Valve will die Klangqualität zu verbessern für virtuelle Realität

Datum:

2018-06-19 03:55:05

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Valve will die Klangqualität zu verbessern für virtuelle Realität Source:

Während alle anderen großen Spieler auf dem VR-Markt damit beschäftigt, Wireless-Lösungen und versuchen, zu verbessern die visuelle Komponente Ihrer Projekte, das Unternehmen beschlossen, ernsthaft zu überdenken Sound ist, der eine nicht weniger wichtige Rolle. Immerhin ist der Sound, ergänzt die gleiche Atmosphäre, die den Menschen maximal Tauchen Sie ein in nicht existierende Welten und abgeschnitten von der Realität. Und Ingenieure Valve ist sich dessen bewusst.

Prozess der Anfang ist bereits gemacht, da Valve veröffentlicht ein SDK namens Steam Audio kit für die Plattformen Windows, Linux, Mac und Android. Während das System arbeitet ausschließlich in Unity, aber schon hier soll kommen heute Unterstützung für das beliebte Unreal Engine 4 und anderen engines. Was ist der Vorteil dieser Sound-System, bevor Sie die bereits vorhandenen Lösungen auf dem Markt? Die Sache ist, dass die Experten von Valve geschafft zu realisieren Beeinflussung des Klangs innerhalb des Spiels auf der Grundlage der Physik. Er wird sich ändern, Kollision mit verschiedenen Hindernissen auf Ihrem Weg und angesichts der Materialien, bedeckt die Wände und Objekte.

Grob gesagt, wird der Spieler hören sich verändernden Klang, je nachdem, wo er sich relativ zu seiner Quelle und welche Objekte umgeben. Wenn die Quelle direkt vor Ihnen, wird der Ton scharf und klar, und wenn Sie um die Ecke gehen – der Klang ändert sich sofort, immer mehr taub und ruhig. Klingt ziemlich primitiv, aber in vielen modernen Videospielen die Realisierung der Ton war weit weniger beeindruckend. Sony hat zum Beispiel auch versucht zu verbessern, den Ton für virtuelle Realität. Speziell für diese zusammen mit einem Headset PlayStation VR kommt «Recheneinheit», Ihren Sound in den Kopfhörern in des Spieler in Binaural (so, wie es menschliche Ohren wahrnehmen, mit Ihren physikalischen Eigenschaften). Steam Audio kit unterstützt auch Binaural rendering-Sound auf der Grundlage der Position des Spielers im virtuellen Raum.

Es ist anzunehmen, dass die Anwendung dieses System findet nicht nur in der Welt der VR-Spiele, sondern auch in ganz normalen spielen, da die Qualität der übertragung akustischer Atmosphäre verbessert sich deutlich. SDK können Sie von der Website des Herstellers bereits heute.

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