Resumo do jogo CHUCHEL: cerejeira loucura de checa

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2018-07-22 20:45:09

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Resumo do jogo CHUCHEL: cerejeira loucura de checa Source:

Existem jogos de vídeo, выбивающиеся de massa total e, como se a parte de frente de lado de todas as tendências de moda e caprichoso. Para eles, como não há regras, limites, truques de marketing, através do qual as grandes editoras recebem um lucro enorme. Quando isso ocorre, alguns deles podem ser sem remorsos chamar de verdadeiros trabalhos de arte. Tomar pelo menos um jogo independente checa estúdio Amanita Design (amanita" — agaric, em inglês), deu-nos surpreendentes missões Machinarium, Botanicula e uma trilogia . Hoje vou falar sobre um novo jogo do estúdio, o que é chamado de CHUCHEL.

: CHUCHEL
Plataforma: Windows, Mac OS
Gênero: Aventura
Data de lançamento: em 7 de março de 2018
Autor: Amanita Design
Autor: Amanita Design

Fundada em 2003 pelo checo jakub dvorsky estilista estúdio Amanita Design tornou-se um refúgio para os talentosos artistas e animadores. E mesmo nas paredes do estúdio hoje não funciona mais de uma dúzia de pessoas, e os jogos novos que saem não com muita freqüência, cada uma dessas obras permanece para sempre no coração de milhões de jogadores em todo o mundo. Tudo começou com o Flash-jogos de Samorost e suas seqüelas, que foi lançado dois anos depois. A história de um pequeno espaço do viajante recebeu uma calorosa recepção da crítica e dos jogadores. Mas Jakub Дворски sempre sonhou em fazer um loteamento grande jogo, o qual tornou-se Machinarium (2009).

Machinarium ganhou fama e conquistou uma enorme quantidade de prêmios de prestígio em uma série de jogos de exposições. O jogo contava sobre as aventuras de um pequeno robô Josef, que supera muitos obstáculos em seu caminho, a fim de eventualmente para salvar sua amada das garras do vilão. Design incomum, muita animação de personagens, um meticuloso estudo mais ínfimo pormenor, quebra-cabeças fascinante e muita música fizeram o jogo um popular de sucesso. Seguindo Machinarium o estúdio lançou mais uma incomum jogo de Botanicula (2012).

Botanicula tornou-se um autor de um projeto de um dos estúdios de artistas Amanita Design – Яромира Плахи. Nele, os jogadores рассказывалась a história de cinco incomuns criaturas que vivem na árvore e tentando se livrar de parasitas última porque o que escapou da semente. O trabalho sobre o jogo foi realizado ao longo de dois anos e meio. Imediatamente depois de Botanicula lançado, Яромир Плаха começou a pensar em seu próximo jogo, que eu hoje vos e gostaria de falar. СHUCHEL – quarta por conta do grande jogo do estúdio Amanita Design (Flash-obras de cálculo não cobramos) e, talvez, a mais engraçada e maluca de todas.

O Principal herói do jogo é minúsculo лохматое a criatura em nome de Pelúcia (apoiado em russo, a palavra "espantalho", que não é uma surpresa), semelhante a preto bolota com brilhantes-laranja garantia. Todo o enredo é construído em torno de perseguir o cereja, que é o favorito de tratamento de Pelúcia. Mas a cereja ama não só a ele, mas seu eterno rival Кекел. A cruzada pela cereja, lembra as atribulações de um famoso esquilo da "idade do Gelo", que, tal como o tinha desgastado com a sua noz. Além disso, que mal rock constantemente impede de dois heróis comer uma deliciosa baga, tanto em sua jornada, sempre ocorre uma espécie de gigantesco богоподобное criatura, cuja mão gigante e interfere no desenrolam na tela do evento.

O Jogo é um conjunto de níveis, cada um dos quais é uma espécie de enigma. Decidido a aposta desafio, os heróis recebem o acesso ao próximo nível e assim por diante. Praticamente cada quebra-cabeça que começa com o fato de que a cereja cai em algum lugar, de onde consegui-lo não é tão simples. Portanto, nossos heróis não tem mais nada, além de cooperar para chegar até o cobiçado fruto. Às vezes Кекел chega a cherry primeiro e começa a correr/voar/sair de Pelúcia, utilizando quaisquer meios disponíveis. Mas, gradualmente, dos inimigos jurados personagens se transformam em закадычных amigos. Mesmo em tal superfície é, à primeira vista videogame é lugar de crescimento pessoal e uma moral.

Quebra-cabeças extremamente ненавязчивы, mas divertidos e уморительно são ridículas. Por exemplo, tem de vencer as cerejas os vivos push-maxilares, que não só o mal como um cão, e mantêm a defesa dentro do vidro de um copo. Em outro momento, que você terá que comer alteram a sua forma de frutas, para enganar o urso-o amante da música e pegar ele de cereja. Você vai participar em улиточных corridas, utilizando-se métodos bastante honesto, de organizar lutas de robôs e até mesmo jogar uma espécie de lendários de jogos de vídeo de Tetris, Space Invaders e Pac-Man. O mundo CHUCHEL habitam incríveis personagens, sua абсурдностью lembra do famoso artista russo-o animador Ivan Utilizaram (seja ele no seu tempo pintou o bebê elefante para o logotipo Dendy). Cada um encontrou para você heróis é único e de uma forma encantadora. Há algum tipo de uma magia especial. Criar é tão incomum e ao mesmo tempo memoráveis personagens – não é tarefa fácil.

Se você é muito tempo, não é possível passar este ou aquele quebra-cabeça, jogo, com muito tato, lança-se-lhe sugestões. Na tela aparece uma placa com o ponto de interrogação, clicando na qual você verá o passo a passo em fotos. Assim você pode passar o nível atual e ir para a próxima tela. Em quase todos os jogos anteriores Amanita Design sempre esteve presente tal sistema. Em Machinarium, por exemplo, se você se lembra, foi um livro com as dicas. A verdade aqui é abrir os seus, só depois de passar o незамысловатую mini-jogo. Nesta etapa, os desenvolvedores têm ido para os jogadores nãotinha vontade de olhar em pontas a cada 30 segundos.

CHUCHEL – jogo, repleto de belas checa humor. Sim, há alguns elementos do absurdo e até mesmo de loucura, mas a maior parte humor, este é gentil e fazer sorrir até mesmo o próprio amanhecido jogador. É impossível ficar indiferente, observando злоключениями Recheadas e Кекела, que com uma regularidade invejável se enquadram perfeitamente ridículo da situação e, em seguida, subir a partir de peles de fora, para sair longe da água. Nós passamos o jogo junto com minha esposa, que também é um grande admirador da criatividade do estúdio Amanita Design. Um poderoso impulso positivo receberam esse processo, ambos, de modo que durante o restante do dia de folga apenas caminhando e sorrindo uns para os outros, sob a influência de suas experiências e aventuras.

Durante o jogo constantemente tem-se a sensação de que os funcionários da Amanita Design fumam algo muito забористое, mas foi exatamente isso em seus jogos e atrai mais. Afinal, o tal do bom loucura na moderna indústria de jogos, construída "sobre graves щах", é muito falta. O círculo de pafos, tiro, непобедимые de super-heróis, e o Amanita Design добрейшие jogos sobre os encantadores de robôs, falam cogumelos e irritados чучелок. Quando brincamos com elas, é praticamente impossível prever o que vai acontecer nos próximos minutos. Um jogo por vez ejeta tais fintas ouvidos, simplesmente diva даешься. Sim e como você pode não amar obras similares? Você só de olhar as imagens!

Visualmente, o jogo parece incrível. Desenhada à mão, tal como em outras obras do estúdio, ele respira com a vida e o bem passa a безудержную a imaginação dos desenvolvedores por meio de imagens incomuns e de qualidade de animação. Mas, ainda mais, que o componente visual é impressionante o som e uma música do grupo tcheco DVA (.OST pode ser adquirido separadamente no Steam). Todos os personagens falam sobre o imaginário desenvolvedores, a placa de paleta CHUCHEL é tão diversificada, que você constantemente se ouve no cartoon mundo algo de novo, que antes simplesmente não percebeu. A música e a engenharia de som para criar uma atmosfera única de alegria e do presente de aventura, que apenas adiciona o jogo individualidade.

Vantagens:

  • Incrível e estranho mundo que é habitado por criaturas incomuns.
  • Encantadores personagens com pronunciados personalidade.
  • a Atmosfera de alegria e de alegria, toneladas de piadas e humor!
  • design Excepcional e maravilhosa em todos os aspectos de animação.
  • Quebra-cabeça, que é realmente divertido de resolver.
  • Sistema de sugestões, no caso, se de repente você está preso.
  • aparência Elegante música e pós-produção.

Contras:

  • Fácil de loucura que está acontecendo na tela pode alguém confundir.
  • o Jogo passa apenas de um par de horas.

CHUCHEL, em nenhum caso, não tenta parecer sério AAA-projeto com многомиллионным orçamento, mas este jogo é capaz de criar um maravilhoso humor nos jogadores. E isso vai concordar, vale a pena. As aventuras de o pequeno Enfiou em um mundo estranho, onde tudo pode acontecer, será um grande entretenimento para adultos e crianças. Mesmo considerando o fato de que o jogo é fácil passa apenas de duas a três horas, ela vale cada gasto nele rublo (pode ser comprado por engraçado 299 rublos!). Obtido a partir de uma passagem CHUCHEL positivo, você é o suficiente para sorrir em um trecho de poucos dias. E, de fato, muitos de nós não a falta de alegria na vida. Aqui você eficaz e de baixo custo a receita do bom humor da República checa. O jogo fica longe de mim 9 pontos em 10.

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