Рада безпеки Росії доручив ФСБ розробити ряд заходів для того, щоб запровадити ідентифікацію користувачів онлайнових відеоігор, соціальних мереж та інших онлайнових сервісів за допомогою особистих стільникових телефонів – пише агентство РБК. Представники російської влади неодноразово стверджували, що терористи використовують відеоігри для того, щоб спілкуватися один з одним. Але ніяких доказів цього публіці надано не було. Раніше схожа ситуація була з кількома месенджера (включаючи Telegram ), тепер черга дійшла і до відеоігор.
На засіданні, яке пройшло ще 26 жовтня, представники Ради безпеки Росії доручили ФСБ і Мінкомзв'язку до 1 червня 2018 року розробити додаткові заходи регулювання діяльності організаторів поширення інформації в мережі Інтернет. Якщо ви пам'ятаєте, вже з 1 січня 2018 року подібним вимогам повинні відповідати всі месенджери, які працюють на території Росії. Вимоги включають в себе обов'язкову ідентифікацію всіх користувачів мережевих відеоігор за номером їх мобільного телефону, а також передачу цих реєстраційних даних правоохоронних органів з офіційним запитом. Президент Володимир Путін підписав протокол засідання.
«В Парижі терористи організовували свої комунікації не тільки за допомогою шифрованих месенджерів, але і, наскільки я знаю, через PlayStation 4, де неможливо визначити, чи відносяться заклики стріляти і вбивати до подій віртуальної гри або реальної терористичної атаки», — говорив у лютому 2016 року голова Роскомнагляду Олександр Жаров.
Як саме буде організована дана система поки що сказати важко. Адже в разі, якщо закон все-таки вступить в силу, ігри, всередині яких є голосові або текстові чати, необхідно буде дописувати таким чином, щоб вони включали в себе реєстрацію телефонного номера користувача з підтвердженням її достовірності. Враховуючи, що таких ігор сотні і тисячі – можна уявити собі, скільки сил і коштів потрібно буде вкласти в це їх розробникам. Але тільки постає питання: чи потрібно їм все це заради того, щоб догодити російським спецслужбам? Можливо, простіше буде просто залишити цей ринок і забути про нього як про страшний сон. Ось що думає на цей рахунок засновник знаменитої російської компанії Nival Сергій Орловський:
«У керівництва нашої країни є дивна думка, що для боротьби з тероризмом потрібно контролювати будь-які канали спілкування людей. В усьому світі випускаються десятки тисяч ігор на рік, значна частина з них містить в собі чати, в яких гравці можуть спілкуватися. Яким чином вони збираються змусити всіх розробників у світі виконувати вимоги російського законодавства, коли частка російського ринку від світового становить близько 2%?».
На сьогоднішній день до реєстру організаторів поширення інформації в Інтернеті» входять декілька десятків різних сервісів, включаючи той самий Telegram, WeChat, соціальні мережі «ВКонтакте», «Однокласники», сайти знайомств і інші інтернет-спільноти. Якщо вірити статистиці, близько року тому кількість геймерів у Росії становило понад 43 мільйонів чоловік. Прес-секретар президента Росії Дмитро Пєсков поки відмовляється від коментарів щодо нового законопроекту, від коментарів також утрималися представники ФСБ і Мінкомзв'язку.
Більше:
Штучний інтелект DeepMind переміг людей в Quake III Arena
Штучний інтелект DeepMind продовжує дивувати — після одержання перемоги над людиною в настільної гри го і стратегії в реальному часі II, він продемонстрував свою міць в шутері Quake III Arena. Змагання між професійними киберспортсменами і комп'ютером...
PlayStation 5: чутки і перші подробиці
Нинішнє покоління консолей, очевидно, підходить до завершення своєї ери, а це означає, що основні платформодержатели в особі Sony і Microsoft в найближчому майбутньому повинні порадувати нас анонсом нових пристроїв. Про плани американської компанії н...
Для PlayStation 4 розробляється перша гра на технології блокчейн
Технологія блокчейн стала відома в першу чергу завдяки криптовалюте з-за своєї надійності і високого ступеня безпеки. Однак блокчейн можна застосовувати не тільки при криптовалютных операціях. Вже неодноразово заявлялося, що його можна використовуват...
Новини
Огляд гри «Знання — сила»: розумне розвага для великої компанії
Я завжди мав схильність до відеоігор жанру «party», призначеним для розваги компанії друзів. Одна справа проходити сюжетні ігри в гордій самоті і зовсім інше – розділити свою радість з близькими тобі людьми. Сюди можна віднести та...
Огляд доповнення The Frozen Wilds для гри Horizon Zero Dawn
Здається, ще не встиг охолонути геймпад від тепла моїх рук після того, як в продаж надійшла чудова гра , а працьовиті розробники із студії Guerilla Games вже підготували для нас велике DLC під назвою The Frozen Wilds. Я з радістю ...
Огляд гри Star Wars: Battlefront II
Ігри «Зоряним війнам» існували, напевно, із часів виходу самого першого фільму під всесвіту Джорджа Лукаса. І чим популярніше ставала далека-далека галактика, тим більше з'являлося інтерактивних розваг на цю тему. При ць...
Все нове – добре забуте старе. Мабуть, саме до такого висновку прийшли продюсери Activision, коли вирішили повернути серію Call of Duty до її коріння, а саме в ті часи, коли сюжет ігор франшизи ґрунтувався на події Другої світової...
Огляд окулярів для роботи за комп'ютером і відеоігор
В останні роки я став проводити перед екранами моніторів і телевізорів все більше часу. Пов'язано це насамперед з моєю професійною діяльністю. Коли ти журналіст, хочеш того чи ні, але кожен день по декілька годин підряд набираєш в...
Огляд гри Wolfenstein II: The New Colossus
Коли в 2014 році я отримав на огляд копію гри , то навіть припустити не міг, наскільки сильно мене затягне у вир боїв з нацистами, захоплюючих пригод і неповторного чорного гумору. В останній раз я грав у Wolfenstein 3D на початку...
Дивлячись на засилля сіквелів відомих ігор, можна зробити висновок, що є два способи виробництва ігрових серій. Перший полягає в знаходженні унікальної формули геймплея і поступове внесення до нього дрібних, часом навіть дуже незн...
Це вам не го: люди грають в StarCraft краще роботів. Поки...
Минув на минулих вихідних ігровий чемпіонат, участь в якому взяли не тільки живі гравці, але і їх ШІ-противники, закінчився розгромом останніх. Професійний гравець в Star Craft Сонг Бьюнг-гу наочно продемонстрував перевагу людей н...
Logitech і HTC розробили клавіатуру для VR
На днях дві компанії-розробника спільно представили новинку, трекер, здатний переносити клавіатуру і руки користувача у віртуальну реальність. Технологія, згідно прес-релізу, дозволить простим користувачам і розробникам комфортно ...
У Nintendo видався просто чудовий рік. На тлі чудово стартувала консолі Nintendo Switch (з березня вже було продано понад 7 мільйонів приставок) і декількох хітових ігор для неї акції японської компанії ростуть наче на дріжджах. В...
Компанія Razer представила перший смартфон для геймерів
Американська компанія добре знайома геймерам завдяки тому, що виробляє професійні ігрові лептопи, а також численні , без яких неможливо уявити собі сучасну ігрову індустрію. Але випуску смартфона від цієї компанії не чекав ніхто. ...
Sony вдалося продати 67,5 мільйона консолей PlayStation 4
Схоже, що для японської корпорації Sony став одним з найприбутковіших, якщо не самим прибутковим. Адже на сьогоднішній день корпорації вдалося продати понад 67,5 мільйона ігрових консолей PlayStation 4. Це по-справжньому відмінний...
Підсумки конференції Sony з виставки Paris Game Week 2017
Японська компанія Sony не перестає радувати шанувальників тим, що щорічно влаштовує не тільки чудові шоу в рамках таких виставок, як E3, Tokyo Game Show і Gamescom, але ще й організовує власні заходи на зразок PlayStation Experien...
The Dueling Fates 7.07: DOTA 2 вийшов перший великий патч за останні півроку
Як тільки завершився major-турнір ESL One Hamburg 2017, на якому команда з СНД Virtus.Pro здобула перемогу, корпорація Valve, яка розробляє і підтримує популярну гру мільйонів DOTA 2, представила величезна і довгоочікуване оновлен...
Огляд гри Middle-earth: Shadow of War
У наш час складно знайти людину, яка не чула б про твір під назвою «Володар кілець». Всесвіт, створена Джоном Рональдом Руэлом Толкином і прекрасно втілена на екрані Пітером Джексоном, давно вийшла за рамки літературного жанру, пе...
Огляд професійного ігрового контролера Razer Raiju
Мене завжди радує, коли на ринку представлено кілька варіантів контролерів для тієї чи іншої ігрової консолі. Це дозволяє покупцям підібрати пристрій під свої потреби, розмір долонь і переваги в плані дизайну. Останнім часом Sony ...
Корпорація Microsoft припиняє виробництво і продаж Kinect, сенсорного контролера рухів. Про це повідомив творець пристрою Алекс Клипман в бесіді з журналістами Go Fast Design. У спробі наздогнати за популярністю ігор, в яких упр...
Мої стосунки з серією ігор FIFA вкрай специфічні. Я дуже захоплювався віртуальним футболом на початку і середині двотисячних, але потім моя любов до серії як-то стихла. Раз у рік-два я все ж запускав нову частину на пару годин, ал...
У 2014 році я розповідав вам про гру за авторством відомого гейм-дизайнера Шінджі Миками і його нової студії Tango Gameworks. Зізнатися чесно, та гра видалася мені до остраху вторинної і абсолютно не виправдала покладених на неї о...
Ігор про виживання існує величезна кількість. Цей жанр в наш час став одним з найбільш затребуваних в ігровій індустрії, що призвело до закономірного результату: тільки зовсім ледачий розробник не спробував урвати собі шматок бага...
Примітка (0)
Ця стаття не має коментарів, будьте першим!