#BlizzCon | Unsere Eindrücke vom neuen Videospiel (vierter Teil)

Datum:

2018-07-08 19:40:12

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Weiterhin veröffentlichen unsere Meinung über neue Videospiele, die waren für jedermann zugänglich auf der größten Russischen Messe «BlizzCon 2017», widmet sich der digitalen Unterhaltung. Heute sprechen wir über solche Spiele, wie das kommende Hit von Nintendo unter dem Titel Super Mario Odyssey, ein Abenteuerspiel, basierend auf den Werken Tolkiens Middle-earth: Shadow of War, sowie über die mittelalterlichen Rollenspiel Kingdom Come: Deliverance vom Tschechischen Studio Warhorse.

Middle-earth: Shadow of War

Beginnen Sie Ihre Geschichte, vielleicht ist es mit Shadow of War. Gerade heute schrieb Sie in den Verkauf für PC, PS4 und Xbox One, so dass nach der Lektüre dieses Materials können Sie ganz einfach erwerben Sie eine digitale Kopie Ihrer Lieblings-Plattform. Wir erinnern Sie daran, dass das Spiel setzt die Geschichte von Shadow of Mordor, erschienen im Jahr 2014 gesammelt und einen ganzen Haufen von allerlei Auszeichnungen von Kritikern. Wichtig ist, dass beide Spiele basieren nicht nur auf den Büchern des berühmten Schriftstellers J. R. R. Tolkien, aber auch die Inspiration Verfilmungen von Regisseur Peter Jackson, so dass der Stil vielleicht bekannt vor viele Fans dieser Bilder.

Als Protagonist steht wieder Waldläufer Talion, besessen von dem Geist der Elfen-König Келебримбора. Der Protagonist mit einem der Ringe der Allmacht versucht einen persönlichen Armeen, um den Allmächtigen herausfordern Sauron. Sehr merkwürdig, dass die virtuelle Welt des Spiels ändert sich je nach Auswahl und Handlungen des Spielers, wodurch es lebendiger und dynamischer. Die Entwickler sind sehr stolz darauf, dass für jeden Benutzer wird das Spiel auf seine Weise einzigartig, denn die Menschen werden Entscheidungen in bestimmten Situationen.

Spielmechanik wurde verbessert und verfeinert seit dem Release des ersten Spiels Franchise. Sie immer noch eine riesige Welt zu erforschen, und kämpfen Horden von Feinden, mit verschiedenen Waffen, Kampf und magischen Fähigkeiten. Der Spieler wird aufgefordert, eine große Anzahl von Haupt-und Side-Quests, auf deren Erfüllung der bei ihm gehen können Dutzende von Stunden Zeit. Das erste Spiel zwischen dem, was darin lag der Schwerpunkt auf geistlose rubilovo Links und rechts. In der Folge entschieden sich die Entwickler, Rollenspiele vertiefen Gameplay-Elemente.

Das Spiel Sieht ziemlich gut, vor allem, wenn man bedenkt, dass es realisiert ändern Sie die Tageszeit, dynamische Wetter-System, sowie viele andere interessante visuelle Effekte verändern die Welt direkt vor Ihren Augen. Kämpfe immer noch Aussehen, als effektiv, wodurch fast gelangweilt, trotz Ihrer reichlich. Angesichts der Tatsache, dass das Spiel bereits zum Verkauf gegangen ist, ich empfehle allen betroffenen zu den Werken von Tolkien und der erste Teil des Franchise mit Ihr vertraut zu machen.

Super Mario Odyssey

Wer kennt nicht den Klempner Mario, der uns geschenkt hat game-Designer Shigeru Miyamoto? Aber in den letzten Jahren habe ich oft gehört, von vielen seiner Kollegen und Weggefährten, dass das japanische Unternehmen steckt in der Vergangenheit, Angst vor der Evolution einer der Ihren profitablen Franchises. Mario selbst 25 Jahre später bleibt damit Jump ' N ' Run, der erwirbt mit neuen Elementen, visuellen Schönheit, Spezialeffekten, aber sehr Angst hat, über das hinausgehen, erstellt von den Entwicklern noch in den 80er Jahren. Offenbar, in der Nintendo das auch verstanden, deshalb anvertraut, die Arbeit an dem neuen Spiel Super Mario Odyssey Team von Jungen game-Designer.

Und so ein junges Blut, ohne Zweifel, ging das Spiel von Vorteil. Wenn Sie spielte in der Serie von Super Mario Galaxy, dann müssen etwa vorstellen, wie sieht das Spiel und seine mechanik. Aber alle Tatsache ist, dass in der Odyssee Mario reist nicht auf verschiedenen Planeten und auch nicht in seinem gediegenen Грибному Königreich, und auf ganz unerwartete Welten. Zum Beispiel, er reist in eine virtuelle Kopie von New York City Bürgermeister ist einer von uns gut bekannten Prinzessinnen, auch ihm passieren, sich in den Wilden Westen, in der Eis-Welt kennen zu lernen und sogar mit einem echten Tyrannosaurus aus der Vergangenheit (offenbar ist dies die Antwort auf die gutmütige Yoshi).

Bei Mario das Spiel hat eine Magische rote Kappe, in dem wohnt der Geist namens cappy. Werfen Sie diese Kappe, der Protagonist kann Feinde angreifen und sogar nutzen Sie als Plattform für den Sprung. Aber das wichtigste Merkmal dieser magischen Kopfbedeckung besteht darin, dass, wenn die Schultern legen Sie auf jedes Lebewesen, Mario zu Steuern, als würde переносясь in seinem Körper. Und genau darin besteht die Grundlage der neuen Spielmechanik. Dadurch können Entwickler schlagen Millionen von unglaublich Coole Momente, die sicherlich führen die Spieler zu einer kompletten Genuss.

Das Spiel Sieht einfach wunderbar. Ich immer noch nicht glauben, dass das kleine Nintendo-Konsole Switch ist in der Lage, geben so ein wunderbares Bild mit einem Meer von Spezialeffekten, glatten Animationen, detaillierten Standorten und anderen Freuden des Lebens. In der Regel Demo-Version von Super Mario Odyssey ich bin sehr zufrieden und freut sich nun auf eine Veröffentlichung des Spiels, die am 27. Oktober 2017.

Kingdom Come: Deliverance

Tschechische Studio Warhorse gegründet wurde berühmt game-Designer Daniel Ваврой, der einst berühmt wurde mit seinem Spiel Mafia. Er selbst begann die Arbeit an Mafia II, aber wegen Meinungsverschiedenheiten mit den Produzenten beschlossen, aus der Wand des Studios 2K und seine eigene. Als erstes Projekt des neuen Studios wurde gewählt, Rollenspiel, dessen Handlung entfaltet sich auf dem Gelände der mittelalterlichen Böhmen – Böhmen. Das Geld für das Spiel entschieden, auf der Plattform Kickstarter sammeln. Die Entwickler statt der geplanten 300 000Pfund es geschafft, über eine Million, das den Beginn der Arbeit an einem unglaublich ehrgeiziges Projekt Kingdom Come: Deliverance.

Ursprünglich Wavre hat sich zum Ziel gesetzt machen das Spiel so realistisch wie möglich und nichtlinear. Der Spieler selbst wählt, wie er Quests: Freundlichkeit, das böse mit list oder völlig unkonventionellen Ansatz. Das einzigartige Kampfsystem erlaubt in der ersten Person, die Schläge auf den Körper des Gegners mit den verschiedenen Parteien, sowie seine Angriffe zu blockieren. Bei der Erstellung dieses Systems Entwickler konsultiert mit echten фехтовальщиками und versucht zu erwecken auf dem Bildschirm, was eigentlich sieht der Mensch, kämpft mit Schwertern, mit einem echten Feind.

Rollenspiel-System ist so steil, dass man Pumpen nicht nur Ihren Charakter auf eine Million verschiedene Parameter, von denen jeder sehr viel Einfluss auf das Gameplay, können aber Stimmen Sie auch Ihr eigenes Pferd. Sie brauchen nicht zu vergessen, schlafen und Essen. Jedoch betrifft es auch NPCs, die auch Ihr Leben: arbeiten, miteinander kommunizieren, führen Sie einige Hausarbeiten und so weiter. Open-World-Spiel zwar klein, aber bis zum Bersten vollgestopft mit allen möglichen Quests, Side-Quests, Geheimnisse und тайниками. Um das ganze Spiel erkunden, Sie dauert mindestens 30 Stunden. Und wenn man bedenkt, dass das Spiel unglaublich нелинейна, Sie können pereprohodit immer wieder. Und jedes mal die Passage unterscheidet sich von dem vorherigen.

Das Spiel führt uns in die raue Welt, wo die Regeln der strengen Herrscher und der Rechte ist immer derjenige, der stärker ist. Hier kann stundenlang bewundern Sie die mittelalterlichen Festungen, dichten Wäldern und ausladenden Feldern und beschert einen herrlichen Sonnenuntergang. Die Entwickler nicht darüber hinwegtäuschen, dass inspiriert von vielen berühmten Spiele wie «the Witcher» oder «Gothic», sondern versucht, eine möglichst authentische Spiel, привносящую eine große Anzahl von Innovationen und die echte Wahlfreiheit in schon etablierten Genre. Testen der Demoversion des Spiels, ich werde Ihnen sagen, dass ich habe keinen Grund, Ihren Worten nicht zu glauben. Dieses Spiel ist wirklich sehr beeindruckend und nicht vergleichbar mit irgendeiner anderen. Der Release von Kingdom Come: Deliverance geplant am 13. Februar 2018. Das Spiel wird für Windows, macOS, Linux, PS4 und Xbox One.

Hier finden Sie die vorangegangenen drei Ausgaben der Materialien dieses Zyklus:



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