Recensione del gioco Farpoint: un altro motivo per amare VR

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2018-06-25 04:00:14

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Avete mai desiderato di andare in un viaggio nel lontano mondo sconosciuto? Ad esempio, su un altro pianeta, che si trova a centinaia di migliaia di anni luce dalla Terra? Fare questo con l'aiuto esistenti fino ad oggi la tecnologia è semplicemente impossibile. Può essere, i nostri discendenti un giorno e imparare a viaggiare su lunghe distanze, ma ancora ci rimane solo sognare. D'altra parte, un altro ottimo modo grazie al quale si può essere quasi ovunque. Questo metodo si chiama «realtà virtuale». E visitare un pianeta lontano noi con voi vi aiuterà gioco Farpoint, uscito in esclusiva per la console di gioco Sony PlayStation 4 e del casco .

Dal momento del suo primo incontro con la realtà virtuale, quello che è successo pochi anni fa, ho letteralmente trasformato in «VR-missionario». Si è scoperto che la maggior parte delle persone semplicemente non immagina quanto sia notevole la realtà virtuale, anche con tutti i suoi attuali limiti tecnici. Più spesso di conoscere persone con questa tecnologia è limitata a dispositivi come Google Cardboard o Samsung Gear VR, che, per usare un eufemismo, non solo con l'esperienza che si può ottenere dal pieno VR-cuffie tipo HTC Vive, Oculus Rift o PlayStation VR. Quindi mi sembra che per rendere la tecnologia della realtà virtuale popolare, prima di tutto, è necessario il più spesso possibile organizzare gratuiti di dimostrazione e di un programma educativo tra simpatizzante della popolazione.

Mi piace conoscere le persone con completamente nuovo per loro il mondo dell'intrattenimento interattivo, quindi di volta in volta vi invito a casa di amici e ti suggerisco di provare ad immaginare un paio di VR-giochi. Sinceramente mi piace osservare come l'uomo letteralmente cinque minuti fa diceva che la sua non sorprendere, con gioia agitando virtuali pistola, sparando da banditi, oppure come va in quinta elementare urla da paura, una volta all'interno spaventoso orrore. La realtà virtuale si diffonde molto lentamente per diversi motivi, uno dei quali ho già evidenziato sopra – è la mancanza di una chiara idea della sua gente. Il secondo problema – alta costo attuale di dispositivi: HTC Vive costerà 70 000 rubli, e PlayStation VR – 35 000. Più ancora bisogno di un potente computer o console di gioco, e anche gli accessori, che costano soldi.

Il Terzo importante problema è la mancanza di veramente grandi giochi ad alto budget. Qui tutto è comprensibile: il gioco della casa editrice hanno paura di investire nello sviluppo di gravi AAA-progetti di soldi, perché recuperare, al momento attuale sarà molto difficile. Il mercato della realtà virtuale è abbastanza giovane e la quantità vendute VR-cuffie ancora piccolo. La società giapponese Sony è uno dei pochi che capisce il problema della scarsità di contenuti, quindi sforza di fornire ai propri utenti degni di VR-progetti. Per le cuffie PlayStation VR già usciti giochi come Batman: Arkham VR, Eve: Valkyrie, , , , Sporcizia Gear VR, Driveclub VR, Resident Evil VII, Job Simulator, Psychonauts in the Bay of Ruin, RIGS, e molti altri. Non proprio dietro l'angolo rilascio di zombie shooter Arizona Sunshine, attraverso Gran Turismo Sport, simulatore di volo Ace Combat 7, simulatore di appuntamenti Summer Lesson, e anche di Tekken 7 con il supporto di VR. E questo non lo sappiamo ancora, che ci delizierà mostra E3 2017, non è escluso che alla conferenza Sony annunciano altri grandi giochi per la realtà virtuale dai suoi studi interni.

L'Uscita del gioco Farpoint ho atteso con grande impazienza. Dal momento in cui per la prima volta ho provato uno sparatutto nell'ambito della mostra dell'anno scorso «Igromir», sto letteralmente contando i giorni che mancano fino a quando il gioco sarà in vendita. Farpoint è molto importante release di Sony, perché è in bundle con il gioco, l'utente riceve una speciale plastica fucile PlayStation Aim. Gli ingegneri giapponesi a lungo lavorato su questo accessorio, cercando di rendere il più semplice, intuitivo e sicuro per i giocatori. Come già sapete, Aim stato progettato sulla base della già esistente sistema di monitoraggio sfere luminose utilizzate nel controller PlayStation Move. Sul corpo del fucile si può scoprire quasi tutti gli elementi di controllo sono disponibili sul controller DualShock 4, ad eccezione di quella del touchpad. Non pensate che Farpoint sarà l'unico gioco con il supporto di questo accessorio. Sony prevede di rilasciare regolarmente nuovi tiratori con il supporto di PlayStation Aim, in modo che senza di affari fucile mentire non sarà.

La Trama Farpoint racconta la storia di un anonimo pilota che arriva sulla stazione spaziale, impegnata nella ricerca di insolito spaziale del fenomeno. Secondo la legge del genere tutto è fuori controllo, e il protagonista, insieme a molti altri dipendenti della stazione risulta abbandonato sul pianeta inesplorato lontano, dove è necessario non solo sopravvivere, ma anche di trovare un modo per tornare a casa. Il pianeta risulta popolato da terribili giganti насекомоподобными creature, rappresentano un pericolo mortale per l'uomo. Il protagonista rompe attraverso orde di mostri alieni e cercando di trovare sopravvissuti a un disastro di persone, lungo la strada che individua il loro audio e видеодневники, e anche l'apertura di sempre nuovi segreti ostile del pianeta. Lo scenario di gioco è abbastanza buono e seguire il destino dei personaggi principali personalmente mi è stato molto interessante. Finale di una storia più lubrifica il quadro generale, anche se sicuramente qualcuno finale piacerà.

Spostare il personaggio in uno spazio tridimensionale VR-giochi – un argomento dolente per qualsiasi sviluppatore. Nel caso di Farpoint il movimento del personaggio principale in posizioni avviene per mezzo di dueanalogici di armi. Il gioco contiene diversi schemi di controllo. La prima, attiva di default, è la quasi totale assenza di inversione intorno al suo asse: ci si sposta in avanti, leggermente correggendo la direzione del movimento canna di fucile. Da notare che la posizione e il gameplay sono progettati in modo che il giocatore semplicemente non ha bisogno di svolgersi fa. I nemici attaccano esclusivamente frontale, quindi preoccuparsi di colpire alla schiena non dovrebbe essere. Se non ti piace, quando ti tolgono la piena libertà di movimento, in qualsiasi momento, è possibile utilizzare un secondo stick analogico. La rotazione avviene in due modi: o con un movimento fluido, che non è molto cordiale verso вестибулярному macchina, o con l'aiuto di inversione su un numero fisso di gradi intorno al suo asse. La dimensione di questo angolo può essere regolato per il vostro gusto. Sorprendente, ma non ho mai provato a Farpoint anche un pizzico di vertigini o nausea. A meno che un paio di volte e per poco non cadde sul quinto punto, come un pinguino, засмотревшийся a volare sopra l'aereo. Ma è davvero tutta colpa mia, e non di un errore di calcolo degli sviluppatori del gioco.

Dal punto di vista delle meccaniche di gioco prima di noi è un mediocre sparatutto in prima persona, ma il fatto è che la realtà virtuale, insieme con il fucile PlayStation Aim fanno dei miracoli. No, si può giocare e con l'aiuto di un normale controller DualShock 4, ma, credetemi, non si ottiene un decimo di quel divertimento che è in grado di fornire un nuovo accessorio Sony. Non avrei mai pensato di vedere fino a quando all'interno del gioco sarà possibile prendere la mira, che applica il fucile alla spalla e guardando al red dot sight, зажмуривая secondo gli occhi e trovando l'angolo giusto, sotto il quale è visibile la proiezione reticolo di mira. D'ora in poi si può prendere la mira in un videogioco, proprio come nella realtà, con la convenienza di tale sistema di gestione incredibilmente alto. Letteralmente dopo 10-15 minuti si inizia a dimenticare che trovi all'interno del gioco. Sparatoria con alieni malvagi assorbono completamente, costringendo senza credere in ciò che sta accadendo intorno a voi.

L'Arsenal Farpoint include un fucile d'assalto, fucile, fucile da cecchino, e anche un paio di pistole, i cui nomi sono di divulgare consapevolmente non voglio. Ognuno di loro si comporta individualmente, ognuna con il proprio sistema di puntamento, quindi bisogna abituarsi all'uso di quest'arma da zero. E, diavolo, semplicemente meraviglioso! Per cambiare arma durante il gioco, è possibile premere il tasto «triangolo» o semplicemente prendere il fucile PlayStation Aim a spalla, come se tirando fuori da dietro di lui un'altra arma. Oltre alla funzione primaria di tiro per ogni arma ci sono ancora e la seconda, di ulteriori capacità. Ad esempio, il lancio di missili a funzionamento semiautomatico orientamento all'obiettivo (si dovrà regolare la traiettoria di volo, con i suoi movimenti) o veicoli corazzati lanciagranate. Solo il protagonista può trasportare con sé due tipi di armi. Come si procede attraverso il youll trovare tutti i nuovi e le nuove armi. Per cambiare lo armi a trovato, devi solo portare la sua virtuale fucile al nuovo tronco, dopo di che andrà a sostituire. Periodicamente inoltre sarete sulla strada per ulteriori боекомплекты di razzi e granate, a cui basta toccare, per raccoglierli. Cartucce e gli altri principali munizioni nel gioco sono infinite, tuttavia, alcuni tipi di fucili surriscaldamento o richiedono un certo tempo per ricaricare.

Bestiario del pianeta su cui si svolge il gioco Farpoint, ricorda il film «Starship troopers» (1997) del regista Paul Верховена. Ve lo ricordate? Lo stesso, ispirato al romanzo di Robert a. Heinlein, in cui coraggiosi space marines combattono con enormi insetti. A volte mi sembrava che gli sviluppatori hanno anche ispirato il film «Alien» — troppo erano simili a «фейсхаггеров» piccoli aracnidi creature, lanciare in faccia. Molto soddisfatto meraviglioso gigante capo-aracnido che sono riuscito a riempire solo al decimo tentativo. Ma quale fu la mia sorpresa quando, per il resto il gioco mi è più nemmeno un boss non si è riunito. Io sinceramente sconvolto. Si deve combattere non solo con gli insetti, ma anche con altri tipi di avversari. Parlare di loro io non posso, come in questo caso risolvo trama spoiler. Credo che tutto questo si dovrà scoprire da soli.

La componente Visiva Farpoint non strappa le stelle dal cielo, ma sembra molto dignitoso. Ho giocato a normale console PS4, ma testimoni oculari dicono che su PS4 la grafica Pro sensibilmente più piacevole. Questa console di gioco dimostra più dettagliate texture e avanzato anti-aliasing immagini. La maggior parte degli eventi Farpoint si sviluppa su una superficie di un pianeta gigante dai vulcani attivi e le tempeste di sabbia, ma di tanto in tanto si scende in una grotta con le piante e i fiumi di blu di lava. Da un lato, la mancanza di una grande varietà di in termini di posizioni può essere attribuito al ribasso. Con l'altro, e che altro volevi? Qualcun altro pianeta dura e non ha intenzione di coccolare una vista spettacolare, anche se a volte, essi saranno ancora uscire anche tra infinite duna. E questo è quello che mi ha veramente impressionato, è l'animazione dei personaggi. Le loro espressioni facciali effettuata ad un livello molto alto. Io sinceramente sorpreso quando vide le lacrime di uno dei personaggi che scorre lungo le guance sotto il vetro del casco della tuta spaziale. Tra le altre cose, nel gioco di una grande voce e surroundsuono. Se si dispone di cuffie di qualità, con alta precisione in grado di identificare da un lato su di voi è in procinto di attaccare un alieno. Dettagli binaurale del suono è così alto che quando si gira la testa, in cuffia si sente, come legherà materiale della vostra tuta. Questi piccoli dettagli ti permettono di entrare meglio nell'atmosfera Farpoint.

Luoghi di gioco è incredibilmente complicato. Gli avversari prendono non è avanzato di intelligenza artificiale, e una quantità enorme di pestare a voi in onde. Da un lato, è bello che Farpoint non ha intenzione di fare ai giocatori di indulgenze. D'altra parte – e a volte sono stato a un passo dalla fine, per guardare e con rabbia lanciare il controller PlayStation Aim nel muro. Ancora ho qualche posizione, che il «posto di controllo» sono troppo distanti. Dopo la morte di un personaggio principale deve rigiocare abbastanza lunga fase di localizzazione per il nuovo. Con il tempo вырабатываешь propria strategia di combattimento, studi punti di forza e di debolezza di ogni tipo di nemico, ci si abitua a futuristica armi, dopo di che il gioco diventa molto più facile. La durata Farpoint è da 6 a 8 ore, che per VR-il progetto è più che sufficiente.

Dopo che il gioco è passato, si sarà in grado di testare le competenze acquisite in modalità arcade «di Prova». Nel tempo assegnato, propone la battaglia con orde di nemici, per l'omicidio di cui si guadagnano punti e strofinare un ulteriore bonus di tempo. I tuoi punteggi più alti verranno caricati online-tabella con i risultati di altri giocatori. Ma non è più divertente modalità di gioco Farpoint. Dopo tutto, è possibile invitare un suo amico e insieme con lui fianco a fianco a combattere con mostri alieni. Questo è dove il vero divertimento, ti dico! Tuttavia, naturalmente, per fare questo, avrete bisogno di un compagno con la console PlayStation 4, VR-auricolare PlayStation VR, fucile PlayStation Aim e, naturalmente, con la sua copia del gioco Farpoint. Se tutte le condizioni sono soddisfatte, provate la modalità co-op – ne vale la pena!

Vantaggi:

  • una trama Intrigante con diversi colpi di scena.
  • Fucile PlayStation Aim dà solo una sensazione incredibile.
  • la Presenza di chi è in modalità cooperativa per due giocatori.
  • la Durata del gioco è di sei-otto ore.
  • Bella grafica e animazioni dei personaggi.
  • la Mancanza di cinetosi all'interno di realtà virtuale.
  • regolazione di modo di muoversi all'interno del gioco.
  • Alta complessità butta sempre un giocatore di sfida.

Contro:

  • la meccanica di Gioco non brilla per varietà.
  • Fuori VR sarebbe molto mediocre sparatutto.
  • Non ultima posizione чекпойнтов.
  • e ' strano, ma in tutto il capo.
  • il Finale del gioco deludente.

Farpoint – la prima крупнобюджетная gioco, che consente di almeno teneva un angolo del suo occhio di vedere un futuro luminoso tandem realtà virtuale e sparatutto in prima persona. Fucile PlayStation Aim è un meraviglioso VR-accessorio, offre una completa immersione nel gameplay. Separato dalla realtà virtuale Farpoint, probabilmente sarebbe stato solo di media qualità sparatutto. Ma una volta che ci si trova all'interno di un mondo virtuale, tutto si trasforma istantaneamente. Questa è la naturale evoluzione del genere! E questo è solo l'inizio. Intrigante la trama spalmato più successo finale, e la meccanica di gioco luoghi soffre di monotonia, ma questo non toglie i meriti di gioco. Gli sviluppatori di studio Impulse Gear in collaborazione con esperti di Sony è riuscita a creare un modello di controllo di un personaggio VR-spazio, di liberare il giocatore dal disagio e nausea, ma anche di realizzare il suo gioco spettacolare e molto tiro dinamico. Personalmente sono rimasto da gioco in estasi, quindi Farpoint riceve da me meritato 8 punti su 10.

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