#ビデオ|日本人のプレーができるようにするマリオカートしたバーチャルリアリティー

日:

2018-06-25 19:00:07

眺望:

335

格付け:

1のように 0嫌い

シェア:

#ビデオ|日本人のプレーができるようにするマリオカートしたバーチャルリアリティー Source:

最後の年であった噂されているが、任天堂は"を真剣に考えを生み出す可能性があるVRヘッドセットのための新しいゲームコンソールです。 発売により、オーディオビジュについては、ヘルメットごとについては記載しておりません。 その経営は、日本の会社でも、現在の技術開発はより快適に楽しめのVRます。 しかし、こないの防止その他の会社に生じたものを任天堂ではありません。 例えば、東京-新宿ですぐに開くアーケードホール、最先端のVR-乗り物、ことのできな方にもお楽しみいただけゲームマリオカートアーケードGP VRます。

に従って公式ビデオtouting、将来のVRアーケードマシンともに、ライセンスにもとづき、任天堂によるバンダイナムコ、訪問者はVRとサポートされているが、例えば、仮想漁戦の戦闘となるパイロットの戦闘航空機や戦いの巨大モンスターを飛び回の景色の広さに幻想的な世界の珍しい車両駆動によるペダルです。 のほか、ヘッドセットHTC Vive、アーケード機用の特殊な固定設置または特殊なモーションコントローラです。 以下にできるので、自分の目です。

Http://www.youtube.com/watch?v=Jwze-Hsu3eo

以上

人工知能DeepMind beatの人が震災アリーナⅲ

人工知能DeepMind beatの人が震災アリーナⅲ

人工知能DeepMindを続けていっ後の戦いに勝利した男のボードゲーム戦略の実時間、思い思いに力を発揮したシューティングQuake IIIアリーナがあります。 間の競争プロの選手とコンピュータで開催される"丸"がチームのキャプチャの敵の旗を持です。 練習後、450万回の研修は、人工知能を殴り始めました不ます。 コンピュータを見せ始めたその優位性後250万フィジカルトレーニング—再生に対し競争的な選手は、鷲掴み16日よりフラグがあります。 初の実験では、仮想の手作りランダム運動は、その開発に着手...

PlayStation5:わさび詳細

PlayStation5:わさび詳細

現在の世代ゲーム機もちろんのこと、取り組み、夕日の時代には、このplatformtargetに、ソニー社とマイクロソフト社の将来のニーズをいただく発表の新しいデバイスです。 の計画は、アメリカの会社の瞬間であるが、日本の最近くにいちの考えさせられるものがあります。 して集まっているのです最も興味深いのは、現在入手可能な情報につコンソールには、PlayStation5ます。 を始めようと思い、受信したデータからの資源Techtasticます。 として、著者名、刊行し、ソニーの一時間前に特許"電子...

PlayStation4の開発により、世界で初めてゲームblockchain技術

PlayStation4の開発により、世界で初めてゲームblockchain技術

この技術のblockchainでも知られる主な要因となってcryptocurrencyで信頼性の高いセキュリティです。 しかし、blockchainできるようになるかもしれませんが、暗号化操作します。 繰り返しできるようになるのに使用など様々な分野でサイバーセキュリティや銀行があります。 とともにblockchainきることができ、ゲーム業界で、来年で最初のビデオゲームをプレイステーション4では、この技術をもとにします。 ゲームというペストハンターの開発スタジオアーケード蒸留所があります。 ペ...

コメント (0)

この記事にはコメントすることですが、最初の!

追加コメント

関連ニュース

#E3|その成果の学会任天堂

#E3|その成果の学会任天堂

日本の会社任天堂の今年の馬、ハイブリッドのゲームコンソールショットとしています。 の飛行機の棚には、日本の何千人もの人々が常にマイル長蛇の列がでの抽選会の賞を受賞する機会を購入コンソールです。 工場での生産党はスイッチ、ヘッドの任天堂の戦闘のため希少部品企業、アップル、サムスンです。 もうかって任天堂はこのE3です。 モノリスソフトは、このゲームXenoblade記します。 この記念碑的な日本のロールプレイングゲームに近い今年のクリスマスです。 もp...

#E3|結果、ソニー会議

#E3|結果、ソニー会議

日本株式会社ソニーは、E3の時に最後ます。 その他の会議計画"撮影"任天堂だけます。 クロスリリースはもちろん掲示板に出版社に与える影響の観客や訪問者の展示会のE3は2017年度までとする。 もので、日本が配置されます。 彼らの愛を行うに際し、情熱が後退しています。 どのソニーはこの年には驚き。 色々とよろしくお願いしはその他の会議です。 の楽しいを開始しましたステージ前の前の会議です。 としても知られていて、例えば、日本のロールプレイングゲームNi又は...

#E3|その結果、会議Rabbidstm

#E3|その結果、会議Rabbidstm

フランス語出版機関Rabbidstmはスタンドウのデモの新しいゲームはクリア’s是起源内です。 していることを知っていましたかを示す新しいだけで踊り、自慢のゲームの泣き5です。 個人として楽しみにしていたデモンストレーションを新しいゲームでは宇宙の南パークなどの発表の新しいIP任天堂のコンソールスイッチです。 そのフランス語っています。 野ウサギやマリオ宇宙の文字の最初の時間以内のゲームです。 の共同プロジェクトRabbidstm、任天堂が発...

#E3|その成果のPCゲームショー

#E3|その成果のPCゲームショー

第三年連続の編集の雑誌の最大のメーカーのコンピュータのハードウェア及びゲーム開発者会の会議専用のニュースのゲーム業界世界で最も人気のプラットフォーム–パソコン。 だかりを楽しみましょう産業界の面白いゲームこれからの数ヶ月のうちに、ま報告書にこのイベントなどの情報について発表します。 最初のワールドプレミアであること。 2KゲームFiraxisを発表したほか、ゲームをエクスコム2の字幕戦のを選択します。 発売となりますので月29ます。 新しいカラフルなゲ...

見直しのゲーム鉄拳7の勝利の伝説シリーズ

見直しのゲーム鉄拳7の勝利の伝説シリーズ

2017年までにいくつも格闘ゲームです。 だって、最近のスーパーヒーロードの不正義2、も非常に珍しいゲームの武器から任天堂です。 あのジャンルとbated息待望のリリース鉄拳7–ゲームで、発売は日本のアーケード2015年ます。 その待たれます。 "鉄拳大会"に戻り、ゲームコンソール(PS4""Xbox One")およびPCそのすべての栄光を取り入れ、大量の新しいコンテンツのアーケード版など、いくつかの驚きように支援のための仮想現実にはヘルメットします。 ...

#E3|旬の会議では、デジタルDevolver

#E3|旬の会議では、デジタルDevolver

若手アメリカの出版社のための活動は2009年に、市場で勝ちの心に何百万ものユーザーの世界です。 その図書館のほかに、数十名の小さなインディーヒットのような深刻なラウンジがあり、ホットラインマイアミ、シャドウ-ウォリアーのタロス原則としてBroforceます。 この会議の枠組みの展示会は、私が一番驚いたのです。 特に懸念される前に会社の代表者はゲームをしません。 かである必要があります。 その後、かなり意外です。 先の拍手の空気中のカップルクリップからのガ...

#E3|結果の会議には、トンベセスダ-ワシントンdc

#E3|結果の会議には、トンベセスダ-ワシントンdc

出版からトンベセスダ-ワシントンdcでE3 2017年まで毎ゲーマーが待たれていたものです。 誰でもいいニュースThe Elder Scrollsシリーズ、人cravedに関する情報の影響シリーズです。 昨日のネットワークの漏洩の名前で新しいゲームにフランチャイズWolfenstein、疑う彼女の告知は不要になりました。 が、興味を持つよう噂つ全く新しいIP開発した数年間で秘密保持します。 すべての始まりはゲームのための仮想現実です。 大きな驚きでした通...

#E3|その成果のMicrosoft

#E3|その成果のMicrosoft

後、正直思発売のXbox One、Redmond会社に回復します。 した重大な変化のリーダーシップのゲームユニットを正しい方向を向いている。 新しいゲーム機codenamedプロジェクトScorpioニーズの弦Sony PlayStation4Proなどの二つのテます。 それではコストなどの強力なハードウェアのか、Microsoftので驚きの新しいライン専用ゲームです。 公式の会議の展示会E3 2017への対応はまたこの他にも多くの質問です。 もちろん、...

#E3|結果EA会議

#E3|結果EA会議

株式会社EA(電子芸術)は世界最大級のゲームできると考えております。 創業は1982年では、もともとアップル旅行にホーキンス出版のあまり知られていないゲームメーカーです。 それに前後して、ホーキンスは、EA$200,000から自分のポケットにも説得Steve Wozniakを席、取締役会におい会社です。 現在では年間収益は、株式会社の金額以上の額は45億米ドルで、以上の従業員を有して8,000人数カ国です。 をご用意致しましたの公式EA会議が開催された枠組...

#E3|場所や時間ライブ会議から2017年のE3

#E3|場所や時間ライブ会議から2017年のE3

最大の展示会のE3は、全てのビデオゲームのすべてのその症状は、実際の治療のためのユーザーの世界です。 このイベント続きに日数を示す新しいゲームでは、以下のモデルのゲーム機や大きな出版社について将来の計画を決めました。 にE3を期待して最大のplatformtargetソニー、マイクロソフト、任天堂のコースでの公式会議のファンの声にお知らせや予期せぬ驚きます。 特に、また後日、開始時間などへの直接リンク、放送なので快適にご利用いただけますの最も重要な会議に出...

#ビデオ|任天堂が何が彼女の最初の遊園地

#ビデオ|任天堂が何が彼女の最初の遊園地

日本のメーカーのゲーム機向けゲームが構築の最初のアミューズメントパークと連携ユニバーサルは知る人ぞ知る"こだわりは2015年です。 このプロジェクトと呼ばれるスーパー任天堂は世界で初めて試みの公園できる住民の日の昇る国です。 ここでは、日本の反映を開類似の公園。 このページの先頭へ戻公園予定のために、2020年までのもてることが可能となりのコーナーの自分の目で見よう見のように掲載し公式のビデオです。 なかなかのティザー映像をクリックすると公園スーパー任...

作成した

作成した"ロボット"グローブができるタッチ仮想現実

技術者からのカリフォルニア大学サンディエゴ、製造技術のソフトロボットの生成に使用される軽量で柔軟なグローブできるユーザー体験の触覚きにフィードバックとの交流を仮想現実です。 これらの手袋で性能をシミュレーリアルな触覚きにフィードバックの演奏をピアノと仮想キーボードです。 結果の新しい研究で試作段階では、提出された技術者に電子画像工学の現実のものと仮想現実Burlingame,CA)です。 現在のユーザーインターフェース、バーチャルリアリティのやや遠隔か...

Microsoft攪拌公共の利益の新作ゲームコンソール

Microsoft攪拌公共の利益の新作ゲームコンソール

前E3 2017年数日。 初めての学会の出版社は、EAの模様はインターネット生中継土曜日の夕方には、11月ます。 一部の企業が始まってゆかり(にしはら-)立ち位置の観客の前のイベントのためのビデオゲームファンに文字通りfidgeting焦りつしかないのでmastodonsゲーム業界です。 Microsoft、例えば、積極的にいじめのファンとの報おの新しいゲームコンソールで知られる下でのタイトルです。 まずは、見てのお誘います。 が、これらの断片の大型ビデ...

見直しのゲームを、もっとも珍しい格闘ゲームの近年

見直しのゲームを、もっとも珍しい格闘ゲームの近年

1984年には日本の優れたゲームデザイナー Genya武田は、当社から任天堂が作成したアーケードボクシングシミュレータのパンチ-カードは使用できません。 その独自性はそのプレイヤーを見つめない文字の側面として最も格闘ゲームの時間がかかる。 ゲームした画期的時間、複数の続編です。 2006年には、その成功のシミュレーションボックスした固定のゲームはWiiスポーツを販売してクレイジのコピーの数は、合計で80万部です。 ただし、任天堂が決定した管理ソリューション...

レビュゲームの樹氷

レビュゲームの樹氷

ファンのこのようなビデオゲームのようにICOは、"ゼルダの伝説風のWakerので、旅、、是非、新しい冒険から樹氷を開発し、スペイン語のスタジオテキーラの作品です。 この素晴らカラフルな歴史を可能にするカップルで過ごすの夜に忘れられない幻想世界を、日常から不安があります。 の人気情報が観測できたの同時プレイステーション4、Xbox OneとPCでいタッチの美人で誰にでもします。 スタジオのテキーラの品質の高させていただいたとき少し前までは、審査の研究時間...

ソニー公式に停止し生産プレイステーション3

ソニー公式に停止し生産プレイステーション3

すべての良い終わりますね。 ゲーム機で発売したのは、2006年以上も起こせるようになりました。 日本のゲーム機で発売された膨大な数のビデオゲーム等によりお客様が利用できないゲームのような知の領域では、天上の剣LittleBigPlanet Metal Gear Solid4Gunsのパトリオッツ、グランツーリスモ5のタイトルGod of War IIIでは、大雨には、悪名高いので、Killzone2,MotorStorm、抵抗:秋の男です。 その寿命のコン...

ゲーム概要Farpoint、もうひとつの理由を愛VR

ゲーム概要Farpoint、もうひとつの理由を愛VR

またかったの旅行は遠い未踏のでしょうか。 例えば、他の惑星では、何十万もの光年からは地球か? ることがあり、現在既存の技術では不可能です。 もは子どもや孫たちの明日の学習への旅行などの広大な距離であるが、これまでのところ、できるだけの夢です。 一方、あるいはひとつの大きな方をすることができるほとんどです。 このメソッドが呼び出される"バーチャルリアリティ"です。 を訪問、遠い惑星にしますFarpoint、専用のゲーム機PlayStation4るものです。 ...

レビュゲームの不正2:スーパーマンvsすべての

レビュゲームの不正2:スーパーマンvsすべての

ゲーム業界における男性の名前で編boonます。 およびその生活は1992年以来と同様のゲーム—Mortal Kombatます。 異なる成功のゲームのこの素晴らしいシリーズのゲームファンの心を世界です。 もう20年ることができなくなり、ゲームで~だ種類のものの低迷にあえいでいます。 だから2013年に発売(コンボ)が重要■人気絵の中に、個人的にはっと教えてほしいブランドの新しい格闘ゲームからの工芸品でも"必殺技Kobmatバットマン、スーパーマン...

見直しのゲームシBrutale探偵の伝統を知クリスティ

見直しのゲームシBrutale探偵の伝統を知クリスティ

今日はいようにとの連携lineの友だちともline playが非常に珍しいのではなビデオゲームというセクシー Brutaleます。 今日のゲーム業界は、多くの場合、大きなゲームな大きなマーケティング予算の背後の人気は、国民の認識です。 簡単に言うと、思いを知り、小さなスタジオではないを伝えることのできる情報単位百万ユーザーの世界です。 の場合は推理アドベンチャーゲームシBrutaleっても同じである。 私の考えが私にこれを是正の不正義この審査します。 ...

の発売ゲーム赤死償還2に延期2018年

の発売ゲーム赤死償還2に延期2018年

今日では誰もが驚いたの徴収猶予の対象者経済的な理由にリリースのゲーム、そして近年ます。 の急速な技術の開発には、複雑さのグラフィックエンジンとして、生産の増加状態の年次決算ェまで数百人は、出版社のチームやオペレーションの追加時にポーランドプレイステーションです。 企業のようにターゲームができなく目の前に数百万のファンをつかんでいます。 だからこそ、ゲーム開発者となることを決定した時間の完了にはなりません。 最初の反応などのニュースはいつも怒りのフォーマ...