Neuralink Elon Musk 니다. 부 육:새벽의 마술사

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2018-06-22 14:46:23

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Neuralink Elon Musk 니다. 부 육:새벽의 마술사 Source:

괴상한에서 가장 의미의 단어가 기업가이,박애주의자 엘런스크는 세계 알려져 있습니다. 그는 결정을 가지고 인류는 공간으로,식민지,화성을 포기하는 것을 처분할 수 있는 합니다. 그는 세상을 만들기 위해 청소기,이식에서 우리 자동차와 내연기관엔진이 자동차 운전을 할 수 있습니다. 는 동안 펼쳐지는 이러한 기업을 그냥 보고 있지 않습니다. 그는 잉태 Neuralink 도움이 될 것입니다 우리가 새로운 사람들입니다. 국경없는 없이 약점,그것이 있어야에서 새로운 세계(Elon musk). 을 문서에 미친 아이디어를 마스크,언제나,자원 봉사 팀이 도시에서 WaitButWhy(그가 쓴에 대해인공지능,화성의 식민지화SpaceX)니다. 우리는 현재 최고 중 하나의 작품을 현대적인 인기 있는 과학에도 적용시킬 수 있습니다. 또한,처음 사람입니다.

Part2

<강 style="font-style:inherit;">3 부:비행을 통해 둥지의 뉴런

4 부:두뇌-컴퓨터 인터페이스

새로운 산업의 두뇌-컴퓨터 인터페이스 씨의 혁명을 변경하는 거의 모든 것입니다. 하지만 많은 방법에서는 향후의 두뇌-컴퓨터 인터페이스는 새로운 것이 아닙니다. 를 보면 외부에서,모든 이것과 같은 다음 큰 장의 역사는 이미 작성합니다. 언어 참을 길로 바뀌는 문자,그가 다음을 참을 수 없는 장시간을 인쇄합니다. 그럼 전기 및 일들이 일어나기 시작했습니다. 라디오니다. TV 니다. 컴퓨터입니다. 모든 이와 함께,모든 집안이었습니다. 다음 휴대폰이 무선합니다. 다음의 모니다. 컴퓨터에서 진화 장치를 위한 일과 놀이에서 창을 디지털 세계의는 우리 모두가합니다. 다음 휴대폰과 컴퓨터로 통합 매일 하는 장치로 이동 마법에서 우리의 가정에서 우리의 손에 달려 있습니다. 과 손목에습니다. 우리는 지금의 새벽에 가상 및 현실을 증강하는 감싸고의 마술이 우리의 눈과 귀를 수행한 우리의 존재는 디지털 세계에서습니다.

필요하지 않은 것이 일곱에 걸쳐서 마치를 이해하는 모든 것입니다.

마법든 산업 시설로 우리의 가정과 손으며 곧 우리의 머리입니다. 그것은 또 다른 단계입니다. 마술로 전송됩니다 우리의 머리입니다.

이런 일이 일어나 두뇌를 통해 인터페이스,나는 통화법 모자—뇌-컴퓨터 인터페이스 풀,그래서 부드러운,그러한 생체 적합성과 높은 처리량는 그것의 일부가 될 것입니다 당신의 피질과 변 시스템입니다. 뇌 인터페이스를 제공할 것이 당신의 두뇌의 소통하는 능력을 무선으로 클라우드 컴퓨터와 어떤 두뇌는 것이 동일한 인터페이스입니다. 이 정보의 흐름 사이에 당신의 두뇌와 외부 세계는 완전히 보이지 않는 것,그것과 유사한 생각에서 일어나는 당신의 머리입니다. 우리 동안 여전히 사용하는 용어"뇌-컴퓨터 인터페이스",나는 생각한 그는 완전히 개념을 전달하는 뇌의 인터페이스입니다. 그래서 나는 그것을 마법의 모니다.

,이제는 완전히의 본질을 파악한 마법의 모자에서 당신의 머리와 어떻게 그것이 모두 변경됩니다,우리는 것을 깨달을 필요가 몇 가지 아이디어가:

  1. 절대적으로 놀라운 아이디어
  2. Super duper-놀라운 절대적으로 놀라운 아이디어

우리는 먼저 논의할 것이 첫 번째와 두 번째에 누르고 최종 그렇게 당신이 시간이 있을 이유#1.

엘론 통화 뇌는 인터페이스와 인터페이스는 많은 기회"차 레이어 디지털"이 용어는 두 가지 의미가 있에 해당하는 두 가지 놀라운 아이디어를 위습니다.

첫 번째 값에 영향을 미치는 아이디어의 물리적 두뇌의 부분입니다. 우리가 논하는 세 가지 레이어 두뇌—뇌관(에 의해 통제되는 개구리),변 시스템(에 의해 제어되는 원숭이)그리고 지각(구동에 의해 합리적인 사상가). 우리는 신중하게 그들을했지만,이 끝나기 전에 이 문서에서는,던지자리에서 설명하기 때문에,그것은 대부분의 기능과 삶에 있습니다.

경우 엘론에 대해 이야기"는 차 디지털 층"그는 우리의 머리 속에 있는 두 레이어—우리의 동물의 변 시스템(는 우리가 부를 수 있습니다 기본 레이어)와 우리의 개발이 지각(호출할 수 있는 보조 레이어)입니다. 인터페이스는 매직 모자,그렇게 될 것입 차 층 새로운 물리적 뇌의 부분을 보완,다른 두 가지입니다.

경우 같은 비교 당신이 그것을 좋아하지 않,Ilona 가 뭔가를 당신에게

우리는 이미 고등 디지털 레이어입니다. 컴퓨터 또는 전화 또는 기타 가젯입니다. 요청할 수 있습니다 질문에 Google 에서 즉시 대답을 얻습니다. 접속이 가능한 모든 책이나 음악합니다. 의 도움으로 테이블을 생산할 수 있다는 놀라운을 계산합니다. 당신은 건물의 크기는 엠파이어스테이트 빌딩 전체와 함께 사람들의 계산기,경우에 그들은 종이와 연필을—하나의 노트북을 가진 사람이 할 수 있는 그보다 훨씬 더 많은 건물을 전체와 함께 사람들의 계산기입니다. 할 수 있는 누군가와 채팅을 가진 비디오 채팅의 다른 쪽 끝에 있습니다. 수있을 때 전달을 위한 마법입니다. 기록할 수 있습니다 어떤 비디오또는 사운드,억의 사진이 표시와 함께 그들을 태그가 자동으로 정렬됩니다. 그것은 가능한 한 방송 소셜 미디어에서 수백만의 사람들이 동료가 무료입니다. 그것은 불가사의 초강대국이 되지도 대통령은 이십 년 전입니다.

왜 사람을 이해할 수 없는 지금 그들은 이미 사이보그. 당신이 하지 않는 동물이었물 또는니다. 당신이 이미 다른 동물입니다. View:사도들에게 설문 조사에서는"얼마나 할 수 있지 않고 휴대폰니다." 고가 없는 경우 20 년 이상,심지어 하루에 충분한 것입니다. 전화없이 우리와 같지 않고 손에 있습니다. 내 생각에 이미 사람들이 될 것 같으로 자신의 휴대폰,노트북 및 기타 장치입니다.

상상하기 어렵기 때문에,우리는 느끼지 않는 어떤 종류의 사이보그. 우리는 느낌을 사용하는 사람들을위한 장치들이 필요합니다. 하지만 생각하는 디지털"나는"당신은 의사 소통을 할 때 누군가와 함께 온라인 또는«Skype»또는 동영상을 볼 때 유튜브에습니다. 이 모든 디지털 alter ego,종류의 사람입니다. 유일한 차이가 없는 사람이 당신을 사용하여 마술을 가 지금까지 여기에서 빛의 속도로를 통해 와이어,위성 및 전자기파니다. 은 환경에서 차이.

언어가지 방법으로 전송하는 생각에서 또 다른 하나의 뇌입니다. 그 첫 번째 사람은 발명의 기술 언어 변환,성대하고 귀를 세계에서의 처음 통신 장치와 공기에서 먼저 통신 환경합니다. 우리는 이러한 장치를 사용할 때마다 우리는 서로에게 말합니다. 그것은 여기:

그런 다음 우리는 또 다른 점프,발명의 두 번째 층은 장치와 그들의 환경할 수 있도록,우리 통신에 중대한 거리입니다.

이러한 의미에서,당신의 휴가 동일한"당신"에서 성,눈이나 귀합니다. 이 모든 것은 단지 도구,생각 움직이는 두뇌에서는 두뇌—그래서 누가는 이 도구:목에 또는에서 눈 소켓니까? 디지털 시대는 우리에게 이중 존재—실제로 상호 작용하는 물리적 환경을 사용하여 생물고 디지털 방식으로,사용하는 디지털 장치에 디지털지—디지털 세상과 상호 작용입니다.

그러나 이제 우리는 그것에 대해 생각하지 않는 방식,우리가 상상할 수 있는 사람과 함께 휴대폰에서 머리를 목에은 사이보그,사람과 함께 손에 전화를 누르면 그것은 제 머리에 없습니다. View Ilona 는 인조 남자 그의 능력과하지 않는 어느 쪽,두개골의 이러한 능력이 나타납니다.

우리는 이미 사이보그로,우리는 이미 초능력을 가지고,우리는 이미 지출의 대부분은 그들의 생활에서 디지털 세상입니다. 고 당신이 그것에 대해 생각하면 그 방법을 실현하는 방법을 명백한 이를 향상시킬 필요가 있는 환경을 연결하는 우리와 함께 세계합니다. 실제로,이를 변경 믿고 엘론,그리고 그 때 일어나야 하는 마법으로 얻는 우리의 두뇌:

디지털 슈퍼맨이다. 만 변경할 수 있습니터페이스는 증가 수용량의 디지털 alter ego. 는 사실이 인터페이스로 감소된 작은 짚으로,어느 관점에서의 출력이—그것의 드릴 나무가합니다. 고,물론,이러한 결론에는 단점이 있습니다. 그런 느린 커뮤니케이션. 우리는 그것을 향상시킬 수 있습으로 많은 주문 크기의 경우,우리가 직접 신경 인터페이스입니다.

에 다른 단어를 구현하기 위해,우리의 기술은 우리의 두뇌—그것은 질문이 아닌 것이 좋거나 나쁜 것입니다. 그것이 무엇인지에 대한 질문에 우리는 이미 사이보그와 그들이 될 것입니다,그래서 그것이 의미하는 업그레이드로부터 자신을 기본 사이보그로 낮은 대역폭에서 현대의 사이보그습니다.

대뇌 인터페이스—그것은 다만 이 업데이트합니다. 그는 우리를 변화에서 생물에는 기본 및 보조 레이어의 라이브에서 마음과 그의 차 층에 살고,당신의 주머니에서 당신의 손에 있는 또는 테이블

—세계에서 세 가지 레이어 함께 존재합니다.

의 인생 전체를 포함하여 장치의 사실을 읽고 있다는 지금이다. 마술자로 당신의 두뇌를 설정하는 장치 할 수 있도록 당신의 생각을 직접 이동하는 머리에서 디지털 세상입니다.

It's not just a 의 통신의 사람과 컴퓨터입니다.

이제 사람들은 서로 통신 다음과 같다:

그리고 그것은 이후,우리가 어떻게 통신 할 수 있다. 그러나 세상에서의 마법의 모자는,그것은 다음과 같이 표시됩니다:

엘론 항상 강조하고 처리량에 대해 이야기 할 때는 작업의 마법의 햇 Neuralink 니다. 대역폭 인터페이스의 수에 당신을 받아들이 들어오는 이미지,HD 에서 들어오는 소리—hi-Fi,컨트롤 움직임을 명확히 관리할 수 있지만,그것은 매우 중요한 통신을 위해합니다. 는 경우 정보를 밀크 쉐이크,대역폭의 폭 짚니다. 오늘날 대역폭을 일정한 통신 다음과 같습니다:

그러므로 컴퓨터 빨 수 있습 밀크 쉐이크를 통해 거대한 파이프,인간의 마음이 사용 가장 쾌적한 빨대를 사용하는 동안,언어는 절망적 작은 짚 라떼와 인쇄(을 언급하지 않 aseneskak)같은 것입하려고 마시고 밀크 쉐이크를 통해 주사 바늘을니다.

Moran CERF 수집된 데이터에서 실제의 처리의 다른 부분에 신경계의하고 이를 그래프로 그것을 비교 해당하는 기능을 컴퓨터 세계에서:

당신이 볼,차이에 대역폭 사이에 우리의 통신과 우리의 사고(이 그래프30bit/s)이 매우 큰 것입니다.

그러나 우리의 두뇌는 장치로는 것입니다 휴식을 통해 이러한 모든 빨 다음과 같이 보입니다.

로 바뀝니다:

우리는 계속 사용할 것입니다 빨리,하지만 훨씬 더 효율적으로 합니다.

It's not just 연결 속도니다. 에 의해 언급했듯이 엘론,그것은 또한 대한 뉘앙스의 정확도와 커뮤니케이션:

에서 당신의 마음이 많은 개념의 두뇌는 노력으로 짜내서 좁은 데이터 스트림,이동하는 과정에서 연설하거나 인쇄한다. 이것은,당신의 두뇌는 완벽하게 캡처하여 데이터 압축 알고리즘에서 생각을 전하는 개념입니다. 단어가 들어가 귀하고 풀기의 개념입니다. 물론,손실이 없습니다. 그래서 당신이 다시 압축하는 개념,이해하려고 노력하고,당신은 시뮬레이션하기 위해 노력하고의 정신 상태를 다른 사람이 이해하기 위해,어디에서 왔는지,을 부과에 대한 이해의 개념을 이해하는 다른 사람입니다. 는 경우에 당신의 머리에 의해 연결된 인터페이스로 전달할 수 있습은 생각지 않고 압축 및 손실의 미묘한 차이입니다.

이것은 의미에서의 미묘한 차이 쌓이는 아이디어를 좋아 높은 해상도에서,파일이 너무 큰 수 있기를 신속하게 전송을 짚 마시합니다. 짚신하기 전에 선택의 여지가:을 보내고 많은 시간을 많이 말하는 단어의 페인트 생각에 뉘앙스,또는 당신여 시간을 절약하실 수 있습니다 약어를 사용하고 제공하지 않습니다 전 이야기입니다. 이 모든 것이 합성된다는 사실에 의해 언어 자체가 환경 해상도를 지니나 낮은 공간적 해상도니다. 단—그것은 단지 근사한 생각,스케치,스케치합니다. 면 나는 공포 영화를 시청하고 그것을 설명하는 단어에서 나를 사이에 선택의 별명을 저 해상도"무서운","무서운","무서운","흥미로운"입니다. 진심으로의 노출 필름은 매우 특이하고 독특한하지만,거친구의 언어로 강제 내 두뇌를 올바른 단어를 찾을 수 있습니다. 당신이하지 않는 아이디어를 얻을—당신은 선택의 일치하는 단어에 대한 각 당신은 그것의 자신의 평가 및 학위의 표현입니다. 할 수 있는 해독히 설명하는"무서운,많은 공포"상세한 아이디어에서 높은 정의의 많은 뉘앙스를 찾을 수 있습니다에 맞게 설명의"많은"하지만,불가피하게 기반으로 귀하의 자신의 경험을 보고 다른 공포 영화이다. 많이 번역에서 길을 잃었지만 그게 무슨 일을 업로드할 때 고해상도의 파일을 통해 좁은 채널 도구를 사용하여 해상도를 지니나 낮은 공간적 해상도니다. 왜 엘론 통화 데이터 전송을 통해"새는"니다.

우리는 우리의 대처하기 위해 최선을 가진 이러한 제한 추가 언어 형식에 약간 높은 해상도,예를 들어,동영상 더 좋은 전달하는 미묘한 차이,또는 음악을 더 잘 전달하는 미묘한 감정이다. 하지만 비교하는 풍요 로움과 고유성의 아이디어에서 우리의 머리와 큰 대역폭이 우리 내부의 생각의 모든 통신 것은 매우"새는"니다.

에 반영하는 현상 커뮤니케이션의 경우 뇌이고 공유하는 것 서로 다른 당신은 역사의 통신은 다음과 같다:

또는

그것은 두 번째 위대한 시대의 통신—100 000 년대의 간접적인 통신은 그것의 마지막 날입니다. 면 우리는 시간을 줄일 수 있는 규모로,그것은 가능한 지 150 년 동안,우리는 갑자기 급속하게 개선 우리의 커뮤니케이션 미디어로,우리를 이끌 동일한 전환 시대에서 2 시대 3 니다. 아마도 우리에 서 국경 섹션에서의 연혁입니다.

으로 간접적인 통신이 필요한 제삼자체 부품 또는 디지털 방식으로 부품,최종 시대의 2 으로 설명 될 수있다 끝나는 시대의 물리 장치입니다. 면서 당신의 두뇌는 것이 없이 아무것도 필요가 당신과 함께. 당신은 당신의 몸,옷 및 모니다.

경우 엘론에 대해 생각하고 마법의 모자,그가 주로는 여기서는 대역폭의 소통과 해결합니다. 우리는 이것을 고려하시오.

그러나 먼저,으로 탐구하는 매혹적인 개념으로 두뇌는 장치 및 방법에 대해 이야기할 수 있다는 사실을 마법의 모니다.

***

잊지 마세요 아무것도 우리가 무엇을 논의하지 않을 것이다,잡아 당신을 놀라게합니다. 차 디지털 레이어에서 당신의 머리를 표시기로 사람들이 전환되는 애플에서 한글을 부싯깃에 있습니다. 의 나이는 마법사가 나오는 점차적으로,때 시간에 전환은,우리는 모든 이러한 기술을 사용하고 가는 것이 정상입니다.

이에 의해 확인된다는 사실을 등반하는 사다리 시대에는 마법사의 이미 시작했고,당신은 확인할 수 있게 되었습니다. 수천명의 사람들이 돌아와 행성 전극에 머리,인공와우,인공적인 망막 칩에 머리와서 기쁨을 얻을 먼저 NIC.

다음 단계에 이 사다리는 모든 것이 또한 복원하는 기능을 잃었에서 신체의 다른 부분 첫 번째 삶을 사는 사람들이 변경의 영향을 받는 디지털 기술 두뇌의 것이 마비되었습니다. 을 정도로 별도의 NIC 이 더 많은 장애의 형태로,개념의 뇌 임플란트를 찾을 것입니다 그들의 방법으로 주변부에서 중심이 될 것이 유비쿼터스—동일한 방법으로 사람들이는 눈을 타격하지 않고에 대해 이야기 맥박 조정기의 당신의 할머니입니다.

엘론에 대해 설명합 여러 종류의 사람들을 도울 수 있는 첫 번째 성과 기록표는다.

첫 번째 이 기술의 응용 프로그램이 될 것이에 복 뇌손상에서 결과뇌졸중의 효과 또는 암을 때,사람을 잃는 기본적인 인지적 요소입니다. 사람들을 도울 수 있는 부분적으로 또는 완전히 마비를 제공하는 신경 션트에서 모터 피에 위치 관련된 근육니다. 는 사람들을 도울 수 있는 과정에서 성장의 경험하기 시작 메모리 문제와 이름을 기억할 수 없는 심지어 그들의 자녀들입니다. 당신의 기억을 향상시키는 것을 허용하고 나중에 세습니다. 끝에서,모두 우리는 이제까지.

와 함께 개선의 처리와 장애가 있는 현재 방해 많은가 될 것이다,눈에 띄는합니다. 개념의 실명하고 난청 근절 것입니다. 그것을 약간의 시간이 걸릴 것이—그리고 그것은 가능한 시각 또는 청각합니다.

지 보철물 및 외골격에서 그의 옷이 결국 잘 작동을 제공,운동 기능을 의미의 접촉,마비 또는 절단이 있을 것이 작은 장기적인 효과에 사람들의 삶입니다.

알츠하이머 환자에서 질병,기억은 자주 잃지 않는 아리를 이러한 기억합니다. 고급 성과 기록표는 재건 그 다리에 또는 포장 새로운 하나입니다.

첫 번째는 것은 물론,풍부한 사람들입니다. 하지만 처음 휴대 전화에 또한이 감당할 수 있습니다.

이것은 고든 그 영향 파운드 셀룰라 전화,1983 년에 비용이 거의 9 천 달러 오늘날의 달러이다. 이제 절반 이상이 사는 사람들이 자신의 휴대폰과 그들은 그보다 훨씬 더 Gordon 사랑하는 사람들입니다.

기 때문에 휴대 전화가 저렴하고 더 나은,그들은 유비쿼터스입니다. 그리고 우리는 가서 아래와 같은 도로와 두뇌-컴퓨터 인터페이스,거 멋진 될 수 있습니다.

판단에 의해 무엇을 배운서와의 대화 엘론,Ramez 고 수십 개의 신경과학자,당신은 그림을 그릴 수 있는 세계에서 몇 십 년이다. 연대기가 아직 명확하지 않다,뿐만 아니라 순서로 시작할을 수행 개선합니다. 그리고 물론,많은 예측됩 현금으로뿐만 아니라,가 될 것이 예상치 못한 돌파구입니다. 기 때문에 사람들은 아직은 상상한다.

지만 이것은 일어날 것이고 그것은 일어날 것입니다면 당신은 살아있습니다.

모든 예측을 내가 듣고,두 가지로 나눌 수 있습니다:커뮤니케이션 및 내부 개선합니다.

시대의 마법사:커뮤니케이션

엔진 통신

"커뮤니케이션"이 장에서 나타낼 수 있습의 관계는 사람과 함께 인간이나 인간-컴퓨터입니다. 눈 통신에 대한 사람으로 컴퓨터—"운동 피질로 원격 제어,"이는 우리가 논하는 이전에,하지만 지금은 매우 진보된 버전입니다.

으로 카테고리의 미래의 가능성을 신경 인터페이스 모터 통신을 시작으로 복구 응용 프로그램을 사용할 수 없는 때,그리고 개발로 이어질 것이 향상된 기능,기술을 사용하기 시작하는 응용 프로그램을 구축하기 위해 추가에 대한 비용도 사람입니다. 동일한 기술을 허용할 것이다 마비의 전원을 사용하는 생각으로 원격제어 생체지할 수 있는 사람을 사용한 원격... 만,"아무것도"—에 대해 말하는 게 아니에요 염—모든 것을 원격으로 제어할 수 있습니다. 하지만 시대에서의 마술사,많은 일을 구성 될 것입니다.

자동차(또는 어떤 사람들이 사용한 교통)이 시간에 올 것이다,당신의 가정과 의식이 문을 열고 자동차의합니다. 당신은 계단을 올라—그리고 당신의 의식이 열린(시간으로 모든 문을 갖춘 센서를 인식할 수 있는 명령의 운동 피질)니다. 당신이 원하는 커피—및 전자 Barista 될 것이다. 에 접근하는 냉장고,당신이 문을 열지 않고 손으로 그냥 쉽게 둡니다. 면 시간의 수면,당신이 결정하기 약간 낮은 온도 불을 끄고,적절한 시스템은 의사 결정을 지원하는 것입니다.

이가 필요없는 노력이나 생각 우리는 너무 잘하는 공정 자동화 및 무의식으로의 움직임으로 눈을 문장을 읽습니다.

사람들이 피아노 연주로 생각했습니다. 고 건물을 구축합니다. 을 관리합니다. 오늘날 때,당신은 어딘가에 가서 사람 팝업에서 당신의 앞에 도로,뇌를 본다고 반응하기 시작하기 전에 당신의 의식을 깨닫,무슨 일이 일어나고 있는지 당신의 손을 이동하는 방법을 제공합니다. 그러나 때의 드라이브에 당신을 멀리하기 전에 당신은 무슨 일이 일어났습니다.

인식 통신

이것은 우리가 무엇에 대해 이야기했지만,당신이 저항하는 자연의 본능을 동일시하는 정신이 대화를 일반 대화할 때 그냥 듣고 각각의 다른 목소리에서 그의 머리입니다. 우리가 본 바와 같이,단어는 압축된 근사의 비압축 생각합니다. 왜 당신은 심지어는 그것에 대해 생각 또는 상실하는 경우 필요하지 않습니까? 영화를 볼 때,당신의 머리와 윙윙 거리는 생각—하지만 대화에서 압축된 단어입니다. 당신이 그냥 생각합니다. 정화 될 것입니다.

엘런 다음을 말한다:

원한다면 당신은 개념을 근본적으로에 의해 원격 회의에 동의합니다. 당신 없는 말을 아무것도하지 않는 한,당신을 추가하고 싶으면 작은 옛날에서 대화를 하거나 같은 것(웃음),그러나 이야기를 하고 수준에서의 개념,그리고 이해하기 어렵 지금 이다.

여기에 일:그것의 하드를 정말 이해가 그것이 무엇을 생각한 다른 사람입니다. 우리가 시도하지 않습니다.우리는 우리와 통신을 통해 자신이 생각하고,나머지는 모두를 통해 상징적 표현의 생각,그러나 그것의 모든 것을 우리는 할당합니다.

더 이상의 개념 groupthink 니다. 는 것처럼 보이 그룹 브레인스토밍의 시대에 마법사합니다.

그리고 물론,아니 하나를 수집해야 할 것입니다. 이 그룹이 될 수 있습에 네 개의 다른 국가 중 브레인스토밍하지 않고 별도의 장치입니다.

Ramez 썼다 무엇을 할 수 있는 효의 groupthink 세계에서:

커뮤니케이션이 이런 종류의 큰 영향을 미칠 수 있습에서도 혁신의,과학자 및 엔지니어 함께 작동해 더 부드럽게 동작합니다. 고,이 모든 가능성이 높다는 것을 변화시키는 효과가 있는 공용 영역뿐만 아니라,이메일,블로그와 트위터를 통해 성공적으로 변화중이 나옵니다.

다고 가정한 아이디어의 공동 작업을 의미한 오늘은 두 개 또는 더 빼어난 외양에 똑똑함까지 갖춘 함께 작업을 뭔가의 아무도 그들을 오를 수 있습니다. 그리고 아주 자주 아주 잘 작동하지만,고려할 때는 현상을 잃었다"전송"을 나타나기 때문에어,당신이 얼마나 더 많은 효율적이 groupthink 니다.

I asked Ilona 질문에 오는 모든 사람의 마음을 때 그는 처음에 대해 듣고 정신 커뮤니케이션:

",사람을 알 수있을 것입니다 내가 무엇을 생각하십니까?"

그는 나는 할 수 없습니다. "사람들이 읽을 수 없습니다 당신의 마음—만약 당신을 원하지 않습니다. 당신이 원하지 않는 경우,이러한 일이 일어나지 않습니다. 정확히 같은 원하지 않는 경우에 당신의 입은 말했다,그는 말하지 않습니다." 습니다.

할 수도 있습니다 생각하의 컴퓨터를 사용합니다. 하지만에 대한 신호를 그러나 또한 브레인스토밍을 그와 함께합니다. 당신이 컴퓨터와 생각할 수 있는 뭔가에 대해 함께합니다. 당신이 쓸 수 있는 음악이 함께합니다. Ramez 에 대해 이야기를 사용하여 컴퓨터로서 공동 작업자의 상상을합니다. "가능한 무언가를 상상하고 컴퓨터가 최고의 예측 또는 분석의 물리적 모델,채울 수 있는 이러한 간격하고 당신은 피드백을 얻을 수 있습니다."

의 관심사 중 하나는 태어난 사람들이 듣고 정신 통신,특히,잠재적 손실의 개성이다. 만들려고 하지 그것은 우리는 하나 big swarm 의식 속에는 각 개별적인 두뇌는 것이 일반벌? 거의 모든 전문가가 말을 믿는 모든 것은 반대입니다. 우리가 행동할 수 있으로 한다면 그것은 우리에게 유리하게 이동,하지만 지금까지의 기술 향상된 인간의 개성이다. 에 대해 생각하는 것이 얼마나 쉬운 일은 오늘날 사람들을 위해 자신의 개성을 표현보다 50,100,500 년 전입니다. 아무 이유도 없을 것이라고 믿는 경향 추가 개발할 것입니다.

멀티미디어 통신

얼마나 쉽게 그것은 것을 설명하는 꿈,또는 당신의 머리에 붙어,또는 메모리 할 수 있다면 그냥 드라이브는 그것으로 누군가가 머리를 표시하는 것처럼 컴퓨터에서 화면입니다. 거나,엘론이 말했다,"나는 생각할 수 있는 꽃다발하고 현재 그것을 명확하게 내 머리에다. 그러나 당신이 필요로하는 단어를 많이도하기 시작한 그것을 설명합니다."

얼마나 빨리 팀의 엔지니어,건축가 또는 디자인 계획에 새로운 브리지,새로운 건물이나 새로운 드레스 경우,당신은 그냥 보내 자신의 비전을 화면에,다른 규칙에 당신의 마음에 그것을 사용하지 않는,스토리니까? 기 때문에 후자 뿐만 아니라 더 많은 시간이 걸립니다하지만,불가피하게"새기 쉬운 지선",무손실이 아닌가요?

얼마나 많은 교향곡했는 모차르트를 쓰면서 음악을 그 머리에 바로 종이에 적어서니까? 얼마나 많은 것 같은 모짜르트는 오늘이 있을 접촉하지 마십시오 도구는 말 그대로 수행 당신의 마음입니까? 후 모두를 대표하는 음악의 몸,그것은 필요하지 않습을 키를 누릅니다. 의 큰 부분은 창조적 작업은 머리입니다.

나는이 멋진 짧은 영상에서 수많은 경우,그리고 창조자의 이 비디오 Felix Colgrave 말했다는 이 영상이 걸렸다. 의 어떤 부분이 그 시간에서의 이해 예술,어떤 힘든 전송을 머리에서 소프트웨어요? 아마도 몇 년 동안 볼 수 있었어 애니메이션이 바로 내 머리에 Felix 니다.

정서는 전형적인 예는 것을 증명하는 말은 적합하지 않에 대한 정확한 설명합니다. 으면 열 사람들이 말하는"내가 느끼는 슬픈",그것이 의미하는 열 다른 것입니다. 의 시대에 마법사를 우리는 빠르게 배웠는 특정 정서 독특한 방식으로 경험한 다른 사람에 의해뿐만 아니라,유머 감각을 모두 자신이 있습니다.

이 모든 작업할 수 있으로 통신하는 수단으로의 통신,통신의 방법—할 때에 한 사람만 보고 그는 무엇을 느끼고 다른 사람에 대한 액세스를 얻 이 느낌에서 자신의 감정적인 센터입니다. 분명한 영향을 미래에 대한 증가는 것입니다. 그러나 감정적 인 통신 사용할 수도 있습과 같은 활동을 영화관에서는 또한 것이 투영된 청중에서 오른쪽에서 변 시스템과 함께 사람들의 감정을 관객 경험해야 하는 동안 보고합니다. 모든 후,그것의 방법을 영화 작업에 다른 휴식하고 지금 그들은 더욱 효과적입니다.

Sensory 통신

여기는 흥미로운 것들입니다.

이 두 마이크 될 수 있습니다"란"당신의 머리는 당신의 청각 피질은 두 가지의 귀습니다. 두카메라를 연결할 수 있다의 투영 시각적 이미지를 머리에—시각 피질은 눈입니다. 유일한 터치로 표면을 느낄 수 있는—피부입니다. 는 유일한 도구를 느낄 수 있습 맛—이것은 당신의 언어입니다.

지만 오늘날,우리는 연결할 수 있는 임플란트를 달팽이관—연결하는 마이크로 청각 피질의 하루는 것이 허용한 터치 시스템을 무선으로 정보를 전송한 마법의 모자는,그것이 무엇이며,방송은 그것으로 직접적으로 감각 피질니다. 미래에는 감각이 있는 유일한 방법 입력 촉각 정보로,두뇌에 비해 다른 감각에는 사용자가 액세스할 수 있는,그들은하지 않으로 인상적입니다.

어떤 결론을까요?

현재만 보청기시설이 귀합니다. 만 볼 수 있는 눈을 느끼는 것만 당신은 터치기 때문에,당신에만 액세스할 수 있습니다 특정한 지역의 외피를 이러한 소개인이 연결되어 있습니다. 모자 마법사의 뇌에 전달 할 수있을 것입이에게 직접 정보를 다른 사람의 머리는 사람,그리고 그것은 매우 쉽게 될 것입니다. 고 있을 때 터치 기능을 표시하는 입력한 정보 동시에 당신은 놀라운 능력이 있습니다.

말 당신은 훌륭한 캠페인을 보여주고 싶은 당신의 아내는 남편이 아니다. 문제 없습니다—그냥 생각을 요청하는 방법에 대한 통신의 두뇌와 파트너입니다. 그는 동료,연결 망막 자신의 visual cortex. 지금 그는 정확하게 당신의 눈처럼 그는 여기에있다. 그는 그냥을 엮은 다른 감각을 전체 사진을 얻을 수있는,그는 그를 들을 수 있는 폭포,바람을 느끼고,듣고,냄새가 나무의 반송할 때 비틀에 앉아 어깨니다. 당신은 모두에 맞게 5 분이 이야기에서 30 초 정신 세션이 있습니다. 그 다음 일을 반환,절단 또는 관계를 떠나는 사진-그림이 될 수 있는 때때로 이벤트를 즐길 수 있습니다.

외과할 수 없습하여 시스템을 운영하고 있습니다 메스의 운동 피질 대신에,당신의 손을 받 터치 입력에서 메스는 그는 다음과 같 11 손가락이 그를 위해합니다. 따라서,하나의 손가락의 의사 될 것입니다 메스,그리고 그는 할 수 있는 작업을 수행하지 않는 손 공구를 받고 정확하게 제어합니다. 경험이 없는 외과 의사의 관심을 끌 수 있 멘토를 수술하는 그녀를 보면 그의 눈에게 정신적 지습니다. 고 뭔가 잘못되면,하나는 그들을 제어할 수 있습과 연결된 운동 피질은 작업이 수행하는 의사합니다.

필요한 화면은 더 이상 없을 것입니다,당신이 할 수 있기 때문에 단순히 가상 화면에 visual cortex. 으로 이동하거나 가상화의 모든 감각합니다. 가상 현실에 대해 이야기한—Facebook,개발자의 오큘러스 리프트,또한이다. 와의 인터뷰에서 마크 주커버그가 알려지게되었다고 생각에 대해 NCI:"터치게 당신이 입력하고 같은 느낌이드립니다. 하지만 시간이 없을 것이라고 생각하는 이유가 우리가 원하지 않을 제거하의 컨트롤러 대신에 버튼을 누르거나,단지 생각한다."

기록하는 기능 터치 입력을 의미할 수도 있습니다 추억을 기록하거나 공유 할 수 있기 때문에,메모리는—의 모든 부정확한 복제의 이전 감각을 입력합니다. 거를 재현할 수 있습으로 그들을 살 경험니다.

농구 선수할 수 있는 초대장을 보낼 라이브에서 당신의 팬들이 게임을하기 전에하는 것이 그들을보고를 통해 듣고 자신의 눈과 귀를 게임을하는 동안. 과하지 않은 사람들,나중에 가서를 작성합니다.

절약할 수 있는 멋진 성을 다시 경험하게 즐기는 나중에 그들에게,또는—만약 당신이 너무 마음에 들지 않는 개인,친구에게 보내합니다. 물론,포르노 산업 번창할 것입니다 세계에서의 디지털 뇌니다.

이제 당신이 갈 수 있는 유튜브에는 이벤트에서 첫 번째 사람은 무료입니다. 조지 워싱턴 수행되는 뇌지만,그의 시대에 마을을 테스트 할 수 있도에 대한 무료 및 가득 차있다. 일 기괴한 경험을 제한되었을의 원형 부유한 사람이 망각합니다.

또 다른 아이디어에서 마음의 모란 CERF:아마도 선수과 뇌 손상 강제 NHL 규칙을 변경하는 생체 플레이어 남아에서 사이드 라인까지 그들은 게임의 도움으로 인공 기관의 운동 피질 수 있는 원격으로 제어,그리고 그의 눈과 귀를 전달하는 모든 현장에서 발생합니다. 아이디어가 좋기 때문에 당신은 아직 당신을 위해 잘 준비가되어 있기 때문에 게임의 중대한 운동선수들에게 자신의 운동 피질,근 메모리고 의사결정을 내릴 수 있습니다. 하지만 다른 측면의 위대함의 선수들의 몸이 이 인공합니다. NHL 할 수 있는 모든 인공적인 몸의 동일한 선수,을 누구의 능력은 정말 잘—하거나 인체와 동일했습니다. 어떤 경우에는 경우 이 규칙은 변화가 일어나면,그것은 쉽게 상상은 그것이 얼마나 놀라운 보이는 것이 선수들이 사용하는 사람들이 실시,깨지기 쉬운 뇌....

을 계속할 수 있습니다. 가능성 커뮤니케이션,커뮤니케이션,통신의 세계에는 마법의 모자,특히 그들은 서로 결합 된 것은 정말 무한하다고 생각하고 이 주제에 아주 재미있습니다.

시대의 마법:내부

커뮤니케이션은 정보 흐름을 붓는 당신의 두뇌와 나오는 단 하나의 방법으로는 마법의 햇 수신를 제공합니다.

대뇌 인터페이스을 자극할 수 있는 어떠한 부분의 뇌—을 입력 할 수있는 기능을 가지고있는 반의 모든 위의 예제의 커뮤니케이션. 그러나 이 능력 또한 우리에게 새로운 수준의 통제에서 자신의 뇌입니다. 여기에 몇 가지 방법으로 혜택을 누릴 수 있는 사람들의 미래입니다.

에서 승리하기 위해 머리를 양측

자주의 전투에서 당신의 머리를 사엽고 변 시스템 확인하는 두 부분하려고 노력하고 있는 최고의 당신을 위해—다만 변하지 않는 시스템을 알고 우리에게 가장 좋은 것이 무엇인지,그가 생각하기 때문에 우리가 살고 있는 부족 50,000 년 전입니다.

의 변 시스템을 조각의 케이크에서 행하지 않기 때문에 그녀는 자식—그것은 당신이기 때문에,그가 생각하는)모든 과일은 달콤한 치밀하고 쾌적한,해야에서 매우 풍부한 칼로리,그리고 b)지 않을 수도 있습을 찾을 수 있는 음식에는 다음 네 가지 요즘,그래서 그것은 좋은 것에 칼로리를 사전에(그리고 더 나은 가능한 것입니다.)

한편,전두엽 피질에서 충격 observes:"우리는 왜 이렇게"니다.

Moran 믿는 것은 좋은 뇌는 인터페이스 할 수있을 것이 이 문제를 해결하기:

상상이 초콜릿을 먹는 케이크입니다. 의 과정에서 음식을 먹이는 데이터는 우리의 인지 기구입니다. 이러한 데이터 우리에게 즐거움이다. 즉,즐거움은 없습에서는 케이크 및에서 우리의 신경의 경험을 먹는다. 점의 우리의 육체적 욕망(의 경험을 먹는 케이크)의 주요 목표에서의 생존(음식)이 곧 우리의 이해합니다.

이 개념의"감각을 가지"매우 편리 할 것이 우리가 할 수 있는 경우에 그것을 구현합니다. 이 가능할 것을 즐길 수 있도 엉터리 음식에는 매우 도움이 될 것입니다. 우리 몸에 받는 영양도록 구성에 대해 개별적으로 각 사람에 따라,게놈 microbiomes,및 다른 요인,그리고 우리는 받게됩니다 그것은 거대한 기쁨입니다. 육식을 중단됩니다 폭군니다.

같은 원리를 적용할 수 있습과 같은 것들을 성,마약,알코올과 다른 즐거움,이는 사람을 지도 문제,의학을 위한 또 다른 이유입니다.

Ramez Naam 믿는 뇌는 인터페이스는 우리를 도울 수 있는 전투에서 승리의 훈련에 올 때 그 시간:

우리가 알고 있는 자극하는 특정센터에서는 두뇌를 유도할 수 있는 수면이나 경계에 굶주 또는 포만감을 완화 또는 흥분에,말 그대로 스위치의 영화입니다. 거나 사용하는 경우에는 코드는 일입니다. ("시리,7:30,웨이만에 있습니다. 고 얻는 동안 나는 배고픈 점심 식사합니다. 그러나,작은 억제하는 설탕 cravings").

을 제어 분위기

Ramez 도 강조하는 수많은 과학적 데이터를 나왔다는 분위기 질환과 관련된 화학 물질에서 하고 있는 당신의 머리입니다. 순간에 우리는 약물의 균형을 변경할 이들 물질과 Ramez 이유를 설명하는 직접 자극 신경

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가장 빠른 비행기에서 세계와 그것의 경쟁자. 속도 그들은 플라

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Neuralink Elon Musk 니다. 일부 오:도 Neuralink

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에 의해 만들어 음성 신디사이저 기반으로 AI 을 재생할 수 있는 어떤 목소리

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거의 모든 기존의 순간에,상 조수,방법에 상관없이 고급 기능들을 가지고있는,매우 이상«machinery» 리는 아무것도 혼란이다. 이 발생한 사실에서는 음성 신디사이저 사용한 음성의 기록 문구,사운드와 이들의 조합니다. 으로 일부 전문가들에 의해 제안,이 지역에서 음질 향상을 달성할 수 있습을 사용하여 인공지능을 입증 회사의 리라 새 몬트리올에서습니다. 그들의 개발을 재현할 수 있는 음성의 모...

회사

회사"Irkut"가 발표한 첫 번째 시제품 비행 MS-21

러시아의 새로운 단 하나 통로 MS-21 항공기는 왼쪽 어셈블리 홀 및 테스트할 준비가 완료되었습니다. 의 담당자가 확인 RIA« 뉴스»는 항공기는 완전히 조립되,지금,전문가들은 준비를 위해 먼저 항공합니다. 날짜 테스트 아직 승인되지 않지만,테스트에서 개최됩니다 가까운 미래입니다. 라이너 설계 중거리 수송합니다. 그것은 예상되는 MS-21 경쟁 할 수있을 것입으로 보잉 737 및 에어버스...

러시아 엔지니어를 개발하기 시작 electroanalyt

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개발의 최신 전기 항공기까지 협상을 종이에,하지만 전체의 프로토타입은 질문입니다. 그러나 지금은 이미 다양한 분야의 전문가가 제안하는 그들의 솔루션 아이디어를 구현합니다. 특정 사례에 이미 존재한다,그러나 지금의 개발자들은 열심히 노력하고 제공하는 새로운과 개선 옵션을 초과,이전 솔루션에서 매개 변수입니다. 사의 일반 연구센터"연구소의 이름을 딴 N. 너희",의 개발은 전기 항공기 연결에서 전문가 다른 연구...

깊은 녹색기—수중 로봇 나비,

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Neuralink Elon Musk 니다. 일부 세 가지:항공 이상의 둥지 신경

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영국에서 성공적으로 시작하는 실험 fusion reactor

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영국에서는 지난 주 시작했는 새로운 실험 fusion reactor ST40 니다. 이 시스템은 이미 생성되는"우선 플라즈마"니다. 궁극적 목표:열 플라스마 내부에 토카막의 온도 100 만 섭씨 온도는 일곱 번 이상에 태양의 중심,2018. "이런 종류의 문턱에서"수소 원자를 시작하는 양식 헬륨니다. 에 반응 또는 엄청난 양의 에너지할 수 있는 다른 목적으로 사용합니다. "오늘을 위한 중요한 일 발전의 융...

#뉴스는 첨단 기술|판 190

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과학자들은 어떻게 파악하는 화성에 물이 없을지 건축 재료

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매일 우주를 탐험하는 화성이 가까워지고 있다. 하지만 상상하는 최초의 정착민은 이미 도착에 붉은 행성과 정착하기로 결정했다. 그들이 무엇을 주택을 건설하는가? 으로의 생산에 대한 콘크리트,벽돌을 필요로 하는 물,네 번째 행성에서 태양을 공급합니다. 다행히도 대답이 준비 NASA 엔지니어 있습니다. 저널에 따르면 과학 보고서,미국의 우주국이 함께했다 충분히 쉬운 방법을 만들이 화성에 건축재료입니다. 처음에 그...

창조자의 시리 사용하는 기능을 제공 AI 을 확장하는 인간의 기억

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중 하나는«아버지»상 조수 애플 Gruber 최근 자신의 생각을 공유하는 방법에 대한 인공 지능을 사용하여 인간의 기억합니다. 이 사용하여 아이들에게 그 소중한 지원 및 사람에게는 기회의 일부를 극복하기 위해 단점 때문에 그 생리학,생명의 은인에 대한 사람들이 고통을 메모리에서 손실입니다. 톰 믿고있기 때문에 광범위하게 사용의 다양한 인터넷 기술,스마트폰 및 태블릿 컴퓨터,네트워크는 이미 ...

을 변경하는 방법과 우주는 하나 이상의 차원을까?

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무엇인가 변경되었을 경우,그 뿐만 아니라는 세 가지 공간 및 중 하나 시간적 차원가? 상상할 수 있는 경우,이동하는 기능에 추가적인 방향으로:또한 the up-down,북쪽,남쪽,서쪽에서 동쪽으로 이동합니다. 이 있는 독립적인 방향으로 우리가 기존의 관념의 축 x,y,z 니다. 고는 상상 당신은 당신 세계에서 단 하나는 액세스 할 수 있습니다 이 네 번째 차원합니다. 에서 누군가 우리의 세 가지 차원의 세계 ...

#보 높은 기술|볼륨 189

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Neuralink Elon Musk 니다. 부 두:뇌

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Neuralink Elon Musk 니다. 부:거신의 인

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CityHawk—여객 버전의 항공기에 대한 우 도시 교통

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점점 더 최근에는 여러 회사가 보고한 발전에 창조의 승객이 항공기,그는 의심의 여지가 없는 창조의 전«비행을 택시는»—그것은 그렇게 멀지 않은 미래입니다. 유일한 질문은 기업이 준비되어 소비자 제품입니다. 아마도 그것은 이스라엘 전술,로봇 개발 기구와의 수직 이착륙 마우,에는 이제 준비하는 제품 위한 대중합니다. 전술 로봇 공학 자신의 동료들과 함께서 AirMule(두 회사 모두...

마스터 카드 발표 테스트의 일괄 생체인식 카드

마스터 카드 발표 테스트의 일괄 생체인식 카드

차변 및 신용 카드가 필수적인 현대 생활의 일부입니다. 는 사실에도 불구하고 우리 중 일부는 이미 사용하는 서비스는 다음과 같 Apple Pay,대부분의 사람들을 계속 사용에 친숙한 플라스틱을 계산하기 위해 카드에 저장소 및 Atm 현금 인출합니다. 회사 마스터 카드는 기존의 기술 수 있는 다소 개선되고 추가되지도 센서를 읽을 지문입니다. 포인트의 이러한 기능이 정말입니다. 가 대략 동등한,단지 바이패스 ...

Ooho 은 저렴하고 식용에 대한 대안한 플라스틱 포장

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런던 기반 시작를 건너뛰는 바위 연구소가 개발한 포장의 미래가 될 수 있는 좋은 교체 의 플라스틱 컵,가방 및 병합니다. Ooho—맛없는,하지만 식용 래퍼로 만든 해초 추출물니다. 그것은 내구성,저렴한 제조,그리고 가장 중요한 것은 절대적으로 eco 친절한—그것을 먹을 수 없습니다,하지만 또한 아무런 해가 환경을 버리는—고,매우 빠르게 포장 자체가 녹이고 사라집니다. 기술...

새로운 테스트를 하이퍼 루프 캡슐에서 시작됩 월

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스페이스에서 정보는 경쟁의 두 번째 단계는 하이퍼 루프 Pod 경쟁는 이번 여름다. 그러나 마지막 시간 엔지니어가 제공하는 일반적인 개념에서 종이,하지만 사실 테스트는 작은 트럭의 내부 테스트 튜브 하이퍼 루프지만,이번에 매우 흥미로운 일이 될 것을 약속드립,기 때문에 작업의 둘째 단계는—시범의 가능한 가장 높은 속도니다. 에 참여하는 실험이 실행됩니다 참석한 22 팀은,주로 구성된 전문가들에서 ...