Ubisoft ha assunto nella ricerca nel campo dell'intelligenza artificiale

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2018-07-16 15:55:05

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Ubisoft ha assunto nella ricerca nel campo dell'intelligenza artificiale Source:

Il Tema dell'intelligenza artificiale negli ultimi anni sta diventando sempre più urgente. E non solo per le grandi aziende producono auto o si occupano di scienza, ma anche tra i produttori di videogiochi come società francese . Non è un segreto che i videogiochi utilizzano gli algoritmi semplificati, i gestori di alcuni personaggi del gioco, virtuale del traffico, e regolano anche numerosi altri processi. Sembra che la guida Ubisoft vuole portare questa tecnologia su un nuovo livello di qualità.

Ubisoft ha basato separata dalla principale azienda unità sotto il nome di La Forge, il cui personale si concentrerà sulla ricerca nel campo dell'intelligenza artificiale. Inoltre, la ricerca di questi saranno destinati non solo al miglioramento dell'intelligenza artificiale nei videogiochi, ma anche per l'utilizzo in scienza e tecnologia. In qualità di dipendenti della nuova divisione si esibiranno non solo dimostrato gli esperti di Ubisoft, ma anche e appositamente assunti per questo gli scienziati, nel corso degli anni si occupano di ricerca nel campo dell'intelligenza artificiale.

A titolo di esempio gli effetti di gioco IA in realtà Ubisoft ha creato una piccola dimostrazione sulla base di un gioco . In esso il personale di La Forge ricreato una copia esatta della zona di San Francisco Bay, dopo di che ha lanciato in esso stretto il traffico stradale, ma anche centinaia di pedoni, che, ovviamente, è stato affidato l'intelligenza artificiale. Gli esperti sostengono che tali simulazioni sono adatti per l'apprendimento virtuale IA gestione senza equipaggio vettura in condizioni urbane. Con questo veicolo non necessariamente guidare reale le strade, così come la simulazione è sufficiente riproduce fedelmente le condizioni reali.

In fase di sviluppo presso La Forge sono anche diversi altri curiosi progetti. Ad esempio, IA, che è in grado di dare realismo i movimenti del robot e protesi meccaniche. Un altro insolito l'applicazione di intelligenza artificiale diventerà il sistema, per monitorare il comportamento inappropriato di giocatori in multiplayer giochi online. Qualcosa di simile già da molto tempo cercando di realizzare più grandi società di gioco. Finora, purtroppo, senza successo. Ma chi lo sa, forse, proprio da Ubisoft riuscirà di farlo per la prima volta.

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