독 극복하기

만든 비디오 게임 도움이 될 것입니다 당신은 알코올 중독 극복하기

대의 비디오 게임은 자주 말하는 게임—그것은 시간의 낭비,수비팀 주장한 게임을 많이 얻을 수 있습니다 재미있고도 뭔가를 배운다. 에서 최근 시간 비디오 게임은은 점점 더 시작을 찾을 수 있는 응용 프로그램에서 질병의 치료입니다. 예를 들어,전문가는 대한민국 대학 Chung-젊은이있는 게임을 만들었에 대처하는 데 도움이 알코올 중독. 의 물론,모든 이 소리는 매우 이상이고,그 연구에 따르면,방법은 ...

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2018-08-13

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얼마나 많은 부모님이 지불하는 코치에런데 제 자신의 아이들

얼마나 많은 부모님이 지불하는 코치에런데 제 자신의 아이들

는 동안 어떤 부모들을 지불을 위해 개인 튜터와 코치는지 확인하는 자신의 아동에 탁월한 체스,테니스,또는,예를 들어,영어에서의,다른 지불을 위해 이 서비스의 트레이너를 위한 컴퓨터 게임. 이러한 경향은 나타났에서 동료들 Wall Street Journal. 초점은 매우 인기있는 게임이다. 아기 감독런데 제안에 발견될 수 있는 소셜 네트워크,또는 전문한 사이트입니다. 이러한 사이트 중 하나 선생님이머를 제공합...

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2018-08-08

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PlayStation4 대 Xbox One5 년 후습니다. 누가 옳은 선택

PlayStation4 대 Xbox One5 년 후습니다. 누가 옳은 선택

다섯 년,2013 년,제출되었으로 게임 콘솔,PlayStation4 에서 소니,Xbox One 에서 Microsoft. 다음 사이에 두 개의 현대적인 콘솔 그것은 매우 어렵습니다. 밀가루에 직면 비디오 게이머들이 반복적으로 행사가되었을 위한 토론과 농담 인터넷에서 인기있는 TV 를 보여줍니다. 오늘은,다섯 개의 년 후에,우리는 볼 수 있습니다 다른 상황입니다. 게 올바른 선택이 무엇입니까? 방법으로,두 본은...

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2018-08-07

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특급 8000 직원들에서 작업하는 가상 섬에서 컴퓨터 게임

특급 8000 직원들에서 작업하는 가상 섬에서 컴퓨터 게임

회사 eXp 부동산는 데 도움이 그것의 클라이언트가 구매 및 판매하는 부동산합니다. 동시에,회사는 작은 사무실에서 벨링햄니다. 그것은 필요하는 이유만의 요구 사항에 따라 회사는 등록해야 합니다. 실제 작업에서 발생 가상의 섬입니다. 채용 8000 직원 eXp. 비즈니스에서 eXp 부동산은 중대하다. 한 해 동안 주식 가격이 증가 거의 네 번니다. 회사의 시장 자본화보다 더 610 만 달러입니다. 아마도 성공...

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2018-08-05

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