Spelet översikt av Allt: alla i dina händer

Datum:

2019-08-04 07:22:30

Visningar:

681

Betyg:

1Like 0Dislike

Aktie:

Spelet översikt av Allt: alla i dina händer Source:

Tv-spel är olika. Det är träffar alla tid, tillbaka till det som kan vara många år senare. Det är fortfarande strikt producenter, game designers och marknadsförare kan leverera en hel del kul, men lämnar efter bara tomhet. En annan typ — är ett spel från oberoende (indie) utvecklare att utan påtryckningar från ledningen göra vad de gillar och vill ha. Men det är en annan kategori. Den svåraste. Till utseendet är det en typisk skapandet av indie scenen visar sig vara mycket kontroversiellt och komplexa verk. Ett av dessa spel och kommer att vara idag. Välkommen! Allt — ett spel där det finns allt och det är absolut inget.

ärligt talat, översyn för detta projekt var inte planerat alls, och de viktigaste tryck-versionen kom med posten i mycket oväntat, även om jag, som är, "frågade aldrig". Mycket länge funderat på om att ta Allt för analys, och beslutar sig några dagar senare du ångrar. Sedan hände något ovanligt — jag fick en smak av spelet, och tanken bakom den var till min belåtenhet. Alla efterföljande dagar av Dating projektet, jag tillbringade inte bara att spela, men också för att finna olika typer av information. Jag fick möjlighet att lära mig nya filosofiska nuvarande, för att läsa några artiklar om universums struktur, samt att bekanta sig med verk av en av författarna till den animerade serien Adventure Time och även titta på ett par avsnitt av "South Park". Hur är det alla anslutna? Lär dig nu!

Låt oss Börja med "pappa" av spelet. Det är en Irländsk film som Regissör och manusförfattare David O’Reilly hade en hand i vissa serien South Park och de ovan nämnda Äventyr Tid. Allt — den andra är erfarenheten av David som utvecklare av tv-spel. Den första var projektet Berg, som släpptes i och med 2014. Spelet var en simulator... berg. Med en total vanföreställningar av tanken, Berget hade en stor visuell stil och musik. Det var en mycket meditativt spel. Och Allt som på något sätt fortsätter den tradition av sin föregångare. Först nu har vi simulator bara. Absolut allt som finns på vår planet i vår galax och bortom.

Inspirerad av införandet och titta på skärmdumpar, många, tror jag, är lite förbryllade. En sådan dissonans upplevde jag för första gången att köra Allt. Spelet startar mycket märkligt. Du styr en ko som betade på ängen. Och då, i början, just här i detta ögonblick spelet ger dig den första kick army boot lämna ett fotavtryck, konturerna av vilka du kan se ordet "animation". Förflyttning av djur i spelet genomförs extremt ovanligt. Försök att förklara: hunden står på bakbenen, och om du vill, säg, att gå framåt, djur kommer att slå först på ansikte, och sedan tillbaka, då svans, och då får du tillbaka på dina fötter. Så "rullar" du ska flytta. Varför är det bara de fyrbenta. Buggar och fåglar flyttade ganska normal. Oh yeah, insekter och fåglar: vid en viss punkt kommer du att börja lära sig att interagera med världen. Först lär du dig att hitta likasinnade människor och kommunicera med dem, för att samla in fäkreatur eller småboskap, till rush hela gruppen i vinden. Men det går längre än så. Mycket snart kommer du att lära dig att allt i världen har en själ, djur, växter och även stenar har sina egna "tankar". När jag fortsatte att vara förbryllad av vad som händer runt omkring, spelet gav mig en sekund kick, i en tydligt opacityvalue spår som lyste ordet "schema". Här bör det vara tydligt: det faktum att Allt ser konstigt ut bara på vissa ställen. På "long range" - bilden är mycket bra. Stora dras värld av virus, växter och mikroorganismer partiklar, utrymme och hela galaxer ser bara fascinerande, men djur och träd konstnärerna har dragit mycket dåligt. I Allmänhet, intervall, naturligtvis, inte tillräckligt många stjärnor i himlen, och den bild, trots att de ibland inte ser mycket moderna, vissa saker som att styra båten i solnedgången eller utforska undervattensvärlden djup i skepnad av hajen är verkligen vacker. Och vacker ur synvinkel av den art design, lek med ljus och skuggor och efter behandling effekter. Fans att läsa pixlar, frame rate per second och antalet polygoner bilden är inte imponerad.

Efter att ha spelat med Massor av djur, Berättaren (den person som vi kommer att återkomma till senare) kommer att förklara oss reglerna för enheten av denna värld och ge den möjlighet, slutligen, för att hantera alla. Med "djurens nivå" genom att trycka på en knapp kan du bli vad som helst: en minskning av storleken på ett grässtrå eller en mikroorganism, eller bli en ö, en planet, en galax. Detta ögonblick öka upp till galaktiska proportioner vilt påminde mig om slutscenen i filmen "men in black". Om du kommer ihåg, i filmen, kameran flög upp och vi såg staden, då en kontinent, en planet, flyger genom stjärnorna, såg vintergatan och i slutändan visade det sig att allt detta är bara en av många bollar att spela Kulor, som främling i förbigående tillägger att den totala väska. Här är något liknande: när de nått den nivå av galaxen och försöker att öka ännu mer, spelet tar oss med på en molekylär nivå. Och här kommer vi till den mest skit-sparkar en del av spelet: filosofiska konsekvenser.

Den Ovan mekanism för övergången med största möjliga objekt på mikro-nivå verkade vara en mycket underhållande, mycket väl. Ja, spelet genom en så enkel visuell övergång hänvisar till "teorin om oändlig häckande av frågan", eller fraktal teori. Denna teori lägger frami förgrunden det faktum att för varje objekt, arrangerade på ett visst sätt, det är ett liknande objekt av större eller mindre omfattning. Så visar det sig att varje partikel som ingår i ett eget system av partiklar. Solar system system av partiklar är planeter, och galaxy system av partiklar är "solar system" och så vidare. Bra, men ovetenskapligt sätt att inse hur små korn av sand i den skala av universum vi är.

Återvänder till animera objekt i denna värld: från buggar till träd och planeter, för att inte nämna att det också är inte en uppfinning av författarna, och ganska befintliga en religiös rörelse som i Japan kallas "Shinto". Enligt Shinto, allt har sitt eget andliga väsen, som Japanerna kallar "kami". Kami är inte bara sprit av vissa objekt, men är föremål för en enda gudom. Alltså, spelare Allt fungerar på den ena sidan, som en vanlig invånare i denna värld, och lyda hans lagar, och på den andra — gratis att diktera reglerna. Men jag erbjuder även att prata senare, för nu är det dags att återgå till Berättaren.

Om inte för tryck-versionen av spelet och en kort sammanfattning från författaren, att jag inte skulle ha betalat Berättaren så mycket uppmärksamhet. Det faktum att David O’Reilly menar att mekaniken i spelet som bygger på den Brittiske filosofen Alan watts. Han var en av de första forskare som försökt att kombinera en modern förståelse av Kristendomen och Asiatisk filosofi. Watts säger att universum är en enda organism, att varje element som är en del av något större, där "alla har sina egna tankar och motivation." Alan watts skulle ha varit föga känd i bredare kretsar av filosofen, om inte vänskap författare med Allt skaparna av South Park-Trey Parker och Matt stone, som animerad flera föreläsningar, engelsk filosof. Detta markerade början på en ny kultur av animerade föreläsningar som är oerhört populära idag i Nätverk. I Allmänhet, Berättaren, i viss utsträckning, är vår guide förklarar reglerna i denna värld, häller den vetenskapliga och historiska fakta, gradvis doppa spelaren in i spelet, tvinga dem att tro på den verklighet som skapats på andra sidan av skärmen. Om du vid denna tid har inte övergett passningar, men nu har du, mest troligt, genom den ändlösa svarta rymden för att dissekera den gigantiska älgar, storleken på en galax.

Det faktum att Allt från gameplay synvinkel som den representerar, så att säga, "galaktiska sandlåda". Du är fri att göra vad ditt hjärta önskar: allt i detta spel kan interagera med det hela, och interaktionen är begränsad endast av din fantasi. Du kan länka objekt till varandra, ändra deras form och funktion, för att öka beståndet av en art att resa mellan planeter. Så för de flesta spelare, den avgörande faktorn kommer att bli exakt hur redo de är för att roa sig och bryta mot lagarna i denna värld. Och det kan inte lite på att inspirera, och bli tvungen att kasta bort projektet.

Det har varit utvecklare ingen tvekan om, är soundtracket till spelet. Otroligt meditativt, fantastisk elektronisk musik, de motiv som alltid ljud till ämnet och absolut ingen stam. Om du är trött efter en hård dags arbete eller bara vill koppla av — luta dig bekvämt tillbaka och börja soundtracket till spelet. Fungerar perfekt, är kollade upp personligen. För att förstå det kommer i Föreningen både i termer av gameplay, och i form av musikaliska ackompanjemang — är ett spel Studio Thatgamecompany: Flower och Journey, men justerat för våg och en skälig andel av kreativitet Allt. Så även om du inte kommer in i den filosofiska argument, men Blomman och Resa i tid att passa, och Allt med den stora andel av sannolikhet inte kommer att svika dig.

Som sådana mål i spelet, men nästan varje invånare Allt redo för att ge dig en mini-uppdrag. Trädet står i skuggorna och saknar solen, ensamma djur vill förena sig med hans stolthet, fåglarna flyger till varmare breddgrader, och huset (jag skojar inte nu) vill vara i utkanten i skogen, och i stuga i närheten. I Allmänhet, om du gillar att roa dig, spelet, David O’Reilly kommer att ge dig friheten att göra det! Spelet är redan tillgänglig för alla ägare av Playstation 4, och PC kommer ut snart, den 21 April.

Proffsen:

    Sandlåda som du begränsas bara av fantasin.

  • - Bra soundtrack, så att du kan koppla av även utanför spelet.
  • och lugn Meditativ gameplay.
  • - Ibland mycket fascinerande landskap.
  • Filosofiska undertext och tankeväckande.

Nackdelar:

  • - Grafik är långt från perfekt.
  • för Mycket märkligt animation.
  • Om du inte vill roa dig, spelet kanske inte gillar.
  • Primitiva uppdrag.

Allt — en mycket kontroversiella spelet, och du kommer att få glädje av det eller inte beror bara på dig. Beror på vad för dig i spel är viktigare. Detta projekt är ovanlig och även unika i sitt slag. Därför är hans slutliga poäng kommer inte att vara som ni är vana att se. Som nämnts i början av översynen, spelet har allt, men det är absolut ingenting. Det beror på relationen mellan den som observerar vad som händer och sker, så att den slutliga åsikt är, tror jag, kan inte vara unik. Men valet ärläsare.

Utdata 1:

Allt — en typisk representant för indie-scenen. Ett spel med en liten budget, kurvan animation och inte ha ett syfte. Filosofiska undertext som är begravt så djupt som, utan att Wikipedia inte kommer att förstå. Sandlådan är begränsad till att flytta föremål från en plats till en annan och skapandet av buntar av dessa poster. Varje nivå av interaktion liknar den föregående, där den enda skillnaden är skalan. Jag satte spelet 5 av 10, eftersom spel behöver för att roa oss, inte för att titta på dem i spelet.

Utdata 2:

Allt — en typisk representant för indie-scenen. En liten budget spelet gjorde författarna att spara på animation (som fortfarande ser väldigt roligt) och placera spelaren in i en värld där målet är att med kunskap om strukturen i vår värld. Filosofiska undertext som avser undervisning av både Österländska och Västerländska filosofin. Alltså, detta projekt är att utbilda dig och bli lite mer utbildade. Möjligheten för den lokala arbetskatalogen är nästan obegränsade. Varje nivå av interaktion är fascinerande. Jag satte spelet 8 av 10, eftersom spelet inte bara för att roa oss, utan att göra oss till bättre människor, för att tvinga att tro mer och inte bara "gå vidare till den slutliga poäng".

Rekommenderad

PlayStation 5: rykten och första detaljer

PlayStation 5: rykten och första detaljer

den Nuvarande generationens konsoler, uppenbarligen, metoder solnedgången av hans tid, och detta innebär att de viktigaste platformtarget i ansiktet av Sony och Microsoft inom överskådlig framtid behöver för att behaga oss med meddelanden om nya enhe...

PlayStation 4 vs Xbox 5 år senare. Vem som gjort rätt val

PlayStation 4 vs Xbox 5 år senare. Vem som gjort rätt val

för Fem år sedan, år 2013, har lämnats in av spelkonsol, PlayStation 4 från Sony och Xbox från Microsoft. Sedan mellan två moderna konsoler det var mycket svårt. Mjöl inför video spelare vid upprepade tillfällen blev ett tillfälle för diskussion och ...

Nvidia kan introducera GeForce GTX 1180 i nästa månad

Nvidia kan introducera GeForce GTX 1180 i nästa månad

Nvidia lanserat den aktuella raden av spel GeForce grafikkort för drygt två år sedan, och nästa generations GeForce GTX-Serien 11, vi kommer att kunna se i augusti. Även om VD Jensen Huang sade nyligen att den nya GeForce "kommer att visas snart", al...

Kommentar (0)

Denna artikel har ingen kommentar, vara den första!

Lägg till kommentar

Relaterade Nyheter

En recension av spelet Dras till Döden: en underhållning för mobbare

En recension av spelet Dras till Döden: en underhållning för mobbare

jag Tror att många av oss, när jag var i skolan, från tid till annan som bedriver lektioner än något men inte studerar. Någon talade med en granne fest, vissa trodde Korpen utanför fönstret, och någon var bara att klottra i min an...

Översyn spelet StarBlood Arena

Översyn spelet StarBlood Arena

det Japanska företaget är den obestridda ledaren inom området virtuell verklighet, eftersom hon lyckades bara några månader på sig att slå försäljning av VR headset av sina största konkurrenter i ansiktet av Oculus och Samsung på ...

Experter Disney vill göra en VR-spelet så realistiskt som möjligt

Experter Disney vill göra en VR-spelet så realistiskt som möjligt

Hur man gör något du inte kan peka med fingrarna och känna sig för egentligen? Du behöver för att göra virtuella objekt med riktiga är att din idé av ingenjörer och började genast att experiment i denna riktning. Som ett resultat,...

Gaming headset översyn Audio-Technica ATH-AG1X

Gaming headset översyn Audio-Technica ATH-AG1X

I min kolumn jag berättade om en hel del gaming headset från olika tillverkare, men aldrig i mina armar inte få produkter från den legendariska Japanska företaget . Jag tror att det är dags att rätta till detta olyckligt förbiseen...

En recension av spelet Horisont: Noll Gryningen

En recension av spelet Horisont: Noll Gryningen

Spel, en händelse som sker i en post-apokalyptisk värld, det finns så många. Kom bara ihåg den klassiska serien , och käck skyttar och Gränslandet Ilska eller en fantastisk personliga berättelser . Oss är nästan omöjligt att överr...

Bläddra Nintendo game console Switch

Bläddra Nintendo game console Switch

mitt Liv är oupplösligt knuten till tv-spel, så lanseringen av varje ny spelkonsol för mig är besläktad till semester. Jag bokstavligen börja räkna dagarna till starten av officiella försäljningen, otåligt blick på kalendern. Och ...

Hauoli teknik gör att du kan spåra trafik-ljud

Hauoli teknik gör att du kan spåra trafik-ljud

att spåra rörelser dök upp i våra liv under en lång tid och används ofta, till exempel i tv-spel. Position i rymden övervakas med speciella sensorer och kameror som reagerar på ljus. Behöver bara hålla fjärrkontroller i synfältet ...

Virtual reality kommer att tillåta någon att besöka ISS

Virtual reality kommer att tillåta någon att besöka ISS

I barndomen många av oss tänkte på hur det måste vara fantastiskt att vara en astronaut för att se Jorden från rymden, för att se stjärnorna, att få uppleva tyngdlöshet. Låt oss vara ärliga: att bli en astronaut är mycket, mycket ...

Nintendo Byta hjälpt blinda spelare att njuta av tv-spel igen

Nintendo Byta hjälpt blinda spelare att njuta av tv-spel igen

Historien känner många exempel på när de älskar vissa människor har för tv-spel var så högt att det, trots en mängd åkommor som hindrar spelare att njuta fullt ut av den virtuella äventyret som motiverade dem att leta efter nya sä...

En recension av spelet Här Ligger De

En recension av spelet Här Ligger De

tv-spel som är impregnerade med surrealism, alltid hålls isär mot sina grannar i butiken. De föds inte så ofta, för att markera dem i en speciell genre, men alltid uppmärksammas av spelare, trött på mainstream. Jag är mest glad öv...

Nanospace – ett spel om utlänningar och kemi från nationella utvecklare

Nanospace – ett spel om utlänningar och kemi från nationella utvecklare

I en mycket intressant tid vi lever i. Om de tidiga tv-spel kan skapa mycket stora företag och studior med utvecklingen av it-tekniken, vi i allt större utsträckning konfronteras med ett riktigt mästerverk som utvecklats av små te...

Företaget Oculus har presenterat lineupen av spel för VR-hjälmen Oculus Rift

Företaget Oculus har presenterat lineupen av spel för VR-hjälmen Oculus Rift

redan Från början, headsetet Oculus Rift på något sätt gick det fel. För det första, problem med produktionen, på grund av bristen på komponenter, då stämningsansökan från Zenimax, som nu Oculus måste den sökande. Ja, och de regis...

NVIDIA lanserar GeForce GTX Ti 1080

NVIDIA lanserar GeForce GTX Ti 1080

Efter förra årets NVIDIA introducerade en ny linje av grafikkort baserade på arkitekturen Pascal på väg modeller och det var bara en tidsfråga när ljuset kommer att vara en karta som är markerade med Ti i rubriken. Under utställni...

Valve vill förbättra ljudkvaliteten för virtuell verklighet

Valve vill förbättra ljudkvaliteten för virtuell verklighet

Medan alla de andra stora spelarna i VR-marknaden är upptagen letar efter trådlösa lösningar och försöker förbättra den visuella kvaliteten på sina projekt, beslutade företaget att tänka om ljudet spelar en lika viktig roll. Efter...

Försäljningen av PlayStation VR headsetet överträffade förväntningarna Sony

Försäljningen av PlayStation VR headsetet överträffade förväntningarna Sony

i en Virtuell verklighet har delat upp världen i två. Den första gruppen ingår skeptiker som inte tror på framgång för ny teknik och förutsäga hennes tragiska öde under de kommande åren, och det andra kommandot, tvärtom, tror på e...

Start NullSpace fram taktila VR passar för virtuell verklighet

Start NullSpace fram taktila VR passar för virtuell verklighet

Om du har ett headset av virtuell verklighet, har du funderat på vad det är du det är inte tillräckligt. När du verkar vara helt nedsänkt i den virtuella världen, oförmåga att känna något och tryck på det förstör upplevelsen. Att ...

En person med hemvist i Polen var helt alla spel till konsolen NES i tre år

En person med hemvist i Polen var helt alla spel till konsolen NES i tre år

Ja, när du har verkligen en hel del ledig tid som du kan ägna åt något. Varför, om, och tv-spel för 8-bitars spelkonsol (NES), känd i vårt land under täckmantel av den Taiwan-klon Dendy. Gavs ut 1983, konsolen snabbt vunnit hjärta...

Virtual reality kommer att tillåta dig att överleva förlisningen av Titanic

Virtual reality kommer att tillåta dig att överleva förlisningen av Titanic

det har gått 20 år sedan premiären av James Camerons "Titanic" i alla färger visade oss döden av en av de största i historien om den transatlantiska ångfartyg. Denna fruktansvärda katastrof som inträffade den 15 April 1912, och ta...

Recension av spelet Halo Wars 2

Recension av spelet Halo Wars 2

spelserien Halo i början av 2000-talet har fått kultstatus, blir ett riktmärke i genren på konsol första person shooters. Med tiden har det utvecklats, skaffa nya delar och ställa högre nivåer av kvalitet. Microsoft, som äger rätt...

Bläddra spelkontroll Hori Taktiska Anfall Commander Grepp

Bläddra spelkontroll Hori Taktiska Anfall Commander Grepp

Heligt krig mellan fans av persondatorer och spelkonsoler varar i många år. Den första stolta över kraften i deras grafik kort och överklockad processorer, och den andra – glad-konsolen exklusiva och enkel att köra spel. Men det ä...