«Spiegel der Welt» (Mirrorworld) in vollem Umfang noch nicht vorhanden, aber es erscheint. Eines Tages, jeder Ort und Sache in der realen Welt — jede Gasse, Laterne, Gebäude und Raum — eigenen Full-size-digitales Zwillings in der gespiegelten Welt. Jetzt winzige Fragmente dieser Spiegel der Welt können Sie sehen, mit Hilfe von Geräten Augmented Reality (AR). Allmählich diese virtuelle Fragmente werden untereinander Nähen, gewinnen Sie engagierte ständigen Ort in einer parallelen Welt.
Der Schriftsteller Jorge Luis Borges meinte die Karte, die Größe wäre exakt das Gebiet, das Sie repräsentiert. «Mit der Zeit», schrieb Borges, «die Gilde der Kartographen erstellt eine Karte des Imperiums, genaue Größe, die entspricht der Größe des Reiches und fiel mit ihm in jedem Punkt». Jetzt bauen wir diese Karte im Maßstab 1:1, fast unvorstellbare Größe, und diese Karte — diese Welt — wird die nächste große digitale Plattform.
Google Earth seit langem gibt Hinweise darauf, wie es Aussehen wird diese gespiegelte Welt. Moderne Schriftsteller bereits jetzt kann Google Earth öffnen und sich dort, wo Sie noch nie gewesen war — so übertragen Sie diese Erfahrung in einem Buch. Dies ist eine grobe Version der Spiegel der Welt.
Und er ist bereits im Bau. Tief in den Forschungslabors Technologieunternehmen auf der ganzen Welt Wissenschaftler und Ingenieure versuchen, eine virtuelle Orte, die sind gestapelt auf einem Real existierenden. Dass es wichtig ist, diese entstehende digitale Landschaften scheinen absolut Real; Sie wird zeigen, dass die Architekten nennen place-ness, D. H. die Illusion eines realen Ortes. Aber in der Spiegelwelt das virtuelle Gebäude wird eine Lautstärke, Virtual Stuhl — Texturen und die virtuelle Straße — Schichten von Texturen, Zwischenräume, Einschlüsse, die zusammen geben ein Gefühl von «Straßen».
Spiegel, die Welt, oder mirrorworld, ist ein Begriff, zum ersten mal popularisiert Йельским Wissenschaftler-информатиком David Гелернтнером. Er spiegelt nicht nur das Aussehen von etwas, sondern auch der Kontext, die Bedeutung und Funktion. Wir interagieren mit diesem etwas, ihn zu manipulieren, zu empfinden, so wie in der realen Welt.
Zuerst den Spiegel, die Welt wird vor uns wie eine Schicht von Informationen mit hoher Auflösung, überlagerung der realen Welt. Wir sehen die virtuelle Namensschild schwimmend über die Menschen, mit denen wir uns schon mal begegnet. Vielleicht der Blaue Pfeil wird uns zeigen, wo Sie abbiegen müssen. Oder hilfreiche Anmerkungen, die an Sehenswürdigkeiten (im Gegensatz zu dicht зашторенных Punkte der virtuellen Realität, Augmented-Reality-Brille zeigen, transparente Schicht).
Wir schließlich nach physischen Orten ebenso wie Text suchen: «Such mir alle Orte, wo eine Parkbank steht mit Blick auf den Sonnenaufgang über dem Fluss». Wir verständigen uns Objekte im physischen Netzwerk, lassen die physischen Links, ob Links verlassen in den Worten, wodurch eine erstaunliche und neue Produkte.
Ein Spiegel der Welt wird seine Macken und überraschungen. Es ist eine merkwürdige Doppelnatur, vereinen Real und virtuell, wird eine unvorstellbare Spiele und Unterhaltung. Pokémon Go gibt nur einen Hinweis auf nahezu unbegrenzte Möglichkeiten für die Erforschung dieser Plattform.
Diese Beispiele — einfache und grundlegende, die unseren eigenen entsprechen die früheste, nicht überzeugend Vermutungen darüber, was wäre das Internet unmittelbar nach seinem erscheinen — Anfänger Compu-Serve, frühes AOL. Der wahre Wert dieser Arbeit manifestiert sich in der Folge Billionen unerwartete Kombinationen aller dieser primitiven Elemente.
Die Erste große technologische Plattform wurde ein Netzwerk, das digitalisierte Informationen, hat das wissen algorithmen; König geworden Google. Der zweite große Plattform sind soziale Netzwerke, die vor allem auf Mobiltelefonen. Sie digitalisiert die Menschen und übergaben die algorithmen das Verhalten und die Beziehungen der Menschen; Sie regieren Facebook und WeChat.
Jetzt sehen wir die Entstehung der Dritten Plattform, die оцифрует der Rest der Welt. Auf dieser Plattform alle Dinge und Orte werden Maschinen — lesbar, in der macht der algorithmen. Wer auch immer die Herrschaft dieser Dritten großen Plattform, er wird der reichste und влиятельнейшим unter den Menschen und Gesellschaften in der ganzen Geschichte, ebenso wie die Herrscher der beiden anderen Plattformen. Auch wie die Vorgänger, diese neue Plattform freieren Tausende von neuen Unternehmen in seinem ökosystem und schaffen eine Million neue Ideen — und die Probleme — die nicht möglich waren, bevor die Maschine gelernt, die Welt zu Lesen.
Symptome Spiegel der Welt — überall um uns herum. Vielleicht am besten bewiesen die Möglichkeit der Ehe zwischen dem virtuellen und dem physischen Spiel Pokémon Go, die sich explizit für virtuelle Charaktere in atemberaubende Realität im freien. Im Jahr 2016 die ganze Welt Interessierte sich für die Verfolgung des Comic-Figuren in den örtlichen Parks.
Alpha-Version Spiegel der Welt in Form von Pokémon Go wurde angenommen Hunderten von Millionen Spielern zumindest in 153 Ländern. Niantic, die eine Pokémon Go, gegründet von John Hanke, der früher arbeitete in früheren Versionen von Google Earth. Heute Sitz der Nianitc befindet sich auf der zweiten Etage Ferry Building in San Francisco. Durch Fenster vom Boden bis zur Decke können Sie sehen, das Kap und die Fernen Hügel. Büros sind überfüllt mit Spielsachen und Puzzles, einschließlich sorgfältig durchdachte квеструм mit Booten.
Hanke sagt, dass, trotz der vielen anderen Möglichkeiten, die Augmented Reality öffnet, Niantic weiterhin daran arbeiten, Karten spielen und über die besten Möglichkeiten der Nutzung dieser neuen Technologie. Bei spielen kommen die neuenTechnologie, EBD und geschärft: «Wenn Sie ein Problem lösen können, für Gamer, hier könnt Ihr es für alle anderen», fügt Hanke.
Aber die Spiele sind nicht der einzige Kontext, in dem erscheinen die Scherben der Spiegel der Welt. Microsoft, ein weiterer großer Player im Bereich der Augmented Reality, außer Magic Leap, produziert das Gerät HoloLens ab 2016. HoloLens ist eine transparente Brille, die sich an den Kopf. Nach dem einschalten und laden HoloLens zeigt den Raum, in dem Sie sich befinden. Dann, mit Ihren Händen können Sie Steuern den Ziffern pop-up-Menü vor Ihnen, die Wahl, welche Anwendungen oder Programme herunterladen. Eine der Optionen — hängen Sie die virtuellen Bildschirme vor sich.
Die Vision von Microsoft zum Thema HoloLens ist einfach: das Büro der Zukunft. Wo immer Sie sind, können Sie so viele Bildschirme wie Sie möchten, und arbeiten von dort aus. Nach Angaben der Venture Company Emergence, «80 Prozent der Arbeitskräfte in der Welt hat keine Desktops». Unter diesen Arbeitnehmern gibt es auch diejenigen, die jetzt mit HoloLens in den Fabriken und in den Fabriken, schaffen dreidimensionale Modelle und geschult. Vor kurzem Tesla beantragt hat zwei Patente auf die Verwendung von AR in der Fabrik Herstellung. Logistikunternehmen Trimble macht zertifizierte Helme mit integriertem HoloLens.
Im Jahr 2018 die US-Armee hat angekündigt, dass er bis zu 100 000 modernisierte Modelle der Headset HoloLens für ganz bestimmt nicht für herkömmliche Anlagen arbeiten: zur Verfügung gestellt werden um einen Schritt Voraus der Feinde auf dem Schlachtfeld und «Mortalität erhöhen». Wahrscheinlich tragen Sie das Headset HoloLens eher auf der Arbeit als zu Hause. Sogar Google Glass allmählich bahnt sich einen Weg auf die Betriebe und die Fabriken.
In der Spiegelwelt alles wird seinen Zwilling. NASA-Ingenieure zum ersten mal haben dieses Konzept in den 1960er Jahren. Halten ein Duplikat jeder Maschine, die in den Weltraum geschickt, Sie könnten jede Komponente die Fehlersuche, wenn das wichtigste Werkzeug ist für viele tausend Kilometer. Diese Zwillinge allmählich in die Computer-Modell — digitale Zwillinge.
, eines der größten Unternehmen in der Welt, produziert eine äußerst komplexe Maschinen, die Menschen töten können im Falle der Ablehnung: Stromerzeuger, Atomreaktoren für U-Boote, Steuerungssysteme öl Raffinerie-Anlagen, Jet-Turbine. Für Planung, Bau und Betrieb dieser großen VORRICHTUNGEN, GE ausgeliehen Idee bei der NASA: Sie schafft digitale Zwillinge jede Maschine. Reaktive Turbine mit der Seriennummer E174, zum Beispiel, kann einen Bruder — ist auch E174. Jeder der Teile kann räumlich in drei Dimensionen dargestellt und veröffentlicht in der jeweiligen virtuellen Standort. In Naher Zukunft wird diese Art der digitalen Zwillinge können in der Tat zu den dynamischen digitalen Simulatoren des Motors. Aber so eine vollwertige, dreidimensionale digitale Zwilling ist nicht nur ein elektronisches Modell. Darin sind der Umfang, die Größe und die Beschaffenheit — wie im Avatar.
Im Jahr 2016 GE verwandelte sich in eine «digitale industrielle Gesellschaft», die Sie selbst definiert als «die Verschmelzung der physischen und digitalen Welten». Dies ist ein weiterer Weg, um zu erklären, was Sie baut den Spiegel, die Welt. Digitale Zwillinge bereits erhöht die Zuverlässigkeit von industriellen Prozessen, die mit der Maschine GE, wie die Verarbeitung von Erdöl oder Produktionsanlagen.
Microsoft, die ihrerseits erweitert die Vorstellung vom «digitalen Zwilling» von den Objekten bis hin zu ganzen Systemen. Das Unternehmen nutzt die KI «für die Schaffung einer immersiven virtuellen Kopien des Geschehens auf der ganzen Fabrik Werkstatt». Wie wird besser reparieren riesigen шестиосного Roboter-Mühle, wenn nicht verhängen über ihn die Maschine, eine genaue digitale Kopie, mit Hilfe von AR? Techniker Mechaniker sieht einen virtuellen Geist, liegen oberhalb dieser Roboter. Studiert die virtuelle überlagerung zu sehen, die die möglichen fehlerhaften Teile. Ein Spezialist aus der zentrale in der Lage, eine Verbindung zu ремонтнику lenken und seine Hände in die richtige Richtung.
Eines Tages erscheint nur Ihre digitalen Doppelgänger. Dies geschieht schneller als man denkt. Der Verkäufer von Wayfair für Haus zeigt viele Millionen Produkte in seinem Online-Katalog, aber nicht alle Bilder werden auf einem Fotostudio. Stattdessen Wayfair gefunden, was billiger wird eine dreidimensionale fotorealistische Computer-Modell für jedes Thema. Müssen Sie sehr sorgfältig Blick in die Küchenarmatur auf der Website Wayfair, um zu verstehen, dass es virtuell. Surfen durch die Website des Unternehmens heute, Sie вглядываетесь in den Spiegel, die Welt.
Jetzt Wayfair gibt diese digitalen Objekte in die wilde Welt. «Wir wollen, dass Sie gekauft haben, von zu Hause aus, von zu Hause», sagt Mitgründer Wayfair Steve Konin. Das Unternehmen veröffentlichte Anwendung AR, nutzt die Kamera des Telefons für die Erstellung einer digitalen Version des Interieurs. Dann die Anwendung hostet, ein dreidimensionales Objekt in den Raum und hakt, selbst wenn Sie sich bewegen. Mit einem Blick auf das Telefon, können Sie virtuelle Möbel zu umgehen, beobachten die Illusion einer dreidimensionalen Szene. Legen Sie das virtuelle Sofa in seine Höhle, betrachten es von verschiedenen Seiten, ersetzen Sie den Stoff und Polster. Sie sehen praktisch so, dass Sie.
Wenn die Käufer versuchen, diesen Service zu Hause, Sie «11-mal wahrscheinlicher kaufen», sagt sally Huang, der Entwickler dieser Anwendung für Houzz. Ori Inbar, ein Venture Capitalist in AR, nennt es eine «Bewegung mit dem Internet-Bildschirme in der realen Welt».
Um den Spiegel, die Welt vollständig mit dem Netz, wir brauchen uns nicht zu einfach zu haben war nur ein digitaler Doppelgänger; wir müssen bauen ein dreidimensionales Modell der physikalischen Realität, in der diese Zwillinge werdenplatziert. Verbraucher meist werden es selbst tun: wenn jemand schaut auf die Szene durch die Vorrichtung, insbesondere tragbare Brille, die winzige eingebaute Kamera wird die Anzeige einer Karte gesehen. Die Kameras erfassen nur Teilchen Pixel, aber Sie brauchen nicht viel. Aber die künstliche Intelligenz — im Gerät, in den Wolken, und in der Tat, und im anderen — wird das entfernen dieser Pixel ist der Sinn; er wird bestimmen, wo Sie sind, und in der gleichen Zeit, die Lage zu beurteilen. Der Fachbegriff dafür — SLAM (simultaneous localization and mapping), und all dies bereits geschieht.
Zum Beispiel, ein Start-up 6D.ai baute eine Plattform für die Entwicklung von Augmented-Reality-Anwendungen, die erkennen kann große Objekte in Echtzeit. Wenn Sie eine dieser Anwendungen verwenden ein Bild zu machen und die Straßen, es erkennt jedes Auto wie ein einzelnes Objekt-Auto, jede Laterne — wie hoch Objekt, isoliert von den nächsten sonderzielen-Bäumen und Schaufenstern — als flache Gegenstände für die Autos. Und wir finden, sinnvolle Reihenfolge.
Und diese Reihenfolge wird kontinuierlich und Zusammenhang. In der Spiegelwelt Objekte existieren in Bezug auf andere Dinge. Digitale Fenster existieren im Kontext der digitalen Wände. Anstelle von verbindungen, integrierten Schaltkreisen erzeugten und Bandbreite, Zusammenhang werden inhaltliche, generierten KI. Spiegel, die Welt, so schafft die lang erwartete Internet der Dinge.
Eine Andere Anwendung auf dem Telefon, Google Lens, kann auch einzelne Objekte unterscheiden. Es ist ziemlich klug, um zu bestimmen, die Rasse des Hundes, Design Hemd-oder Pflanzenart. Bald werden diese Funktionen integriert werden. Wenn Sie einen Blick auf Ihr Wohnzimmer durch die Magische Brille, das System sammelt alle Stück für Stück, informiert Sie darüber, dass an der Wand ein Kupferstich in Rahmen und Hintergrundbilder mit vier Farben und weiße Rosen in einer Vase. Auf dem Boden Vintage Perserteppich, dazu eignet sich ein neues Sofa. Basierend auf Farben und Stile der Möbel, der bereits in den Raum, die Anwendung empfiehlt eine bestimmte Farbe und Stil des Sofas. Es gefällt Euch. Aber diese hier ist die Lampe nicht nehmen?
Augmented Reality ist eine Technologie, die zugrunde liegende Spiegel der Welt; es ist неуклюжиый ein neugeborenes, das verwandelt sich in ein Riese. «Gespiegelte Welten Tauchen Sie, ohne den Boden unter den Füßen. Sie sind immer noch anwesend sind, aber in einer anderen Ebene der Realität. Ob Frodo, einbezieht seinen Ring. Anstatt schneiden Sie von der Welt, Sie bilden eine neue Verbindung mit ihm», schreibt Кейичи Matsuda, der ehemalige Creative Director von Leap Motion, das Unternehmen, die gesten-Technologie für Augmented Reality.
Die Volle Blüte der Spiegel der Welt wartet auf die Entstehung der Billigen und immer aktiven Wearables Punkte. Es gibt Gerüchte, dass eines der größten Technologieunternehmen kann ein solches Produkt zu entwickeln. Apple arbeitet im Bereich der Augmented Reality und vor kurzem erwarb die Start-up namens Akonia Holographics, spezialisiert auf feine, transparente Linsen «Smart Brille». «Augmented Reality wird alles ändern», sagte Apple CEO Tim Cook während eines Gesprächs am Ende des Jahres 2017. «Ich denke, Sie ist tief, und ich denke, dass Apple nimmt eine einzigartige Position, um diesen Bereich anzuführen».
Aber nicht unbedingt verwendet werden Augmented-Reality-Brille; Sie erschließen können fast jedes Gerät. Kann ich dies mit dem Telefon-Pixel von Google, belastet aber ohne 3D-Brille. Auch jetzt tragbare Geräte wie Uhren oder intelligenter Kleidung identifizieren können протозеркальный Welt und mit ihm interagieren.
Alles, was mit dem Internet verbunden ist, wird die Interaktion mit gespiegelten Welt. Und alles, was im Zusammenhang mit der Spiegel-Welt sieht und wird gesehen, alle anderen in dieser vernetzten Umgebung. Uhr finden Stühle; Stühle arbeiten mit Tabellenkalkulationen; Punkte finden die Uhr auch unter dem ärmel; Tablets sehen den inneren Teil der Turbine; Turbine Arbeiter sehen sich um.
Die Entstehung der riesigen Spiegel der Welt wird teilweise davon abhängen, die einen fundamentalen Wechsel, der hier gerade Weg vom Telefon-orientierten Leben auf die Technologie, die bereits seit zwei Jahrhunderten: die Kamera. Damit erstellen Sie die Karte mit der Größe der Globus — in 3D, nicht weniger — Sie brauchen all die Orte zu fotografieren und Dinge unter einem beliebigen Winkel möglich, ständig, und damit der Planet besetzt werden muss-Kameras, die immer aktiviert sind.
Wir machen dieses verteilte, всевидящую Netzwerk-Kameras, wodurch Sie bis zu dem Punkt elektrische Pupillen, die Sie anweisen, wohin Sie gehen und wie Sie wollen. Ähnlich wie Computer-Chips vor Ihnen, die Kameras werden immer besser, billiger und weniger mit jedem Jahr. Mein Handy kann das paar; ein paar mehr — im Auto. Auf dem глазке bei einigen Kamera. Die meisten dieser neu gebildeten künstlichen Augen wird uns vor Augen, an der Brille oder den Kontaktlinsen, so dass wo wir Menschen uns anschauen, dort wird auch das geschehen aufnehmen.
Schwere Teilchen in den Kammern werden weiterhin überschrieben werden, schwerelosen Teilchen Software, drückte Sie in mikroskopisch kleine Punkte, die die Umwelt 24 Stunden am Tag. Spiegel, die Welt wird die Welt überschaubar Lichtstrahlen, die huschen hin und her, fallen in die Kamera, verlassen die Displays, dringen in die Augen: ein unermüdlicher und unaufhörliche Strom von Photonen, Formen der Darstellung, durch die wir gehen, und sehen die Geister, die wir berühren. Die Gesetze des Lichtes bestimmen Sie am besten.
Neue Technologien werden vorgestellt und neue Superkräfte. Wir haben суперскорость mit reaktiven Flugzeuge, суперлечение mit Antibiotika, суперслух mit Radio. Spiegel, die Welt verspricht uns суперзрение. Wirbekommen wir so etwas wie x-ray Vision, und wir von innen zu sehen, zerlegen Sie in Ihre Bestandteile der Partikel, Ihre Schaltpläne entwirren. So wie die vergangenen Generationen haben mit dem Aufkommen der Alphabetisierung Schulen schreiben gelernt haben, bildeten das Alphabet und das Einmaleins, eine neue Generation beherrschen die visuelle Alphabetisierung. Ein gebildeter Mensch in der Lage, dreidimensionale Bilder erstellen in dreidimensionalen Landschaften so schnell wie druckt heute. Sie werden wissen, wie man eine beliebige Video noch nicht einmal in Worten. Die Komplexität der Farbe und die Regeln der Perspektive werden überall verstanden, wie die Regeln der Grammatik. Es kommt die ära der Photonen.
Und das ist wichtig: die Roboter in der Lage sehen, diese Welt. Teilweise selbst Autos und Roboter sehen beginnen zu sehen, die moderne Welt: die Realität, слитую mit virtuellen Schatten. Wenn der Roboter schließlich in der Lage, Wandern durch die überfüllten Straßen, er wird sehen, wie Sie Ihren кремниевыми Augen und Bewußtsein — es wird auf der Spiegel-Welt-Version dieser Straße. Der Erfolg der Roboter in der Navigation hängt von der zuvor erstellten Karten die Konturen von Straßen — dreidimensionalen Scans Laternen und Hydranten, die genauen staatlichen Bestimmungen Verkehrszeichen, Drill-Straßen-Routen und gekleidet Schaufenstern, digitalisierten Meister.
Natürlich, wie jeder Interaktion in der Spiegelwelt, das virtuelle Reich wird vielschichtig auf die physische Welt, also die Roboter sehen und der Bewegung von Menschen in Echtzeit, wenn diese Vorbeigehen. Das gleiche wird mit den Autos selbst verabreicht; Sie werden auch eintauchen in den Spiegel, die Welt. Sie beruhen auf völlig оцифрованную Version von Straßen und Autos auf der Plattform. Ein großer Teil des Prozesses der Digitalisierung erfolgt mit anderen Autos während der Fahrt, denn alles, was der Roboter sieht, wird sofort projiziert in den Spiegel, die Welt zum Wohle anderer Maschinen. Beobachten der Roboter wird und gleichzeitig für sich selbst die Informationen zu extrahieren, und die Lieferung von Scans für andere Roboter.
In der Spiegelwelt virtuellen Roboter werden auch Hautfarben; Sie erhalten Ihre virtuelle, dreidimensionale, fotorealistische Hülle, sei es eine Maschine, Tier, Mensch oder Alien. In der gespiegelten Welt solche Agenzien, wie Siri und Alexa, erhalten eine dreidimensionale фотрмы, die Sie sehen und die Sie sehen. Ihre Augen verkörpert werden in einem Milliarden-Augen-Matrix. Sie erfassen микроэмоции und Ausdruck unserer Gesichter. Form — Gesichts -, Gliedmaßen — auch zur Verbesserung der Interaktion. Spiegel, die Welt wird so zu einer Schnittstelle, braucht die künstliche Intelligenz.
Es Gibt eine andere Möglichkeit, einen Blick auf die Objekte der Spiegel der Welt. Sie werden mit doppeltem Verwendungszweck, um verschiedene Rollen in verschiedenen Ebenen. «Wir nehmen einen Bleistift und benutzen Sie ihn als Zauberstab. Wir verwandeln unsere Tische in Touch-Screens», schreibt Matsuda.
Wir können nicht nur spielen mit der Position und Rollen von Objekten, sondern auch mit der Zeit. Nehmen wir an, ich gehe den Weg entlang in der Nähe des Flusses Hudson (echte) und sehe ein Nest der Zaunkönige, die genau, würde gern meiner Freundin-орнитологу. Deshalb lasse ich für Sie eine virtuelle Notiz. Es wird sich bemerkbar machen, wenn ein Freund geht über diese Strecke. Ein ähnliches Phänomen der Gegenwart sahen wir mit Pokémon Go: virtuelle Erstellung von Links in den realen physischen Orten. Zeit ist die Messung der Spiegel der Welt, die verändert werden können. Im Gegensatz zu der realen Welt, können Sie in der Zeit bewegen.
Die Geschichte wird zu einem verb. Indem Sie Ihren Finger auf der Hand, können Sie gehen zurück in die Zeit, an jedem Ort, zu sehen, was vorher war. Sie werden in der Lage zu verhängen rekonstruierte Ansicht 19 Jahrhunderts über eine vorhandene Realität. Besuchen Sie eine beliebige Stelle in seinen frühen Ansicht, es genügt, nur eine Version zurücksetzen. Den ganzen Spiegel, die Welt wird eines Unibody-Datei «Photoshop», in dem es möglich ist, zu ersetzen und zu reinigen Schichten. Alternativ können Sie Durchlaufen in der Fernen Zukunft, wo die Künstler haben bereits Ihre Vorstellungen über die zukünftigen Versionen von diesem Ort. Also, den Spiegel, die Welt wäre einfacher zu nennen 4D-Welt.
Wie auch im Internet und in sozialen Netzwerken, Spiegel, die Welt wird sich entfalten und wachsen, wodurch unerwartete Probleme und unerwartete Vorteile. Beginnen wir mit dem Business-Modell. Wir werden versuchen, ob wir starten die Plattform durch Werbung? Vielleicht. Wer sich an das Internet bis zum Aufkommen der kommerziellen Aktivität, einig, dass er wuchs sehr langsam. Spiegel, die Welt ohne Werbung wäre unnötig und unerwünscht. Allerdings, wenn das einzige Geschäftsmodell beinhaltet den Kauf von unserer Aufmerksamkeit, es wird ein Alptraum — denn in einer solchen Welt unsere Aufmerksamkeit verfolgt wird mit höchster Präzision und Auflösung.
Auf der Makroebene Spiegel, die Welt wird eine wichtige Eigenschaft steigende Erträge. Je mehr Menschen es verwenden, desto besser wird er. Je besser er wird, desto mehr Leute werden ihn zu verwenden, und so weiter. Diese Kette zugrunde liegt, der Logik-Plattformen, und deshalb ist die Plattform — wie das Internet und soziale Netzwerke — wachsen so schnell und weit. Aber aus dieser Dynamik folgt auch, dass der Sieger nimmt alles; deshalb ein oder zwei Teilnehmer passen an der Spitze der Ranglisten-Plattform. Jetzt fangen wir erst an zu kämpfen mit diesen natürlichen Monopole — mit Facebook, Google und WeChat, die eigentümlichen Regierungen im Internet.
Langfristig den Spiegel, die Welt unterstützen kann sich als Kommunales Unternehmen; für andere Dienstprogramme wie Wasser, Strom oder Internet-wir zahlen regelmäßig — im Abonnement, sosagen. Wir würden uns freuen, es wieder tun, in der Hoffnung, etwas wertvolles und Interessantes von diesen virtuellen Orten.
Die Entstehung der Spiegel der Welt beeinflußt uns alle tief auf einer persönlichen Ebene. Wir wissen, dass Existenz in zwei Welten werden schwere physiologische und psychologische Folgen. Diese unsere Erfahrung hat uns gelehrt das Leben im Cyberspace und der virtuellen Realität. Aber wir wissen nicht, was konkret werden diese Effekte, und wir definitiv nicht bereit. Wir wissen auch nicht, welche kognitiven Mechanismen im Allgemeinen zugrunde liegen, die Illusion der AR.
Das paradoxe ist, dass der einzige Weg, um zu verstehen, wie funktioniert der AR — AR bauen und erleben Sie es selbst. Die Technologie ist ein Mikroskop, das für das Studium dieser Technologie. Klingt seltsam, Zustimmen.
Manche Menschen sind sehr frustriert aufgrund der Tatsache, dass neue Technologien schaffen neue Schaden, und wir können Sie gerne Aufmachungen die mit diesen Risiken verbunden sind, nicht immer unter Beachtung der Vorsichtsmaßnahme. Zum Beispiel, wir sollten nicht zulassen, wenn es nicht als sicher beurteilt werden. Aber dieses Prinzip funktioniert nicht, weil alte Technologie, die wir versuchen, zu ersetzen, sind noch gefährlicher. Mehr als eine Million Menschen sterben jährlich auf den Straßen, aber wir neigen dazu, die Schuld Roboter-Fahrer, selbst wenn Sie töten einen. Wir machen uns sorgen über die Politik in sozialen Netzwerken, dabei fließen Schmutz fließt, die mit TV Fernsehern. Spiegel, die Welt wird auf jeden Fall doppelten Standards gehorchen strengen Normen.
Viele Risiken Spiegel der Welt leicht vorstellen, denn Sie sind dieselben, welche wir auf modernen Plattformen. Zum Beispiel, wir brauchen Mechanismen in der Spiegelwelt, Fälschungen zu verhindern, zu stoppen illegale Invasion, löschen Spam und erkennen nicht autorisierte Einfügungen, dabei ist die Beachtung der Sicherheit. Im Idealfall wollen wir entdecken die Welt für alle beteiligten ohne Großen Bruder, das wird für alle zu beobachten.
Блокчейн viel Arbeit braucht, und die Integrität der offenen Spiegel der Welt könnte das werden, wozu er geboren war. Schon jetzt gibt es Menschen, die mit Begeisterung arbeiten über diese Gelegenheit. Leider ist nicht allzu schwierig, sich ein Szenario vorzustellen, in der Spiegel, die Welt wird zentralisiert und untergeordnet. Uns noch zu denken auf dieses Thema.
Sehr viele Menschen glauben, dass die zentrale und offene Plattform wird reicher und sicherer. Clay Бейвор, Vice President von AR und VR in Google, sagt: «Wir brauchen eine offene Service, der wird sich jedes mal, wenn jemand es benutzt, wie das Internet».
Spiegel, die Welt ernsthafte Probleme mit der Vertraulichkeit. Am Ende wird er das verstecken von Milliarden von Augen, die auf der Suche nach jedem Punkt zusammenlaufen und in eine kontinuierliche Auge. Spiegel, die Welt schafft, so viele Daten, Big data, der seine Legionen von Augen und anderen sensoren, was wir und vorstellen können nicht Maßstab sein. Damit dieser räumliche Bereich arbeiten — synchronisieren Sie Ihre virtuellen Doppelgänger aller Orte und aller Dinge, die mit realen Orten und Dingen, in der gleichen Zeit, indem Sie sichtbar für Millionen — verfolgen müssen Menschen und Dinge mit dem Grad, den man nennen kann den vollen Zustand der überwachung.
Können Wir uns vorstellen, wie es wäre schädlich für uns. Aber es gibt einige Möglichkeiten profitieren, und die wichtigste davon ist die Spiegel-Welt. Der Weg zur Zivilisation von Big data, auf dem wir gewinnen mehr als das verlieren, unbestimmte, komplexe und неочевидный.
Aber wir haben bereits etwas Erfahrung, die als Grundlage für unsere Herangehensweise an die Welt gespiegelt. Gute Praktiken gehören obligatorische Transparenz und Verantwortung für jede Vertragspartei, die die Daten betrifft; die Symmetrie, den Fluss von Informationen zu und für den Beobachter beobachtet; und Stabilität, um die Macher von Daten von klaren Vorteile, einschließlich Bargeld, aus dem System. Wir werden definitiv einen Weg finden, all diese Daten zu verarbeiten, da die Spiegel, die Welt — nicht der einzige Ort, wo Sie akkumulieren. Big data wird überall.
Mit dem Aufkommen des Internets die digitale Welt wurde als wesenlose Cyberspace — immaterielle Reich, T getrennt in die physische Welt, die so anders ist als die materielle Existenz, dass es den elektronischen Raum hat seine eigenen Regeln. In vielerlei Hinsicht virtuelle und physische Welten entwickelten sich parallel, nie treffen. In einer virtuellen Welt finden sich ein Gefühl der unendlichen Freiheit, der freigesetzten Trennung von der physischen Form: Freiheit von Reibung, Gravitation, Impuls und alle ньютоновых Einschränkungen. Wer möchte nicht in den Cyberspace zu fliehen, um darin zu finden, die beste Version von sich selbst?
Die Spiegel-Welt vereinen diese beiden Plattformen so, dass die digitalen Bits werden in die Materialien bestehen aus Atomen. Informationen der berühmten römischen Brunnen auf dem Platz zu finden ist bei diesem Brunnen in Rom. Für die Reparatur 30-Meter-Windkraftanlage, wir reparieren Ihre virtuelle Version. Nehmen Sie ein Handtuch aus dem Badezimmer und verwandelte Sie in eine Magische Robe. Wir werden abhängig sein von der Tatsache, dass jedes Objekt enthält seine Bits, als ob jedes Atom war ein Geist, und jeder Geist — physische Hülle.
Brauchen mindestens zehn Jahre, um den Spiegel, die Welt begonnen, mit Millionen, und noch ein paar Jahrzehnte — um sich darin die Milliarden. Aber wir werden schon etwas vorwegnehmen.
Letztlich diese gemischte Welt wird mit der Größe unseres Planeten. Es wird die größte Errungenschaft der Menschheit, die neue Güter, neuesoziale Probleme und unzählige Möglichkeiten für Milliarden von Menschen.
Vielleicht seid Ihr der erste unter seinen Pionieren. Vergessen Sie nicht, abonnieren Sie unseren , um nicht zu verpassen die Entwicklung der Spiegel der Welt.
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