明るい青色のソニックのヘッジホッグは、多くの関連するセガします。 配管工マリオ—任天堂です。 やゲーム機の本社であるソニーはずっとやってきた赤毛わんぱくBandicoot名ンダリングする能力があります。 90ゲームCrash Bandicootたsystemsellerソニー PlayStationsとするための新しい基盤を有しています。 にしたゲームにより、例外なく、大小さいものから彼することは非常に困難であった。 二年後、出版社の世界観を引...
統合のゲームコンソールの人々を虜にビデオゲームからではなく、"全ての"—簡単ではありません。 ソニーを理解し、このためのゲーミング業界では、日本は1994年以来ます。 発表の枠組みの最近の展覧会技術PlayLinkには驚きのための多くは、私を含めます。 示されたシンプの様々なジャンルを重視し社会の相互作用を伴うコンソールには、テレビや携帯デバイスです。 最初のゲームからそれらを管理する方法を学ぶ"とおっしゃって下さいましたね。"をダウンロード可...
内の会議E3 2017年に発表した次につながるゲームの伝説シリーズの運転シミュレーターグランツーリスモに出るために、今年、私は真剣に楽しみです。 その理由は感動したことのなかったレーシングホイールに対応Sony PlayStation4consoleます。 私の古いLogicool G25のPS4を上限とすることに同意します。に頭を拒否されるの店舗検索は、安価なものに適したゲーム試験を代替です。 ほとんどすぐに運が良かった–まず予算の車輪の日本企業のアペッ...
1996年には両親にしてくれたコンソールには、Wipeoutのゲームは、いつまでも解決で心が癒されます。 明るいと信じられないほど速く走の反重力レース車の音楽人気者の年間の電子のバンドの軌道は、ケミカル-ブラザーズとLeftfield無条件の愛です。 ゲームになったの最大の特徴は、PlayStationするためのフランチャイズです。 想像のファンを失望のシリーズは、2012年には、ソニーを閉鎖することを決定したスタジオ-デベロッパーのWipeoutます。 ...
ということを成功したゲームを作の続編では困難ではありませんです。 する必要があり繰り返しだって、この欠陥はオリジナルです。 2008年の出版社セガの生き独自転に基づく戦術的なゲームのヴァルキュリア紀には、取得の続編のための携帯コンソールPSP、シリアのスーパースターバージョン2016年度ます。 完全新規ゲームシリーズに待たざるを得なかったのとほぼ10年間です。 とまっていたのです。 思い起こします。 スタートであることかもすっごくすっごく良かったヴァルキ...
初期90年代、ロシアで発見された、世界の8ビットゲームへの台湾のクローンは任天堂のファミコンと呼ばれDendy探しも、予約も、支払も、全部エの世界をユーザーが楽しめる素晴らし16ビットのゲームです。 その時がありました壮絶な戦いをガジェネシス(Segaメガドライブのファイティングにヨーロッパ)-スーパー任天堂エンタテインメントシステム(簡単のため、単に念す。 日本私たちは数週間の予約を待ったりファンビデオゲームのチケットを機に、過去公表のリリースのモデルの...
爆音のエンジンの前に聞いていただいたの声ナビゲータの読み成績証明書からノートします。 のスプレーの汚れ層は、カバーフロントガラスに、それが困難なりました。 では自分自身の経験とほぼ突き詰め、高速に入り、次回の分離だから仕上げます。 後時まで聞こえる拍手、まさにファンという実現するビートすべてのライバルの受賞者まで広がることになります。 これらの感性をファンにはおなじみの汚れをシリーズです。 今日はお話していて、ゲームの汚れを4に発売した初日にXbox On...
弁会社への悪名高いGabeニューウェルに、でも若々しくありたいと願う方々のバーチャルリアリティです。 本日の城壁の内部のスタジオバルブのいくつかの主要なVRゲームエンジニアが、既存の技術です。 昨年に知られるようになったと当社では独自のVRコントローラcodenamedナックルです。 でも今だけのネットワーク新登場し、非常に興味深いことは珍しいデバイスします。 新情報を利用した、書類のソフトウェア開発者は、公式ポータルのページの一部のサービスSteamV...
ゲーム過去の一つとなったの好きな方の支出無料。 できる人工知能の割り人ですか? ももつようになり、試験の結果はマイクロソフトの人工知能です。 でも、もちろん、その例とともに、特定のゲームを救うには相当の人気しておくことを目的とした三十年後にデビューします。 Microsoftの研究者が試験人工知能、機械学習"人工知能システムです。 テスト時、人工知能が達成する能力を実証し、理論上の最大のポイントをゲームんPac-Manは、予測を算出するのに使用した、歴...
#ビデオ|日本人のプレーができるようにするマリオカートしたバーチャルリアリティー
最後の年であった噂されているが、任天堂は"を真剣に考えを生み出す可能性があるVRヘッドセットのための新しいゲームコンソールです。 発売により、オーディオビジュについては、ヘルメットごとについては記載しておりません。 その経営は、日本の会社でも、現在の技術開発はより快適に楽しめのVRます。 しかし、こないの防止その他の会社に生じたものを任天堂ではありません。 例えば、東京-新宿ですぐに開くアーケードホール、最先端のVR-乗り物、ことのできな方にもお楽しみいた...
日本の会社任天堂の今年の馬、ハイブリッドのゲームコンソールショットとしています。 の飛行機の棚には、日本の何千人もの人々が常にマイル長蛇の列がでの抽選会の賞を受賞する機会を購入コンソールです。 工場での生産党はスイッチ、ヘッドの任天堂の戦闘のため希少部品企業、アップル、サムスンです。 もうかって任天堂はこのE3です。 モノリスソフトは、このゲームXenoblade記します。 この記念碑的な日本のロールプレイングゲームに近い今年のクリスマスです。 もp...
日本株式会社ソニーは、E3の時に最後ます。 その他の会議計画"撮影"任天堂だけます。 クロスリリースはもちろん掲示板に出版社に与える影響の観客や訪問者の展示会のE3は2017年度までとする。 もので、日本が配置されます。 彼らの愛を行うに際し、情熱が後退しています。 どのソニーはこの年には驚き。 色々とよろしくお願いしはその他の会議です。 の楽しいを開始しましたステージ前の前の会議です。 としても知られていて、例えば、日本のロールプレイングゲームNi又は...
フランス語出版機関Rabbidstmはスタンドウのデモの新しいゲームはクリア’s是起源内です。 していることを知っていましたかを示す新しいだけで踊り、自慢のゲームの泣き5です。 個人として楽しみにしていたデモンストレーションを新しいゲームでは宇宙の南パークなどの発表の新しいIP任天堂のコンソールスイッチです。 そのフランス語っています。 野ウサギやマリオ宇宙の文字の最初の時間以内のゲームです。 の共同プロジェクトRabbidstm、任天堂が発...
第三年連続の編集の雑誌の最大のメーカーのコンピュータのハードウェア及びゲーム開発者会の会議専用のニュースのゲーム業界世界で最も人気のプラットフォーム–パソコン。 だかりを楽しみましょう産業界の面白いゲームこれからの数ヶ月のうちに、ま報告書にこのイベントなどの情報について発表します。 最初のワールドプレミアであること。 2KゲームFiraxisを発表したほか、ゲームをエクスコム2の字幕戦のを選択します。 発売となりますので月29ます。 新しいカラフルなゲ...
2017年までにいくつも格闘ゲームです。 だって、最近のスーパーヒーロードの不正義2、も非常に珍しいゲームの武器から任天堂です。 あのジャンルとbated息待望のリリース鉄拳7–ゲームで、発売は日本のアーケード2015年ます。 その待たれます。 "鉄拳大会"に戻り、ゲームコンソール(PS4""Xbox One")およびPCそのすべての栄光を取り入れ、大量の新しいコンテンツのアーケード版など、いくつかの驚きように支援のための仮想現実にはヘルメットします。 ...
若手アメリカの出版社のための活動は2009年に、市場で勝ちの心に何百万ものユーザーの世界です。 その図書館のほかに、数十名の小さなインディーヒットのような深刻なラウンジがあり、ホットラインマイアミ、シャドウ-ウォリアーのタロス原則としてBroforceます。 この会議の枠組みの展示会は、私が一番驚いたのです。 特に懸念される前に会社の代表者はゲームをしません。 かである必要があります。 その後、かなり意外です。 先の拍手の空気中のカップルクリップからのガ...
出版からトンベセスダ-ワシントンdcでE3 2017年まで毎ゲーマーが待たれていたものです。 誰でもいいニュースThe Elder Scrollsシリーズ、人cravedに関する情報の影響シリーズです。 昨日のネットワークの漏洩の名前で新しいゲームにフランチャイズWolfenstein、疑う彼女の告知は不要になりました。 が、興味を持つよう噂つ全く新しいIP開発した数年間で秘密保持します。 すべての始まりはゲームのための仮想現実です。 大きな驚きでした通...
後、正直思発売のXbox One、Redmond会社に回復します。 した重大な変化のリーダーシップのゲームユニットを正しい方向を向いている。 新しいゲーム機codenamedプロジェクトScorpioニーズの弦Sony PlayStation4Proなどの二つのテます。 それではコストなどの強力なハードウェアのか、Microsoftので驚きの新しいライン専用ゲームです。 公式の会議の展示会E3 2017への対応はまたこの他にも多くの質問です。 もちろん、...
株式会社EA(電子芸術)は世界最大級のゲームできると考えております。 創業は1982年では、もともとアップル旅行にホーキンス出版のあまり知られていないゲームメーカーです。 それに前後して、ホーキンスは、EA$200,000から自分のポケットにも説得Steve Wozniakを席、取締役会におい会社です。 現在では年間収益は、株式会社の金額以上の額は45億米ドルで、以上の従業員を有して8,000人数カ国です。 をご用意致しましたの公式EA会議が開催された枠組...