너무 오래 전에 일본 회사는 닌텐도 예기치 않게 제시한 범위의 특별한 대화 형 디자이너는 닌텐도랍니다. 판지를 사용하여,추가 부품,게임 콘솔하고 그 두 컨트롤러--기쁨 Con 부모가 아이들과 함께 놀라운 장난감을 만들 수 있습니다. 에 공식 YouTube 채널 닌텐도 출판되었다 새로운 비디오는 빛이 나는 방법에 보이는 것입니다. 우리는 당신이 그들과 함께 자신을 숙지합니다. 닌텐도 항상에 종사 비디오 게임입...
게임 시리즈는 멕시코 Xenoblade 과 함께,항상 저에게 일어날로 awe. 모든 게임에 이 프랜차이즈는 선수들의 거대한 양의 시간을 탐구하는 거대한 가상 세계합니다. 의 흐름 같은 작품 이동에 대한 수십 또는 수백의 시간을 실시간으니다. 등급이 감당할 수 있지 않은 모든 게임 기자입니다. 나는 진짜로 게임을 좋아하고 그래서 난 그냥 통과하지 못하는 직접 하나는 내가 하려고 말씀드리면 모든 세부사항입니다. ...
닌텐도 LABO:일본 소개 시리즈의 액세서리 판지로 만들어진 스위치
일본 회사는 닌텐도 개발하고 있는 비디오 게임 콘솔 및 액세서리에 대해 아주 특이한 방법을 즐겁게하이머입니다. 의 계정에 많은 발명품들,그리고 이제는 완전히 정상적인 모두를 위해합니다. 릴리스의 새로운 게임 콘솔,회사가 동행했다는 슬로건«플레이 다른»—콘솔 재생할 수 있습에서뿐만 아니라는 고정 모드 근처 TV,그러나이 장치와 함께 당신입니다. 그것은 알고 보니,새로운 하이브리 콘솔...
많은 사람들이 매우 대해 회의적인 하이브리드 게임 콘솔었을 때 그의 끝에서 발표 2016. 처럼 보이는 태블릿 분리형 컨트롤러 콘솔이 많이 발생하는 문제고의 측면에서 아이언 할 수없는 경쟁으로 강력한 PlayStation4 고 있습니다. 그러나 짧은 기간에 월부터 월는 2017 년에 판매보다 10 만 명이 상자,전 세계 무엇을 강타 많은 전문가들은 충격으로. 닌텐도 스위치가 사실 처음에 게임 산업을 할 수 ...
게임 개요 L.A.Noire:휴대용 중생 classics
으로 기억,그 모두 흥분에 대한 게임 라 Noire 나왔을 때 그는 2011 년에습니다. 나는 항상 좋아하는 강력한 형사의 이야기,엮여 아름다운 노아 스타일의 40 기억에 남는 문자,빈티지 자동차와 치명적인 여성이다. 와 이 게임에서는 위의 모든를 초과합니다. 이후 여섯 년이 경과,그리고 오늘이 내가 정말 좋아하는 말에 대한 독자의 업데이트 버전이 좋은 게임을 출시한 하이브리드 콘솔니다. 고 당신이 무엇을 의...
닌텐도 있습니다 멋진 해습니다. 에 완벽하게 출시 닌텐도 콘솔 스위치(월 이후 판매 7 개 이상의 만 콘솔)및 여러 게임이 그녀의 주가는 일본 기업은 잡초처럼 성장하고있다. 생산 모바일 게임의 기반에서 인기있는 프랜차이즈를 가져올 좋은 이익합니다. 하지만 중요한 방출 2017 년에 외에는 물론,게임 슈퍼 마리오 오디세이다. 판매 전에 그녀의 수백을 수집 관리한 시상식에서 여러 가지 전시회입니다. 무엇에서 게임...
"크로스오버"? 그것은 예술 작품,혼합자 세계 두 개 이상의 무관을 작동합니다. 예제에서 게임산업은 지역을 추구해,우리에게 마리오 카트 8,Mortal Kombat X,슈퍼 스마 브라서 모든 사람들의 게임을 서로 다른 영웅 다른 우주에서습니다. 그러나 아무도 심지어 상상할 수 없었는 유명한 일본 회사는 닌텐도와 협력하여 프랑스의 게시자 유비 소프트 놀라게 할 것이 우리와 함께 완전히 예기치 않은 크로스 오버되...
을 설정하는 개념의 인기있는 장르의"슈팅 팀은"그 머리는 할 수 있습니다만 일본 회사는 닌텐도니다. 2015 년에 출시 게임에 대한 Wii U,에서는 치명적인 총알이 대체되었으로 밝은 잉크,하지만 그 대신 또 다른 전쟁 선수들이 참여하도록 요청하는 흥미로운 반대하는 특별한 문자는"암시"방어하는 권역을 그림으로 그것을 통해 색다. 매우 예기치 않게되고있다,세계적인 현상이다. 그것은 보인다는 일본의 기대하지 않았...
소련 프로그래머 알렉세이 파지 트 노프 1984 년에 상상도 할 수 없습 무해한 취미이 하루는 그를 영화 롭게 전 세계에 대한니다. 의 기초에서 구입 퍼즐"Pentamino"파지 트 노프 만들이 자신의 컴퓨터 게임 와 유사한 규칙을 사용하여 다음 내 동료에게 보여주에서 컴퓨팅센터 소련의 과학 아카데미합니다. 하룻밤 마비가 기관을 재생하기 시작했는 이상한 알렉세이 개발합니다. 본 게임의 확산을 모스크바,그리고 ...
일본 회사는 닌텐도 올해에 다시 말하기 때문에,하이브리드 게임 콘솔 촬영으로 누구도 예상됩니다. 장치에서 비행 선반,그리고 일본에서는 수천 명의 사람들은 서서 마일 긴 대기열을 일부에서 추첨으로 상품을 구매하는 기회를 콘솔니다. 공장에 대응할 수 없다 생산의 새로운 파티 스위치고,머리 닌텐도의 싸움에 대한 희소성을 가진 기업,애플과 삼성 전자니다. 무엇인지 찾을 수 있는지에 대해서는 닌텐도에서 이 E3 니다....
을 검토 게임 팔:가장 특별한 싸움 게임의 최근 몇 년
1984 년에는 게임 디자이너 Genya 타케다에서 회사는 닌텐도 만들이 복싱 시뮬레이터는 펀치!! 그것의 고유한다는 사실에 누워 플레이어를 본 문자에서 같은 측면에서 대부분의 싸움 게임의 시간이지만,때문에 그의 백합니다. 게임은 시간 혁명과 여러 후속합니다. 2006 년에,의 성공을 시뮬레이션을 상자에 고정되었는 게임으로 Wii 스포츠를 판매,미친 매수에 달하는 80 개 이상의 백만 복사합니다. 그러나 지금...
경주 비디오 게임은 다릅니다. 이,예를 들어,전문적인 운전 시뮬레이터는 다음과 같 그란 투리스모 및 포 모터스포츠의 모든 두 번째 계산이 수백의 물리적 매개변수,그리고 각 기존의 트랙은 연주와 게임에서 사실적인 정밀도니다. 그러나 또한 미친 듯이 중독성이 강하고 재미있는 아케이드,게이머와 같은 허세 심각성의 상기 레이싱 게임입니다. 마리오 카트만을 말하는 후자입니다. 이 시리즈의 게임을 플레이,데뷔한 1992...
발명 이후의 큐브의 디자이너,1949 년에,같은 이름의 덴마크 회사 관리의 사랑을 이길 수백만 어린이의 세계입니다. 장난감할 수 있는 길을 넘어 아이들의 상점,개발하기 시작 비디오 게임 및 애니메이션 만들 영화 기능을 기반으로합니다. 하나는 이러한 게임이었는 레고 시티 비밀,원래 2013 년에 출시한 Nintendo Wii U. 이해 게임을 다시 릴리스를 위한 여러 새로운 플랫폼의 이유입니다,나는 당신과 함께...
에서 늦은 80 년대와 90 년대 초반 ies 의 거대한 인기있는 게임 장르는 멕시코니다. 일본 게임의 차이로서 서양의 동료들의 깊이 플롯,주인공,특이한 설정하고 독특한 전시스템입니다. 그 때 빛이 나타나는 이제 상징적인 최종 판타지 시리즈,신 Megami 여신 전생 및 용합니다. 그러나,최근 몇 년 동안 장르에서 있었다는 명백한 감소는 현대 선수하기 시작했을 잊지에 대해 그것의 존재합니다. 일본 게시자가 등...
나의 생명이 서로 밀접하게 연결되어 비디오 게임,그래서 방출의 모든 새로운 게임 콘솔 나를 위해 가깝다. 말 그대로 시작한 일을 계산 시작 때까지의 공식 판매,초조에서이기는 달력이 있습니다. 고에 대해 이야기하는 경우 제품 닌텐도 대기가 참을 수 없습니다. 너무 많이 따뜻한 기억에서 내린 연결과 함께 게임의 이 일본 회사입니다. 에 대한 닌텐도 스위치를 우리는 공식적으로 배운 것만에서 지난해지만,에 대한 소문...
닌텐도 도움 스위치 맹인이머를 즐길 수 있 비디오 게임시
역사를 알고 있는 많은 예제 때는 일부를 사랑하는 사람들이 비디오 게임이었다 그래서 고가에도 불구하고,다양한 질병을 방해하는 게이머들을 만끽할 수 있는 가상의 모험이었기에 새로운 방법을 찾기 위해과의 상호 작용 게임의 세계입니다. 그러나 새로운 콘솔 닌텐도 스위치가 다음과 같 중 하나가 될하는 경우에,내가 그렇게 말할 수 있다 언급되지 않음 기능이다:일부 게임에서 그것은 사람들에 의해 재생할 수 있습 박탈의 ...
릴리스의 새로운 게임 콘솔 멀리 떨어져 있지 않은,그리고 우리는 것이 우리의 독자에게 그것에 대해 모든 곧바로 나타나 우리의 손에 후 3 월이다. 한편 당신이 볼 수있는 사양의 미래는 콘솔에 초점을 맞춘들의 스크랩 정보는 이미 우리가 소유하고 있습니다. 이것이 가능한 덕분에 최근 누설의 네트워크에서는 공식 기술 문서뿐만 아니라의 사진을 분해하는 콘솔에서 출시된 직원의 중국 회사의 제조에 종사하는 부품입니다. ...