Recenzja gry Hej! Pikmin

Data:

2018-07-01 15:55:11

Przegląd:

791

Ranking:

1Kochać 0Niechęć

Udział:

Recenzja gry Hej! Pikmin Source:

Bieżący rok składa się do japońskiej firmy Nintendo bardzo dobrze. Po niezwykle udanej premierze nowej konsoli do gier jedna po drugiej dla niej zaczęły wychodzić hity gry z milionami sprzedażą. , , , – ta lista na pewno będzie kontynuowana w najbliższym czasie. Ale na tle sukcesu Switch wielu graczy wzburzony: nie zapomni czy Nintendo o swoim хендхелде 3DS? Jak się okazało – nie. Właściciele konsoli przenośnych, będą regularnie otrzymywać nowe AAA-gry, z których jeden będzie Hey! Pikmin. Ta niezwykła platformówka trafi do sprzedaży już 28 lipca równocześnie z nowego modelu przenośnej konsoli .

Pierwsza gra z serii Pikmin ukazała się w 2001 roku na konsolę Nintendo GameCube. Pomysł, aby stworzyć niezwykłą strategię w czasie rzeczywistym przyszła do głowy gem-projektant Shigeru Miyamoto, подарившему życie hydraulik Mario, goryla Donkey Kongę i Weifang z The Legend of Zelda. Według opowieści, mały kosmiczny podróżnik, kapitan Олимар rozbija się i okazuje się na nieznanym mu świecie, zamieszkałym przez zabawnych stworzeń Пикминами. Przyjazne Пикмины są wywoływane pomóc Олимару wrócić do domu. Razem pokonują różne przeszkody, walczą z drapieżnikami i szukają części do naprawy rozbitego statku kosmicznego.

W oparciu o mechanikę serii leży interakcja kapitana Олимара, sterowanego przez gracza, z licznymi Пикминами. Istoty te są z natury bardzo niezorganizowany. W związku z tym musi ktoś kierować. Олимар potrafi głośno gwizdać w gwizdek, a tym samym kiwając swoich sługusów do siebie. W odpowiednim momencie może on rzucać Пикминов w przeciwnika, aby ci dosłownie затоптали go swoimi małymi nóżkami, lub rzucać je tam, gdzie on sam dotrzeć nie może. Пикмины występują w różnych kolorach, z których każdy ma wady i zalety. Połączenie umiejętności Пикминов, a także umiejętność ich zastosowania wnosi do gry wymierne strategiczną odrobinę. Przecież gracz nieustannie dowodzi swoimi licznymi jednostkami.

Gra Hej! Pikmin nie jest bezpośrednią kontynuacją trylogii (najnowsza numerowy gra ukazała się w 2013 roku na konsoli Nintendo Wii U). Przed nami raczej bardzo ciekawy spin-off, który oferuje spojrzeć na odliczeniu pod nowym kątem. Opracowali grę pracownicy japońskiego studia Arzest, wcześniej отметившиеся wspaniały, moim zdaniem, platformówka Yoshi's New Island do tej samej własnej konsoli Nintendo 3DS. Od gatunku strategii czasu rzeczywistego, postanowiono zrezygnować na rzecz pochylenia gry w bardziej dostępną dla ogółu społeczeństwa platforma składową. Z pełnego 3D gra przeszła do 2,5 D, gdy trójwymiarowe dekoracje i postacie istnieją i oddziałują na widok dwuwymiarowy zasad. W rzeczywistości taka Pikmin podoba mi się jeszcze bardziej.

Fabuła Hej! Pikmin wspólnego z oryginalną grą 2001 roku. Statek kosmiczny kapitana Олимара, powracającego do domu z długiej podróży, boryka się z asteroidą i rozbija się na nieznanej planecie. Planeta przypomina Ziemię, więc wokół widzimy ślady działalności człowieka i różne znane nam przedmioty i mechanizmy. Tam łopata w ziemię wbita, a tu zapomniany kimś поливочный wąż leży. Przypomnę ci, że kapitan Олимар jest przedstawicielem małej rasy, dlatego każdy znajomy do nas przedmiot z jego punktu widzenia wygląda jak coś niezwykle gigantyczne i monumentalne. Podczas gry ja odruchowo wspominał wspaniałe filmy "Niezwykłe przygody Carica i Idź" i "Kochanie, zmniejszyłem dzieci".

Głównym celem gry jest zebranie lśniącej orzechów pod nazwą "спарклиум". Okazało się, że doskonale nadają się jako paliwo do statku kosmicznego kapitana Олимара, więc trzeba zebrać 30 000 takich orzechów, by mógł wrócić do domu. Спарклиум rozproszone po ośmiu gier światów, z których każdy liczy pięć głównych i kilka bonusowych poziomów. Każdy świat jest w określonej tematyce. Gracz to okazuje się głęboko pod ziemią, w podwodnym królestwie, w zimowym lesie. Każdy poziom jest wykonana z ogromną dbałością o szczegóły i zawiera w sobie wiele tajemnic, które można wykryć tylko najbardziej spostrzegawczy gracz.

Podobnie Jak w innych grach z serii, Пикмины można spotkać w różnych kolorach. Czerwone charakteryzują się zwiększoną siłę fizyczną i odporność na ogień. Oni z łatwością wejdą w płonące ognisko lub przetransportować z miejsca na miejsce ciężkich przedmiotów. Żółte Пикмины nie boją się wyładowań elektrycznych i mogą służyć jako wspaniałej "na żywo okablowania" w celu aktywacji różnych mechanizmów. Ponadto, są to najlżejsze wśród wszystkich swoich pobratymców, co pozwala Олимару rzucać je w najbardziej odległych miejscach. W grze, gdzie szczególny nacisk kładziony jest na zbieranie różnych przedmiotów, taka cecha żółtych Пикминов trzeba jak nigdy przy okazji.

Niebieskie Пикмины jedynymi, którzy są w stanie pływać i oddychać pod wodą (kapitan Олимар nie łagodzi swojego skafandra, tak, że mu woda też nie jest straszna). Jeśli Пикмины innych kolorów spadną do wody – ich czeka radosna los trupa. Nigdy o tym nie zapomnij. Czarne kamienne Пикмины przydadzą ci się w chwilach, gdy trzeba zniszczyć wszystko na swojej drodze, czy to gigantyczny lodowy kryształ lub przeciwnik w opancerzonym skorupie. Najnowsza piąta odmiana – skrzydlate Пикмины różowego koloru, które chronią kapitana Олимара przy upadku z dużej wysokości, a na niektórych poziomach pozwalają poczuć się jak prawdziwy воздухоплавателем.

Gra Hej! Pikmin jest wyjątkowy nie tylko ostryzmianą gatunku, ale i tym, że aktywnie wykorzystuje oba ekrany konsoli Nintendo 3DS. W rzeczywistości, można zobaczyć jeden duży pionowy ekran, w podziale na górną i dolną część. Współpraca kapitana Олимара z Пикминами odbywa się za pomocą rysika i dolnego ekranu dotykowego. Możesz wybrać w lewym dolnym rogu ekranu ikonę z odpowiednim kolorem Пикминов, a następnie po prostu тыкаете rysikiem w tym kierunku, w którym chcesz je rzucić. W prawej dolnej części ekranu znajduje się ikona gwizdka do zbierania stron Пикминов, a także przycisk z obrazem dzhetpake. Plecak tornister na plecach Олимара pozwala mu na chwilę wznieść się nad ziemią i dostać się we wcześniej niedostępne miejsca. Ale pamiętaj, że jeśli twoje Пикмины nie potrafią latać, to oni będą czekać na ciebie w tym miejscu, gdzie je zostawili. Na jak długo pozostawić je, a ja ci nie polecam, ponieważ są one łatwo może stać się ofiarą рыскающих w okolicy drapieżników.

Oprócz Спарклиума w trakcie swoich wędrówek kapitan Олимар będzie znalezienie niesamowite skarby. Jako skarbów występują elementy ludzkiego życia, które любознательному obcy wydają się czymś po prostu niesamowite. Słoik z консервированным tuńczykiem Олимар bierze za zamknięte blaszany akwarium, smartphone-łóżko polowe — za mówiący plażowy fotel, a nożyce — za rozgałęzioną miecz. Niektóre skarby dosłownie przenoszą gracza w przeszłość. Wkłady z klasycznych 8-bitowych gier, kasety, stare zabawki – wszystko to tworzy w grze niepowtarzalny klimat. Za każdy znaleziony skarb Олимар otrzymuje pewną ilość cennych orzechów. Спарклиум potrzebny główny bohater nie tylko do tego, aby opuścić obcą planetę i wrócić do rodziny, ale i dla poprawy niektórych właściwości swojego skafandra. Stopniowo będzie otrzymywać wszystkie nowe przydatne funkcje jak radar do wyszukiwania skarbów lub bardziej pojemny zbiornik paliwa do jetpack.

Jak już powiedziałem ci wyżej, oprócz zwykłych poziomów w każdym świecie gry istnieją bonusowe. Dwa rodzaje poziomów są dostępne dla wszystkich graczy. W jednym z nich można złapać spadające z nieba Спарклиум, a w drugim – rozwiązujesz zagadki, nagrodą za które stają się dodatkowe Пикмины dla swojej osobistej armii. Jest i trzeci rodzaj bonusowych poziomów, ale patrzeć na nich nie udało mi się, ponieważ są one otwarte tylko dla posiadaczy oficjalnych kolekcjonerskich figurek Amiibo w serii Pikmin. U mnie jak na złość, ani jednej takiej figurki w kolekcji nie było. Kilka frustrujące, gdy widzisz, że poziom bonusowy oto on, tylko wyciągnij rękę, ale dostępu do niego nie ma. Pozostałe figurki Amiibo, niezwiązane z tej serii, pozwalają zarobić dodatkowe Спарклиум.

W przerwach przejścia między poziomami gry polecam ci uciec i zajrzeć w tak zwany "Park Пикминов". Jest to swego rodzaju "gra w grze". Coś w stylu "farm frenzy", która żyje swoim własnym życiem i przynosi artykuł Спарклиум po prostu w między czasie, nawet gdy konsola jest w trybie gotowości. Wszystkie zapisane przez ciebie Пикмины po ukończeniu poziomów znajdują się w tym miejscu. Park jest podzielony na kilka stref, które Пикмины rzucają się badać. Niebieskie nurkują w jeziorze i kałuże, starając się wyciągnąć jakieś wartości z dna, czerwone zagłębiać się w płonące stosy liści, a czarne – starają się rozbić gigantyczne kamienie i dowiedzieć się, co jest ukryte pod nimi. Пикмины ciężko pracują, a ty tylko przypisać robocze oddziały na ten lub inny obiekt, w nadziei, że w końcu praca zostanie nagrodzona wykrytego залежью Спарклиума lub nawet rzadkim skarbem.

Od czasu do czasu gra zachwyci cię zupełnie nieoczekiwane z punktu widzenia mechaniki gry poziomami, na przykład, zjazdem na prowizorycznych saniach ze śnieżnej góry. Ale przede wszystkim w Hey! Pikmin podobały mi się szefowie. Wydaje się, i nie jest bardzo skomplikowane, ale walka z nimi jest naprawdę ciekawe. Każdy wymaga indywidualnego podejścia. Raz na całą grę spotkałem się z poziomem, który mi się nie udawało się przejść. Badałem go wzdłuż i wszerz, ale nie wiedział, jak wydostać się z niego. Kilka razy ja перезапускал go i zaczął badać od początku. W pewnym momencie nawet mi się wydawało, że pisarz mój skazany, ale w tej sekundzie gra jest po prostu zaproponowała mi przejść poziom i przejść do następnego. Miał wrażenie, że twórcy przedstawili podobną тупиковую sytuację i wprowadzić do gry możliwość pomijania szczególnie trudnych poziomów. Ja do tej pory nie rozumiem: moja to był błąd, czy po prostu taki bug gry? Ale błędów w grze na pewno jest. Na nich parę razy uderzył dokładnie. Bardzo miejmy nadzieję, że innym graczom miał więcej szczęścia niż ja.

Wizualnie gra wygląda bardzo ładnie, nawet z uwzględnieniem niskiej rozdzielczości obu ekranów Nintendo 3DS, która już po prostu zaczyna ciąć oczy. Zwłaszcza, jeśli porównać obraz z tym blaskiem, co wypluwa konsola Nintendo Switch. Ale nic na to nie poradzimy. Konsola 3DS ukazała się sześć lat temu. Jeszcze jednym nieprzyjemnym odkryciem dla mnie było radykalnego spadku liczby klatek na sekundę w grupie na ekranie dużej ilości animowanych postaci i obiektów. Ale tutaj, w sprawiedliwości należy zauważyć, że grę przechodziłem na konsoli Nintendo 3DS. W nowym modelu New Nintendo 3DS, najprawdopodobniej problemów z фреймрейтом nie będzie. Tam żelazo znacznie mocniejszy. W moim przypadku klatek czasami spadała do zupełnie некомфортных 5-10 fps, co znacznie портило wrażenie wspaniałej w ogóle gry. Najprawdopodobniej dlategotwórcy postanowili zrezygnować z stereoskopowego obrazu na rzecz zwykłego 2D. Konsola ze starym żelazkiem po prostu nie pociągnęła by trójwymiarowy obraz. A może twórcy po prostu uznali, że źle robi przestrzennego tylko górny ekran, biorąc pod uwagę, że główna akcja rozgrywa się właśnie na dolnym.

Zalety:

  • Seria zadebiutowała w nowym dla siebie gatunku platformówki.
  • Główny bohater i Пикмины – po prostu niezwykle urocze.
  • Projekt poziomów doskonale komponuje się z podwójnym wyświetlaczem.
  • W miarę trudne, ale fascynujące zagadki.
  • łatwa obsługa za pomocą rysika i ekran dotykowy.
  • Ogromna liczba różnego rodzaju skrzynek i tajemnic.
  • Proces poszukiwania skarbów dawno mnie tak nie zajmował.
  • Ciekawe bossów, każdy z unikalną atrakcją.

Wady:

  • Gra nie obsługuje stereoskopowe 3D.
  • Brak lokalizacji na język polski.
  • Spadek фреймрейта na starych konsolach.
  • Są rzadkie, ale treściwe błędów.

Nawet biorąc pod uwagę fakt, że w końcu mamy tylko spin-off, gra Hej! Pikmin – to wspaniały prezent dla fanów oryginalnej serii i po prostu fascynujące platformówka, który pozwala rozjaśnić nużące oczekiwanie wyjścia Pikmin 4. Właściciele bardziej nowoczesnych konsoli New Nintendo 3DS i widokiem na dniach otrzymają od gry jak najwięcej, podczas gdy posiadacze starych modeli zmierzą się z odczuwalnym dyskomfortem związanym z przestarzały żelazem. Zresztą, jeśli cię nie przeraża spadek klatek, gra jest w stanie dostarczyć ci dużo radości. Przecież takie urocze postacie, jak kapitan Олимар i nerwowe Пикмины, po prostu nie może nie cieszyć. Stawiam grze 7 punktów z 10.

Bardziej:

Sztuczna inteligencja DeepMind pokonał ludzi w Quake III Arena

Sztuczna inteligencja DeepMind pokonał ludzi w Quake III Arena

Sztuczna inteligencja DeepMind nadal zaskakiwać — po osiągnięcia zwycięstwa nad człowiekiem w grze planszowej go i strategii w czasie rzeczywistym II, pokazał swoją siłę w strzelanki Quake III Arena. Konkurencja między profesjonalnymi киберспортсмена...

PlayStation 5: plotki i pierwsze szczegóły

PlayStation 5: plotki i pierwsze szczegóły

Obecna generacja konsol, oczywiście, nadaje się do słońca swojej ery, a to oznacza, że podstawowe платформодержатели w obliczu Sony i Microsoft w dającej się przewidzieć przyszłości powinny zadowolić nas ogłoszeniem nowych urządzeń. O planach ameryka...

Na PlayStation 4 jest rozwijany pierwsza gra na technologii блокчейн

Na PlayStation 4 jest rozwijany pierwsza gra na technologii блокчейн

Technologia блокчейн stała się znana przede wszystkim dzięki криптовалюте ze względu na swoją niezawodność i wysoki stopień bezpieczeństwa. Jednak блокчейн można stosować nie tylko przy криптовалютных operacji. Już wielokrotnie stwierdził, że można g...

Uwaga (0)

Ten artykuł nie ma komentarzy, bądź pierwszy!

Dodaj komentarz

Nowości

Recenzja gry Splatoon 2

Recenzja gry Splatoon 2

Odwrócić koncepcję popularnego gatunku "shooter" z nóg na głowę jest w stanie tylko japońska firma Nintendo. W 2015 roku wydała grę dla konsoli Wii U, w którym śmiertelne pociski zostały zastąpione przez kolorowe tusze, a zamiast ...

Disney podzieliła się nowymi informacjami o grach wideo w uniwersum Star Wars

Disney podzieliła się nowymi informacjami o grach wideo w uniwersum Star Wars

W trakcie kolejnej wystawy D23 Expo amerykańska firma Disney podzieliła się z mediami ogromną ilością informacji o swoich obecnych i przyszłych projektach. Między innymi okazało się coś ciekawego o grach wideo oparta na słynnej ko...

Recenzja gry Puyo Puyo Tetris

Recenzja gry Puyo Puyo Tetris

Radziecki programista Alexey Pajitnov powrót w 1984 roku, nie mógł nawet przypuszczać, że nieszkodliwe hobby pewnego dnia uwielbi go cały świat. Na podstawie zakupionej im zagadki "Pentamino" Pajitnov stworzył własną grę komputero...

Recenzja gry Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

Recenzja gry Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

Jasny niebieski jeż Sonic wielu kojarzy się z SEGA. Hydraulik Mario — z Nintendo. A z konsolami do gier japońskiej firmy Sony niezmiennie kojarzy się niegrzeczny rudzielec bandicoot imieniem Crash. W połowie lat 90-tych gra ...

Recenzja gry

Recenzja gry "To ty!"

Zjednoczyć wokół konsoli osób, które grami nie są uzależnieni od słowa "w ogóle" — nie jest łatwym zadaniem. Firma Sony doskonale to rozumie, bo w branży gier japończycy pracują z 1994 roku. Najnowsza w ramach odbywającej si...

Recenzja gry wahacza Hori Racing Wheel Apex

Recenzja gry wahacza Hori Racing Wheel Apex

Gdy w trakcie konferencji E3 2017 ogłosili, że kolejna gra z legendarnej serii symulatorów samochodowych Gran Turismo wychodzi pod koniec bieżącego roku, nie na serio wkurzony. Przyczyną falowania stał się fakt, że u mnie nie było...

Recenzja gry Wipeout Omega Collection

Recenzja gry Wipeout Omega Collection

W odległej 1996 roku, kiedy to rodzice dali mi konsolę , to Wipeout stała się jedną z pierwszych gier, którzy osiedlili się na stałe w moim sercu. Jasne i niezwykle szybkie wyścigi na антигравитационных bolidach pod muzykę popular...

Recenzja gry Valkyria Revolution

Recenzja gry Valkyria Revolution

Wydawało się, mając na rękach udaną grę, zrobić sequel nie będzie trudne. Tylko trzeba powtórzyć to, co już zrobiłeś, eliminując wady oryginału. W 2008 roku wydawca: SEGA produkuje w dużej mierze unikalną krok po kroku taktyczne g...

Jesienią Nintendo wyda reedycję 16-bitowej konsoli SNES

Jesienią Nintendo wyda reedycję 16-bitowej konsoli SNES

Na początku lat 90-tych, gdy Polska dopiero odkrywał świat dla siebie, dla 8-bitowych gier dzięki тайваньскому клону konsoli Nintendo Famicom pod nazwą Dendy, na całym świecie gracze w pełni zadowoleni z wspaniałymi 16-bitowymi gr...

Recenzja gry DiRT 4

Recenzja gry DiRT 4

Przez ryk silnika do ciebie dochodzi głos nawigatora, зачитывающего zapis ze swojego notatnika. Plamy brudu grubą warstwą pokrywają szyby i przeszkadzają skupić się na torze. Pozostaje tylko zaufać swojemu doświadczeniu i praktycz...

Nowy VR-kontroler Valve śledzi wszystkie pięć palców ręki

Nowy VR-kontroler Valve śledzi wszystkie pięć palców ręki

Firma Valve, na czele небезызвестным Gabe Newellem, bardzo zafascynowana ideą wirtualnej rzeczywistości. Na dzień dzisiejszy w ścianach wewnętrznych studia Valve, kilka dużych VR-gier, a inżynierowie istniejącą technologię we wszy...

Recenzja gry Perception

Recenzja gry Perception

Gier z gatunku horror ("horror"- ang.) istnieje bardzo wiele. Wielu graczy po prostu uwielbiam, kiedy deweloperzy porządnie przestraszyć, dlatego nieustannie poszukują nowych wrażeń. Ale co będzie, jeśli zrobić grę, której bohater...

Sztuczna inteligencja Microsoft przekroczyła człowieka w grze

Sztuczna inteligencja Microsoft przekroczyła człowieka w grze

gier Wideo w ostatnich dziesięcioleciach stały się jednym z ulubionych sposobów na spędzenie wolnego czasu. Czy sztuczna inteligencja grać lepiej człowieka? Może nawet cztery razy lepiej, jak pokazują wyniki testów przez firmę Mic...

#filmy | Japończycy będą mogli zagrać w Mario Kart w wirtualnej rzeczywistości

#filmy | Japończycy będą mogli zagrać w Mario Kart w wirtualnej rzeczywistości

W zeszłym roku pojawiły się plotki o tym, że Nintendo poważnie rozważa możliwość produkcji VR-zestaw słuchawkowy dla swojej nowej konsoli do gier. Wydanie już się odbyła, ale nie ma kasku nam nie wykazały. Jak się okazało, podręcz...

#E3 | Podsumowanie konferencji Nintendo

#E3 | Podsumowanie konferencji Nintendo

Japońska firma Nintendo w tym roku ponownie na koniu, bo hybrydowy konsola do gier strzeliła tak, jak nie spodziewał się nikt. Urządzenie pokonują z półek, a w Japonii tysiące ludzi stoją w kilometrowych kolejkach tylko po to, aby...

#E3 | Podsumowanie konferencji Sony

#E3 | Podsumowanie konferencji Sony

Japońska firma Sony działa na targach E3 przedostatnim. Później ją ze swoją konferencją planuje "отстреляться" tylko Nintendo. Głośne prasowe , i , nie mówiąc już o наркоманской prezentacji wydawnictwa , zostawić swój ślad na widz...

#E3 | Podsumowanie konferencji Ubisoft

#E3 | Podsumowanie konferencji Ubisoft

Francuski wydawca Ubisoft już udało się prezentacją swojej nowej gry Assassin’s Creed Origins w ramach . Wiemy również, że nam na pewno pokażą nową Just Dance, koniecznie похвастаются gry Far Cry 5. Osobiście bardzo czekałem...

#E3 | Podsumowanie konferencji PC Gaming Show

#E3 | Podsumowanie konferencji PC Gaming Show

Trzeci rok z rzędu redakcja wspólnie z największymi producentami sprzętu komputerowego i twórców gier wideo organizuje konferencję, poświęconą nowości z branży gier dla najpopularniejszej na świecie platformy – pc. Jeśli zastanawi...

Recenzja gry Tekken 7: triumf legendarnej serii

Recenzja gry Tekken 7: triumf legendarnej serii

2017 roku udało się zadowolić dwoma wspaniałymi файтингами. Mam na myśli niedawny superbohater epos Niesprawiedliwości 2, a także bardzo nietypowe gry ARMS od firmy Nintendo. Ale weterani gatunku z zapartym tchem czekali premiery ...

#E3 | Podsumowanie konferencji Devolver Digital

#E3 | Podsumowanie konferencji Devolver Digital

Młode amerykańskie wydawnictwo rozpoczęło swoją działalność w 2009 roku, ale od tego czasu udało się podbić serca milionów graczy na całym świecie. W bibliotece oprócz dziesiątek maleńkich gier indie są takie hity, jak Serious Sam...