Anmeldelse spil Persona 5

Dato:

2019-08-04 10:43:05

Visninger:

680

Vurdering:

1Like 0Dislike

Share:

Anmeldelse spil Persona 5 Source:

Japansk rollespil har altid haft en speciel plads i mit hjerte. Med varme jeg kan huske at vores skole dage, når i aften, havde hovedet i en vidunderlig form for Star Ocean: Den Anden Historie Fortællinger om Skæbne og Final Fantasy VII. Men alene mod resten af de spil har altid været Persona-serien. Mørke historier af moderne Japanske skolebørn, der er imod de gamle dæmoner og deres indre frygt, charmeret og lokkede, sammenligne positivt, at de allerede fortærskede historier om den fantastiske middelalder. I dag vil jeg gerne fortælle dig om den femte nummererede spil i denne storslåede franchise, der er eksklusivt til spillekonsoller PlayStation 3 og PlayStation 4. Helt ærligt, jeg er selv en lille smule ubehageligt fra, hvor meget jeg har at fortælle dig om dette spil, så det er store og komplekse.

Det Første spil i serien Persona kom for dagens lys i 1996 som et spin-off af en anden populær Japansk franchise . Historien fortalte om en gruppe high school-elever fra den fiktive Japanske by Mikage-dem, der var vidne til en række overnaturlige hændelser. Tak til ekstraordinær kombination af omstændigheder de vigtigste tegn opdage deres egen evne til at indkalde til vores verden af overnaturlige enheder, der er "Personer", der er indbegrebet af deres indre verden. Person hjælpe deres ejere til at beskytte indfødte byen fra invasion af onde dæmoner, og til at forstå sig selv.

De Spil, der var så usædvanligt, at det blev virkelig godt modtaget af kritikere og natten blev et hit. Mange kalder det for "et helt andet rollespil (RPG)," og "en ægte perle af PlayStation bibliotek". Salg af Åbenbaringer: Persona for det første år alene i Japan udgjorde næsten 400.000 eksemplarer, som i 1996 var bare et fantastisk resultat. Dette var en væsentlig årsag til udvikling af flere fortsættelser. Tre år senere udgav de Persona 2: Uskyldig Synd, og et år — Persona 2: Evig Straf, fortsætter historien om efterfølgeren.

Udgivet til PlayStation 2-spil Persona 3 (2006) har lavet en slags revolution i serien. Radikalt ændret den visuelle stil, den tid er nu påvirket gameplay, såvel som blev indført systemet af Sociale Forbindelser. Hun gav tegn til at kommunikere med hinanden, styrke deres venskaber, og dermed øge deres Personer. På et tidspunkt du kan endda starte et romantisk forhold med en eller flere kvindelige karakterer. Det næste spil er Persona 4 (2008) forbedret den eksisterende mekanik og endnu en gang cementeret, at serien som en af lederne i den genre.

Femte under hensyn til de spil de vigtigste serien var nødt til at vente meget lang tid. Siden udgivelsen af Persona 4 sidste 8 år. Glad for indbyggerne i Landet af den opgående Sol, er at nyde Persona 5 siden efteråret sidste år, på et tidspunkt som resten af verden havde at vente til April 2017. Men sådan er skæbnen for mange Japanske projekter, fordi lokalisering er sådan en stor og rig dialogerne i spillet på flere sprog kan være svært. Direktør for projektet igen blev Katsura Hashino, der har ført til udviklingen af en række dele af den serie, der starter med Persona 3, men har også lagt sin hånd til den storslåede efter min mening spillet Catherine. Jeg tror, dette spil blev hans svanesang, indbegrebet af alt, hvad han nogensinde havde drømt om. Desværre, efter udgivelsen af Persona 5 Direktør lavet en officiel erklæring om overførsel af serien i hænderne på de unge udviklere. Selv Hasina har planer om at gøre andre spil.

Den filosofi Persona spil i serien er læren af den berømte Schweiziske psykiater Carl Gustav Jung. Det var hans fortolkning af arketypiske billeder, psykologiske typer, den teori om det kollektive ubevidste har tilladt Japanske udviklere Atlus at lave et spil, verden er så dyb, mørk og, på samme tid, som berører mange presserende problemer i det moderne samfund. I det tredje spil i serien, udviklere endda inkluderet en kort kursus af foredrag, som fortæller spillerne om, hvad der var i høj grad påvirket af Carl Jung om udvikling af moderne analytiske psykologi. På den tid, jeg lyttede til denne usædvanlige og meget informativ "Bilag" til spillet, som har opdaget mange nye.

I midten af plot for Persona 5 historien om en unavngiven ung mand (lad os kalde ham Hovedpersonen, som spilleren vælger navnet på hovedpersonen) fra en lille provinsby. Vender hjem den aften, han forsøger at beskytte en kvinde i at klæbe til hende af en beruset mand, men han er en højtstående embedsmand. På falske anklager i angrebet på den person, vores helt, er blevet bortvist fra skolen og overført til undersøgelse i Tokyo, hvor der for kriminalforsorgen for det forpligter sig til at se efter, at ejeren af en lille cafe LeBlanc og ven af familien Sojiro Sakura. Mindste mistanke om en overtrædelse af loven, og hovedpersonen ansigt er et fast udtryk, fordi i Japan, det strafferetlige ansvar starter fra 14 år. Hovedpersonen liggende på loftet, en café og forsøger at vænne sig til den nye situation, fordi i Tokyo, han vil tilbringe næsten et år. Han rider metroen til hans nye Academy, forsøger ihærdigt at gøre, og ikke at tænke på, hvor uretfærdigt lykkedes med det skæbne.

Og alle noget, men efterhånden indser han, at Akademiet er noget meget slemt. Noget, der er tæt på øjnene af den administrerende Direktør og medlemmer af det overordnede Udvalg. Det viser sig, at den lokale PE lærer Sugur kamoshida den sidste Gyldne Olympiske mester i volleyball, terroriserer Academy, spottende medlemmer af volleyball team ogseksuelt chikanerende unge piger. Forvaltningen vender det blinde øje til gentagne krænkelser, fordi Kamoshida klarer med sin primære ansvarsområder og føre skolen volleyball hold for at vinde en stor national championship. Og det faktum, at hans hold jævnligt slået og ydmyget under uddannelsen – kun få mennesker er interesseret i.

Den Vigtigste karakter gør venner, den lokale bølle ryūji Sakamoto, og møder en smuk blonde Ann Takamaka, skylder sit usædvanlige udseende til det faktum, at en fjerdedel af det Amerikanske (blandt pure-blooded Japanske folk ikke dato folk med lyst hår). På trods af det faktum, at Ann virker som en mode-model, og er genstand for tilbedelse af den mandlige halvdel af de studerende på Akademiet, hendes venner er der næsten, og træner Kamoshida ved hjælp af afpresning for at overtale hende til at have sex. Tre teenagere, der forsøger at modstå tyran af skolen, og denne fælles kamp fast forener dette lille selskab af udstødte.

Traditionelt spil i serien, er hovedpersonen under søvn er inde i det mystiske "Velvet room." Dette er den plads, der er indesluttet mellem de bevidste og ubevidste, de ejer, hvilket er et overnaturligt væsen ved navn Igor. Uhyggelig gammel mand med en lang næse tilbyder Hovedpersonen hans hjælp med at løse hans problem, og lover at give den utrolige magt, som du kan beskytte dig selv og dine venner. I morgen finder helten på din telefon usædvanlige ansøgning Metaverse Navigator, der vises på skrivebordet igen og igen, selv hvis det er fjernet. Det viser sig, at denne app gør det muligt for folk at rejse ud i den såkaldte "Metaverse" — en anden dimension, hvorigennem man kan komme ind i menneskers sind og påvirke deres adfærd.

Selvfølgelig, vores helte er straks sendt mod det ukendte, for at forsøge at ændre holdningen i skolen tyran til andre. Det viste sig, at der i den alternative virkelighed coach Kamoshida forestille sig, at Akademiet er hans personlige Kongelige slot, og dets studerende – kun slaver, udfører en indskydelse af hans monarch. Udforske recesser af underbevidst træner, helte løsladt fra fængslet en mærkelig skabning ved navn Morgan, ligner en kat. Morgan forklarer dem, at succes for den mission, de har brug for at stjæle en "skat" af Kamoshida skjult dybt i hans hjerte. Skat – en vis betinget objekt, som begyndte med forvrængning af personlighed Chamosite. Dette vil vende tilbage formasteligt af læreren til fornuft og få ham til offentligt at omvende sig fra sine utallige grusomheder. Det var på dette tidspunkt, vores hero er født ideen om en gruppe af "Phantom Stjæler hjerter" (eller blot "Phantoms"), hvis primære mål vil være bekæmpelse af farlige kriminelle inde i deres underbevidsthed, og for menneskehedens skyld.

Det gameplay, som i den tidligere del af spillet er en Japansk rollespil, der krydses med en Dating-SIM, og suppleret med små pletter i form af de mange mini-spil. Tiden i spillet vil være meget usædvanligt, at dem, der ikke havde været bekendt med serien: hovedpersonen skal leve i Tokyo, mindre end et år, og for hver af de tildelte dage, han kan udføre et begrænset antal handlinger. Det er derfor, du er nødt til at planlægge på forhånd, dine planer, således at så effektivt som muligt til at disponere over frie tid. I spillets menu der er endda en særlig kalender, der fortæller spilleren, hvad begivenheder, der vil ske i de næste par dage, for ikke at glemme alt om dem. Det er vigtigt at huske på, at hvis de helte, gå ind i det ubevidste for eventuelle kriminelle, de afsat et bestemt antal dage. Passer ikke i den angivne periode spillet slutter. Persona 5 er at forberede dig en førsteklasses ekspert på time management, uanset om du kan lide det eller ej. I mission for omdannelse af skurke kan frit vende tilbage fra Metaverse tilbage til virkeligheden, for at opfylde elementer og helbrede, og den næste dag igen for at fortsætte med at udforske de labyrinter af det ubevidste.

Rollespil komponent ser ganske traditionelle, Japanske videospil. Gå ind i Metaverse, vores helte falder i den såkaldte "slots" — forvrænget indre verdener skurke rejst i hans underbevidsthed. Paladser er kolleger fra de traditionelle dungeons fra andre RPG-serie, med den eneste forskel, at hver af dem ser meget ekstravagant. For eksempel, fra en forbrydelse boss sælger narkotika og at personlig profit formålet med livet, den indre verden ser ud som en kæmpe Bank med stort underjordisk hvælving, men i en ældre kunstner-plagiator, der udnytter deres studerende, at give deres arbejde for deres egen, Palace er repræsenteret i form af et billede galleri. Hver Palace er opdelt i zoner, som hver indeholder de såkaldte "Safe room", hvor spilleren kan få vejret efter mange kampe med modstandere og holde udviklingen i gang. Ja, save kun på de steder, hvor du er garanteret sikkerhed. Et levn fra fortiden, fra det, som mange Japanske udviklere er endnu ikke klar til at give op.

Men paladser er ikke længere tilfældigt genererede huler, der er indsamlet fra den samme straight karakterløs korridorer og værelser. Nu er alle Palace er helt unik, den består af mange niveauerindeholder en masse hemmeligheder og har et individuelt design. Fra tid til anden på din vej vil du møde gåder. Meget imponeret over mit puslespil, når det team af helte havde for at få et kig ind i den levende malerier i et kunstgalleri. Når du er inde værker af kunstnere, der var nødt til at finde den rigtige vej, og dermed bryde en tilsyneladende døde ende af rummet. Paladser, som jeg har sagt, repræsenterer de sjæle af særligt farlige kriminelle eller folk med utrolig kraftig forvrængning af den indre verden. Men så er der det kollektive ubevidste, og det er i spillet, der er repræsenteret i næsten et bundløst dungeon kaldet Minder meget lignende til Tokyo metro. Her er det bare tilfældigt genereret, som i de tidligere spil i serien. Team Phantom tyve hjerter ned i "Rejseminder" for at beskæftige sig med kriminelle for at fange en sjælden skat, eller blot til at bulk op. At bevæge sig rundt i denne dungeon på den minibus, som kan slå Morgana (ligesom katten bus fra den animerede film "Min nabo Totoro").

Spillet har elementer af stealth-mekanik. Hver Palace har sin egen "Grad af angst". Så snart den fjendtlige ser du, han rejser alarm, og tælleren er forøget med 10%. Så snart tælleren vil nå op på 100% — du vil automatisk blive smidt ud af Metaverse i den almindelige verden, og dermed vil du spilde en hel dag spildt. Hvis du ikke bliver fanget af fjenden, angst aftager gradvist, ligesom i Metal Gear Solid. Men den bedste taktik er at angribe fjender fra bag et hjørne eller bag fra. Dermed er du afholde dem og få chancen for første angreb i kampen. Hvis den fjendtlige angreb du først — at være problemer. Du risikerer at blive angrebet fra en tur, hvilket vil have en negativ indflydelse på din sundhed. Fjender kan hoppe fra bakkerne og omkring tilbage med ventilationskanaler. Derhjemme, hovedpersonen kan gøre for diverse andre elementer, der giver mulighed for tid til at blive usynlig på fjender, eller for at reducere omfanget af angst. Fremstilling af sådanne varer er tidskrævende, men i sidste ende erstatning i sagen. Også hovedpersonen har evnen "Tredje øje", der giver ham mulighed for at se de skjulte passager og vigtige objekter i begge verdener, hvilket er en meget nyttig færdighed.

Kampsystemet i spillet, hvilket ikke er overraskende, der er baseret på Mennesker – inkarnationen af den personlighed af en mand flygter fra det udad i form af en magtfuld skabning. Hver af de vigtigste tegn før eller senere kommer tipping point, når de indser, at de rent faktisk at undertrykke en stor del af følelser, og det er, når lyset vises, og deres alter-ego Persona. Hver person er pumpet sideløbende med sin ejer, at få nye kampevner, passiv frynsegoder og magiske besværgelser. Folk har et fast antal celler i de færdigheder, så når de alle bliver fyldt, vil du nødt til at vælge, hvilke færdigheder skal fjernes for at sætte i en ny. Når man besøger "Velvet room", vil du være i stand til at blande Folk sammen, at få en helt ny væsener, i dette tilfælde en del af de færdigheder af "forældre" af dit valg vil blive arvet af hybrid.

Paladser Metaverse beskyttet "Skygger" — væsner af negative menneskelige følelser. Skygger, i virkeligheden, er det modsatte af Mennesker og repræsenterer alle former for grusom, umenneskelig og ulækkert at der kun kan findes i det ubevidste. Ved et bestemt punkt i spillet hovedpersonen kan engagere sig i skyggen i forhandlingerne, og derved lokke hende til sin side og dreje til dine personlige Person. Hvis en Person i den samling, du ikke har brug for, kan du blot fortyndes skyggen af penge eller værdifulde objekt. En Skygge, der er villige til dialog — de direkte ikke-feed brød, lad mig chat om livet. De vurderer dit position i livet, forsøger at forstå, hvordan du er intelligent og modig mand, før de går til at stå ved din side. Det skal bemærkes, at hvis niveauet af Skygge over niveauet for hovedpersonen – til at indgå i en Alliance, der ikke vil arbejde. Dette unikke mekaniker først dukkede op i det allerførste spil i serien i 1996.

I Løbet af tur-baseret kamp, hvert medlem af teamet kan angribe Skyggen med en kold våben, for at skyde sit skydevåben (blækpatroner løber hurtigt ud, og de blev afsluttet, efter hans tilbagevenden til virkeligheden) bruge elementer for at komme i en defensiv holdning eller for at ringe til Personen ved hjælp af en af hendes magiske evner. Hver fjendtlige enhed, som har visse styrker og svagheder. For eksempel, kan det ikke være modstandsdygtige over for kulde, men sårbare over for stråling (Ja, i dette spil er der et element af "stråling"). Ved hjælp af radioaktivt angreb, du kan slå en fjende ned, og derved have mulighed for at finde et andet slag, passerer lige vende sig til en anden karakter eller til at angribe fjenden fra alle de tegn, som sikrer den højeste skade. Det er dog den anden svaghed for fjenden, du kan engagere ham i forhandlingerne. Til enhver tid kæmpe med en særlig kommando til at åbne skærmen, hvor vises de svagheder, som du står over for monstre, forudsat at du allerede har fundet dem. At gøre, står magiske angreb Personer vil også modtage en Svag indskrift, der fortæller, at denne magi er særligt effektiv mod en specifik fjende.

Og Skygge og den Person, der er i spil er simpelthen smuk. Udviklerne i mange år som en inspirationmytologi og sagn af forskellige folkeslag i verden, så vil du møde et stort antal af de forskellige dæmoner, guder, og selv helte af urban legends fra Egypten, Skandinavien, Japan, STORBRITANNIEN og andre lande. Her ved siden af den berømte Zorro og Robin hood til at opfylde Shiva og Odin. Der er meget farverige personlighed som ind i Helvede biker (en åbenlys reference til "Ghost rider")-eller Cat-Shogun ved navn Mao. Hver af disse figurer har en lille biografi, som er interessant at læse bare for din egen uddannelse. Med jævne mellemrum i spillet er ærlig talt latterligt, og selv forårsager monstre, der ville tage på fristeren dæmonen Mara af Buddhistiske myter, der ligner det mandlige seksuelle organ, dissekering af vognen. Udviklerne har forsøgt ikke begrænse deres fantasi, og de har hver ret til at gøre, fordi spillet er udstyret med en label "18+". Voksne temaer i spil virkelig er påvirket hele tiden: det er alle former for kriminalitet, mord, menneskehandel, seksuel vold, korrupte politik, manipulation af den offentlige mening gennem medierne, og mere. Men tror ikke, at spillet er slut, det er at få deprimerende – overhovedet ikke, hun er perfekt i stand til at underholde en voksen tænkende person, og lære ham mange nye ting.

På hverdage, hovedpersonen lærer ved Akademiet, og efter endt uddannelse har han fri tid, der kan bortskaffes ved udøvelsen af sit skøn. Selvfølgelig, du kan gå ind i Metaverse og prøve at beskæftige sig med anden kriminalitet boss, og du kan i stedet gå med venner til en cafe og fodre din mave med lækre burgere, sushi eller nudler "ramen". Du kan også gå til den spillehal, fiske, spille baseball, har selv en Grand shopping tur, slappe af i det offentlige bad, eller bare for at gå i biografen på en ny film. Men du kan gøre for at få en del tid job i nogle diner eller en nat på en bar, for at tjene nogle penge. Alle disse aktiviteter giver dig nogle fordele. Hovedpersonen i tillæg til den grundlæggende bekæmpe muligheder der er flere sociale egenskaber. Denne "Viden", "Karisma", "Godhed", "Mod" og "Dygtighed". I kamp, disse egenskaber, du er usandsynligt at være nyttige, men det vil hjælpe til at etablere relationer med nogle karakterer i spillet, som efterfølgende i høj grad vil hjælpe dig i forbifarten "labyrinter af den grund". For at øge viden, du er nødt til at studere hårdt i skolen og ofte ophold efter klasse i skolens bibliotek, og på den venlighed, påvirker den holdning, og hvor ofte du pleje din potteplante. Enhver social indstilling i løbet af det spil, du kan pumpe op til et maksimum af fem punkter.

I første omgang, kort over Tokyo, der bevæger hovedpersonen i spillet, er begrænset til to distrikter, og Akademiet, hvor han studerer. Men som spillet skrider frem, du vil låse op for nye steder, hvor du kan finde mere sjov, eller bare hænge ud med mine venner. Du vil være i stand til at besøge den legendariske Shinjuku og Shibuya, at besøge en drøm for alle nørder – den Akihabara electric town, til at klatre i Tokyo tower, kan du besøge en rigtig Japansk beach, prøve de delikatesser i de mest berømte spisesteder i byen og endda besøge et gammelt tempel. Mange af de reelle gader og stræder i Tokyo, er blevet nænsomt overført til spillet af kunstnere, Atlus så godt, at nogle gange er deres billeder ikke kan skelnes fra hinanden. Rasplachivayutsya nye placering automatisk eller med udviklingen af den vigtigste historie, eller efter du har læst en turist brochure for besøgende til byen, der er købt i en af de boghandlere. Ja, læse bøger i dette spil vil du ikke blot blive belønnet med ekstra point af viden, men også nye steder. På en garage salg, hovedpersonen kan købe en gamle CRT-TV, en DVD-afspiller, en brækket bærbar computer (som så kan repareres med de rigtige værktøjer og dele), og selv den støvede gaming konsol patroner. Udforske verden af Persona 5 meget interessant, selv efter mange timers gameplay han fortsætter med at overraske med nye opdagelser.

En Række af Persona altid godt kunne lide hans pouzitelnosti. Som jeg nævnte ovenfor, udviklere konstant lære deres spillere noget, afslører nye facetter af ganske velkendte ting. Persona 5 er ingen undtagelse til denne regel. Skolens lærere vil bede dig om vanskelige spørgsmål om emnet i deres fag, og fjernt fra dem. Her er et eksempel: "hvorfor tror du, at fodbold bolde har den velkendte sort og hvid farve?". Jeg besvare dette spørgsmål ikke kender. Det viste sig at dette var gjort, så bolden var farverig, og kontrasten, og det er klart synlige på skærmen gamle sort-hvide Tv. På bordet i en cafe LeBlanc i nogle dage i måneden, kan du finde en magasin for baristaer, som regelmæssigt at offentliggøre en opgave udelukkende om kaffe. Det lader til, at efter dette spil, jeg kender og alt. Men dette er kun toppen af isbjerget, fordi hvert par måneder Academy vil være vært for eksamener, og du vil have til at besvare en række spørgsmål, der er baseret på (men ikke kopiere!) allerede du har studerede emner. Faktisk alt dette er meget interessant og usædvanligt. En anden video-spil-serier i verden i dag, simpelthen ikke eksisterer.

System - "Social-links" giver hovedpersonen til at obligation med de andre tegn. Graden af nærhed, som er målt på en skala fra 1 til 10. Relationer kan være bygget, ikke kun medmedlemmer af gruppen "Phantoms", og med forskellige Npc ' ere, du er stødt på gaderne i Tokyo. Og hver ny indledning i dette spil er meget vigtig. Regelmæssigt at tilbringe tid med venner, omhyggeligt at lytte til dem og støtte i vanskelige tider, hovedpersonen lærer bedre venner, og vigtigst af alt, lære nye tricks. De ældre politiker, som spiller i aften på et af de områder i Tokyo, fortæller Hovedpersonen, der for 20 år siden, at han blev bortvist fra Parlamentet, hvor han beskyldte ham for korruption. Siden da, blev han en anden person, ændrede hans syn på mange ting, og er nu klar til at tjene samfundet med fuld dedikation. Udvikling af en social relation med ham, hovedpersonen lært det grundlæggende i at tale offentligt færdigheder, og dermed være i stand til mere effektivt at forhandle med dæmoner i Metaverse, at få det maksimale udbytte af hver samtale. Ejeren af en privat klinik vil tilbyde hovedpersonen til at deltage i kliniske forsøg af sin nye vaccine. Hun vil sælge dig nyttig i bekæmpelsen af narkotika til halv pris.

Jeg har lige som tidligere nævnt, at Persona 5 blandt andre ting er også en Dating SIM. På et tidspunkt i dit forhold til det modsatte køn, du kan slutte sig til dem i et romantisk forhold. Nej, tror ikke, at noget lignende. I dette spil er der ingen eksplicitte sex-scener, som i Mass Effect eller The Witcher 3. Alle er meget romantisk og form, meget varme i sjælen. Du er velkommen til at vride historier som den Skolepiger af Akademiet og med venner, piger og endda vokset kvinder. For eksempel, du kan falde i kærlighed med en ung lærer, en journalist, en alkoholiker eller en læge på en privat klinik. Dette vil frigøre en række meget sjove romantiske scener, der er værd at se. Parallelt hermed er det muligt at vride en affære med flere piger, men noget godt er, at du ikke lover, som på et tidspunkt i spillet kan de om hinanden til at lære, og du smide en tantrum. Glem ikke at give mit valg af den mest hensigtsmæssige interesse gaver. Journalisten vil være glade, hvis du giver hende en ny digital kamera, og mode-model, Anne, ingen ser, elsker revner forskellige slik.

Udviklerne har integreret i Persona 5 cloud. Når du gemmer din gennemgang i en separat slot intern hukommelse på konsollen, kan du kopiere filen over i den cloud-storage virksomhed, Atlus, hvor det vil blive gemt, selv hvis din konsol pludselig pauser, og det er umuligt at udtrække data. Også, i løbet af kampe mod dæmoner kan ske uventet farlig situation. I dette tilfælde, kan du anmode om støtte fra andre spillere. Ved deres hjælp er det muligt at anvende ikke alt for ofte, så meget for denne freebie ikke tælle og lære at stå op for dig selv. Men eksistensen af disse muligheder er godt. Noget lignende oplevede vi i re-release af det forrige spil Persona 4 Golden til PlayStation Vita håndholdte konsol. En anden nyttig funktion er muligheden for at få vist statistikker for adfærd af andre spillere. Blot at trykke på touchpad ' en på DualShock 4-controller, vil du se, hvad der var involveret i denne samme dag, som de andre ejere af spillet.

Grafisk, Persona 5 ser godt ud. Nej, det er ikke ultra-realistisk projekt, men bare frygtelig smarte spil i et rent Japansk stil. Alle meget lyse, saftigt, smuk og fyldt med detaljer. Og ordet "style" i beskrivelsen af Persona 5 jeg ønsker at bruge det hele tiden. Designer Naoya Maeda sammen med kunstnere Masayoshi Suto og Shigenori Soejima gjorde sådan en Kæmpe opgave. Alt i spillet er så glimrende udført, at klager over den grafiske komponent ikke sker absolut intet. Og projektet ser lige så imponerende som PS4 og konsol af den tidligere generation af PS3. Men mest af alt vil jeg, for nogle grund, imponeret over spillets interface. Han er utrolig flot, animeret, og selv i hans egen stue. Jeg er vant til i et JRPG efter kampen-vi viser tekst statistik om de erfaringer, de penge, der tjenes niveauer og nye færdigheder. Men selv denne rutine skaberne af Persona 5 forvandlet til en fest med stil! Den vigtigste helten efter kampen kører over skærmen, noget, et eller andet sted eksploderer, babakhan, overalt, special effects, ferie atmosfære, og under dække af vildledende dig nyttige oplysninger. Og kun sådan animerede mellemsekvenser, efter at besejre de fjender, der er i flere stykker. Hver eneste menu i spillet er lavet med en utrolig kærlighed. Tegnet tegnet portrætter i løbet af dialoger, der er iøjnefaldende detalje. Og et komplet billede af vidunderlige animerede videoer skabt af kunstnere fra den berømte Studio Produktion I. G., der gav os sådan mesterværker ligesom Ghost i Shell, Jin-Roh, Blod: Den Sidste Vampyr og andre.

I Persona 5 er en fremragende sans for humor. Lyse og følelsesmæssige dialoger mellem de tegn, der vil gøre dig til at smile, og nogle komiske scener vil underholde selv den mest afstumpede af spillere. Men den fantasi af udviklere stopper ikke der. Film og tv-serier, der er vist i biograferne og mulighed for at leje DVD-parodi eksisterende værker som "Saw", "Beverly hills", "x-files", "Mission impossible", "Slumdog Millionaire", "Tilbage til fremtiden" og mange andre. Mens deres navne er stærkt forvrænget, skæv plots og de tegn, der er omdøbt til, at gøre dem så komisk. Vulgære vittigheder i spillet, men der er fra tid til anden, men de er uskadelige og ikke overskride de grænser, af grund. Personligt var jeg meget underholdt indstilling af udviklerne af spillet, at seksuelmindretal. I red light district, kan du komme på tværs af to bøsser, der er åbent latterliggjort i plottet. Men latterliggjort så, du ved, ikke-aggressive, god-naturedly. Mange Vestlige medier straks kritiserede spillet for en lignende holdning til mennesker med nonconventional orientering, men personligt var jeg meget underholdt. For tolerant verden er blevet i de seneste år. Uanset hvor du spit, der var nogen følelser vil fornærme. De fyre fra Atlus er ikke bange for nogen, og som ikke SYNKE, og dette, efter min mening, gør dem kredit.

Varighed af spillet er bare utroligt. Det blev udgivet i begyndelsen af April, og jeg tog hende i begyndelsen af maj. Passagen tog mig omkring 110 timer, og jeg var nødt til at spille Persona 5 næsten hver dag i flere timer i træk i løbet af måneden. Det var bare en dejlig tid, men tror ikke, at spillet har ingen fejl. De er. For eksempel, jeg til tider var meget irriterede over, at spillet blev opfanget af mit kontor, og i flere dage, fik ikke lov til at træffe beslutninger for sig selv. Det var skam, at på grund af en sådan situation, jeg har savnet mulighed for at bringe til leje blev taget fra, at DVD med filmen, eller ikke kunne løse den ugentlige kryds og tværs puslespil, bare fordi min karakter "i plot" var meget træt og var nødt til at gå til at sove. Og så i flere dage. Dette er dog blot en detalje, hvis du er imod dem, en enorm liste af fordele for Persona 5.

Musik for Persona 5 var skrevet af komponisten Shoji Meguro, over tyve år at skabe musik til dette og flere andre serier af virksomheden Atlus. Vokal på engelsk er optaget af sydkoreanske sanger Lyn. Soundtracket kombinerer jazz, soul, rock, hip-hop, electronica og flere andre genrer. Musik har så mange som 110 forskellige spor, selvom det er en stor del af spillets tid vil du kun høre et par af dem, hvilket gør en time, da de 50 spil, de vil begynde at genere dig. Dette, desværre, er den selvfølgelighed, som før eller senere vender ethvert projekt med et så stort varighed. Kvaliteten af det soundtrack, heldigvis, ikke giver anledning til problemer. Men jeg har ikke nogen klager over den stemme, der handler. På trods af det faktum, at du kan dreje på den originale Japanske lyd, besluttede jeg mig for at gå igennem spillet med engelske stemmeskuespil og har ikke fortrudt. Amerikanske skuespillere arbejdet meget hårdt og klaret opgaven perfekt!

Fordele:

den
  • viklet ind voksne historie med mange uventede drejninger.
  • velskrevne karakterer, der hurtigt bliver vedhæftet.
  • Mulighed for at vride romaner med det smukke køn.
  • Spillet indebærer en masse aktuelle emner, og giver anledning til alvorlige spørgsmål.

  • en Fantastisk kampsystem, fuld af forskellige mekanik og nuancer.
  • Gorgeous Person, der kom fra mytologi og sagn fra forskellige lande i verden.
  • Lyse attraktiv grafik og bare utrolig cool interface.
  • De Spil er ikke kun underholdende, men også lærerigt på mange måder.

  • Persona 5 er en fremragende guide til moderne Japansk kultur.
  • Masser af spændende mini-spil, at spilleren kan underholde sig selv.
  • Spændende boss-kampe, hvor hver enkelt ikke som den foregående.
  • I spillet en stor sans for humor, som ikke synker ned i sløvhed eller vulgaritet.
  • for Fantastisk lyd og stemmeskuespil af personerne i de to sprog.
  • Snedigt integreret i spillet ' s cloud-teknologi.

Ulemper

den
  • nogle gange spillet skamløst og permanent fanger du kontrol.
  • repetitiv musik efter ti timer stadig keder sig.
  • Nogle gange er jeg beklager, at spillet har ingen auto-gem.

Persona 5 – en vidunderlig gave til fans af serien til sit 20 års jubilæum. Hvis du stadig ikke er bekendt med dette univers, og at dette spil giver en fremragende mulighed for at deltage i det. Historien griber fra første minut og holder spændingen indtil den bitre ende, og med jævne mellemrum give disse "twists", at du kommer til ubeskrivelig glæde. De tegn, der er skrevet så glimrende, at spilleren hurtigt med dem bevæger sig tættere og bogstaveligt talt faldt i kærlighed med deres indre verden. Fantastisk kampsystem, at et stort antal unikke Personer, perfekt udformet unikt dungeons, masser af gåder og mini-spil, god humor og et hav af teenage-romance – alle til at opløse i Persona 5 i snesevis og hundredvis af timer. Jeg satte spillet 9 ud af 10 og mentalt forberede dig til det faktum, at en fortsættelse af denne vidunderlige serie bliver nødt til at vente endnu et par år.

Anbefalet

PlayStation 5: rygter og første detaljer

PlayStation 5: rygter og første detaljer

den Nuværende generation af konsoller, det er klart, tilgange solnedgangen fra hans tid, og det betyder, at den vigtigste platformtarget i lyset af Sony og Microsoft i den nærmeste fremtid er behov for at behage os med annonceringer af nye enheder. O...

Lavet en video spil, der vil hjælpe dig til at overvinde alkoholisme

Lavet en video spil, der vil hjælpe dig til at overvinde alkoholisme

Modstandere af video-spil er ofte sagt, at spillet — det er spild af tid, forsvarerne hævder også, at spil kan få en masse sjov, og selv lære noget. I nyere tid videospil er i stigende grad begyndt at finde sin anvendelse i behandlingen af sygd...

PlayStation 4 vs Xbox, En 5 år senere. Der truffet det rigtige valg

PlayStation 4 vs Xbox, En 5 år senere. Der truffet det rigtige valg

Fem år siden, i 2013, der blev fremlagt af spillekonsol, PlayStation 4 fra Sony og Xbox fra Microsoft. Så mellem de to moderne konsoller, det var meget svært. Mel konfronteret video gamere flere gange blev en anledning til diskussion og vittigheder p...

Bemærkninger (0)

Denne artikel har ingen kommentarer, vær den første!

Tilføj kommentar

Relateret Nyt

Anmeldelse spil Persona 5

Anmeldelse spil Persona 5

Japansk rollespil har altid haft en speciel plads i mit hjerte. Med varme jeg kan huske at vores skole dage, når i aften, havde hovedet i en vidunderlig form for Star Ocean: Den Anden Historie Fortællinger om Skæbne og Final Fanta...

Beskrivelse af spillet Lille Mareridt: barnlig skrækhistorier

Beskrivelse af spillet Lille Mareridt: barnlig skrækhistorier

I de seneste år, at den lille video spil udviklere oplever en ekstraordinær stigning af kreative kræfter. Konsekvent de skaber en utrolig dybde og skønhed spil som Journey, Hvad der er tilbage af Edith Finch og . Spil Lille Mareri...

Anmeldelse spil Mario Kart 8 Deluxe

Anmeldelse spil Mario Kart 8 Deluxe

Racing videospil er forskellige. Der er, for eksempel, erhvervsmæssig kørsel simulatorer som Gran Turismo og Forza Motorsport, hvor hver anden beregnede hundredvis af fysiske parametre, og hver eksisterende spor i spillet spilles ...

Anmeldelse spil Yooka-Laylee: underholdning for alle

Anmeldelse spil Yooka-Laylee: underholdning for alle

I vores svære tid, med dominans gennem realistiske og mørke spil, overlevelse simulatorer, og den årlige en-gang rides om den militære aktion i fremtiden somme tider får jeg lyst til at fordybe sig i armene på en smuk fortælling. ...

Umenneskelig himmel: den tragiske succes af mennesker, der skabte No Man ' s Sky

Umenneskelig himmel: den tragiske succes af mennesker, der skabte No Man ' s Sky

den Gamle engelske ordsprog siger, "Griner, og verden griner med dig, græde — og du græder alene." De fleste ofte den fejl, der er på spil-industrien er ledsaget af stagnerede salget af den nye titel eller interne problemer ...

Du kan ikke forestille dig, hvor svært det er at skabe sex scener i videospil

Du kan ikke forestille dig, hvor svært det er at skabe sex scener i videospil

sex scener i videospil i dag — er ikke ualmindeligt. Denne vare er i øjeblikket forsøger at omfatte stort set enhver med respekt for sig selv udvikler. Men i de fleste tilfælde, resultatet er en meget modbydeligt og unaturli...

Ventilen fortsætte med at lade forfattere

Ventilen fortsætte med at lade forfattere

de drømme af spillere om Half-Life 3, kan aldrig blive til virkelighed. Ventilen er i forvejen ikke særligt glad for at bo på temaet for spillet, og så er der regelmæssige afskedigelse af nøgletal, der er involveret i scripting af...

Virksomheden Nintendo har introduceret en ny version af deres håndholdte konsol

Virksomheden Nintendo har introduceret en ny version af deres håndholdte konsol

i Dag, uden nogen forudgående meddelelser af det Japanske firma Nintendo introducerede verden til en ny version af den håndholdte konsol kaldet Nintendo 2DS Nye XL. Som navnet antyder, håndholdte fået en ny, strygejern og meget me...

Anmeldelse spil Lego City Undercover

Anmeldelse spil Lego City Undercover

Siden opfindelsen af terninger af designeren, i 1949, samme navn i det danske selskab formået at vinde kærlighed hundredvis af millioner af børn rundt omkring i verden. Legetøjet Empire har længe gået ud over børns butikker, begyn...

En gennemgang af de spil jeg Setsuna

En gennemgang af de spil jeg Setsuna

I slutningen af 80 og begyndelsen af 90-erne af den enormt populære gaming genre er JRPG. Japansk rollespil, som adskilte sig fra den Vestlige kolleger dybden af plot, hovedpersonerne, en usædvanlig indstilling og usædvanlige tur-...

Instruktør Ridley Scott er seriøst interesseret i VR-teknologier

Instruktør Ridley Scott er seriøst interesseret i VR-teknologier

jeg Tror, at de fleste af vores læsere en eller anden måde bekendt med det arbejde, den Britiske Instruktør . Det er ham, vi skylder fremkomsten af sådanne bemærkelsesværdige film som "Alien" (1979), "blade Runner" (1982), "Gladia...

Spil oversigt Alt: alle i dine hænder

Spil oversigt Alt: alle i dine hænder

video spil er anderledes. Der er hits af alle tid, tilbage, som kan være mange år senere. Der er stadig strenge producenter, game designere og marketingfolk kan levere en masse sjov, men efterlader kun tomhed. En anden form —...

En gennemgang af spillet Trukket til Døden: en underholdning for bøller

En gennemgang af spillet Trukket til Døden: en underholdning for bøller

jeg Tror, at mange af os, da jeg var i skole, fra tid til anden involveret i lektioner end alt andet, men ikke at studere. Nogen talte med en nabo ' s party, nogle mente Ravnen udenfor vinduet, og der var nogen der bare krusedulle...

Anmeldelse spil StarBlood Arena

Anmeldelse spil StarBlood Arena

det Japanske selskab er den ubestridte leder inden for virtual reality, fordi det lykkedes hende kun et par måneder til at slå salget af VR headset af deres største konkurrenter i lyset af Oculus og Samsung på markedet for virtuel...

Eksperter Disney ønsker at gøre en VR spillet så realistisk som muligt

Eksperter Disney ønsker at gøre en VR spillet så realistisk som muligt

Hvordan til at gøre noget, du ikke kan røre med fingrene og føler virkelig? Du er nødt til at gøre virtuelle objekter real – er, at din idé om, ingeniører og begyndte straks at eksperimentere i den retning. Som et resultat, har de...

Gaming headset revision Audio-Technica ATH-AG1X

Gaming headset revision Audio-Technica ATH-AG1X

I min klumme, jeg fortalte dig om en masse gaming headset fra forskellige producenter, men aldrig i mine arme, ikke får produkter af den legendariske Japanske selskab . Jeg tror, at det er tid til at rette op på denne uheldige ude...

En gennemgang af spillet Horisont: Nul Dawn

En gennemgang af spillet Horisont: Nul Dawn

Spil, en begivenhed, som finder sted i en post-apokalyptisk verden, der er så mange. Bare husk den klassiske serie og flot skytter og Grænselandet Raseri eller en fantastiske personlige historier kan lide . Os er næsten umuligt at...

Gennemse Nintendo spillekonsol Skifte

Gennemse Nintendo spillekonsol Skifte

mit Liv er uløseligt forbundet med video-spil, så frigivelse af hver ny spillekonsol for mig er beslægtet med den ferie. Jeg bogstaveligt talt begynde at tælle dage før start af officielle salg, utålmodigt et blik på kalenderen. O...

Hauoli teknologi giver dig mulighed for at spore trafik, lyde,

Hauoli teknologi giver dig mulighed for at spore trafik, lyde,

tracking bevægelser dukkede op i vores liv i lang tid, og er meget udbredt, for eksempel, i video spil. Position i rummet overvåges med særlige sensorer og kameraer, der reagerer på lys. Bare nødt til at holde fjernbetjeninger i s...

Virtual reality vil tillade nogen at besøge ISS

Virtual reality vil tillade nogen at besøge ISS

I barndom mange af os tænkte på, hvordan det må være fantastisk at være en astronaut til at se Jorden fra rummet, for at se stjernerne, til at opleve vægtløshed. Lad os være ærlige: for at blive astronaut er meget, meget vanskelig...