任天堂のスイッチ - 検索結果: 16

#ビデオ|DIYインタラクティデザイナーの任天堂のラボ

#ビデオ|DIYインタラクティデザイナーの任天堂のラボ

ちょっと昔の日本の会社任天堂は予想を発表した範囲の珍しい対話型デザイナーの任天堂のラボです。 使用段ボール、部品の追加、ゲームコンソールおよびその二つのコントローラ-喜び-Con親子で驚きの玩具です。 公式YouTubeチャンネルの任天堂を掲載しました新しいビデオが明かします。 おに関する知識を持っています。 任天堂の仕掛けは必ずしもうまくいかなか業ビデオゲームをすることです。 では、19世紀の終わりでの生産を開始遊カード"のゲーム花札"は、その後の20...

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2018-07-17

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見直しのゲームXenoblade記2

見直しのゲームXenoblade記2

ではゲームJRPGシリーズと呼ばれXenoblade、私は常に畏敬の念を迎えます。 各ゲームにこの事業基盤の選手に膨大な時間を巨大な仮想世界です。 のような作品のために何十、何百の時間が実時間で実現します。 など贅沢できるわけではありませんのゲームフリーランスのジャーナリスト。 本当に大好きなゲームなかな峠で、表示する国を選択するには、まだすべての内容です。 ゲームの中にあります:Xenoblade記2 ののプラットフォーム:任天堂のスイッチ のジャンル...

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2018-07-15

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任天堂のラボ:日本のアイドルグループの段ボールスイッチ

任天堂のラボ:日本のアイドルグループの段ボールスイッチ

日本の会社任天堂"を開発するビデオゲーム、ゲーム機および付属品は、常に有名で非常に珍しいのではない方々のゲームファンです。 その多くの発明となった全く正常です。 新しいゲーム機向けが、同社のスローガン«は、どなたでも参加できるコースで»—コンソールで遊ぶのみならず定常モードの近くのテレビではデバイスします。 数分で出られる、新しいハイブリッドコンソールできるだけ移植性—今日、任天堂発表した新しいゲームの付属品玩具-...

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2018-07-14

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任天堂は10万ゲーム機スイッチ

任天堂は10万ゲーム機スイッチ

多くの人々は非常に懐疑的でハイブリッド-ゲームコンソールで発表し、2016年末ます。 のようなタブレットと取り外し可能なコントローラのコンソールにより多くの問題の鉄できなかったメジャーに対して競争力のある強力なPlayStation4""Xbox One"です。 しかし、短期間月から月2017年までの販売以上10万箱の世界、どうした多くの専門家としての衝撃です。 任天堂のスイッチは最初のゲーム業界におけるデバイスが可能になりますでしょうか?お好きなゲーム...

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2018-07-12

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ゲーム概要L.A.Noire器の再生の古典

ゲーム概要L.A.Noire器の再生の古典

としてたのを覚えていったすべての興奮しながらゲームラNoireできたのは2011年のこと。 んの強い探偵物語のレースにチールスタイルの40-ies、記念すべき文字には、ヴィンテージ台、致命的な女性です。 このゲームのすべての上にあります。 その後半年を経過し、今日のように伝えてい読者のバージョンアップされたこのゲームで、発売のハイブリッドコンソールです。 あけましておめでとうございますうか? 今までいつでもどこでも何ら制限なくなります。 ゲームの中にあり...

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2018-07-10

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レビュゲームのスーパーマリオデッセイ

レビュゲームのスーパーマリオデッセイ

任天堂のかもしれないが、素晴らしい。 に完全に開始任天堂のコンソールスイッチ(以降の月以上を販売して7万台)、複数のヒットゲームのために彼女の株式を日本企業の成長のように雑草です。 生産のモバイルゲームに基づく人気ゲーも良い。 その主たる2017年にリリースは、もちろん、ゲームのスーパーマリオデッセイです。 売却前の楽しそうに集まる数百人の権威ある賞でいくつかの展覧会です。 からゲームを批判して観賞すか? う取組んでいます。 ゲームの中にあります:スーパ...

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2018-07-07

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見直しのゲームマリオ+Rabbids:王国バトル

見直しのゲームマリオ+Rabbids:王国バトル

"クロスオーバー"です。 まるで芸術を混合の文字-世界の関係のない作品です。 例からのゲーム業界などを閲覧、マリオカート8のMortal Kombat X,大乱闘スマッシュブラザーズのすべてのこれらのゲームのそれぞれその他のヒーローから宇宙ます。 が一つもないことを想像で有名な日本の会社任天堂の協力にフランス語出版機関Rabbidstmまに驚きと全く予想外のクロスオーバー、キャラクターたちが、ラバーマスフランチャイズします。 ゲームの中にあります:マリオ...

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2018-07-03

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見直しのゲームSplatoon2

見直しのゲームSplatoon2

をコンセプトが人気のジャンルの"シューターチーム"を方向転換を余儀なくされでいただけるようになることができます 2015年に公開するゲームはWii Uの大弾に置き換わった明るいインクでの代わりに別の血合戦選手たちに求められている部分で豪快に反対しなくなっているのではない文字で"inkling"を守る権利の領域を塗装でカラーです。 かなり意外とのゲームが世界的な現象です。 この日本予想していなかったの成功は、続編をただけ時間の問題のようにも思えます。 嬉しい...

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2018-06-29

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見直しのぷよぷよテトリス

見直しのぷよぷよテトリス"ぐらいの

ソ連のプログラマアレクPajitnov1984年になると思うのは、無害な趣味で、いつの日かglorifyそうすることによって、この世界です。 に買ったパズル"Pentamino"Pajitnov作成した独自のコンピュータゲームを同様のルール、そしてお見せした同僚からのコンピューティングセンターのソ連邦科学アカデミーです。 夜麻痺の機関はすべて不思議な開発Alexeiます。 コピーのゲームがモスクワのその後の外出版社の世界です。 今日はいようにとの連携lin...

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2018-06-28

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#E3|その成果の学会任天堂

#E3|その成果の学会任天堂

日本の会社任天堂の今年の馬、ハイブリッドのゲームコンソールショットとしています。 の飛行機の棚には、日本の何千人もの人々が常にマイル長蛇の列がでの抽選会の賞を受賞する機会を購入コンソールです。 工場での生産党はスイッチ、ヘッドの任天堂の戦闘のため希少部品企業、アップル、サムスンです。 もうかって任天堂はこのE3です。 モノリスソフトは、このゲームXenoblade記します。 この記念碑的な日本のロールプレイングゲームに近い今年のクリスマスです。 もp...

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2018-06-25

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見直しのゲームを、もっとも珍しい格闘ゲームの近年

見直しのゲームを、もっとも珍しい格闘ゲームの近年

1984年には日本の優れたゲームデザイナー Genya武田は、当社から任天堂が作成したアーケードボクシングシミュレータのパンチ-カードは使用できません。 その独自性はそのプレイヤーを見つめない文字の側面として最も格闘ゲームの時間がかかる。 ゲームした画期的時間、複数の続編です。 2006年には、その成功のシミュレーションボックスした固定のゲームはWiiスポーツを販売してクレイジのコピーの数は、合計で80万部です。 ただし、任天堂が決定した管理ソリューション...

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2018-06-25

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見直しのゲームマリオカート8デラックス

見直しのゲームマリオカート8デラックス

レーシングゲームが異なります。 があり、例えば、プロの運転シミュレーターのようなグランツーリスモ-フォルツァモータースポーツでは、毎秒の計算には数百人の物理的パラメータを、既存のトラックであったのはゲームフォトリアルの精度です。 も辛ペースキーで楽しいアーケードでないすべてのユーザーのようにpretentious事件を深刻に受け止めた上で、上記レーシングゲームです。 マリオカートだけでは後者です。 このシリーズのゲームのようにデビューした1992年には、迅...

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2018-06-22

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見直しのゲームイ市の潜

見直しのゲームイ市の潜

ただし、本発明のキューブのデザイナーは、1949年には、同じ名前のデンマークの企業の管理の愛の何百万もの子どもたちの世界です。 の帝国はとうの昔に過ぎ去った超えて子どもの店舗では始ゲームをフロントウィングします。 その一つのゲームでしたLego市一方でアンダーカバーや観測できたのは中国、台湾2013年は、任天堂のソフトメーカーさんのソフトの今年のゲームに新たに設立された複数の新たなプラットフォームは、私と一緒に活動したいと思っているだをリフレッシュの思い出...

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2018-06-21

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見直しのゲームっSetsuna

見直しのゲームっSetsuna

後80-90年代初頭試の大人気ゲームジャンルでJRPGます。 日本のロールプレイングゲーム形式の異なる西洋の同僚の深さプロットは、メイン文字は、珍しい設定や異常なしてくれる戦闘システムです。 ことになると、光が登場での現象徴的なファイナルファンタジーシリーズ、新神Tenseiとドラゴンクエストします。 しかし、近年のジャンルが有形の下落は、現代の選手が始まって忘れてなしには存在します。 日本出版社スクウェア-エニックス-計画のJRPGのシステムは、そのため...

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2018-06-21

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閲覧任天堂のゲームコンソールスイッチ

閲覧任天堂のゲームコンソールスイッチ

私の人生には表裏一体の関係にビデオゲームでのリリース毎に新しいゲームコンソール私にとって苦しの休日になります。 私は、文字通りカウントを始め、日までの公式販売かが壊眺めのカレンダーです。 さまざまな製品について任天堂の待機となり、気を配らなければなりません。 も温かい思い出は小さい頃から接続ゲームのこのコンテンツも掲載しています ゲスイッチしてただけに、昨年は、噂での航空間です。 月3がついに発売した自分の手です。 I共有したいとのご感想、新しいゲームコン...

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2018-06-19

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性能解析任天堂のゲームコンソールスイッチ

性能解析任天堂のゲームコンソールスイッチ

リリースの新しいゲーム機でも、そう遠くはなさそうだが、まだ読者の皆さんについてそれを手にしているという事でしょう後の3月ます。 一方で、仕様の未来のコンソールに焦点を当てそのスクラップの情報は、当社が保有します。 ることによって可能となったが、最近のネットワークの技術文書などの写真を分解コンソール版された従業員が中国の会社の製造スペアパーツです。 まず、コンソールに、悩みの多くの買い手です。 ないませんので、CPUモジュールと電源モジュールはGPUに、電...

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2018-06-18

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