Epic Games a dévoilé la prochaine génération de la technologie de la numérisation des acteurs

Date:

2018-07-25 21:45:06

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Epic Games a dévoilé la prochaine génération de la technologie de la numérisation des acteurs Source:

Numériques des acteurs apparaître par intermittence sur les grands écrans, ainsi que dans de nombreux jeux vidéo, laissent encore beaucoup à désirer en termes de visuel de la vraisemblance. Bien sûr, à cause de l'imperfection image existants et de capturer des technologies de l'information, ainsi que les caractéristiques de la psyché humaine, ce qui est immanquable distingue d'une personne vivante de sa «copie numérique» (le même effet de «sinistre de la vallée»). La société dans le cadre de l'exposition Game Developers Conference a présenté la nouvelle génération de la technologie de numérisation des acteurs, développé par ses spécialistes.

Bien sûr, numérisés modèle 3D d'acteurs effectuer le rendu en temps réel par les forces de moteur graphique . Les développeurs appellent la nouvelle technologie n'est pas autrement que «les gens de la prochaine génération». Dans la création de cette méthode de numérisation des acteurs ont également participé à l'entreprise 3Lateral, Cubic Motion, Tencent et Vicon. Dans une première démonstration de téléspectateurs ont montré une vidéo intitulée «Siren». Pour lui a été la numérisation de l'apparence de l'actrice chinoise de Binh Dzyan ' (Bingjie Jiang), mais de tous les mouvements et les expressions faciales résultant éventuellement du modèle 3D a joué une autre actrice spécial de la motion capture studio. Vous suggérons de regarder le final de la vidéo, ainsi que de visionner un court film sur la création d'un clip.

Après «Siren» les téléspectateurs ont montré quelques vidéos. Cette fois-ci sur l'écran il y avait une copie numérique de l'acteur célèbre Andy Серкиса, qui a joué de nombreux rôles dans les films hollywoodiens. Principalement l'acteur joue différents CGI-personnages, en leur donnant à sa voix, les expressions faciales et les mouvements. Par exemple, il a interprété le rôle de Gollum dans «Властелине des anneaux», il a ensuite joué un gigantesque singe King Kong moderne, un remake du célèbre film. Andy si bien joué le rôle de la primauté qu'il fut invité à jouer dans une série de films «la Planète des singes», où il a obtenu le rôle principal. De récents rôles Серкиса, vous pouvez marquer le chef suprême Сноука de «Star wars» et le personnage du Clos de la série de films à succès sur les super-héros Marvel.

Juste en dessous vous pouvez voir numérisée, les mimiques Andy Серкиса, qui a été appliquée sur le visage d'un personnage 3D.

À la fin de la présentation, les représentants de l'Epic Games a également démontré les téléspectateurs de la nouvelle technologie рэйтрейсинга en temps réel, créé en collaboration avec Microsoft et NVIDIA. Cela signifie que la réflexion de tous les rayons de lumière dans l'image, leur réfraction et la dispersion de l'обсчитываются moteur graphique à la volée, sans avoir besoin de longues rendu de chaque image. Vous proposons de jeter un oeil à cette démonstration sur l'exemple de la drôle de scène inspiré de l'univers de Star Wars.

Http://www.youtube.com/watch?v=J3ue35ago3Y

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